Дрожащая рука, идеальное равновесие

Variant of Nash equilibrium in game theory
(Нормальная форма) дрожащая рука, идеальное равновесие
Концепция решения в теории игр
Отношение
ПодмножествоРавновесие Нэша
СупермножествоПравильное равновесие
Значение
ПредложеноРайнхард Зельтен

В теории игр идеальное равновесие дрожащей руки — это тип уточнения равновесия Нэша , впервые предложенного Райнхардом Сельтеном . [1] Идеальное равновесие дрожащей руки — это равновесие, которое учитывает возможность неравновесной игры, предполагая, что игроки из-за «оплошности руки» или дрожи могут выбирать непреднамеренные стратегии , хотя и с пренебрежимо малой вероятностью .

Определение

Сначала определим возмущенную игру . Возмущенная игра — это копия базовой игры с ограничением, что разрешено играть только в полностью смешанные стратегии. Полностью смешанная стратегия — это смешанная стратегия в стратегической игре с игроком, где каждая чистая стратегия разыгрывается с положительной вероятностью. Это «дрожащие руки» игроков; иногда они играют в другую стратегию, отличную от той, которую они намеревались играть. Затем определим профиль смешанной стратегии как идеальный для дрожащей руки, если существует последовательность профилей стратегий возмущенных игр , которая сходится к такой, что для каждого игрока стратегия является наилучшим ответом на . n {\displaystyle n} σ = ( σ 1 , , σ n ) {\displaystyle \sigma =(\sigma _{1},\ldots ,\sigma _{n})} { σ k } k = 1 , 2 , {\displaystyle \{\sigma ^{k}\}_{k=1,2,\ldots }} σ {\displaystyle \sigma } k {\displaystyle k} 1 i n {\displaystyle 1\leq i\leq n} σ i {\displaystyle \sigma _{i}} σ i k {\displaystyle \sigma _{-i}^{k}}

Примечание: Все полностью смешанные равновесия Нэша являются идеальными.

Примечание 2: Расширение смешанной стратегии любой конечной нормальной игры имеет по крайней мере одно идеальное равновесие. [2]

Пример

Игра, представленная в следующей нормальной форме матрицы, имеет два равновесия Нэша в чистой стратегии , а именно и . Однако только дрожащая рука является идеальной. Up , Left {\displaystyle \langle {\text{Up}},{\text{Left}}\rangle } Down , Right {\displaystyle \langle {\text{Down}},{\text{Right}}\rangle } U , L {\displaystyle \langle {\text{U}},{\text{L}}\rangle }

ЛевыйВерно
Вверх1, 12, 0
Вниз0, 22, 2
Дрожащая рука, идеальное равновесие

Предположим, что игрок 1 (игрок ряда) применяет смешанную стратегию , для . ( 1 ε , ε ) {\displaystyle (1-\varepsilon ,\varepsilon )} 0 < ε < 1 {\displaystyle 0<\varepsilon <1}

Ожидаемый выигрыш игрока 2 при игре L составляет:

1 ( 1 ε ) + 2 ε = 1 + ε {\displaystyle 1(1-\varepsilon )+2\varepsilon =1+\varepsilon }

Ожидаемый выигрыш Игрока 2 от стратегии R составляет:

0 ( 1 ε ) + 2 ε = 2 ε {\displaystyle 0(1-\varepsilon )+2\varepsilon =2\varepsilon }

Для малых значений игрок 2 максимизирует свой ожидаемый выигрыш, размещая минимальный вес на R и максимальный вес на L. По симметрии игрок 1 должен разместить минимальный вес на D и максимальный вес на U, если игрок 2 играет смешанную стратегию . Следовательно , дрожащая рука идеальна. ε {\displaystyle \varepsilon } ( 1 ε , ε ) {\displaystyle (1-\varepsilon ,\varepsilon )} U , L {\displaystyle \langle {\text{U}},{\text{L}}\rangle }

Однако аналогичный анализ не применим к профилю стратегии . D , R {\displaystyle \langle {\text{D}},{\text{R}}\rangle }

Предположим, что игрок 2 играет в смешанную стратегию . Ожидаемый выигрыш игрока 1 от игры U составляет: ( ε , 1 ε ) {\displaystyle (\varepsilon ,1-\varepsilon )}

1 ε + 2 ( 1 ε ) = 2 ε {\displaystyle 1\varepsilon +2(1-\varepsilon )=2-\varepsilon }

Ожидаемый выигрыш Игрока 1 от хода D составляет:

0 ( ε ) + 2 ( 1 ε ) = 2 2 ε {\displaystyle 0(\varepsilon )+2(1-\varepsilon )=2-2\varepsilon }

Для всех положительных значений игрок 1 максимизирует свой ожидаемый выигрыш, придавая минимальный вес D и максимальный вес U. Следовательно, это не идеальный вариант дрожащей руки, поскольку игрок 2 (и, по симметрии, игрок 1) максимизирует свой ожидаемый выигрыш, отклоняясь чаще всего к L, если существует небольшая вероятность ошибки в поведении игрока 1. ε {\displaystyle \varepsilon } D , R {\displaystyle \langle {\text{D}},{\text{R}}\rangle }

Равновесия в играх двух игроков

Для игр 2x2 множество идеальных равновесий дрожащей руки совпадает с множеством равновесий, состоящих из двух недоминируемых стратегий. В примере выше мы видим, что равновесие <Вниз,Вправо> несовершенно, так как Лево (слабо) доминирует над Право для Игрока 2, а Вверх (слабо) доминирует над Вниз для Игрока 1. [3]

Равновесия игр развернутой формы

Дрожащая рука обширной формы, идеальное равновесие
Концепция решения в теории игр
Отношение
ПодмножествоИдеальное равновесие подигры , Идеальное байесовское равновесие , Последовательное равновесие
Значение
ПредложеноРайнхард Зельтен
Используется дляИгры в экстенсивной форме

Существует два возможных способа распространить определение совершенства дрожащей руки на игры с развернутой формой .

  • Можно интерпретировать расширенную форму как просто краткое описание игры в нормальной форме и применить концепции, описанные выше, к этой игре в нормальной форме. В полученных возмущенных играх каждая стратегия игры в расширенной форме должна быть сыграна с ненулевой вероятностью. Это приводит к понятию совершенного равновесия дрожащей руки в нормальной форме .
  • В качестве альтернативы можно вспомнить, что дрожание следует интерпретировать как моделирование ошибок, допущенных игроками с некоторой пренебрежимо малой вероятностью во время игры. Такая ошибка, скорее всего, будет заключаться в том, что игрок сделает другой ход , чем предполагалось, в какой-то момент игры. Она вряд ли будет заключаться в выборе игроком другой стратегии , чем предполагалось, т. е. неправильного плана для игры в целом. Чтобы зафиксировать это, можно определить возмущенную игру, потребовав, чтобы каждый ход в каждом информационном наборе выполнялся с ненулевой вероятностью. Пределы равновесий таких возмущенных игр, когда вероятности дрожания стремятся к нулю, называются совершенными равновесиями дрожащей руки в экстенсивной форме .

Понятия нормальных и экстенсивных трясущихся рук совершенных равновесий несопоставимы, то есть равновесие экстенсивной игры может быть нормальным трясущимся рукой совершенным, но не экстенсивным трясущимся рукой совершенным и наоборот. В качестве крайнего примера этого Жан-Франсуа Мертенс привел пример игры в экстенсивной форме для двух игроков, где ни одно экстенсивное трясущееся равновесие недопустимо, то есть множества экстенсивных и нормальных трясущихся рук совершенных равновесий для этой игры не пересекаются. [ требуется цитата ]

Совершенное равновесие дрожащей руки в экстенсивной форме также является последовательным равновесием . Совершенное равновесие дрожащей руки в нормальной форме игры в экстенсивной форме может быть последовательным, но не обязательно. Фактически, совершенное равновесие дрожащей руки в нормальной форме даже не обязательно должно быть подигровым совершенным .

Проблемы с совершенством

Майерсон (1978) [4] указал, что совершенство чувствительно к добавлению строго доминируемой стратегии, и вместо этого предложил другое уточнение, известное как правильное равновесие .

Ссылки

  1. ^ Selten, R. (1975). «Пересмотр концепции совершенства для точек равновесия в обширных играх». Международный журнал теории игр . 4 (1): 25–55 . doi :10.1007/BF01766400.
  2. ^ Сельтен, Р.: Пересмотр концепции совершенства для точек равновесия в обширных играх. Int. J. Game Theory4, 1975, 25–55.
  3. ^ Ван Дамм, Эрик (1987). Устойчивость и совершенство равновесий Нэша . doi :10.1007/978-3-642-96978-2. ISBN 978-3-642-96980-5.
  4. ^ Майерсон, Роджер Б. «Уточнения концепции равновесия Нэша». Международный журнал теории игр 7.2 (1978): 73-80.

Дальнейшее чтение

  • Осборн, Мартин Дж.; Рубинштейн, Ариэль (1994). Курс теории игр. MIT Press. С.  246–254 . ISBN 9780262650403.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Trembling_hand_perfect_equilibrium&oldid=1265820528"