Титан (видеоигра 1988 года)

видеоигра 1988 года
Титан
Обложка ZX Spectrum
Разработчик(и)Тит Франс
Издатель(и)Тит Франс
Платформа(ы)Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Famicom , FM Towns , PC Engine , ZX Spectrum
Выпускать1988
Жанр(ы)Клон прорыва
Режим(ы)Одиночная игра

Titan — видеоигра, похожая на Arkanoid или Breakout, изданная Titus France в 1988 году . В 1990 годуона была конвертирована для Famicom компанией SOFEL , а затемгодом позже — для PC Engine компанией Naxat Soft .

Геймплей

Titan берет концепцию Breakout и добавляет еще одно измерение, позволяя объекту, которым управляет игрок, перемещаться по оси Y в дополнение к старой оси X. Дисплей будет следовать за небольшим квадратом, которым управляет игрок, по мере его перемещения по карте, где есть объекты, в которые ваша цель - попасть мячом. Игрок управляет небольшим прямоугольником, который лишь немного больше размера самого мяча, и в дополнение к ударам по "кирпичам", чтобы их уничтожить, должен держать мяч подальше от опасных препятствий, которые убьют мяч, если он попадет.

Прием

Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Titan_(видеоигра_1988)&oldid=1246784286"