Транспортный Магнат

Видеоигра 1994 года
Видеоигра 1994 года
Транспортный Магнат
обложка DOS
Издатель(и)МикроПроза
Производитель(и)Стив Рамсден
Дизайнер(ы)Крис Сойер
Программист(ы)Крис Сойер
Художник(и)Саймон Фостер
Композитор(ы)Джон Брумхолл
Платформа(ы)MS-DOS , Mac , PlayStation , Sega Saturn , Android , iOS
Выпускать
15 ноября 1994 г.
  • MS-DOS
    Макинтош
  • Плейстейшен 1
    • ЕС : 15 сентября 1997 г.
    • JP : 6 августа 1998 г.
  • Сега Сатурн
    • JP : 20 ноября 1997 г.
  • iOS, Android
    • WW : 3 октября 2013 г.
Жанр(ы)Бизнес-симуляционная игра

Transport Tycoon — городская видеоигра , разработанная и запрограммированная Крисом Сойером и изданная MicroProse 15 ноября 1994 года [1] для DOS . Это бизнес-симулятор , представленный в изометрической проекции в 2D с графикой Саймона Фостера, в котором игрок выступает в роли предпринимателя, управляющего транспортной компанией, и может конкурировать с конкурирующими компаниями, чтобы получить как можно больше прибыли , перевозя пассажиров и различные товары по дорогам, железным дорогам, морю и воздуху.

Transport Tycoon Deluxe — расширенная и улучшенная версия оригинальной игры, выпущенной в 1995 году. Версия для Android и iOS была выпущена 3 октября 2013 года на основе сиквела Chris Sawyer's Locomotion . [2] Также доступна созданная фанатами игровая версия на движке OpenTTD . [3]

Геймплей

Чтобы начать строить транспортную империю, игрок должен построить транспортные маршруты, состоящие из станций около предприятий или городов, а в случае поездов или дорожных транспортных средств — около физических маршрутов. Один транспортный маршрут может использовать несколько различных видов транспорта, например, грузовик→корабль→поезд. Компания игрока и отдельные станции имеют рейтинги, которые в значительной степени зависят от их эффективности в перемещении товаров с одной станции на другую. Станция с высоким рейтингом может привлечь больше товаров.

Игра начинается в 1930 году и заканчивается в 2030 году. Игрок начинает с того, что берет деньги в долг для финансирования строительства транспортных сооружений, и с него взимаются проценты до тех пор, пока кредит не будет погашен. По мере того, как пользователь играет в игру и получает доход, у него есть выбор: расширять обслуживание по существующим маршрутам или расширять свою транспортную сеть. В игре есть прогресс технологий: в любой конкретный год игры, как правило, доступны только современные типы технологий. Например, железнодорожные сигналы , которые позволяют более чем одному поезду использовать участок пути, изначально являются семафорами . Позже их заменяют красные и зеленые сигналы светофора. Аналогично, в начале есть только паровые двигатели , но позже вводятся дизельные и электрические двигатели. В игровом году 1999 становятся доступны монорельсовые дороги. Для них требуется отдельная система путей от железных дорог. Если игрок остается в бизнесе до 2030 года, игра объявляет, что он победил, позволяет ему разместить свое имя в «зале славы», а затем продолжается. На этом этапе год остается 2030 и никогда не поднимается выше, хотя игра может продолжаться бесконечно. Прохождение всей 100-летней кампании занимает около 40 часов. Игра позволяет игроку сохраняться в любое время, и возможны множественные сохранения определенной игры в любой момент.

Транспортные средства в игре должны быть построены в соответствующих депо, которые должны быть подключены к дорожным или железнодорожным сетям. Города имеют свои собственные дорожные сети, но могут потребоваться дополнительные дороги, чтобы соединить их с другими городами или с различными ресурсами.

Диаграмма, иллюстрирующая поток товаров между отраслями промышленности и городами в Transport Tycoon , а также сценарии умеренного климата в Transport Tycoon Deluxe .

Игрок получает доход, забирая ресурсы или пассажиров на определенной станции и доставляя их на другую станцию, где на них есть спрос. Спрос определяется областью, которая окружает станцию; например, станции, близкие к городам, будут требовать пассажиров. Доход будет зависеть от времени доставки, расстояния и количества доставленных грузов. Влияние этих факторов на доход варьируется в зависимости от типа доставляемых товаров. Например, почта будет быстро падать в цене, что означает, что ее можно будет выгодно доставлять только на короткие расстояния или очень быстро на большие расстояния. С другой стороны, уголь теряет стоимость очень медленно, поэтому его можно перевозить оптом на большие расстояния, оставаясь при этом прибыльным.

Иногда субсидии предлагаются первой компании, которая переместит определенный ресурс из одного места в другое. Это побуждает игрока создавать более крупную и сложную транспортную сеть, а не сосредотачиваться на ранее прибыльных маршрутах.

В игре присутствует система местного самоуправления. У каждого города есть рейтинг для каждой транспортной компании, основанный на влиянии их транспортной сети. Когда рейтинг падает слишком низко, игрок больше не сможет сносить здания или строить новые станции. Рейтинг зависит, среди прочего, от уровня обслуживания и вырубки лесов, вызванной компанией.

В ходе игры города развиваются и расширяются в соответствии с различными экономическими факторами, и могут появляться новые отрасли промышленности (спрос) или другие ресурсные объекты (предложение). Некоторые природные ресурсы также могут со временем исчерпаться, а отрасли без адекватного транспортного обслуживания могут закрыться. Кроме того, вводятся новые модели транспортных средств, которые в конечном итоге приходят на смену старым моделям. При введении такая новая модель, скорее всего, будет иметь улучшенные характеристики, но может страдать от проблем с надежностью.

Музыка

Музыка в Transport Tycoon — это оригинальные композиции Джона Брумхолла . Она включает в себя блюзы и джазовые мелодии в старом стиле, включая части Cantaloupe Island Херби Хэнкока . [4]

Прием

Рецензент Next Generation дал версии DOS четыре звезды из пяти, прокомментировав: «Лучший экономический симулятор со времен Civilization , новый Transport Tycoon от Microprose имеет все особенности Railroad Tycoon от Sid Meier , смешанные с внешним видом и простотой SimCity 2000 от Maxis , а также множество новых функций... которые придают игре ощущение, что она сама по себе». Он также похвалил игру за ее графику, «приятную» музыку, звуковые эффекты, захватывающий геймплей и реалистичную симуляцию роста городов и поселков. [7]

Next Generation рассмотрел сценарий Transport Tycoon , оценив его на три звезды из пяти, и заявил, что «надежное обновление для отличной игры». [8]

Пакет расширения "World Editor" также был выпущен для оригинальной Transport Tycoon , но был затмён версией Deluxe, выпущенной вскоре после этого. Он включал альтернативный, марсианский набор графики, который не появлялся в TTD.

Транспортный Магнат Делюкс

Transport Tycoon Deluxe — это расширенная и улучшенная версия оригинальной игры. Она включала в себя множество существенных изменений, таких как:

  • 3 новых игровых окружения наряду с оригинальным умеренным климатом. Это: тропический, арктический и Toyland. Новые окружения ввели различные отрасли и проблемы. Например, города в арктической среде не растут без регулярных поставок продовольствия, в то время как города в тропической среде требуют доступа к пресной воде, прежде чем они будут расти.
  • Включен редактор мира, позволяющий создавать собственные карты и сценарии.
  • Сетевая игра, допускающая многопользовательскую игру.
  • Улучшенные железнодорожные сигналы . Оригинальная Transport Tycoon включала только двунаправленные сигналы , позволяя поездам проходить в любом направлении, в то время как версия Deluxe представила однонаправленные сигналы , чтобы ограничить движение поездов одним направлением. Это оказало значительное влияние на игровой процесс, так как оригинальные двунаправленные сигналы могли привести к тому, что поезда попытались бы ехать навстречу друг другу по одному и тому же участку пути. Хотя это не привело бы к авариям на правильно обозначенном маршруте, это потребовало бы либо строительства дополнительных путей, чтобы поезда могли разъезжаться, либо строительства большого количества параллельных путей, чтобы избежать этой проблемы. Новые однонаправленные сигналы позволили построить односторонние системы путей, предоставив игроку больший контроль над работой своей железнодорожной сети, обеспечив гораздо более эффективные маршруты и предотвратив попытки поездов ехать «неправильно» по участку пути. Используя как одно-, так и двунаправленные сигналы, игрок теперь мог строить эффективные сортировочные станции, развязки и другие полезные конструкции. Это также позволило построить системы железных дорог континентальной длины, включив односторонние пути в обоих направлениях, а также возможность объединить другие рельсы с основной линией. Это стало очень популярной стратегией, позволяющей осуществлять перевозки по всем игровым картам, что привело к большей прибыли.
  • Поезда и пути на магнитной подушке.
  • Покупка/продажа акций и поглощение конкурирующих компаний.
  • Вертолётные площадки.
  • Возможность переоборудования самолетов и кораблей для перевозки альтернативных типов грузов.
  • Теперь игры начинаются в 1950 году и заканчиваются в 2050 году, в то время как оригинальная игра охватывает период с 1930 по 2030 год. Соответственно, версия Deluxe теряет многие из более ранних транспортных средств из оригинальной игры, но добавляет несколько новых типов позже. [10] Более того, названия транспортных средств в оригинальной игре были основаны на реальных моделях, но были заменены на вымышленные в Transport Tycoon Deluxe из-за проблем с товарными знаками .
  • В версии Deluxe игроки также могли переименовывать свои транспортные средства, станции и города в игре; это может быть полезно для идентификации услуг в сети и добавления индивидуальности.
  • Ремикс музыкальной темы для главного меню.

Передвижение Криса Сойера

После успеха Transport Tycoon Deluxe Крис Сойер обратил внимание на продолжение, но во время разработки передумал и выпустил RollerCoaster Tycoon , который оказался ошеломляющим хитом. После того, как RollerCoaster Tycoon 2 был закончен, работа над третьей версией была передана другой команде разработчиков, и Сойер вернулся к работе над продолжением Transport Tycoon , Chris Sawyer's Locomotion . Он был выпущен в сентябре 2004 года и был описан Сойером как «духовный преемник Transport Tycoon ».

Он получил плохие отзывы и был признан коммерческим провалом при выпуске, но продажи через цифровые релизы неизвестны. Несмотря на это, существует активное сообщество Locomotion , которое продолжает выпускать модификации.

iOS и Android версии

15 июля 2013 года компании Sawyer's 31X Ltd и Origin8 Technologies объявили, что работают над мобильной версией Transport Tycoon. Изначально Sawyer занимался финансированием игры, но в итоге занялся дизайном и помог с отладкой. [11] Игра была выпущена для iOS и Android 3 октября 2013 года. [12] Игра однопользовательская и в первую очередь основана на Locomotion Криса Сойера . [13]

Творения третьих лиц

Сетевая игра OpenTTD на 4 мониторах

Несколько команд разработчиков в настоящее время работают над улучшением Transport Tycoon . TTDPatch обеспечивает улучшения игрового процесса и многочисленные исправления ошибок в TTD путем исправления исходного двоичного файла.

OpenTTD — этополное воссоздание Transport Tycoon Deluxe с открытым исходным кодом , достигнутое путем обратного проектирования оригинальной игры. [3] [14] Он предоставляет множество исправлений ошибок и общих улучшений игры, таких как возможность запуска TTD на нескольких платформах , включая Mac, Linux, PSP и Android. Хотя обе игры позволяют использовать новые графические наборы для транспортных средств и ландшафта, в настоящее время TTDPatch по-прежнему требуетдля запуска оригинальные графические, звуковые, двоичные и музыкальные файлы TTD . Хотя OpenTTD по-прежнему может использовать оригинальные графические и звуковые файлы TTD , для запускаему не нужны никакие файлы TTD , поскольку у него есть бесплатные графика и звуки . [3]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Статус товарного знака и поиск документов". Патентное ведомство США по товарным знакам . Получено 17 января 2022 г.
  2. ^ Уайтхед, Дэн (3 октября 2013 г.). «Transport Tycoon уже вышел на iOS и Android». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 4 октября 2013 г. Получено 3 октября 2013 г.
  3. ^ abc 50 лучших бесплатных игр на ПК - 8. Open Transport Tycoon Архивировано 12 марта 2017 г. на Wayback Machine на Rock, Paper, Shotgun (31 октября 2016 г.)
  4. ^ Сойер, Крис. «Доступна ли музыка, используемая в Transport Tycoon, в виде файлов MIDI?». Архивировано из оригинала 25 августа 2009 г. Получено 6 сентября 2009 г.
  5. ^ Беннетт, Джон (январь 1995). «Transport Tycoon». Компьютерные и видеоигры . № 158. С. 84–85 . Получено 15 июня 2021 г.
  6. ^ "Transport Tycoon". Edge . № 17. Февраль 1995. С. 76–77 . Получено 15 июня 2021 г.
  7. ^ ab "Transport Tycoon". Следующее поколение (4). Imagine Media : 93. Апрель 1995.
  8. ^ ab "Finals". Next Generation . № 6. Imagine Media . Июнь 1995. С. 109.
  9. ^ "Transport Tycoon". PC Format CD Gold . Зима 1995. стр. 30. Получено 15 июня 2021 г.
  10. ^ Радж, Оуэн. «Станция транспортного магната Оуэна — Список транспортных средств». www.transporttycoon.net . Получено 18 июля 2023 г. .
  11. Крис Сойер о своем возвращении в видеоигры. Архивировано 22 июля 2013 г. на Wayback Machine.
  12. «Transport Tycoon» выйдет на iOS и Android 3 октября. Архивировано 5 октября 2013 г. на Wayback Machine Джаредом Нельсоном (19 сентября 2013 г.)
  13. ^ Брукс, Тим (14 октября 2013 г.). «Обзор Transport Tycoon: инфраструктура никогда не была такой веселой». MakeUseOf . Архивировано из оригинала 9 февраля 2014 г. Получено 24 марта 2014 г.
  14. 50 лучших стратегических игр на ПК - 50: Transport Tycoon Deluxe (1994) Архивировано 5 апреля 2017 г. на Wayback Machine на Rock, Paper, Shotgun Адама Смита "Где это можно купить: OpenTTD - это бесплатный ремейк с открытым исходным кодом." (18 ноября 2016 г.)
  • Официальный сайт
  • Транспортный магнат в MobyGames
  • Транспортный магнат на Myabandonware
  • Transport Tycoon Deluxe на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Транспортный_магнат&oldid=1252287096#Транспортный_магнат_Deluxe"