Полное затмение (видеоигра 1994 года)

Видеоигра 1994 года
Полное затмение
Разработчик(и)Динамика Кристаллов
Издатель(и)Динамика Кристаллов
Производитель(и)Джон Хорсли
Композитор(ы)Берк Тришманн
Платформа(ы)3DO , PlayStation
Выпускать3DO
  • NA : 8 января 1994 г. [2]
  • ЕС : 1 сентября 1994 г. [1]
Плейстейшен
  • NA : 30 августа 1995 г. [4]
  • ЕС : 12 ноября 1995 г. [3]
Жанр(ы)Моделирование космического полета
Режим(ы)Одиночная игра

Total Eclipse видеоигра -симулятор космического полёта, разработанная и изданная Crystal Dynamics для 3DO . Позднее она была портирована на PlayStation под названием Total Eclipse Turbo . Игра была защищена авторским правом в 1993 году и выпущена в 1994 году. [5] [6] [7] Total Eclipse Turbo была стартовой игрой для PlayStation в США, причём дата выхода игры опередила запуск консоли в Северной Америке на 11 дней. Продолжение, Solar Eclipse , было выпущено для Sega Saturn и PlayStation.

Геймплей

Игра ведется от третьего лица, корабль игрока пролетает через каждый этап . Игрок может свободно ускоряться, замедляться и маневрировать, чтобы уклоняться от препятствий и атаковать врагов, но курс для каждого этапа фиксирован.

Вместо космоса, корабль игрока летит над планетарными поверхностями и через туннели. На поверхности игрок летит над 3D- картой высот , избегая гор и препятствий. В туннелях игрок избегает механических ловушек, таких как большие движущиеся двери и извилистые проходы. Выход из туннеля появляется позже на поверхности того же этапа, поэтому игрок может пропустить усиление ( или испытание) на поверхности, выбрав туннель, и наоборот. Некоторые туннели являются необязательными и могут содержать бонусные усиления, в то время как другие туннели входят в тупики на поверхности. Если игрок не сможет правильно направить свой корабль в туннель в этой точке, его корабль сталкивается с тупиковой местностью и взрывается, что стоит жизни .

Столкновение с врагами или местностью, попадание под обстрел врагов и течение времени истощают щиты корабля. Когда щиты достигают нуля, корабль взрывается, из запаса игрока вычитается жизнь, и игра возобновляется с контрольной точки . Поскольку в игре очень мало пополнений щитов, единственный способ предотвратить это — уничтожить врагов и наземные сооружения; после этого корабль игрока автоматически поглощает их энергию, чтобы пополнить свои щиты. Дополнительные жизни можно заработать, собирая 1-ups и набирая большое количество очков. Кроме того, у игрока ограниченный запас продолжений, которые возвращают его в начало текущего этапа. Когда все жизни и продолжения исчерпаны, игра заканчивается.

Каждый игровой мир разделен на четыре этапа, всего 20 этапов. Каждый этап содержит несколько поверхностных и туннельных областей. Четвертый этап каждого мира заканчивается битвой с боссом , за исключением финального мира, в котором босс появляется в середине этапа.

Собирая бонусы, игрок может менять свое оружие между пятью различными типами. Сбор бонуса того типа, который у него уже есть, повышает уровень его оружия, максимальный уровень — три. На более высоких уровнях оружие делает больше выстрелов за раз. Игрок также может использовать бомбы, которые посылают волну энергии по всей сцене. Эта волна достаточно сильна, чтобы уничтожить большинство врагов и установок, и останавливается, когда достигает расстояния прорисовки игры . Игрок начинает каждую жизнь с одной бомбой и может собирать больше на этапах, поддерживая запас до трех.

Игрок может заработать дополнительные очки, выполняя перевороты на элеронах , собирая бонусные предметы и летая на более высокой скорости.

Сюжет

На Землю нападает агрессивная инопланетная раса, известная как Драк-Сай. Пришельцы используют свое мощное оружие, Солнечный Кинжал, чтобы инициировать сверхновую на солнце. Игрок должен пилотировать свой корабль через четыре планеты и в конечном итоге уничтожить Солнечный Кинжал, чтобы предотвратить дальнейшее разрушение.

Прием

Electronic Gaming Monthly дал версии 3DO оценку 6,5 из 10. Они высоко оценили графику, но раскритиковали за слишком чувствительное управление, несоответствующую тематике некоторых уровней музыку и чрезмерно строгую систему обнаружения попаданий. [8] GamePro были в таком же восторге от графики в версии 3DO и не нашли ничего, что могло бы вызвать претензии к игровому процессу, заключив: « Total Eclipse вырывается на привычные космические рубежи, но графический облик этого крутого шутера действительно не от мира сего». [13]

Обзоры версии для PlayStation были менее позитивными, поскольку критики отметили, что, несмотря на «Turbo» в названии, версия для PlayStation почти не внесла изменений в игру, которой к тому времени уже больше года. [9] [11] [14] Боб Макки из USgamer назвал Total Eclipse Turbo одной из худших игр для запуска PlayStation. [15]

Ссылки

  1. ^ "3DO приходит на главную улицу - в гигантской машине!". Wokingham Times . 1 сентября 1994 г. стр. 12. Получено 14 декабря 2023 г. Последний претендент на следующее поколение игровых форматов, японский гигант Panasonic, сегодня (в четверг) выпустит свою интерактивную многопользовательскую игру Real FZ-1 3DO на основе CD... машина поставляется в комплекте с игрой Total Eclipse от Crystal Dynamics .
  2. ^ "Panasonic приглашает вас испытать новейшее сногсшибательное программное обеспечение для системы 3DO". The Miami Herald . 14 января 1994 г. стр. 112. Получено 14 декабря 2023 г. Если вы ищете новое программное обеспечение для НАСТОЯЩЕЙ системы 3DO, вы попали на нужную страницу. С совершенно потрясающей игрой Total Eclipse вы будете пилотировать современный истребитель FireWing и станете последней надеждой человечества против вторгшейся инопланетной орды. Это всего лишь одна из 18 новых интерактивных игр.
  3. ^ "GameZone - 20 Levels of Great Action". Sunday Mercury . 12 ноября 1995 г. стр. 78. Получено 14 декабря 2023 г. Total Eclipse //(Sony PlayStation)//Версия 3D-стрелялки для PlayStation наконец-то вышла.
  4. ^ Список участников US Launch Line-up, архив 2013-05-19 на Wayback Machine , Game-rave.com
  5. ^ Данные о выпуске версии 3DO NA, MobyGames.
  6. ^ "Total Eclipse". IGN . Ziff Davis . Получено 10 сентября 2015 г. .
  7. ^ ab "Обзор Total Eclipse". Electronic Gaming Monthly . № 57. Sendai Publishing. Апрель 1994. С. 44.
  8. ^ ab "Review Crew: Total Eclipse: Turbo". Electronic Gaming Monthly . № 75. Ziff Davis . Октябрь 1995. стр. 34.
  9. ↑ Сотрудники Famitsu (29 апреля 1994 г.). «新作ゲームクロスレビュー» [Перекрестный обзор новых игр]. Еженедельник Famicom Tsushin (на японском языке). № 280. Корпорация ASCII . п. 74.
  10. ^ ab "Total Eclipse Turbo". Следующее поколение (10). Imagine Media : 110. Октябрь 1995 г.
  11. ^ Сакенхайм, Шон. "Обзор Total Eclipse (3DO)". Allgame . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 23 июля 2022 г.
  12. ^ "ProReview: Total Eclipse". GamePro . № 56. IDG . Март 1994. С.  114–115 .
  13. ^ "ProReview: Total Eclipse Turbo". GamePro . № 86. IDG . Ноябрь 1995. стр. 56.
  14. ^ Mackey, Bob (2015-09-09). "Debut Duds: The Worst PlayStation Launch Games". USgamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 2015-10-07 . Получено 2015-10-06 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Total_Eclipse_(видеоигра_1994 года)&oldid=1190222566"