Несвязанная сага | |
---|---|
Разработчик(и) | Фогстер Развлечения |
Издатель(и) | Фогстер Развлечения |
Платформа(ы) | PlayStation Портативная , Xbox 360 |
Выпускать | ПСП
|
Жанр(ы) | Избей их! |
Режим(ы) | Однопользовательский , Многопользовательский |
Unbound Saga — 2.5D сайд-скроллинговая видеоигра beat 'em up , разработанная и изданная Vogster Entertainment, а также одноразовый комикс, изданный Dark Horse Comics . Он был выпущен 16 июля 2009 года для PlayStation Portable через PlayStation Network и 1 декабря 2010 года для Xbox 360 через Xbox Live Arcade .
Unbound Saga — это история Рика Аякса, персонажа комиксов, который знает, что он находится в комиксе. Аякс и его коллега по комиксам Лори Мачете стремятся противостоять художнику, который их создал, и освободиться от постоянной борьбы.
Игра получила умеренные отзывы критиков, средняя оценка версии для PlayStation Portable составила 52,60% на GameRankings и 56/100 на Metacritic . Рецензенты посчитали, что художественное направление игры было хорошо сделано, несколько рецензентов похвалили комиксовые заставки, а также озвучку. Некоторые рецензенты посчитали, что боевая система не доработана, а боевая система и система улучшений не имеют глубины. Другие хвалили простоту боя, сравнивая ее с классическими играми beat 'em up.
Unbound Saga — это 2.5D сайд-скроллинговая игра beat 'em up . [1] Игра проходит так, как будто персонаж читает комикс. В отдельных комиксных панелях персонаж игрока сражается со своими врагами, используя комбинацию из трех атак, которые можно объединять в комбо . Когда персонаж побежден, появляется рука Создателя и привлекает дополнительных врагов. [2] Чтобы завершить панель, игрок должен победить всех врагов, которых привлекает Создатель. После завершения панели персонаж переходит к следующей, как в Comix Zone . Окружающие локации различаются и включают такие области, как канализация, городские трущобы, джунгли и тундра. [3]
Каждый из двух игровых персонажей игры имеет уникальный набор анимаций и стиль боя. [1] Рик использует стиль боя, похожий на рестлинг, а также может поднимать и бросать врагов. Набор приемов Лори больше напоминает кунг-фу, и у нее есть возможность использовать дымовые шашки, чтобы подкрадываться к врагам. [3] Движения и способности персонажей можно улучшать, чтобы зарабатывать и улучшать более мощные атаки. [3] Два игрока могут объединиться, чтобы пройти игру на Xbox 360, каждый из которых выберет соответствующего персонажа. [4] Предметы также можно поднимать и бросать. Эти предметы распадаются на более мелкие после каждого использования. [5]
Игра следует за Риком Аяксом, персонажем комиксов-барменом, который знает, что он находится в комиксе. Он знает о своем создателе, которого он называет Создателем. Второй персонаж, Лори Мачете, также доступен для игры. Вместе они путешествуют по вымышленному городу Токсополис, чтобы противостоять Создателю. [6]
Unbound Saga была впервые анонсирована Vogster Entertainment для PlayStation Portable на New York Comic Con 2009. [1] Она была выпущена 16 июля 2009 года. 23 апреля 2010 года Vogster объявила, что игра будет портирована на Xbox 360. [4] Было объявлено, что порт будет иметь кооперативный игровой процесс , функция, отсутствующая в версии для PSP. [ 4] Впоследствии она была выпущена на Xbox Live Arcade 1 декабря 2010 года . [7] В интервью с Майком Кеннеди из Vogster Entertainment Кеннеди заявил, что игра была вдохновлена Final Fight и Streets of Rage . [1]
Художественное оформление для игровых заставок было создано Клиффом Ричардсом. [1] Dark Horse Comics также создала и опубликовала одноразовый комикс вместе с игрой. Ричардс также создал все художественные оформления для комикса. [1] Майк Кеннеди заявил в интервью на St. Louis Comic-Con 2009, что игра и комикс всегда разрабатывались как единое целое, а не как адаптация одного другого. [8] Комикс был выпущен 1 июля 2009 года. [9] Также были созданы фигурки ограниченного тиража для продвижения игры и запуска комикса. [10]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 52,60% (ПСП) [11] 55,86% (X360) [12] |
Метакритик | 56/100 (PSP) [13] 52/100 (X360) [14] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7.5/10 [15] |
GameSpot | 4/10 [16] |
IGN | 5.8/10 [17] |
Официальный американский журнал PlayStation | 3.5/5 [18] |
Unbound Saga получила смешанные отзывы критиков. Игра имеет оценку 52,60% для PSP на GameRankings и 56/100 для PSP на Metacritic . [11] [13] GameRankings и Metacritic сообщают о схожих цифрах для версии игры для Xbox 360, с общими оценками 55,86% и 52/100 соответственно. [12] [14] Оценки обеих версий игры варьировались от 30% рейтинга одобрения от Кристана Рида из Eurogamer до 75% рейтинга одобрения от Джима Стерлинга и Ника Честера из Destructoid . [15] [19] Версия для Xbox 360 продалась тиражом более 3900 единиц в течение месяца после выпуска. [20] По состоянию на конец 2011 года было продано около 28 000 единиц. [21]
Мнения рецензентов о геймплее Unbound Saga разделились . Рецензент из Spazio Games, итальянского игрового сайта, сравнил игру с Double Dragon и Final Fight . [22] Рецензент посчитал, что игра кажется поспешной, и это повлияло на геймплей. Кэролин Пети из GameSpot была более критична к игре, назвав ее «скучною» и «бессмысленной». [16] Грег Миллер из IGN отметил включение комбо и улучшаемой статистики персонажа, но посчитал, что они «никогда по-настоящему не усиливают веселье при чередовании ударов руками и ногами». [17] Джим Стерлинг из Destructoid отметил: «Хотя в ходе игры можно разблокировать более сложные комбо, суть Unbound Saga — это бесконечные кнопки для ударов руками, ногами и швыряния врагов на каждом уровне». [15] Соавтор рецензии Ник Честер назвал ее «классической игрой в жанре beat-'em-up». [15] Хотя Честер высоко оценил простой игровой процесс, он посчитал, что версия игры для PSP должна была получить кооперативный режим. [15] Майк Джексон из GamesRadar оценил добавление кооперативного режима в версию для Xbox 360, но пожелал, чтобы игроки могли присоединяться или выходить из игры на лету . [23]
Критики единогласно похвалили комиксы и озвучку, представленные в игровых заставках. Рецензент из Spazio Games посчитал, что заставки были хорошо проработаны и сделаны профессионально. [22] Кэролин Пети из GameSpot заявила, что «заставки — это высшая точка игры, в них представлены великолепные комиксы», и добавила, что «актеры озвучивания проделывают прекрасную работу». [16] Джим Стерлинг из Destructoid назвал визуальные эффекты «жестким ощущением комиксов, которые не выглядят тупо затененными» и добавил, что «озвучка тоже чертовски хороша». [15] Ник Честер согласился со своим соавтором и добавил, что «без сомнения, анимированные комиксы в играх, воплощенные в жизнь, просто изумительны». [15] Майк Джексон из GamesRadar наслаждался однострочниками персонажа . Он заявил, что это «довольно забавно с оттенком взрослого юмора». [23] Он также считал, что сюжет был хорошо написан, что персонажи сразу же понравились, и что игра имела «отличный стиль комиксов». [23] Брайан Роу из GameZone был на удивление доволен саундтреком игры и назвал его «необычайно крутым». [24]