В списке видеоигр Top Gun есть несколько лицензированных видеоигр, основанных на серии фильмов, которая началась с фильма Top Gun (1986).
Версия Top Gun от Ocean Software была выпущена для различных форматов домашних компьютеров в 1986 году . Она была выпущена для Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum и Amstrad CPC .
Это симулятор боев один на один с трехмерной графикой каркасной модели , уникальный среди более традиционной графики на основе спрайтов и простым геймплеем последующих игр. Он имеет режимы для одного и двух игроков; в первом режиме самолет противника управляется компьютером.
Версия Top Gun от Konami была выпущена для Nintendo Entertainment System (NES) в ноябре 1987 года в США. Это адаптация более ранней аркадной игры от Konami под названием Vs. Top Gun , выпущенной для Nintendo VS. System . Было продано два миллиона копий версии для NES. [1]
Пилотируя истребитель F-14 Tomcat , игрок, как главный герой фильма Maverick, должен выполнить четыре миссии. Учитывая выбор ракет и начиная с учебной миссии, игрок отправляется за вражеским авианосцем , вражеской базой и, наконец, вражеским космическим челноком . В игре есть две концовки. Если игрок проигрывает, но набирает минимум 50 000 очков, показывается кадр, на котором игроку вручают табличку Top Gun, которая была присуждена Iceman в фильме. Если игрок завершает все четыре миссии и успешно приземляется на авианосец, показывается сцена, на которой F-14 рулит на авианосец, а игрок машет рукой экипажу LSO .
Геймплей происходит с точки зрения кабины и состоит из двух основных тем: воздушный бой и посадка самолета. Для воздушных боев игроку разрешено выбирать между тремя типами ракет, каждый из которых отличается областью захвата цели, по которой они могут быть выпущены. Посадка самолета может быть особенно сложной, так как она требует от игрока управления как скоростью, так и углом самолета. Точка зрения для заключительной части последовательности посадки находится со стороны авианосца, а F-14 приближается с правой стороны экрана.
Top Gun: The Second Mission , выпущенная в Японии как Top Gun: Dual Fighters , является второй игрой Top Gun, выпущенной Konami для NES. Она была выпущена в Японии 15 декабря 1989 года, в Северной Америке в январе 1990 года, а в Европе и Австралии 24 октября 1991 года.
Top Gun: Danger Zone , разработанная Distinctive Software и изданная Konami, была выпущена для ПК ( DOS ) в 1991 году. Игроки могут выбрать один из двух самолетов: F-14 Tomcat и F-18 Hornet. Выбор миссий: перехват, сопровождение, зачистка воздушного пространства, обеспечение поддержки с воздуха и устранение помех. Игроки могут принять участие в «Top Gun Challenge Board» в офицерской столовой и могут играть против компьютера или другого игрока в режиме разделенного экрана.
Top Gun: Guts and Glory , разработанная Distinctive Software и изданная Konami, была выпущена для Game Boy в январе 1993 года. Игрок пилотирует F-14 Tomcat против сил Советского Союза. Игра предлагает дополнительные режимы и реактивные истребители, такие как другие истребители серии USA F и MiG-29 Fulcrum, в бою с лучшими асами противника, летающими на МиГах.
Top Gun: Fire at Will была выпущена Spectrum Holobyte в 1996 году для Mac OS , MS-DOS , Windows и PlayStation . Версия для PlayStation сильно отличается от версий для ПК и Mac, делая упор на действие, а не на симуляцию; в частности, взлеты и посадки были вырезаны, и игрок начинает каждую миссию с врагами под рукой, вместо того, чтобы выслеживать их. Это также единственная игра с актерами из фильма, причем Джеймс Толкан повторяет свою роль командующего офицера (в фильме его зовут «Стингер», но в «Огонь по воле » его зовут «Хондо» ). [2] Общий сюжет сосредоточен на персонаже игрока, Маверике, который отправляется сражаться на Кубу, в Северную Корею и Ливию против секретной группы наемных пилотов под названием «Кадр».
Top Gun: Hornet's Nest была разработана Zipper Interactive и опубликована MicroProse . Она была выпущена в 1998 году для Microsoft Windows. Вместо F-14 Tomcat игроки пилотируют F/A-18C .
Top Gun: Firestorm была разработана Fluid Studios и издана Titus Interactive в 2001 году для Game Boy Color , а в следующем году для Game Boy Advance . Это изометрическая игра-экшен с полётами и миссиями.
Top Gun: Combat Zones была выпущена для PlayStation 2 в 2001 году. Она была разработана Digital Integration и издана Titus Interactive . В 2002 году она была портирована на GameCube , а в 2003 году — на ПК. В 2004 году Mastiff выпустила версию для Game Boy Advance. Mastiff также переиздала версии для PS2 и GameCube в том же году.
Игра состоит из 36 миссий, распределенных по трем эпохам истории и недалекого будущего боевой школы Top Gun . В каждой эпохе миссии расположены как в академии Top Gun в Мирамаре , так и в зоне боевых действий. Миссии должны быть выполнены до перемещения в зону боевых действий. Миссии знакомят с новыми игровыми концепциями, самолетами и оружием против сильных противников и боевыми стрельбами. В игре представлены различные истребители ВМС и бонусные истребители.
Только первая эпоха доступна с самого начала и происходит в Юго-Восточной Азии , ближе к концу войны во Вьетнаме (ошибочно показывая F-14, вступающий в бой с силами Северного Вьетнама, несмотря на то, что он ни разу не выстрелил в бою во время этого конфликта). Во второй эпохе действие происходит в государствах Персидского залива около 1990 года; хотя в истории нет прямых ссылок, можно провести параллели с реальными конфликтами в Персидском заливе того времени (например, охота за ракетами Scud и защита нефтеперерабатывающих заводов). Последняя эпоха происходит в пределах Полярного круга и изображает будущий конфликт, основанный на спорных границах и мировом топливном кризисе.
Top Gun: Air Combat для Java ME был выпущен в 2003 году. Hands-On Mobile (ранее называвшаяся Mforma) издала этот аркадный шутер с видом сверху и прокруткой.
Top Gun: Air Combat II для Java ME был выпущен в 2004 году. Hands-On Mobile (ранее называвшаяся Mforma) издала этот аркадный шутер с видом сверху и прокруткой.
Top Gun для Nintendo DS был выпущен 23 февраля 2006 года в Японии, 28 апреля в Северной Америке [3] и 3 мая в Европе. Он был разработан Interactive Vision и издан Mastiff Inc в Северной Америке, 505 Games в Европе и Taito в Японии.
В сюжетной кампании задействованы киноактеры, есть набор одиночных миссий и многопользовательский режим для 4 игроков. [4] Нижний экран используется в качестве карты и индикатора оружия.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 48/100 [5] |
Публикация | Счет |
---|---|
Фамицу | 22/40 [6] |
GameSpot | 3.6/10 [4] |
GameZone | 5/10 [7] |
IGN | 5/10 [8] |
Jeuxvideo.com | 9/20 [9] |
Мощность Нинтендо | 4/10 [10] |
Top Gun получил «в целом неблагоприятные отзывы», согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . В Японии Famitsu дал игре оценку в две шестерки и две пятерки, что в общей сложности составило 22 из 40. [6]
Top Gun: Gulf Crisis для Java ME был выпущен в 2006 году . Издателем выступила Hands-On Mobile (ранее называвшаяся Mforma). Она похожа на серию After Burner от Sega .
Top Gun был выпущен 5 октября 2007 года только в Европе для PlayStation 2. Он был разработан Atomic Planet Entertainment и издан Blast! Entertainment Ltd.
Top Gun для iOS был выпущен в 2009 году. В 2011 году он был портирован на PlayStation Portable . Он был разработан Freeverse Inc. и издан Paramount Digital Entertainment . Игра была представлена Freeverse Inc. более чем за месяц до релиза. [11] Он похож на игры After Burner от Sega . Он использует акселерометр для управления самолетом и сенсорного управления стрельбой. Сюжет включает в себя школу стрелков Miramar Top Gun, в которой представлены мультяшные версии персонажей фильма Maverick, Iceman и Viper.
Top Gun 2 для iOS был выпущен 19 августа 2010 года. [12] Он был разработан Freeverse Inc. и издан Paramount Digital Entertainment . Он похож на серию After Burner от Sega .
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 71/100 [13] |
Публикация | Счет |
---|---|
IGN | 7.5/10 [14] |
Macworld | (в среднем) [15] |
Карманный Геймер | [16] |
Top Gun 2 получил отзывы выше среднего по версии Metacritic. [13]
Top Gun был выпущен в 2010 году для PlayStation 3 и Windows . Он был разработан Doublesix и издан Paramount Digital Entertainment .
Top Gun: Hard Lock — это игра -симулятор боевых полетов , разработанная Headstrong Games и изданная 505 Games для PlayStation 3 , Xbox 360 и Microsoft Windows в 2012 году. События происходят после фильма, игрок берет на себя роль пилота по имени Лэнс «Спайдер» Уэбб, который окончил Top Gun под руководством Пита «Мэверика» Митчелла, который теперь является инструктором. Как Спайдер, игрок участвует в миссиях во время блокады нового террористического режима (бывший союзник США, совершивший переворот) в Персидском заливе. Игрок выполняет миссии с USS McKinley в заливе, которые включают в себя сбивание вражеских самолетов и уничтожение ракетных катеров. В конце концов, игрок проводит бомбардировки вражеских лагерей и бункеров, а последняя миссия включает в себя оказание помощи наземным войскам НАТО, аэродрому и войскам специального назначения в атаке на вражеские силы.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (X360) 54/100 [17] (ПК) 47/100 [18] (PS3) 43/100 [19] |
Публикация | Счет |
---|---|
4Игроки | 70% [20] |
Jeuxvideo.com | 9/20 [21] |
Официальный журнал PlayStation – Австралия | (ПС3) 40% [22] |
Официальный журнал Xbox (Великобритания) | (X360) 4/10 [23] |
Официальный журнал Xbox (США) | (X360) 4/10 [24] |
Играть | (ПС3) 45% [25] |
Цифровое исправление | (X360) 5/10 [26] |
По данным Metacritic, версия для Xbox 360 получила «смешанные» отзывы, в то время как версии для ПК и PlayStation 3 получили «неблагоприятные» отзывы. [17] [18] [19]
В 1995 году была анонсирована игра Top Gun от Spectrum Holobyte , которая должна была стать эксклюзивной игрой для Nintendo 64 в конце 1996 года. [27] Однако по мере приближения запуска Spectrum Holobyte стала недовольна отношением Nintendo к сторонним издателям консоли. Глава Spectrum Holobyte Стив Рейс прокомментировал: «До сих пор нет никаких признаков плана издателя для любого лицензиата, а машина, как предполагается, будет всего через пять месяцев после запуска. Мы уже обеспокоены длительными сроками выполнения и высокой стоимостью поддержки картриджной машины. Вопрос в том, действительно ли Nintendo думает, что ей нужны лицензиаты? Похоже, она хочет львиную долю продаж программного обеспечения, возможно, даже две трети». [28] В 1996 году игра Top Gun также разрабатывалась Spectrum Holobyte для Panasonic M2, но она так и не была выпущена из-за отмены системы. [29] [30] [31] [32]