TrackMania (видеоигра 2003 года)

гоночная видеоигра 2003 года
2003 видеоигра
ТрекМания
Разработчик(и)Надео
Издатель(и)
Директор(а)
  • Флоран Кастельнерак 
Композитор(ы)Анри-Пьер Пеллегрен
РядТрекМания
Платформа(ы)Окна
Выпускать
Жанр(ы)Гонки , головоломки
Режим(ы)Однопользовательский, многопользовательский

TrackMania гоночная видеоигра, разработанная Nadeo и изданная Focus Home Interactive . Это первая игра в серии TrackMania .

Геймплей

TrackMania включает в себя несколько готовых трасс, по которым игроки могут гоняться, чтобы разблокировать «медные монеты», внутриигровую валюту. Их можно использовать для покупки различных строительных блоков, обычно называемых «блоками», для своей трассы, включая обычные дороги, контрольные точки, длинные повороты, петли и трамплины, которые автоматически привязываются к сетке. Обычные дороги можно перетаскивать для создания прямых участков, а также поворотов на 90 градусов. Большинство других блоков автоматически соединяются, если их разместить рядом друг с другом. На выбор есть три среды: Ралли (сельская местность), Снег (альпийская местность) и Пустыня (скорость), каждая из которых предлагает уникальный автомобиль и характеристики управляемости. Также есть три режима: Гонка, Головоломка и Выживание, каждый из которых имеет равное количество трасс для каждой среды. Режим «Выживание» не появляется в более поздних играх, хотя Platform имеет некоторые небольшие сходства в стилях карт.

TrackMania имеет три стиля автомобилей: раллийные супермини (похожие на Renault 5 Turbo ), горные 4x4 (похожие на Suzuki Jimny ) и скоростные маслкары (похожие на Ford Escort ). Каждый из них имеет многочисленные скины , что делает в общей сложности доступным 87 различных по внешнему виду автомобилей. Используя встроенный покрасчик автомобилей или внешний графический редактор , игроки могут создавать свои собственные скины или изменять оригиналы.

В игре предусмотрен многопользовательский режим, позволяющий игрокам соревноваться через hotseat или локальную сеть , а также через Интернет, при этом игроки могут загружать созданные ими трассы или скины на веб-сайт игры для использования другими игроками.

Прием

Игра получила «средние» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [2] Алекс Наварро из GameSpot назвал игру «полностью стоящей того, если вы интересуетесь гоночными играми для ПК или когда-либо любили миниатюрные автомобили в детстве». Заявив, что «механика вождения не идеальна, и смотреть особо не на что», он тем не менее назвал ее «отличной игрой с большой глубиной и непреходящей привлекательностью». [7] Скотт Осборн из GameSpy назвал гонки «быстрыми и достаточно веселыми», но также сказал, что «они часто слишком легкие и всегда слишком короткие», критикуя краткость однопользовательского режима игры и режима головоломки. [8] Том Макнамара из IGN сказал, что «игра выглядит довольно хорошо», но что в нее «не так весело играть, как забавно играть » , в конечном итоге назвав ее «временным развлечением», которое «просто не может конкурировать с большими мальчиками». [10]

GameSpot описал игру как лучшую компьютерную игру июля 2004 года. [13] Игра также заняла второе место в номинации «Самая удивительно хорошая игра» на этом сайте, которая досталась игре The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay . [14]

TrackMania Оригинал

TrackMania Original — переиздание TrackMania от 12 октября 2005 года , работающее на графическом движке TrackMania Sunrise . Включает более 10 новых типов блоков из патчей PowerUp! и SpeedUp! (не выпущенных), а также некоторые функции из Sunrise, такие как рекламные панели и эффекты MediaTracker . Эта версия также позволяет игроку импортировать 3D-модели для автомобилей, которые также могут быть скинами. Она была выпущена бесплатно для владельцев TrackMania в виде пакета патчей/расширений и доступна в магазине как дешевое коллекционное издание, содержащее бонусные функции.

Ссылки

  1. Кастро, Хуан (24 июня 2004 г.). «TrackMania Ships». IGN . Ziff Davis . Получено 12 января 2021 г. .
  2. ^ ab "TrackMania (2003) для PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 12 января 2021 г. .
  3. ^ "Обзор: TrackMania". Журнал Computer Games . № 167. theGlobe.com . Октябрь 2004. стр. 83.
  4. ^ Скотт, Райан (октябрь 2004 г.). «TrackMania» (PDF) . Computer Gaming World . № 243. Ziff Davis. стр. 81 . Получено 12 января 2021 г. .
  5. Edge staff (февраль 2004 г.). «TrackMania». Edge . № 133. Future Publishing . стр. 110. Получено 12 января 2021 г.
  6. ^ Bramwell, Tom (19 ноября 2003 г.). «TrackMania». Eurogamer . Gamer Network . Получено 12 января 2021 г. .
  7. ^ ab Navarro, Alex (2 июля 2004 г.). "TrackMania Review [дата ошибочно указана как "10 августа 2004 г."]". GameSpot . CBS Interactive . Получено 20 ноября 2020 г. .
  8. ^ ab Osborne, Scott (13 июля 2004 г.). "GameSpy: TrackMania". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 2 октября 2007 г. . Получено 12 января 2021 г. .
  9. Aecinet (13 июля 2004 г.). "TrackMania - PC - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 25 декабря 2008 г. Получено 12 января 2021 г.
  10. ^ ab McNamara, Tom (2 июля 2004 г.). «TrackMania Review». IGN . Ziff Davis . Получено 12 января 2021 г. .
  11. ^ МакГрегор, Энди (январь 2004 г.). «Trackmania [sic]». Формат ПК . № 157. Future Publishing. Архивировано из оригинала 10 августа 2004 г. Получено 12 января 2021 г.
  12. ^ "TrackMania". PC Gamer . Том 11, № 9. Imagine Media . Сентябрь 2004. С. 70.
  13. Сотрудники GameSpot (10 августа 2004 г.). «Обзор месяца GameSpot за июль 2004 г.». GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 марта 2005 г. Получено 12 января 2021 г.
  14. Сотрудники GameSpot (5 января 2005 г.). «Лучшие и худшие игры 2004 года (самые удивительно хорошие номинанты на игру)». GameSpot . CNET . Архивировано из оригинала 5 апреля 2005 г. Получено 12 января 2021 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=TrackMania_(видеоигра_2003)&oldid=1215183852"