Эта статья в значительной степени или полностью основана на одном источнике . ( декабрь 2017 г. ) |
Полное погружение в гонки | |
---|---|
Разработчик(и) | Razorworks |
Издатель(и) | Empire Interactive , Feral Interactive (Mac) |
Композитор(ы) | Ричард Жак |
Платформа(ы) | Windows Macintosh PlayStation 2 Xbox |
Выпускать | Mac OS X |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Одиночная игра и многопользовательская игра до 2 игроков |
Total Immersion Racing — гоночная игра 2002 года, охватывающая три типа классов автомобилей: GT, GTS и PRO (Prototype) и включающая гонки как на реальных, так и на воображаемых трассах. Существует четыре уровня сложности: Amateur , Professional , Legend и Extreme .
Total Immersion Racing была выпущена для Mac OS X компанией Feral Interactive в 2003 году.
Одиночная гонка: Гонка на любой разблокированной трассе с любой разблокированной машиной. Можно проехать от одного круга до двадцати пяти, а время суток можно изменить на вечер или день (на большинстве трасс).
Карьера: начните с маломощного автомобиля класса GT и продвигайтесь по карьерной лестнице, чтобы выиграть чемпионат категории PRO и открыть новые автомобили и трассы.
Гонка на время: покажите лучшее время круга на любой трассе на любой машине.
Задача: Выполните тридцать семь различных задач в пяти классах: GT , GTS , PRO , Manufacturer и Endurance . Список всех задач можно найти ниже.
Всего существует семнадцать автомобилей, разделенных на три группы (GT, GTS и PRO (прототип)): [1]
Испытания должны быть выполнены по порядку, завершение № 1 разблокирует № 2 и так далее. С каждой гонкой игрок накапливает очки за свою финишную позицию (10 за победу), которые вносят вклад в счет чемпионата. Неудача в чемпионате будет означать провал испытания. Испытания могут быть связаны с одной конкретной машиной или могут позволять выбрать несколько или все машины из одного класса. Выполнение испытаний разблокирует машины и трассы для использования в одиночной и многопользовательской игре, а также в гонках на время. Как правило, испытания «производителя» (где разблокируются определенные машины) разделены одним или двумя общими испытаниями (в основном позволяющими использовать любую разблокированную машину из класса ранее разблокированного транспортного средства). Победа в гонках на трассах, на которых ранее не участвовала, разблокирует их, поскольку не все трассы доступны для гонок с самого начала. Каждое испытание включает в себя от 1 до 8 отдельных гонок, каждая из которых имеет длину от 1 до 50 кругов.
В гонках-челленджах нет настроек сложности, сложность возрастает по мере прохождения игроком уровней.
Агрегатор | Счет | |||
---|---|---|---|---|
Макинтош | ПК | ПС2 | Xbox | |
Метакритик | Н/Д | 66/100 [2] | 59/100 [3] | 60/100 [4] |
Публикация | Счет | |||
---|---|---|---|---|
Макинтош | ПК | ПС2 | Xbox | |
Журнал компьютерных игр | Н/Д | [5] | Н/Д | Н/Д |
Игровой Информер | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 6.5/10 [6] |
GameRevolution | Н/Д | Н/Д | С [7] | Н/Д |
GameSpot | Н/Д | 7.7/10 [8] | 7.5/10 [9] | 7.5/10 [10] |
GameSpy | Н/Д | Н/Д | [11] | Н/Д |
GameZone | Н/Д | 6.5/10 [12] | 7.9/10 [13] | 7.5/10 [14] |
IGN | Н/Д | 7/10 [15] | Н/Д | 5.8/10 [16] |
МакЛайф | [17] | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Macworld | [18] | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | Н/Д | [19] | Н/Д |
Официальный журнал Xbox (США) | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 3.5/10 [20] |
ПК-геймер (США) | Н/Д | 60% [21] | Н/Д | Н/Д |
Игра получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [2] [3] [4]