Ралли Thunder Truck Monster Trucks | |
---|---|
Разработчик(и) | Размышления |
Издатель(и) | Псигнозис |
Платформа(ы) | PlayStation , Microsoft Windows |
Выпускать | Плейстейшен Окна 1997 |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Thunder Truck Rally (в Европе Monster Trucks ) — видеоигра о гонках на монстр-траках , разработанная Reflections и изданная Psygnosis, в которой игроки выбирают монстр-трак или другое транспортное средство с полным приводом, оснащенное шинами для монстр-траков, и могут либо участвовать в гонках, либо крушить автомобили на арене.
В режиме раздавливания автомобилей игроки получают очки стиля за то, насколько хорошо они раздавливают другие транспортные средства. [4]
Во время разработки игры руководитель проекта Мартин Эдмондсон заявил: « DD2 и Monster Trucks не имеют общего кода (за исключением окружающего кода, такого как звуковые и спрайтовые процедуры). Разработка Monster Trucks началась примерно через три четверти после DD1 , и это игра, основанная на тех знаменитых сокрушительных пикапах-монстрах с большими колесами». [5]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 63% [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [7] |
Край | 6/10 [3] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 7/10 [8] |
Игровой Информер | 7.75/10 [9] |
GameFan | 79% [10] |
GamePro | [11] |
GameRevolution | С− [12] |
GameSpot | 5.3/10 [13] |
IGN | 7/10 [14] |
Следующее поколение | [15] |
Официальный журнал PlayStation – Великобритания | 6/10 [16] |
Игры для ПК (Германия) | (ПК) 78% [17] |
Версия для PlayStation получила смешанные отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [6] Гленн Рубенштейн из GameSpot описал ее как «довольно посредственную гоночную игру с несколькими новыми наворотами», [13] Next Generation как «не ужасную, но и ничего особенного», [15] а IGN как «хорошую, солидную игру, хотя зернистая графика иногда раздражает». [14] GamePro пришел к выводу, что «для фанатов бездорожья это довольно солидная покупка, но любителям обычных гонок должно хватить всего одной аренды». [11]
Большинство критиков обнаружили, что режим сокрушения автомобилей в игре, который, как они ожидали, должен был сразу же понравиться игрокам, является поверхностным и в конечном итоге неинтересным. [13] [15] [11] Некоторые также жаловались на то, что в режиме выносливости направляющая стрелка имеет тенденцию неожиданно отклоняться, что, по их мнению, было несправедливо, поскольку противники ИИ всегда сразу знают, как повернуть. [14] [15] И Рубенштейн, и Next Generation отметили, что, хотя управление в целом очень хорошее, физика слишком легко позволяет совершить высокий прыжок, который серьезно повреждает грузовик игрока. [13] [15] Другими распространенными критическими замечаниями были обширные всплывающие окна [13] [11] и слабые звуковые эффекты, [8] [11], в то время как предметами похвалы были строгий дизайн трассы, [8] [13] и многочисленные доступные режимы и опции. [8] [13] [14]