Черепахи — это класс образовательных роботов, изначально разработанных в конце 1940-х годов (в основном под руководством исследователя Уильяма Грея Уолтера ) [ требуется ссылка ] и используемых в обучении информатике и машиностроению . Эти устройства традиционно строятся низко над землей с примерно полусферической (иногда прозрачной) оболочкой и силовой передачей, способной совершать очень малый радиус поворота . Роботы часто оснащаются сенсорными устройствами, которые помогают избегать препятствий и, если робот достаточно сложен, позволяют ему воспринимать окружающую среду. Роботы-черепахи имеются в продаже и являются обычными проектами для любителей робототехники.
Роботы-черепахи тесно связаны с работой Сеймура Паперта и общим использованием языка программирования Logo в компьютерном образовании 1980-х годов. Черепахи, специально разработанные для использования с системами Logo, часто поставляются с механизмами пера, позволяющими программисту создавать дизайн на большом листе бумаги. Оригинальная черепаха Logo, созданная Полом Вексельблатом в BBN , была названа «Ирвинг» и была продемонстрирована в бывшей средней школе Маззи в Лексингтоне, штат Массачусетс . [1] «Ирвинг» содержал датчики удара и мог давать звуковую обратную связь с помощью колокольчика. Разработка роботизированной черепахи Logo привела к использованию этого термина для описания курсора в реализациях языка на видеоэкранах и его графического пакета turtle .