Тройной город | |
---|---|
Разработчик(и) | Проворный Фокс |
Двигатель | Единство [2] |
Платформа(ы) | Amazon Kindle , Google+ , Facebook , iOS , Android , Kindle Fire , Microsoft Windows , [3] Macintosh [3] |
Выпускать | 14 октября 2010 г., [1] Октябрь 2011 г., Январь 2012 г., Декабрь 2012 г. |
Жанр(ы) | Стратегия |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Triple Town — это условно-бесплатная стратегическая головоломка с элементами строительства городов . Она доступна для социальных сетей и мобильных устройств и была разработана компанией Spry Fox из Сиэтла .
Первоначально игра была выпущена для электронной книги Amazon Kindle в 2010 году, а в октябре 2011 года была портирована в социальные сети Facebook и Google+ . Она была опубликована в январе 2012 года для iOS и некоторых устройств Android . [4] Она была выпущена для Windows и Macintosh через Steam 6 декабря 2012 года. [3]
Предпосылка пошаговой однопользовательской игры заключается в том, что игрок должен построить новое поселение. Игра происходит на сетке полей 6×6, на которой случайным образом размещены некоторые плитки .
Игрокам даются случайные плитки, чаще всего травяные плитки, которые они должны разместить на сетке. Когда три или более одинаковых плиток примыкают, они объединяются в одну более продвинутую плитку в позиции последней размещенной плитки: три травяные плитки становятся кустом, три куста — деревом, три дерева — хижиной, три хижины — домом и т. д. Объединение четырех или более плиток приносит монеты или плитку, которая хранится в инвентаре, расположенном на боковой панели. Есть три специальных плитки: медведи, кристаллы и имперские боты. Медведи перемещаются на соседнюю клетку каждый ход, блокируя строительные площадки, пока не окажутся в ловушке. Ниндзя действуют так же, за исключением того, что они могут перемещаться на любую пустую клетку на доске. Когда они оказываются в ловушке или на них используется имперский бот, они превращаются в надгробие. Три надгробия превращаются в церковь, три церкви — в собор и т. д. Кристаллы можно использовать в качестве джокера, чтобы составить любое совпадение. Имперские боты удаляют отдельные плитки или, если они используются на медведях, превращают их в надгробия. Игрок может оставить одну плитку про запас на складе, который обычно находится в верхнем левом углу экрана, и использовать ее при необходимости.
Цель игры — улучшить плитки своего поселения до максимально возможного ранга, заработав соответственно высокий счет. Игра заканчивается, если все поля сетки заполнены. [5]
В 2012 году в веб-версию игры была добавлена функция Столицы, которая действует как домашняя база. В Столице игрок может выбрать, в какое поселение он хочет отправиться, а также построить саму Столицу. Когда плитки Столицы заработаны, они помещаются в инвентарь.
В Triple Town on the Web есть два типа игровых денег : монеты и алмазы . Каждый из них можно купить за реальные деньги, хотя монеты можно заработать и во время игры. Когда пользователь впервые играет в Triple Town , ему дается несколько тысяч монет и небольшое количество алмазов. В мобильной версии игры есть только монеты, а не алмазы.
Triple Town получила положительные отзывы. Рецензенты похвалили инновационные расширения игры в механике «три в ряд», а также ее стратегическую глубину, необычную для казуальной игры, которая требует от игроков планировать несколько ходов вперед, чтобы добиться успеха. [5] [6] Критика была сосредоточена на ограниченном содержании игры [5] и ее реализации бизнес-модели freemium: хотя игра бесплатна, она поставляется с ограниченным количеством ходов. После того, как они израсходованы, они медленно восстанавливаются или могут быть куплены за внутриигровые или реальные деньги. Лимит ходов может быть навсегда удален с помощью единовременного платежа. [6]
Сайт казуальных игр Gamezebo назвал Triple Town лучшей игрой для Facebook 2011 года [7] и второй лучшей игрой 2011 года. [8] Triple Town также занял второе место в номинации «Инди- игра года 2011» по версии Edge [9] и второе место в номинации «Лучшая социальная игра 2011» по версии Gamasutra [10]. Во время 15-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Triple Town на « Игру года для социальных сетей ». [11]
В январе 2012 года Spry Fox подала иск против Lolapps и 6Waves LLC, известный как Spry Fox, LLC против Lolapps, Inc. В жалобе утверждается, что эти компании опубликовали, нарушая авторские права Spry Fox, игру Yeti Town на тему йети , которая по сути является копией Triple Town . [12] Ранее LOLAPPS и 6Waves отрицали эти обвинения. [13]
Суд США отметил, что, хотя игровая механика имеет слабую защиту, стиль и выражение клона слишком похожи на Triple Town, и поэтому отклонил ходатайство 6Waves об отклонении иска Spry Fox о нарушении авторских прав. [14] В октябре 2012 года они достигли соглашения, в результате которого авторские права на Yeti Town были переданы Spry Fox. [15]