Тони Бакстер | |
---|---|
Рожденный | ( 1947-02-01 )1 февраля 1947 г. Лос-Анджелес , Калифорния , США |
Образование | Средняя школа Санта-Ана , Калифорнийский государственный университет, Лонг-Бич |
Род занятий | Старший вице-президент по креативному развитию компании Walt Disney Imagineering , ранее известной как WED Enterprises |
Годы активности | 1965–2016, 2020 ( Приключение Тианы в Байу ) |
Член правления | Уолт Дисней Имажинеринг |
Награды | Премия THEA , Легенда Disney за достижения всей жизни , 2013 г. |
Тони Уэйн Бакстер (родился 1 февраля 1947 года) — бывший старший вице-президент по творческому развитию в Walt Disney Imagineering , отвечал за создание проектов и строительство аттракционов по всему миру. 1 февраля 2013 года он объявил о своем уходе со своей постоянной должности, чтобы стать внештатным консультантом. [1] За 47 лет работы в компании он курировал строительство нескольких современных аттракционов в тематических парках Disney , включая Big Thunder Mountain Railroad , Star Tours , Splash Mountain , The Indiana Jones Adventure и Journey Into Imagination , а также был исполнительным продюсером Disneyland Paris . [1] [2]
Бакстер был впервые нанят в Диснейленд Парк в 1965 году в качестве мороженщика на Мэйн-стрит, США, в возрасте 17 лет . [3] За время работы в парке он занимал много разных должностей. Позже он привлек внимание WED Enterprises (теперь известной как Walt Disney Imagineering). В течение своих первых 24 лет он повышал свой ранг в компании, пока не получил должность старшего вице-президента по творческому развитию в Walt Disney Imagineering. [4] Среди его проектов — Big Thunder Mountain Railroad в Диснейленде , Walt Disney World и Disneyland Paris , а также реконструкция Fantasyland и Tomorrowland в Диснейленде. [5]
Тони Бакстер интересовался Диснейлендом с того дня, как он открылся, когда ему было 8 лет. [6] Он впервые посетил Imagineering, прежде чем был нанят в парки. Это было примерно в то же время, когда Great Moments with Mr. Lincoln приехали в парк Диснейленд. Бакстер посмотрел шоу и был мгновенно очарован инженерией Disney. [6] Он подал заявку на должность в парках, продавая попкорн и зачерпывая мороженое, и перешел на аттракционы, чтобы получить опыт работы с Disney. В то время Бакстер учился в Cal Poly Pomona. Для своего выпускного проекта он создал дизайн аттракциона Mary Poppins, который затем был показан WED Enterprises через знакомого друга. Впечатленные работой Бакстера, WED Enterprises пригласили его на вторую экскурсию по компании, где они показали ему аспекты должности, а также концепции, над которыми они в настоящее время работали. Бакстер покинул экскурсию в тот же день, имея в виду новую карьеру, и в результате сменил свой карьерный путь и перевелся в другую школу. [6]
Окончив среднюю школу Санта-Ана в 1965 году, он поступил в Калифорнийский политехнический университет в Помоне на факультет ландшафтной архитектуры, но вскоре перевелся в Калифорнийский государственный университет в Лонг-Бич, чтобы изучать театральный дизайн. В это время Бакстер создал портфолио, включавшее концепции аттракционов для Диснейленда как часть его выпускного проекта, на создание которого он потратил весь последний год обучения в колледже. [6] Бакстер окончил Калифорнийский государственный университет в Лонг-Бич в 1969 году.
Частичный список достопримечательностей, за которые отвечал Бакстер:
Big Thunder Mountain Railroad открылась в парке Диснейленд 2 сентября 1979 года и была воссоздана годом позже в Magic Kingdom . Она была разработана Тони Бакстером и его наставником Клодом Коутсом и стала первым аттракционом, построенным в Диснейленде без какого-либо участия Уолта Диснея . [6] Земля, на которой была построена Big Thunder Mountain Railroad, ранее была оригинальным аттракционом Уолта Диснея, Nature's Wonderland, который потерял популярность среди гостей. [6] Токийский Диснейленд и Парижский Диснейленд получили свои версии в 1987 и 1992 годах.
Реконструированный Fantasyland открылся в Диснейленде в 1983 году под надзором Бакстера. Он включал в себя переделку всей архитектуры с темы Ренессанса, чтобы она выглядела как баварская деревня. Он включал, среди многих изменений, полностью перестроенные версии темных аттракционов Fantasyland, а также добавление Pinocchio's Daring Journey . Под надзором Бакстера новый Fantasyland отличался богатыми деталями и был самой технически продвинутой землей в парке для той эпохи. [7]
Splash Mountain дебютировал в Диснейленде в 1989 году. America Sings , еще один аттракцион в Диснейленде, должен был быть закрыт из-за плохой посещаемости. Бакстер включил фигурки Audio-Animatronics из America Sings в свою идею аттракциона с бревенчатым желобом, который в конечном итоге получил название Splash Mountain (на основе анимированных сцен из фильма Disney 1946 года « Песня Юга »). В 2020 году Disney объявил, что версии аттракциона Disneyland и Magic Kingdom будут переделаны на основе анимационного фильма Disney 2009 года «Принцесса и лягушка» , и что Бакстер внесет свой вклад в эту новую версию в качестве креативного консультанта. [8] В 2022 году было объявлено, что новый аттракцион будет называться Tiana's Bayou Adventure , а открытие запланировано на «конец 2024 года» в обоих парках. [9] Версия Splash Mountain в Magic Kingdom закрылась в январе 2023 года, а версия в Disneyland закрылась в мае 2023 года. [10] [11] Tiana's Bayou Adventure открылась в июне 2024 года в Magic Kingdom и в ноябре 2024 года в Disneyland. [12] [13] [14] Splash Mountain все еще существует в Tokyo Disneyland . [15]
Indiana Jones Adventure был представлен 4 марта 1995 года, и над ним работали более 400 Imagineers. Бакстер был одним из главных руководителей проекта и руководил собственной командой из 100 человек. Они отвечали за проектирование трассы длиной в полмили, которая была построена на месте предыдущей парковки Иа, а также за различные концепции для каждой комнаты в аттракционе.
Подводная лодка Finding Nemo Submarine Voyage была открыта 11 июня 2007 года. Трасса для Подводной лодки Finding Nemo Submarine Voyage существовала ранее, поскольку новый аттракцион просто заменил своего предшественника, Submarine Voyage . Бакстер и его команда отвечали за сотрудничество с Pixar , чтобы создать сюжетную линию и анимацию для аттракциона. Однако трудности возникли, когда Бакстер столкнулся с проблемой синхронизации звука с аттракционом. Из-за того, что на каждой стороне подлодки было 20 окон, все из которых одновременно показывали различные аспекты аттракциона, звук должен был соответствовать тому, что изображалось, независимо от того, где гость будет сидеть в подводном судне. [6]
Притяжение | Парк | Год открытия | Год закрытия |
---|---|---|---|
Железная дорога горы Большого Тандера | Диснейленд Magic Kingdom Токио Диснейленд Диснейленд Париж | 1979 1980 1987 1992 | |
Путешествие в воображение | Центр EPCOT | 1983 | 1999 |
Галерея Диснея | Диснейленд | 1987 | 2007 (первоначальное местоположение) |
Звездные туры | Диснейленд в Токио Диснейленд Disney-MGM Studios Диснейленд в Париже | 1987 1989 1989 1992 | 2010 2012 2010 2016 |
Гора Всплеск | Диснейленд Токио Диснейленд Волшебное Королевство | 1989 1992 1992 | 2023 2023 |
Приключения Индианы Джонса | Диснейленд Токио ДиснейСи | 1995 2001 | |
Подводное путешествие «В поисках Немо» | Диснейленд | 2007 | |
Прохождение Замка Спящей Красавицы (обновленная версия) | Диснейленд | 2008 | |
Star Tours – приключения продолжаются | Disney's Hollywood Studios Диснейленд в Токио Диснейленд Диснейленд в Париже | 2011 2011 2013 2017 |
Земля | Год повторного открытия |
---|---|
Страна Фэнтези | 1983 |
Страна будущего | 1998 |
Бакстер был награжден премией THEA Ассоциации тематических развлечений за достижения всей жизни. [16] В 2004 году Бакстер был удостоен награды DFC Disney Legend от фан-клуба Disneyana . [17] В августе 2013 года на церемонии в D23 Expo в Анахайме, штат Калифорния , Бакстер был введен в качестве Легенды Диснея . [18] Несколько месяцев спустя, в ноябре 2013 года, Бакстер удостоился чести увидеть свое имя на витринах Main Street, USA в Диснейленде . [19] На витрине, которая находится над магазином Main Street Magic Shop, написано: Main Street Marvels – Тони Бакстер, изобретатель, воображение – в основе наших творений . [20]