Терос Блок

Блок расширения Magic: The Gathering

Терос
Значок Тероса
Выпущенный27 сентября 2013 г.
Размер249 карт (15 Мифических Редких, 53 Редких, 60 Необычных, 101 Обычных, 20 Базовых Земель) [1]
ДизайнерыМарк Роузвотер (ведущий), Итан Флейшер, Кен Нэгл, Зак Хилл и Дженна Хелланд
РазработчикиЭрик Лауэр (ведущий), Зак Хилл, Дэвид Хамферис , Дуг Бейер, Шон Мэйн и Том ЛаПилл
Код разработкиДрузья
Код расширенияТХС
Первый [2] набор в блоке Theros
ТеросРожденный БогамиПутешествие в Никс
Магия 2014Рожденный Богами
Вернуться в блок РавникаБлок Ханов
Рожденный Богами
Икона «Рожденные богами»
Выпущенный7 февраля 2014 г.
Размер165 карт [3] (10 мифических редких, 35 редких, 60 необычных, 60 обычных)
ДизайнерыКен Нэгл (ведущий), Итан Флейшер, Билли Морено, Марк Роузвотер, Райан Спейн
РазработчикиТом ЛаПилл (ведущий), Крис Дюпри, Марк Готтлиб, Дэвид Хамферис, Билли Морено, Мэтт Табак
Код разработкиРимляне
Код расширенияБНГ
Второй [3] набор в блоке Theros
ТеросРожденный БогамиПутешествие в Никс
ТеросПутешествие в Никс
Вернуться в блок РавникаБлок Ханов
Путешествие в Никс
Символ набора «Путешествие в Никс»
Выпущенный2 мая 2014 г.
Размер165 карт [4] (10 мифических редких, 35 редких, 60 необычных, 60 обычных)
ДизайнерыИтан Флейшер (ведущий), Дэн Эммонс, Эрик Лауэр, Мэтт Табак и Марк Роузвотер
РазработчикиДэйв Хамферис (ведущий), Иэн Дьюк, Том Дженкот, Эрик Лауэр и Кен Нэгл
Код разработкиЗемляки
Код расширенияДЖОУ
Третий [4] набор в блоке Theros
ТеросРожденный БогамиПутешествие в Никс
Рожденные БогамиЗаговор
Вернуться в блок РавникаБлок Ханов

Theros — это набор из трёх дополнений к игре Magic: The Gathering , состоящий из наборов Theros (27 сентября 2013 г.), Born of the Gods (7 февраля 2014 г.) и Journey into Nyx (2 мая 2014 г.). [2] Позже этот сеттинг был использован для справочника по Dungeons & Dragons , Mythic Odysseys of Theros (2020 г.). Сюжет и эстетика игрового сеттинга были основаны на греческой мифологии .

Синопсис

Параметр

Никс изображается как земля ночи и дом богов, как верят жители Тероса. В результате сны считаются посланиями от богов. Когда подобия богов появляются в ночном небе, это как будто боги обитают и в смертном, и в духовном мире одновременно. Чары — это дары богов, а сами боги — это Живые Чары. Каждому цвету соответствует свой бог: Гелиод, Бог Солнца (белый), Тасса, Бог Моря (синий), Эреб, Бог Мертвых (черный), Пирфор, Бог Кузницы (красный), и Нилея, Бог Охоты (зеленый). [ 5] У каждого бога также есть свое фирменное оружие, которое появляется как легендарный артефакт-чара. [6] Пантеон завершают десять меньших богов, по одному на каждую комбинацию цветов.

Есть три крупных города, каждый из которых известен как полис (единственное число «полис»). Это Мелетис, город обучения, магии и прогресса, расположенный на побережье, окруженный реками и лугами; Акрос, город стойких воинов, окруженный горами, которые ограничивают контакт с остальной частью плана; и Сетесса, город, близкий к природе, который уделяет большое внимание семьям. [7]

Theros — это дизайн «сверху вниз», то есть его команды по дизайну, разработке и творчеству сознательно смоделировали набор на основе греческой мифологии и ее тропов; это противоположно дизайну «снизу вверх», где дизайнеры начинают с игрового процесса, а затем накладывают на него историю. [8] Таким образом, многие карты ссылаются на известные мифы: Акросский конь — на Троянского коня , Прикованный к скалам — на судьбу Прометея , Спасение из подземного мира — на историю Орфея и Эвридики, Чемпион лабиринта — на Тесея и многое другое. По словам главного дизайнера Марка Роузуотера: «Вот тема, которую вы будете слышать снова и снова. «Мы делали набор на основе греческой мифологии, поэтому нам пришлось сделать X». [9]

Сюжет

Главным героем блока является Элспет Тирел, владеющая Белым человеком -planeswalker, впервые представленная как член ее приемного родного мира Бант в Shards of Alara , чьи путешествия привели ее в Терос. На самом деле это не первый ее визит; некоторое время назад она недолгое время пребывал там, став свидетельницей столкновения между Гелиодом и Пирфором и сбежав с мечом, который был выброшен во время смятения. Этот меч, Godsend, был собственностью Гелиода, и когда она вернулась в Терос, он попытался вернуть его силой. Конечно, как planeswalker, ее магических сил было достаточно, чтобы противостоять ему. Неуверенный в своих силах, он превратил меч в копье и поручил Элспет отправиться в его храм в Мелетиде. Во время своего путешествия она столкнулась с Полукраносом, Пожирателем Миров, гигантской гидрой, которая была выпущена во время первоначального конфликта между Гелиодом и Пирфором и которая с тех пор терроризировала сельскую местность. Положив конец этой угрозе, она заслужила одобрение Гелиода и была провозглашена Элспет, Поборницей Солнца.

Главный антагонист блока — Ксенаг, Гуляка. Когда-то он был сатиром -гедонистом в долине Скола, но его переходы в миры обратили его к нигилизму , вселив в него осознание того, что в великой схеме вещей он значил мало и меньше. Вернувшись в Терос, он решил вознестись в теранский пантеон. Чтобы сделать это, он распространял ложь и слухи о Послании богов, так что Элспет была окружена многими теранскими богами во время ее путешествия в Мелетиду. Затем он собрал армию диких существ и напал на город Акрос, заставив Элспет возглавить поспешную оборону. Несмотря на отчаянные шансы, Чемпион Солнца одержал победу, и город Акрос был поглощен празднованием. Однако никто не знал, что вакханалия была последним ингредиентом, который был нужен Ксенагу, чтобы обожествить себя. Вознесшись, он стал Ксенагом, Богом пиршеств. Гелиод, чей гнев пробудился из-за подрыва священного Пантеона, обвиняет Элспет в возвышении Ксенагоса и пытается убить ее. Элспет вынуждена бежать в пустыню, где она находит товарища-планоходца Аджани Златомейн и заручается его помощью. Аджани, который чувствует себя в долгу перед Элспет за ее помощь на его родном плане Алара во время великого Слияния, соглашается отправиться с Элспет в звездный подземный мир Никс, где, по легенде, где-то глубоко спрятан секрет убийства бога.

Элспет и Аджани находят храм Круфикса, Бога Горизонтов, благодаря своевременной помощи таинственного мерфолка-мироходца Киоры, Разбивающейся Волны, которую часто принимают за Тассу, Бога Моря. Круфикс дарует им проход в Никс, но Элспет должна сначала пройти испытание одним из богов по своему выбору. Она выбирает Эребоса, и Бог Мертвых искушает ее видением мирного дома — того, чего она искала всю свою жизнь — с условием, что она должна сложить свой меч и отказаться от борьбы с Ксенагосом. Элспет отказывается от предложения Эребоса и устремляется в Никс. Элспет и Аджани присоединяются к продолжающейся битве между темными Возвращенными, обитающими в подземном мире, и небесными существами, которых Ксенаг заточил там. Элспет яростно сражается с Ксенагом и в конце концов ей удается поразить его Даром Божьим, выкованным богом оружием Гелиода, окончательно покончив с богом празднеств.

Несмотря на героические усилия Элспет отменить опустошение, которое Ксенаг устроил в мире, Гелиод не прощает ее за то, что она позволила сатиру вознестись. Он останавливает Элспет и Аджани, когда они бегут из Никса, и поражает Элспет ее же оружием. Гелиод приказывает Аджани отнести Элспет обратно в мир смертных, чтобы она умерла, где ее может забрать Эребос в Подземный мир. Сюжетная линия Тероса завершается тем, что Аджани покидает Элспет и его леонинские сородичи увозят его обратно в пустыню, а Эреб наконец-то объявляет Защитника Солнца своим.

В то время как основной сюжет блока разворачивается, Ашиок, доселе невиданный Planeswalker, отличающийся своей способностью контролировать сны и заменой головы от носа на пару дымящихся завитых рогов, участвует в кампании террора среди полисов Тероса. С помощью гламура от Фенакса, бога обмана, Ашиок невидимо проходит через города-государства плана, проникая в сны его жителей. В конце концов, им удается достичь своей цели: поднять нового бога, Какофонию, Бога Городов. Какофония, кажется, ненадолго атакует жителей неизвестного города, прежде чем Эфара, Бог Полиса, замечает его и уничтожает, обещая найти смертного, который его создал. Несмотря на это, Ашиок считает эксперимент успешным. [10]

Установить детали

Терос

Первый набор блока, Theros , был выпущен 27 сентября 2013 года. Этот большой набор состоит из 249 карт, три из которых являются Planeswalker-ами: белая Элспет, Чемпион Солнца; сине-черный Ашиок, Ткач Кошмаров; и красно-зеленый Ксенаг, Гуляка. [1] Набор содержит пять из десяти «прорицательных земель» блока, цикла двойных земель, которые вступают в игру повернутыми и позволяют своему владельцу использовать Прорицание 1, когда он выходит на поле битвы. Этот набор также содержал примечательное переиздание в Thoughtseize, ранее встречавшееся в Лорвине.

Блок ввел несколько новых механик и ключевых слов, а также одно возвращающееся ключевое слово. Следующие механики появляются во всех наборах блока Theros :

  • Enchantment Creature и Enchantment Artifact : Карты, на которые влияет все, что влияет на чары и все, что влияет на их другой тип. Помимо того, что на них напечатан тип Enchantment, они также отличаются новым звездным фоном, представляющим Никс. [11]
  • Героический : Ключевая способность, которая появляется только у существ. Всякий раз, когда существо с Героическим становится целью заклинания, наложенного его контролером, способность срабатывает, вызывая одноразовый эффект, такой как добавление определенного количества жетонов +1/+1 или действие, которое взаимодействует с существами противника.
  • Дарование : Дарование — это альтернативная стоимость, которая появляется только у существ с зачарованием. Существо Дарование может быть разыграно за его обычную мана-стоимость или, если разыграно за его мана-стоимость (всегда дороже, чем конвертированная мана-стоимость), оно становится заклинанием Чары — Аура с зачарованием существа. Прикрепленная к существу, карта Дарования дает зачарованному существу усиление силы и выносливости, равное исходной силе и выносливости существа Дарования, а также любые дополнительные способности и ключевые слова, которые были у оригинала (Полет, Смертельное касание и т. д.). Всякий раз, когда зачарованное существо покидает поле битвы, карта Дарования открепляется от него и сама становится существом.
  • Преданность : слово способности, которое проверяет количество цветных символов маны среди всех перманентов, которые вы контролируете (не включая земли), которые у вас есть в игре. Например, одна из самых популярных карт преданности в наборе, Серый торговец Асфоделя , имеет способность выхода на поле битвы, которая заставляет ваших противников терять жизнь, а вас получать жизнь, равную вашей преданности черному. Кроме того, все пантеоны Тероса разыгрываются как Чары, становясь существами только в том случае, если ваша преданность их цветам превысила определенный порог.
  • Scry : популярное ключевое слово, появившееся совсем недавно, в базовом наборе Magic 2011. Scry позволяет игрокам просматривать указанное количество карт наверху своей библиотеки и размещать эти карты наверху или внизу своей библиотеки в выбранном ими порядке.

В наборе также есть уникальная механика, которая не появлялась в Born of the Gods , но появляется в Journey into Nyx :

  • Чудовищный : активируемая способность существ, которая может быть использована только один раз за игру. Когда способность существа Чудовищный активируется, оно получает указанное количество жетонов +1/+1. Кроме того, превращение в Чудовищного может вызвать одноразовые эффекты в состоянии игры, такие как уничтожение земель или других существ.

Рожденный Богами

Второй набор блока, Born of the Gods , был выпущен 7 февраля 2014 года. Born of the Gods — небольшой набор, состоящий из 165 карт; из них одна — planeswalker, сине-зеленая Kiora, Crashing Wave. Набор также представляет десять «полубогов» пантеона Тероса, которые являются двухцветными и заботятся о преданности своего контролера двум цветам. Born of the Gods включает пять из них с комбинациями союзных цветов; Journey Into Nyx будет включать оставшиеся пять.

Помимо общеблочной механики, в Born of the Gods есть две уникальные механики:

  • Вдохновленный : срабатывающая способность, которая срабатывает всякий раз, когда Вдохновленное существо становится неиспользованным. Когда срабатывает Вдохновленная способность, она дает дополнительные бонусы, такие как вытягивание карты; иногда она может потребовать дополнительных затрат.
  • Tribute : способность существ, появляющаяся на поле битвы, заменяющая Monstrous и призванная вызвать схожий колорит. Однако это происходит только тогда, когда существо входит в игру. В это время противник может решить дать существу Tribute определенное количество жетонов +1/+1. Если ни один противник не решит этого сделать, существо Tribute оказывает отдельный эффект на состояние игры, например, порождая существ-фишек или заставляя игрока получать жизнь.

Помимо большего количества волшебных существ, в Born of the Gods также представлены карты, которые могут создавать жетоны волшебных существ ; эти жетоны также напечатаны на фоне звездного Никса.

Путешествие в Никс

Третий набор блока, Journey into Nyx , был выпущен 2 мая 2014 года. Это небольшой набор, состоящий из 165 карт. Набор завершил цикл из десяти двухцветных карт «полубогов», дебютировавших в Born of the Gods , а также цикл из десяти «провидческих земель», дебютировавших в первом наборе Theros . В набор также входит первый зелено-белый Planeswalker, «Аджани, наставник героев». Это был последний стандартный набор, напечатанный с рамкой карты до M15. [ необходима цитата ]

В дополнение к механике, охватывающей весь блок, Journey Into Nyx включает две новые механики. [12]

  • Созвездие : эта способность срабатывает всякий раз, когда на поле битвы под вашим контролем появляется чары, предоставляя бонус, указанный на карте. Чтобы освободить для нее место, Дар и Преданность были урезаны, появляясь только на пяти картах каждая; по словам Марка Роузуотера , разбавление этих механик также представляет собой конфликт сюжетной линии между богами и смертными и разочарование последних в первых. [13]
  • Стремление : эта способность появляется только в заклинаниях Instant и Sorcery, которые имеют эффекты нацеливания. Карты Стремления могут иметь «любое количество» целей, но заклинатель должен заплатить дополнительную указанную стоимость за каждую цель сверх первой.
  • Возвращается способность «Чудовище» , которая в последний раз появлялась в первом наборе «Тероса», заменяя « Рожденную дань богов» .

Использовать вПодземелья и драконы

Терос был адаптирован в качестве сеттинга кампании для 5-го издания Dungeons & Dragons с публикацией справочника Mythic Odysseys of Theros в 2020 году. Это был второй сеттинг Magic , адаптированный для D&D , после выпуска Guildmasters' Guide to Ravnica в 2018 году. [14]

Ссылки

  1. ^ ab "MTG-Magic: the Gathering Theros Spoiler". Magic Spoiler . Получено 13 февраля 2014 г.
  2. ^ ab Trick Jarrett. "Announcing Theros Block". Архивировано из оригинала 26 марта 2013 г.
  3. ^ ab "Announcing Born of the Gods". Архивировано из оригинала 12 августа 2013 г. Получено 12 августа 2013 г.
  4. ^ ab "Announcing Journey into Nyx". Архивировано из оригинала 14 ноября 2013 г. Получено 11 ноября 2013 г.
  5. The Magic Creative Team. "Planeswalker's Guide to Theros, Part 1". Архивировано из оригинала 23 августа 2013 года . Получено 14 января 2014 года .
  6. ^ "Обзор набора Theros – Боги и оружие в стандарте". 1 октября 2013 г. Получено 13 февраля 2014 г.
  7. The Magic Creative Team. "Planeswalker's Guide to Theros, Part 2". Архивировано из оригинала 31 августа 2013 года . Получено 14 января 2014 года .
  8. Марк Роузвотер (15 июня 2009 г.). «Взгляд сверху». Архивировано из оригинала 18 июня 2009 г. Получено 9 апреля 2014 г.
  9. ^ Марк Роузвотер. «Розы красные (и белые, синие, черные и зеленые), часть 1». Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. Получено 9 апреля 2014 г.
  10. ^ "Dreams of the City". MAGIC: THE GATHERING . Получено 2016-02-04 .
  11. ^ "Статьи". Архивировано из оригинала 4 сентября 2013 года.
  12. ^ Келли Диггес (7 апреля 2014 г.). «Механика путешествия в Никс». Архивировано из оригинала 7 апреля 2014 г. Получено 9 апреля 2014 г.
  13. Марк Роузвотер (14 апреля 2014 г.). «Невероятное путешествие, часть I». Архивировано из оригинала 26 апреля 2014 г. Получено 24 апреля 2014 г.
  14. ^ Питер Морикс (28 февраля 2020 г.). «Dungeons and Dragons снова пересекутся с Magic the Gathering». Screen Rant . Получено 8 июня 2020 г.

"Theros Product Information". Архивировано из оригинала 31 августа 2013 г. Получено 14 января 2014 г.

Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Theros_Block&oldid=1247354462"