Цугунай: Искупление | |
---|---|
Разработчик(и) | Клич скота [а] |
Издатель(и) | |
Директор(а) | Ёсихиро Ямамото |
Дизайнер(ы) |
|
Программист(ы) | Хиротоси Кувабара |
Автор(ы) | Кацутоши Сасаки |
Композитор(ы) | Ясунори Мицуда |
Платформа(ы) | Плейстейшен 2 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Tsugunai: Atonement [b] — ролевая видеоигра 2001 года , разработанная Cattle Call и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. В Северной Америке она была выпущена компанией Atlus USA .
Главный герой, Рейз, является Вороном, своего рода наемником, который берется за опасную работу, чтобы заработать на жизнь. Игра начинается с того, что Рейз взбирается на древнюю башню, чтобы добыть Сферу сокровищ, священный артефакт . Поступая так, он злит богов , которые в ответ разделяют тело и душу Рейза . Чтобы искупить свои грехи, Рейз должен продемонстрировать доброту и мужество, помогая жителям небольшой рыбацкой деревни. Он достигает этого, овладевая телами тех, кому он должен помочь, чтобы позволить им выполнить задачи, которые они не хотят или не могут выполнить сами. Со временем он спасает деревню от великого зла.
Игра разбита примерно на 35 различных квестов. Некоторые из них связаны с главными персонажами, в то время как некоторые более второстепенны и позволяют игроку исследовать жизни некоторых других персонажей в деревне. Все ориентированные на бои квесты связаны с главными персонажами. Как только Рейз достигает цели квеста, квест завершается, и история продвигается, часто меняя ситуацию в деревне и открывая новые квесты.
Несмотря на то, что в игре задействовано много разных персонажей, механика рассматривает персонажей как равных, за исключением оружия, которое они могут экипировать. Магия, дополнительное снаряжение и предметы переносятся из квеста в квест, независимо от того, кем владеет Рейз.
Музыку написал Ясунори Мицуда , более известный по своей работе в Square , включая серии Chrono и Xenogears . [4] [5] Саундтрек с улучшенным качеством, An Cinniùint , был выпущен в Японии 25 декабря 2001 года. [6]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 67/100 [7] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [8] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 7.5/10 [9] |
Фамицу | 28/40 [10] |
Игровой Информер | 7.25/10 [11] |
GamePro | [12] |
GameSpot | 4.1/10 [13] |
IGN | 8.4/10 [14] |
Официальный американский журнал PlayStation | [15] |
PlayStation: Официальный Журнал | 6/10 [16] |
В Японии Famitsu дал игре оценку 28 из 40. [10] После выхода в Северной Америке игра получила «средние» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic . [7]
Tsugunai: Atonement дебютировал на 19 месте в японском чарте продаж Famitsu , было продано 6261 копий. [17]