Подводное компьютерное зрение является подразделом компьютерного зрения . В последние годы, с развитием подводных аппаратов ( ROV , AUV , планеров ), необходимость иметь возможность записывать и обрабатывать огромные объемы информации становится все более важной. Приложения варьируются от осмотра подводных сооружений для оффшорной промышленности до идентификации и подсчета рыб для биологических исследований. Однако, независимо от того, насколько велико влияние этой технологии на промышленность и исследования, она все еще находится на очень ранней стадии развития по сравнению с традиционным компьютерным зрением. Одна из причин этого заключается в том, что в тот момент, когда камера попадает в воду, появляется целый ряд новых проблем. С одной стороны, камеры должны быть водонепроницаемыми, морская коррозия быстро разрушает материалы, а доступ и модификации экспериментальных установок требуют больших затрат как времени, так и ресурсов. С другой стороны, физические свойства воды заставляют свет вести себя по-разному, изменяя внешний вид одного и того же объекта в зависимости от глубины, органического материала, течений, температуры и т. д.
В воздухе свет исходит со всего полушария в пасмурные дни, и доминирует солнце. В воде прямое освещение исходит из конуса шириной около 96° над сценой. Это явление называется окном Снеллиуса . [2]
Искусственное освещение можно использовать там, где уровень естественного освещения недостаточен и где путь света слишком длинный для получения приемлемого цвета, поскольку потеря цвета является функцией общего расстояния через воду от источника до порта объектива камеры. [3]
![]() | Этот раздел нуждается в расширении : искусственное освещение и обратное рассеивание. Вы можете помочь, дополнив его. ( Июль 2024 ) |
В отличие от воздуха, [ требуется цитата ] вода ослабляет свет экспоненциально. Это приводит к размытым изображениям с очень низким контрастом. [ требуется пояснение ] Основными причинами ослабления света являются поглощение света (когда энергия удаляется из света) и рассеяние света, при котором изменяется направление света. Рассеивание света можно далее разделить на прямое рассеяние, которое приводит к повышенной размытости, и обратное рассеяние, которое ограничивает контраст и отвечает за характерную вуаль подводных изображений. Как рассеяние, так и ослабление сильно зависят от количества органического вещества, растворенного или взвешенного в воде. [ требуется цитата ]
Ослабление света в воде также является функцией длины волны. Это означает, что разные цвета ослабляются с разной скоростью, что приводит к деградации цвета с глубиной и расстоянием. Красный и оранжевый свет ослабевают быстрее, за ними следуют желтый и зеленый. Синий — наименее ослабленная видимая длина волны. [4]
![]() | Этот раздел нуждается в расширении : ослабление света мутностью. Вы можете помочь, дополнив его. ( Март 2021 ) |
![]() | Этот раздел пуст. Вы можете помочь, дополнив его. ( Июль 2024 ) |
В компьютерном зрении высокого уровня человеческие структуры часто используются в качестве признаков изображения для сопоставления изображений в различных приложениях. Однако морское дно не имеет таких признаков, что затрудняет поиск соответствий в двух изображениях.
Для использования камеры в воде необходим водонепроницаемый корпус. Однако на границе раздела вода-стекло и стекло-воздух из-за разницы в плотности материалов будет происходить преломление. Это приводит к нелинейной деформации изображения.
Движение транспортного средства представляет собой еще одну особую проблему. Подводные транспортные средства постоянно движутся из-за течений и других явлений. Это вносит еще одну неопределенность в алгоритмы, где небольшие движения могут появляться во всех направлениях. Это может быть особенно важно для видеоотслеживания . Чтобы уменьшить эту проблему, могут применяться алгоритмы стабилизации изображения .
Методы восстановления изображения предназначены для моделирования процесса деградации и его последующего инвертирования с получением нового изображения после решения. [5] [6] Как правило, это сложный подход, требующий множества параметров [ необходимо уточнение ] , которые сильно различаются в зависимости от различных условий воды.
Улучшение изображения [7] только пытается предоставить визуально более привлекательное изображение, не принимая во внимание физический процесс формирования изображения. Эти методы обычно проще и менее вычислительно интенсивны.
Существуют различные алгоритмы, которые выполняют автоматическую коррекцию цвета. [8] [9] Например, метод UCM (Unsupervised Color Correction Method) делает это следующим образом: сначала он уменьшает цветовой оттенок, выравнивая цветовые значения. Затем он усиливает контраст, растягивая красную гистограмму до максимума, и, наконец, оптимизируются компоненты насыщенности и интенсивности. [ необходима цитата ]
Обычно предполагается, что стереокамеры были предварительно откалиброваны геометрически и радиометрически. Это приводит к предположению, что соответствующие пиксели должны иметь одинаковый цвет. Однако это не может быть гарантировано в подводной сцене из-за дисперсии и обратного рассеивания. Однако возможно цифровое моделирование этого явления и создание виртуального изображения с удаленными этими эффектами
Гидролокаторы визуализации [10] [11] становятся все более доступными и приобретают разрешение, обеспечивая лучшее качество изображений. Гидролокаторы бокового обзора используются для создания полных карт регионов морского дна, сшивая последовательности изображений гидролокаторов. Однако изображения гидролокаторов часто не имеют надлежащего контраста [ необходимо уточнение ] и ухудшаются артефактами и искажениями из-за шума, изменений положения AUV/ROV, несущего гидролокатор, или неравномерных диаграмм направленности лучей. Еще одной распространенной проблемой компьютерного зрения гидролокатора является сравнительно низкая частота кадров изображений гидролокатора. [12]