Трина 4: Принц Кошмаров

2019 видеоигра
2019 видеоигра
Трина 4: Принц Кошмаров
Разработчик(и)Frozenbyte
Издатель(и)Модус Игры
Директор(а)Лаури Хювяринен
Производитель(и)Антти Рантанен
Программист(ы)Ээту Рёпелинен
Художник(и)Шарлотта Тиури
Автор(ы)Майя Койвула
Композитор(ы)Ари Пулккинен
Платформа(ы)Microsoft Windows
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Switch
Stadia
ВыпускатьWindows, Switch, PlayStation 4, Xbox One
8 октября 2019 г.
Stadia
30 марта 2021 г.
Жанр(ы)Головоломка-платформер , экшн-приключение
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Trine 4: The Nightmare Prince — видеоигра 2019 года, разработанная Frozenbyte и изданная Modus Games для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One в октябре 2019 года и выпущенная для Stadia в марте 2021 года. [1] [2] Это четвертая часть серии Trine , в которой возвращаются три главных героя серии и средневековое фэнтезийное место.

Геймплей

Trine 4 совершенствует игровой процесс предыдущих частей. Это 2D-платформер с упором на физические головоломки. Способности, доступные игроку для решения головоломок, включают создание коробок, прикрепление веревок к объектам и телекинез.

Персонаж игрока в игре, по сюжету, представляет собой три персонажа в одном. Игрок может одновременно превращаться в одного из этих трех персонажей: волшебника Амадея, воровку Зою и рыцаря Понтия. Амадей может создавать коробки, сферы и доски, а также может телекинетически перемещать некоторые предметы. Зоя может прикреплять веревки к предметам, чтобы качаться на них, обездвиживать их или создавать веревочные мосты. Она также вооружена луком. У Понтия есть щит, которым он может отражать определенные снаряды в другие цели, а также прыгать и топать. Понтий также вооружен мечом.

Как и в предыдущих частях, игровой процесс представляет собой смесь физических головоломок и сражений.

В то время как Trine 3 экспериментировала с трехмерным платформером, Trine 4 возвращается к строго двухмерному движению первых двух игр Trine .

В другом возвращении к форме, Trine 4 добавляет прогресс персонажа (который отсутствовал в третьей игре). Хотя некоторые основные способности (например, «волшебная веревка» Зои) разблокируются в фиксированные моменты игры, есть дополнительные способности, которые игрок может приобрести, используя жетоны, собранные в ходе игры. Эти способности дают игроку новые возможности для решения головоломок или новые способы борьбы с монстрами. Если игрок пожелает, он может переиграть более ранние уровни с разблокированными способностями, чтобы решить эти более ранние головоломки новыми способами.

Сюжет

Принц Селиус (представленный в «Девяти пергаментах ») имел способности к магии, но неправильно использовал книгу заклинаний своего отца, выпустив тень своей души и разрушив замок своей семьи. Поэтому его родители отправили его в Астральную академию, но волшебники Академии не смогли контролировать кошмарную магию принца, и в конце концов он сбегает. Директор Академии поручает Амадею-волшебнику, Понтию-рыцарю и Зое-воровке вернуть Селиуса. Сначала трио пытается убедить его вернуться, но Селиус отказывается, показывая, что Академия просто заперла его в подземельях. Его нестабильная теневая магия заставляет его собственные кошмары, кошмары героев и даже обитателей дикой местности проявляться физически, и Селиус сбегает.

Выслеживая принца, трио помогает существам дикой природы бороться с их кошмарами, а взамен три природных духа дают им зелье света, которое должно помочь Селиусу — оно помогает, но также усиливает тень Селиуса, поскольку чем ярче свет, тем глубже тень, которую он отбрасывает. Трио помогает Селиусу бороться с его тенью; в конечном итоге принцу удается использовать силу света, чтобы запечатать свою тень обратно в свою душу. Теперь его магия стабилизировалась, и он соглашается вернуться в Астральную академию.

Мелодия Тайны

Некоторое время спустя после возвращения принца Селиуса в Астральную академию некоторые из студентов (все впервые показаны в Девяти пергаментах ) начали репетировать осеннюю пьесу. Один из них, Корнелиус, натыкается на волшебную музыкальную шкатулку, случайно выпуская духа, известного как Мелодия, который заманивает студентов в волшебный сон, где их желания сбываются. Селиус, не затронутый благодаря своей собственной магии снов, призывает героев Трины в мир снов, прося их помощи. Герои пересекают сны студентов и узнают, что Мелодия - джинн-стажер, который использует сны как способ исполнять желания, не понимая, что людям вредно спать вечно. Герои успешно будят всех студентов, кроме Корнелиуса, который так привязан к своему сну, что его приходится заставлять просыпаться.

Прием

Игра получила положительные отзывы. Игра получила «в целом благоприятные» отзывы по версии Metacritic . [3] [4] [5] [6]

IGN дал игре оценку 8,5/10, заявив: «Trine 4: The Nightmare Prince — это сиквел, который играет очень осторожно, что в данном случае к лучшему. Возвращение к традиционному стилю кооперативного геймплея и решению головоломок, которые сделали первые две игры такими восхитительными, — это именно тот тип переориентации, который был нужен серии Trine после неудачи Trine 3. Некоторые тусклые дизайны головоломок, технические проблемы и отсутствие сложности мешают ей обогнать Trine 2 и стать лучшей игрой серии, но Trine 4 по-прежнему остается ярким примером того, какими должны быть кооперативные игры, и является одной из самых великолепно выглядящих 2,5D-игр 2019 года».

Eurogamer заявил, что игра «невероятно красивая и по-новому усовершенствованная, серия Frozenbyte наконец-то нашла золотую жилу».

Destructoid также дал обзор игры, сказав: «Это простая рекомендация для фанатов платформеров, но это также просто веселое времяпрепровождение. Она не революционна и не новаторская, но она делает то, что нужно, чтобы доказать, что Frozenbyte не утратила своей актуальности. Я бы не стал ожидать Trine 5 или что-то в этом роде, но очевидно, что в этой серии еще есть жизнь».

Ссылки

  1. ^ "Trine 4: The Nightmare Prince выходит 8 октября". VentureBeat . 2019-08-08. Архивировано из оригинала 2021-12-07 . Получено 2022-07-13 .
  2. ^ "Trine 4: The Nightmare Prince теперь на Stadia! | Frozenbyte". www.frozenbyte.com . Архивировано из оригинала 2022-07-06 . Получено 2022-07-13 .
  3. ^ ab "Trine 4: The Nightmare Prince for Switch Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2020-10-05 . Получено 2020-04-27 .
  4. ^ ab "Trine 4: The Nightmare Prince for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2020-08-08 . Получено 2020-04-27 .
  5. ^ ab "Trine 4: The Nightmare Prince for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2020-02-07 . Получено 2020-04-27 .
  6. ^ ab "Trine 4: The Nightmare Prince for Xbox One Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2020-08-30 . Получено 2020-04-27 .
  7. ^ "Обзор: Trine 4: The Nightmare Prince". 7 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2020 г. Получено 12 октября 2019 г.
  8. ^ "Обзор Trine 4: Самый большой и лучший Trine на данный момент". Eurogamer . 7 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 2020-10-12 . Получено 2019-10-12 .
  9. ^ "Trine 4: The Nightmare Prince Review | Trine и обратно". Архивировано из оригинала 2022-05-03 . Получено 2019-10-12 .
  10. ^ "Trine 4: The Nightmare Prince Review - IGN". 7 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 3 мая 2022 г. Получено 12 октября 2019 г.
  11. ^ http://www.jeuxvideo.com/test/1119680/trine-4-the-nightmare-prince-le-digne-successeur-de-trine-2.htm Архивировано 07.04.2022 на Wayback Machine (на французском)
  12. ^ «Обзор: Trine 4: The Nightmare Prince — эта волшебная серия снова в строю». 9 октября 2019 г.
  13. ^ "Обзор Trine 4". PC Gamer . 7 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 3 мая 2022 г. Получено 20 октября 2019 г.
  14. ^ «Обзор: Trine 4: The Nightmare Prince — великолепный головоломка-платформер — возвращение к форме». 11 октября 2019 г.
  15. ^ "Recensione - Trine 4: The Nightmare Prince". Архивировано из оригинала 2021-06-24 . Получено 2019-10-20 .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Trine_4:_The_Nightmare_Prince&oldid=1259091328"