Жестяная голова

видеоигра 1993 года
видеоигра 1993 года
Жестяная голова
Оригинальная североамериканская обложка Sega Genesis
Разработчик(и)МикроПроза Великобритания
Издатель(и)Genesis
Оригинальный релиз Перезапуск Piko Interactive
(Супер NES)
Производитель(и)Стюарт Уайт
Дизайнер(ы)Ричард Лемаршан
Программист(ы)Крис Ньюкомб
Джим Гарднер
Ник Томпсон
Художник(и)Аллан Холлоуэй,
Джон Райтце,
Марк Уилсон
Автор(ы)Роберт Гидт
Композитор(ы)Пол Тонге
Платформа(ы)Sega Genesis , Super Nintendo Entertainment System
ВыпускатьGenesis
Оригинальный релиз
Переиздание
Супер РЭШ
Жанр(ы)Платформа
Режим(ы)Одиночная игра

Tinhead — видеоигра в жанре платформера, разработанная Microprose UK и изданная Ballistic и Spectrum HoloByte для Sega Genesis .

Дизайн игры разработал Ричард Лемаршан, графика и анимация — Тревор Слейтер, Джон Рейтце, Марк Уилсон, Пол Эйлифф, Тео Пантази, Аллан Холлоуэй и Сет Уокер, программирование — Джим Гарднер, Ник Томпсон, Пол Даннинг и Крис Ньюкомб, а производство — Стюарт Уайт. [2]

Сюжет

Скриншот игрового процесса.

Злой межгалактический гоблин по имени Грим Сквидж крадет все звезды с неба с помощью космического корабля с носом-пылесосом, запечатывает их в стеклянные сферы и разбрасывает по далеким планетам, угрожая самой инфраструктуре пространства-времени.

На космической станции в далеких уголках галактического пространства Тинхэд, металлический Страж Края Вселенной, принимает сигнал бедствия от неизвестного друга звезд. Вооружая свою головную пушку с шарикоподшипниками, он спешит на помощь звездам.

Выпускать

Порты для Amiga и Super Nintendo Entertainment System находились в разработке и были запланированы на 1994 год, но были отменены. [3] Бывший сотрудник MicroProse UK Стив Госс заявил в сообщении на форуме AtariAge в 2001 году , что конверсия игры также находилась в разработке и была завершена для Atari Jaguar , но так и не была выпущена из-за низких продаж системы. [4] [5] [6]

Прием

Electronic Gaming Monthly дал игре оценку 6,4 из 10, отметив, что игра сложная, но справляется с ней благодаря полезным бонусам и «динамичным» боссам. Они назвали графику изюминкой игры. [7]

Ссылки

  1. ^ "Tinhead". IGN . Архивировано из оригинала 2018-09-23 . Получено 2018-09-24 .
  2. ^ "TinHead (1993) Genesis credits". MobyGames. 2006-01-22. Архивировано из оригинала 2014-08-10 . Получено 2013-02-12 .
  3. ^ G., Evan (2009-11-18). "Tinhead". Snes Central. Архивировано из оригинала 2012-05-24 . Получено 2013-02-12 .
  4. ^ Дж., Стив (1993). «Сплетни — ложь, слухи и просто полуправда». Atari Entertainment . № 1. The Hide-Out. стр. 12.
  5. Госс, Стив (27 октября 2001 г.). "насколько сложно делать игры Jag???". AtariAge . Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 г. . Получено 22 сентября 2018 г. .
  6. ^ mmbe (13 октября 2008 г.). "Что случилось с Gunship 2000?". AtariAge . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 г. . Получено 22 сентября 2018 г. .
  7. ^ "Review Crew: Tinhead". Electronic Gaming Monthly . № 60. EGM Media, LLC. Июль 1994. С. 38.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tinhead&oldid=1251055904"