Игра «Секретные материалы» | |
---|---|
Разработчик(и) | Студии HyperBole |
Издатель(и) | Фокс Интерактив |
Директор(а) | Грег Роуч |
Производитель(и) | Фил Питерс |
Дизайнер(ы) | Грег Роуч |
Программист(ы) |
|
Художник(и) | Жанна Франц |
Автор(ы) |
|
Композитор(ы) |
|
Платформа(ы) | |
Выпускать | ОкнаОС Mac
|
Жанр(ы) | Интерактивный фильм , приключенческая игра «укажи и щелкни» |
Режим(ы) | Одиночная игра |
The X-Files Game — интерактивный фильм 1998 года , разработанный HyperBole Studios и изданный Fox Interactive для Windows , Mac OS и PlayStation . Действие игры происходит в третьем сезоне американского телесериала «Секретные материалы» , в котором молодой агент ФБР из Сиэтла по имени Крейг Уиллмор получает задание от Уолтера Скиннера расследовать исчезновение агентов Фокса Малдера и Даны Скалли .
Действие игры происходит где-то в пределах временной шкалы третьего сезона американского телесериала «Секретные материалы» . Сюжет повествует о молодом агенте ФБР из Сиэтла по имени Крейг Уиллмор (которого играет Джордан Ли Уильямс), которому помощник директора Уолтер Скиннер поручает расследовать исчезновение агентов Фокса Малдера и Даны Скалли , которых в последний раз видели в районе Эверетта, штат Вашингтон . Чтобы идти по их следу, агент Уиллмор должен использовать различные инструменты по пути, включая очки ночного видения, цифровую камеру, КПК ( Apple Newton ) и отмычки, а также правоохранительное снаряжение, такое как комплект улик, стандартный пистолет, наручники и даже его значок. Во время своего задания он работает в паре с детективом полицейского управления Сиэтла по имени Мэри Астадуриан (которую играет Пейдж Витте), и небольшая романтическая линия включает в себя отношения, развивающиеся между ними.
Несколько актеров из сериала повторяют свои роли в игре, в том числе Дэвид Духовны (Малдер), Джиллиан Андерсон (Скалли), Митч Пиледжи (Скиннер), Стивен Уильямс ( Икс ), Брюс Харвуд , Том Брейдвуд и Дин Хаглунд ( Одинокие стрелки ) и — очень кратко и в зависимости от исхода игры — Уильям Б. Дэвис ( Курильщик ). Действие игры происходит и снималось в Сиэтле . Актеры сериала снимали свои относительно короткие появления в игре непосредственно перед началом производства художественного фильма . Сюжетная линия игры включает в себя инопланетян, захватывающих тела людей, и содержит множество отсылок к внеземной мифологии шоу. В ходе игры дата «текущего дня» апрель 1996 года отображается рядом с определенными локациями, помещая этот «эпизод» после эпизода третьего сезона « Аватар » и перед « Wetwired », которые происходят 7 марта и 27 апреля соответственно. Это время также после первого инцидента с инопланетным черным маслом в эпизоде « Пайпер Мару » третьего сезона .
Сценарий к сериалу «Секретные материалы: Игра» был написан Ричардом Дауди, Грегом Роучем и Фрэнком Спотницем по рассказу Криса Картера и Фрэнка Спотница.
Игра использует интерфейс point-and-click , использует технологию полномасштабного видео под названием Virtual Cinema и включает в себя большое количество кат-сцен . В игровой процесс включены многочисленные случаи, в которых игрок может изменять отношение и реакции других персонажей в зависимости от ответов и действий (или бездействия). Названные «UberVariables», определенные решения, принимаемые игроком, могут направить их по одному из трех путей: Paranoia (Уиллмор начнет видеть вещи, такие как дергающиеся трупы и теневые фигуры), Loss (сообщения от его бывшей жены более добрые) и «The X-Track» (раскрываются дополнительные подробности о заговорах, связанных с мифарком). Игрок также может влиять на отношения Уиллмора с Астадурианом положительно или отрицательно в зависимости от того, как он реагирует на ее предложения и идеи.
Разработчик игры, HyperBole Studios, изначально отклонил проект, когда к ним обратилась Fox. Позже они заинтересовались, когда сами начали смотреть шоу. [2] Дизайн-документ игры состоял из более чем 1000 страниц, а сценарий съемок — из более чем 748 страниц, написанных с использованием FileMaker Pro из-за количества доступных игроку опций. Всего для игры было отснято около 6 часов материала. [2] Разработка игры обошлась в 6 миллионов долларов и длилась четыре года. [3]
Видеофрагменты игры были сняты между сезонами « Секретных материалов» и непосредственно перед выходом художественного фильма. Некоторые кадры в игре, такие как гостиничные номера и отрывки из Keystone Cops , совпадают с кадрами из эпизода « Syzygy ». Андерсон и Духовны были очень заняты, что потребовало исчезновения Малдера и Скалли и введения персонажа Уиллмора. Бывшая военно-морская база США в Сэнд-Пойнте использовалась в качестве места для объекта АНБ в конце игры, а лодка, используемая в качестве Таракана, является учебным океанским буксиром, который ранее использовался в заговоре по контрабанде наркотиков. [2] «Эффекты расплавленного взрыва» на Таракане были сделаны с помощью водорастворимой краски, которая вызвала хаос, когда во время съемок начался дождь. [2] «Таракан» по-русски означает таракан.
Игра была снята на пленку Digital Betacam камерами Sony и захвачена с помощью Power Macintoshes с Adobe Premiere и Media 100. [4] Игра «Секретные материалы» была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 1996 года в июне. [ 5]
The X-Files Game имела коммерческий успех. [6] В Соединенных Штатах она заняла пятое место в чарте продаж компьютерных игр PC Data за неделю, закончившуюся 20 июня, и удерживала эту позицию на следующей неделе. [7] Она оставалась в еженедельной десятке лучших в период с 28 июня по 11 июля, [8] но исчезла из чартов к пятой неделе. [9] The X-Files Game была девятой самой продаваемой компьютерной игрой в Соединенных Штатах в июне 1998 года со средней розничной ценой 42 доллара. [10] Она оставалась в ежемесячной двадцатке лучших PC Data еще месяц, прежде чем покинуть ее в августе. [11] [12] К июлю компьютерная версия The X-Files Game была продана тиражом 64 680 копий и заработала 2 769 311 долларов только в Соединенных Штатах. [13] В Соединенном Королевстве компьютерная версия дебютировала на первом месте в рейтинге Chart-Track в течение первых двух недель [14] и удерживалась в первой десятке в течение девяти недель. [15]
По словам Джейсона Ванденберга из HyperBole, The X-Files Game вошла в «списки 10 лучших бестселлеров в большинстве стран, куда она была доставлена». Распределяя популярность игры по регионам, он написал: «Наши самые сильные рынки — это Европа и Япония, где The X-Files — еще более масштабное явление, чем здесь, в Штатах». [16] Общие продажи The X-Files Game достигли примерно одного миллиона копий. [3]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 59,97% [17] |
Метакритик | 56/100 [18] |
Публикация | Счет |
---|---|
Мир компьютерных игр | [19] |
ПК-геймер (США) | 35% [20] |
Зона ПК | 40% [21] |
Мир компьютерных игр | 9.5/10 [27] |
Развлечения еженедельно | В+ [23] |
Компьютерные игры Стратегия Плюс | [24] |
Журнал ПК | [25] |
Игры для ПК | В+ [26] |
Цинциннати Энквайрер | [22] |
Macworld | [28] |
MacAddict | «Чертовски круто!» [29] |
Macworld написал, что «прекрасное использование видео QuickTime в игре The X-Files Game компенсируется утомительно медленными разделами». [28]
Во время 2-й ежегодной церемонии вручения наград за достижения в области интерактивности , организованной Академией интерактивных искусств и наук , игра «Секретные материалы» вошла в число финалистов в номинациях «Лучшая компьютерная развлекательная игра года», « Лучшая приключенческая игра для ПК » и « Выдающееся достижение в разработке персонажей или сюжета », хотя и уступила эти награды играм Half-Life , Grim Fandango и Pokémon Red and Blue соответственно. [30] [31]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 53,00% [32] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [35] |
Компьютерные и видеоигры | [34] |
Игровой Информер | 3.75/10 [36] |
GameSpot | 4.2/10 [33] |
IGN | 5/10 [37] |
Следующее поколение | [38] |
Официальный американский журнал PlayStation | [39] |
Сидней Морнинг Геральд | 4/5 [40] |
Джефф Ландриган сделал обзор версии игры для PlayStation для Next Generation , оценив ее на две звезды из пяти, и заявил, что «Хотя игра хорошо сделана и верна своему первоисточнику, X-Files просто демонстрирует, что даже лучшие приключенческие игры FMV все еще не являются выдающимися играми». [38]