Джон Тернер Уиттед — инженер-электрик и специалист по информатике, который представил рекурсивную трассировку лучей сообществу компьютерной графики в своей статье 1979 года «Улучшенная модель освещения для затененного дисплея». [1] [2] Его алгоритм оказался практичным методом моделирования глобального освещения, вдохновил на множество вариаций и широко используется сегодня. Простые рекурсивные реализации трассировки лучей до сих пор иногда называют трассировкой лучей в стиле Уиттеда. [3]
Уиттед родился в Дареме, Северная Каролина, и вырос в Уинстон-Сейлеме. [4]
Уиттед получил степени бакалавра наук в области электротехники и магистра наук в Университете Дьюка , а в 1978 году получил степень доктора философии в Университете штата Северная Каролина и присоединился к Bell Labs . [4]
В декабре 1983 года Уиттед стал соучредителем компании Numerical Design Limited (NDL) по разработке компьютерной графики совместно с доктором Робертом Уиттоном. [ требуется ссылка ] Уиттед занимал пост президента и технического директора NDL до 1996 года и продолжал оставаться директором компании до слияния NDL с Emergent Game Technologies в 2005 году. [5] [6]
Позже он работал в Microsoft Research , а в 2014 году присоединился к NVidia Research. [5] [6]
В настоящее время Уиттед является внештатным профессором-исследователем в Университете Северной Каролины в Чапел-Хилл [7] и внештатным профессором в Университете штата Северная Каролина [8] .
Он является членом Национальной инженерной академии [9] и был награжден премией Стивена Энсона Кунса за выдающийся творческий вклад в компьютерную графику в 2013 году. [10]