Раньше |
|
---|---|
Тип компании | Частный |
Промышленность | Программное обеспечение |
Основан | 1982 Дирфилде, Иллинойс , США ( 1982 ) | в
Основатель | Марк Л. Голдберг |
Несуществующий | 1994 ( 1994 ) |
Судьба | Приобретена в 1993 г.; расформирована в 1994 г. |
Штаб-квартира | Нортбрук, Иллинойс , США (1992–1994) |
Количество сотрудников | 100 (1988, пик) |
Родитель | Megalode Resources, Inc. (1994) |
Timeworks, Inc. , позже Timeworks International, Inc. , была частной [1] американской компанией-издателем программного обеспечения, работавшей с 1982 по 1994 год и базировавшейся в Чикаго, штат Иллинойс . Компания в основном продавала программное обеспечение начального уровня для повышения производительности , [2] а также продвинутые приложения для настольных издательских систем и видеоигры. Они, пожалуй, наиболее известны по Publisher (позже известному как Publish-It!), своему флагманскому приложению для настольных издательских систем. В 1993 году их приобрела компания Megalode Resources, Inc. из Берлингтона, Онтарио , которая управляла компанией до 1994 года.
Timeworks, Inc., была основана в 1982 году [3] в Дирфилде, штат Иллинойс , Марком Л. Голдбергом ( ок. 1927–2006). [4] [5] [6] Первоначально компания была основана для разработки программного обеспечения для Timex Sinclair 1000 , недорогого домашнего компьютера, представленного летом 1982 года. [3] Голдберг был ветераном индустрии мерчандайзинга до основания Timeworks, с самопровозглашенным отсутствием знаний в области вычислительной техники. [4] Прежде чем вывести какие-либо продукты на рынок, вице-президент компании Вик Шиллер сконструировал несколько макетов упаковок, украшенных названием Softworks, первоначальным названием компании. Вскоре Шиллер узнал, что другая компания, расположенная в Чикаго, торгует под этим же названием, однако, желая сохранить название компании той же длины, компания быстро реорганизовала себя в Timeworks. [3]
Изначально Голдберг держал свой персонал небольшим, имея в штате Timeworks в 1983 году всего пять человек (включая Голдберга, Шиллера и жену Шиллера). [7] [3] Вместо этого Голдберг предпочитал заключать сделки с внештатными разработчиками программного обеспечения, как в штате, так и за его пределами, выплачивая им гонорары за их программное обеспечение. [8] Например, две из первых видеоигр компании, Star Battle и Dungeon of the Algebra Dragons , были разработаны 17-летним программистом из Чикаго. [4] Маркетинг и реклама, тем временем, были переданы на аутсорсинг компании Brand Advertising (позже Albert J. Rosenthal & Co.) из Чикаго. [5] [9]
В течение первых нескольких лет своего существования Timeworks сосредоточилась исключительно на программном обеспечении для компьютеров Commodore , а именно Commodore 64. [4] Одной из первых игр Timeworks была Cave of the Word Wizard (1982), образовательная видеоигра, в которой был представлен ранний пример синтеза речи для домашнего компьютера . Игра была нацелена на учащихся с особыми потребностями и делала упор на интонацию и тон, а также на грамматику. [10]
Менее чем за два года в каталоге Timeworks было около 15 наименований программного обеспечения для повышения производительности и видеоигр, включая Electronic Checkbook, Money Manager, Data Manager и Swiftax, а также вышеупомянутые видеоигры. [4] Swiftax, одно из первых приложений для подачи налоговой декларации для Commodore 64 , было разработано парой программистов из другого штата в Хьюстоне, штат Техас , и быстро стало одним из самых продаваемых названий Timeworks в 1983 и 1984 годах. [8] Соответственно, продажи удвоились, с 2,3 млн долларов США в 1983 году до 4,4 млн долларов США в 1984 году. [11] Именно в последний год Timeworks начала серьезно расширяться, и Голдберг нанял Вика Шиллера, чтобы возглавить команду по конвертации существующей библиотеки программного обеспечения Timeworks на другие платформы, включая Apple II , IBM Personal Computer , [4] и 8-битные компьютеры Atari . [12] Кроме того, Голдберг нанял телевизионного сценариста , чтобы тот написал и упростил бумажную и онлайн-документацию компании для своего программного обеспечения. [4]
В конце 1984 года Timeworks лицензировала программное обеспечение для скорочтения Эвелин Вуд у ее компании Evelyn Wood Reading Dynamics, выпустив Evelyn Wood Dynamic Reader для нескольких платформ. [13] [14] В том же году Timeworks выпустила Word Writer , свой первый пакет программного обеспечения для текстового процессора , для нескольких платформ. [15] Word Writer хорошо продавался в сегменте домашнего офиса и был в целом высоко оценен критиками программного обеспечения, [16] особенно его версия для Atari ST, выпущенная в 1986 году. Эта версия была основана на среде рабочего стола GEM, разработанной Digital Research , и была одним из первых текстовых процессоров для Atari ST. [17] [18]
Timeworks продолжала широко поддерживать Atari ST с производительностью, такой как Data Manager ST ( система управления базами данных ) и SwiftCalc ST ( приложение для работы с электронными таблицами ). [17] [19] Это было в то время, когда доля рынка Atari ST в Соединенных Штатах была довольно низкой, особенно по сравнению с IBM PC (и его совместимыми устройствами ). [17] Word Writer 128 , выпущенный в том же году, что и версия ST, был одной из немногих программ, написанных исключительно для Commodore 128 , которая также имела низкие показатели принятия в Соединенных Штатах. [20] : 54 Однако, поскольку рынок IBM PC все еще постоянно рос, Timeworks начала концентрировать свое внимание на этой платформе, начиная с 1987 года. [21]
Timeworks повторили свой успех с настольной средой GEM с Publish-It! для IBM PC и Apple IIGS . [22] Выпущенная в 1988 году, она была адаптацией их более ранней Desktop Publisher для Atari ST, которая не была основана на GEM. [23] [24] [25] Программное обеспечение было положительно сравнено критиками программного обеспечения с Ventura Publisher и стало бестселлером для Timeworks. [26] [11] Позже Timeworks разработала версии Publish-It! для платформ Mac OS и Windows под названиями Publish-It! Easy и Publish-It! для Windows соответственно. Timeworks отказалась от GEM для этих портов, поскольку встроенные графические интерфейсы Mac OS и Windows сделали среду рабочего стола, такую как GEM, работающую поверх них, избыточной. [11] [27] [28]
Продажи Timeworks выросли с 9,4 млн долларов в 1987 году до пика в 10,1 млн долларов в 1988 году. [11] Занятость в компании также достигла пика в тот год, в штате Timeworks числилось 100 человек. [7] Продажи колебались около отметки в 9 млн долларов в период с 1989 по 1991 год, прежде чем достичь нового пика в 10,7 млн долларов в 1992 году. В том же году компания перенесла свою штаб-квартиру из Дирфилда в Нортбрук . [11]
В 1993 году Timeworks была приобретена Megalode Resources, Inc. из Берлингтона, Онтарио , за нераскрытую сумму. Приобретение было завершено в начале 1994 года, [29] компания была переименована в Timeworks International и стала дочерней компанией Megalode. Они продолжали производить программное обеспечение до осени 1994 года, когда Timeworks International обанкротилась, а весь ее персонал был уволен. [30] : 69 [31]