UFC: Тапаут 2

2003 видеоигра
2003 видеоигра
UFC: Тапаут 2
Разработчик(и)Фабрика Мечты
Издатель(и)TDK Медиактив
Платформа(ы)Xbox
Выпускать
  • NA : 20 марта 2003 г.
Жанр(ы)Против боев , Спорт
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

UFC: Tapout 2 видеоигра в жанре файтинг 2003 года , разработанная DreamFactory и изданная TDK Mediactive для Xbox . Она основана на Ultimate Fighting Championship (UFC). Игра является продолжением UFC: Tapout . Продолжение игры было выпущено в Северной Америке 20 марта 2003 года для консоли Xbox . Подзаголовок Tapout относится к боцу, который постукивает по руке, указывая на то, что он сдался на болевой приём. Тапаут, наряду с нокаутом, решением судьи и остановкой рефери, является одним из способов завершения боя UFC.

Реестр

Перед выпуском Crave Entertainment объявила, что « UFC: Tapout 2 представит расширенный список настоящих суперзвезд смешанных боевых искусств, больше, чем в любой другой игре UFC на сегодняшний день. Подтверждено, что в списке присутствуют такие известные бойцы UFC, как Тито «Плохой парень из Хантингтон-Бич» Ортис , Чак «Айсмен» Лидделл , Карлос Ньютон , Пэт Милетич и Би Джей Пенн . Опубликованные скриншоты также демонстрируют модели персонажей для «Большого папочки» Гэри Гудриджа , «Короля улиц» Марко Руаса , Баса Раттена и Джереми Хорна . Одним из новых бойцов, дебютирующих в UFC: Tapout 2, является чемпион в среднем весе Мурило Бустаманте ». [1]

По данным GameFAQs , в игре также представлены следующие разблокируемые бойцы:

  • Большой Джон Маккарти, выиграв серебряный пояс всеми персонажами в режиме чемпионата.
  • Брюс Баффер , выиграв 33 матча подряд в аркадном режиме.
  • Ларри Лэндлесс, выиграв серебряный пояс всеми персонажами, кроме одного, в режиме чемпионата.
  • Маска , выиграв золотой пояс всеми обычными персонажами, кроме одного, в режиме «Легенда».
  • Достигните высот, выиграв золотой пояс всеми обычными персонажами в режиме «Легенда».

Разработка

Летом 2002 года, почти за год до релиза, Crave Entertainment заявила, что « Tapout 2 будет иметь полностью переработанный основной игровой движок. «С изменениями в движке, улучшенным ИИ, улучшенным режимом карьеры и новыми боевыми приемами мы фактически помещаем игрока прямо в центр Октагона», — сказал Роб Сэндберг, старший продюсер Crave Entertainment. «Tapout 2 будет выглядеть и играться заметно иначе, чем любая предыдущая версия, и я думаю, что поклонники файтингов будут очень впечатлены». [1] Как показывают более поздние обзоры от марта 2003 года, Tapout 2 в конечном итоге была издана TDK Mediactive и разработана DreamFactory . [2]

Прием

Игра получила «средние» отзывы по данным сайта -агрегатора обзоров Metacritic . [3] Four-Eyed Dragon из GamePro сказал: « UFC: Tapout 2 — это солидное продолжение и хорошо продуманный файтинг. Последний показ этой брутально реалистичной франшизы файтингов доказывает, что эта серия может пройти долгий путь, несмотря на ее американские горки на других системах». Джефф Герстманн из GameSpot сказал: «В целом, у UFC: Tapout 2 есть некоторые сильные стороны, но они те же самые, что и у предыдущей игры Tapout . Игра на самом деле не привносит ничего нового в жанр, а недостатки ИИ в игре делают ее очень скучной однопользовательской игрой. Даже преданным фанатам спорта лучше подойдет предыдущая игра Tapout или, если у них есть PlayStation 2, Pride FC от THQ ». [2] Хилари Голдштейн из IGN сказала, что если «вы не купили первую Tapout , то сиквел определенно достоин внимания. Игра очень увлекательна как для одиночной, так и для многопользовательской игры. Однако, если вы играли в оригинал, эта игра действительно не стоит 50 долларов. Хотя есть улучшения и больше бойцов, этого просто недостаточно, чтобы оправдать трату таких денег. Если вы увидите ее позже за 20 долларов или, может быть, даже за 30 долларов, определенно берите ее, но я был довольно разочарован тем, как мало было изменено. Эта серия нуждается в капитальном ремонте в следующем году, если она хочет пойти куда-то, кроме как в канализацию». [9]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab Gerald Villoria (26 июня 2002 г.). "Crave анонсирует UFC: Tapout 2". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 22 сентября 2020 г. . Получено 13 сентября 2019 г. .
  2. ^ abc Джефф Герстманн (26 марта 2003 г.). "UFC: Tapout 2 Review". GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 9 мая 2019 г. . Получено 13 сентября 2019 г. .
  3. ^ ab "UFC: Tapout 2 for Xbox Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 22 мая 2019 г. Получено 13 сентября 2019 г.
  4. Сотрудники EGM (май 2003 г.). «UFC: Tapout 2». Electronic Gaming Monthly . № 166. Ziff Davis . стр. 134. Архивировано из оригинала 10 марта 2004 г. Получено 13 сентября 2019 г.
  5. ^ "UFC: Tapout 2". Game Informer . № 121. GameStop . Май 2003. С. 90.
  6. Four-Eyed Dragon (25 марта 2003 г.). "UFC: Tapout 2 Review for Xbox on GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 4 февраля 2005 г. . Получено 13 сентября 2019 г. .
  7. Raymond Padilla (14 апреля 2003 г.). "GameSpy: UFC Tapout [2]". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 18 декабря 2005 г. Получено 13 сентября 2019 г.
  8. Эдуардо Закариас (4 апреля 2003 г.). «UFC Tapout 2 - XB - Обзор». Геймзона . Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 13 сентября 2019 г.
  9. ^ ab Hilary Goldstein (18 марта 2003 г.). "UFC: Tapout 2 Review". IGN . Ziff Davis . Получено 13 сентября 2019 г. .
  10. ^ "UFC: Tapout 2". Официальный журнал Xbox . Future US . Май 2003. С. 76.
  11. Джош Фамилия (7 апреля 2003 г.). "UFC: Tapout 2 Review (Xbox)". TeamXbox . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 11 октября 2008 г. . Получено 13 сентября 2019 г. .
  12. Крис Хадак (1 мая 2003 г.). «Обзор 'UFC: Tapout 2' (Xbox)». X-Play . TechTV . Архивировано из оригинала 19 мая 2003 г. Получено 13 сентября 2019 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=UFC:_Tapout_2&oldid=1255333775"