Том Калински

американский бизнесмен
Том Калински
Калинске в 2023 году
Рожденный( 1944-07-17 )17 июля 1944 г. (80 лет)
Айова, США
ОбразованиеУниверситет Висконсина (BA)
Университет Аризоны (MBA)
ЗанятиеИсполнительный председатель Global Education Learning
Известныйбывший генеральный директор Sega of America, Inc.
СупругКарен Калинске
Дети6

Томас Калински (родился 17 июля 1944 года) — американский бизнесмен, работавший в компаниях Mattel (1972–1987), Matchbox (1987–1990), Sega of America (1990–1996) и LeapFrog (1997–2006).

В компании Mattel Калински добился возрождения брендов Barbie и Hot Wheels , запуска Masters of the Universe , а затем был повышен до генерального директора с 1985 по 1987 год. Затем он стал генеральным директором Matchbox, а затем был нанят на должность президента и генерального директора Sega of America с 1990 по 1996 год, а затем генерального директора и главного операционного директора LeapFrog с 1997 по 2006 год.

Его агрессивные маркетинговые решения во время работы в Sega, такие как снижение цен, анти- Nintendo- агрессивная реклама и знаменитая телевизионная кампания «Sega Scream», часто упоминаются как ключевые элементы успеха Sega Genesis . Книга Console Wars и одноименный документальный фильм рассказывают о стратегиях и успехах Калински в конкуренции с Nintendo.

В 1997 году Калински был включен в Зал славы индустрии игрушек, а в 2021 году получил премию «За достижения всей жизни» от организации People of Play. Он также был удостоен звания «Человек года» от организации бойскаутов Нью-Йорка и фонда «Загадай желание» в Лос-Анджелесе.

Он является председателем Mixed Dimensions, компании 3D-печати, и членом советов Stitched Insights, адъюнкт-профессором Link, Storyworld, Школой бизнеса Университета Висконсина и Teach The World Foundation. Его предполагаемый чистый капитал составляет $10–$20 млн.

Карьера

Томас Калински получил степень бакалавра наук в Университете Висконсина в 1966 году и степень магистра делового администрирования в Университете Аризоны в 1968 году. В 1976 году он поступил на программу стратегического менеджмента Гарвардской школы бизнеса .

Покинув Mattel в 1987 году, Калински перешел на работу в конкурирующую компанию Matchbox, которая недавно была помещена под контроль . Он реализовал планы по сокращению расходов, переместив производство в регионы Азии с более дешевой рабочей силой, и к 1990 году компания впервые за много лет смогла получить прибыль, получив доход более 350 миллионов долларов. [1]

Пока Калинске был генеральным директором Sega of America , компания выросла с 72 миллионов долларов до более чем 1,5 миллиарда долларов, а рыночная стоимость Sega выросла с менее чем 2 миллиардов долларов до более чем 5 миллиардов долларов. [ требуется цитата ] Его рыночные стратегии были названы ключевым фактором в разрушении доминирования Nintendo в индустрии видеоигр, чему в значительной степени способствовало стратегическое партнерство, которое Калинске разработал с генеральным директором Blockbuster Джо Бачко и директором по розничной стратегии Blockbuster Марком Алленом Стюартом. Партнерство включало аренду аппаратных единиц Sega в то время, когда проникновение аппаратных средств Sega в дома было очень низким. Предоставление потребителям возможности арендовать аппаратное обеспечение, а затем арендовать видеоигры стало формой маркетинга, что привело к увеличению розничных продаж как аппаратного обеспечения, так и программного обеспечения. [2] [3] Системы Sega Genesis и Game Gear были очень успешными в это время. Позже коммерческий провал Sega Saturn в США был усугублен заявлением Sega на E3 1995 о том, что система будет доступна в избранных магазинах немедленно, а не с запланированной даты 2 сентября 1995 года, которую окрестили «Субботой». Калинске в целом был против раннего выпуска Saturn, но Sega заставила его сделать это. Поскольку на складе было мало игр и консолей, предварительно выбранные розничные торговцы просто не были готовы начать распространение консоли, а розничные торговцы, не предоставившие консоли, были настолько оскорблены этим, что вообще отказались распространять Saturn. [4] Калинске не был поклонником архитектуры Saturn и позже был процитирован, заявив, что, по его мнению, никто не сможет успешно продвигать консоль. [5] После того, как он подал заявление об уходе из Sega 15 июля 1996 года, [6] : 549  вступил в силу 30 сентября, [3] Исао Окава , который в то время владел Sega через CSK , связался с ним и пригласил его работать с Okawa Foundation. [7] Калинске остался в совете директоров Sega после своей отставки. [3]

Позже Калинске стал генеральным директором и председателем компании по производству образовательных игрушек Leapfrog , выручка которой превысила 600 млн долларов, став крупнейшей компанией по производству образовательных игрушек в США. Он был президентом Knowledge Universe, компании, которая стремилась использовать технологии для улучшения образования. По данным Oregon Business в 2011 году, компания была «крупнейшим частным поставщиком услуг по дошкольному образованию в стране» с 40 000 сотрудников на трех континентах и ​​самой большой долей рынка в Великобритании, Малайзии и Сингапуре. [8] Многие образовательные компании вышли из Knowledge Universe, включая LeapFrog, K-12, Knowledge Beginnings (крупнейшая сеть дошкольных учреждений в США), Spring и Vistage (Executive Education).

Калинске был в совете директоров Toy Manufacturers of America в течение двенадцати лет. [9] Он был в совете Blackboard с 2005 по 2012 год. Он входит в совет Cambium Learning Group , совет Genyous (компания по разработке лекарств от рака) и совет WCEPS (Висконсинский центр образовательных продуктов и услуг). Он является почетным советником Школы бизнеса Вашингтонского университета и Школы менеджмента Эллера Аризонского университета, а также вице-председателем LeapFrog Inc. [ требуется ссылка ]

Наследие

Книга Блейка Дж. Харриса Console Wars , выпущенная в мае 2014 года, представляет собой пересказ усилий Тома Калински по свержению Nintendo . История излагается в повествовании от третьего лица, которое было собрано на основе более двухсот интервью, проведенных автором с бывшими сотрудниками Sega и Nintendo . Документальный фильм , основанный на книге, был выпущен 23 сентября 2020 года.

За свою работу в Mattel, Universal Matchbox, Sega и Leapfrog Калински в 1997 году был включен в Зал славы индустрии игрушек. [9] Он получил премию «Хороший скаут» от бойскаутов Нью-Йорка , [10] премию «Человек года» от фонда Starlight Foundation, премию «Выдающийся низкий» от бизнес-партнеров Висконсинского университета и премию «Человек года» от дилеров видеопрограмм. [ требуется ссылка ]

Ссылки

  1. ^ Харрис, Блейк Дж. (13 мая 2014 г.). Консольные войны: Sega, Nintendo и битва, определившая поколение (первое издание). Нью-Йорк, Нью-Йорк. стр. 16. ISBN 978-0-06-227669-8. OCLC  858354858.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  2. ^ "75 Power Players: The American". Next Generation . № 11. Imagine Media . Ноябрь 1995. стр. 57. Его работа заключалась в том, чтобы попытаться победить Nintendo. ... И он сделал это, войдя первым, будучи крайне конкурентоспособным по цене, предлагая пути обновления, протаскивая видеоигры (пинки и крики) через двери некоторых крутых рекламных агентств и представляя миру Sonic the Hedgehog . ... при Калинске Sega доказала, что игровой рынок — это не город для одной лошади.
  3. ^ abc "Президент Sega уходит в отставку, новая команда быстро на месте". GamePro . № 97. IDG . Октябрь 1996. С. 24, 26.
  4. ^ «Sega-16 – Том Калински: Американский самурай».
  5. ^ Journal, Джим Карлтон и Дэвид П. Гамильтон, штатные репортеры The Wall Street. «Sega надеется, что ее Dreamcast положит конец кошмару ошибок и внутренних распрей». WSJ .
  6. ^ Кент, Стивен Л. (2001). Полная история видеоигр: История безумия, которое коснулось наших жизней и изменило мир. Розвилл, Калифорния: Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4. OCLC  47254175.
  7. ^ Подкаст SegaBits на YouTube
  8. ^ Бейкер, Линда (27 января 2011 г.). «Knowledge Universe достигает дохода в 1,6 миллиарда долларов». Oregon Business . Лия Нэш, фотограф. Архивировано из оригинала 7 февраля 2011 г. Получено 15 сентября 2014 г.
  9. ^ ab "Inducees". Ассоциация производителей игрушек, Inc. Получено 15 сентября 2014 г.
  10. ^ "At the Deadline". GamePro . № 62. IDG . Сентябрь 1994. С. 162.
  • Взлет и падение Sega: глазами Тома Калински
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Том_Калинске&oldid=1246067291"