Титан | |
---|---|
![]() Обложка ZX Spectrum | |
Разработчик(и) | Тит Франс |
Издатель(и) | Тит Франс |
Платформа(ы) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Famicom , FM Towns , PC Engine , ZX Spectrum |
Выпускать | 1988 |
Жанр(ы) | Клон прорыва |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Titan — видеоигра, похожая на Arkanoid или Breakout, изданная Titus France в 1988 году . В 1990 годуона была перенесена на Famicom компанией SOFEL , а затемгодом позже — на PC Engine компанией Naxat Soft .
Titan берет концепцию Breakout и добавляет еще одно измерение, позволяя объекту, которым управляет игрок, перемещаться по оси Y в дополнение к старой оси X. Дисплей будет следовать за небольшим квадратом, которым управляет игрок, по мере его перемещения по карте, где есть объекты, в которые ваша цель - попасть мячом. Игрок управляет небольшим прямоугольником, который лишь немного больше размера самого мяча, и в дополнение к ударам по "кирпичам", чтобы их уничтожить, должен держать мяч подальше от опасных опасностей, которые убьют мяч, если он попадет.
![]() | Этот раздел пуст. Вы можете помочь, дополнив его. ( Май 2021 ) |