The Sims Средневековье | |
---|---|
Разработчик(и) | Maxis Redwood Shores Волшебные карманы (iOS) |
Издатель(и) | Электронное искусство |
Автор(ы) | Шон Бейти |
Композитор(ы) | Джон Дебни |
Ряд | Симс |
Платформа(ы) | Microsoft Windows , Mac OS X , iOS , Windows Phone , Мобильный |
Выпускать | iOS 22 сентября 2011 г. Windows Mobile 26 марта 2013 г. Пираты и знать |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик , социальный симулятор |
Режим(ы) | Одиночная игра |
The Sims Medieval — игра-симулятор жизни , выпущенная Electronic Arts в марте 2011 года для Microsoft Windows и Mac OS X , а также 22 сентября 2011 года для iOS как часть серии The Sims . Она также была выпущена для Windows Phone 26 марта 2013 года. Действие игры происходит в средневековье , и игроку предлагается построить королевство с помощью квестового геймплея. Во время презентации на E3 2010 также был доступен эксклюзивный ограниченный тираж для предварительного заказа. [1]
The Sims Medieval — это игра-симулятор жизни с элементами экшен-приключения , имеющая более ролевой тон видеоигры, чем предыдущие игры Sims . [2] Сюжетная линия игры заключается в создании успешного королевства путем выполнения «Королевских амбиций» игрока, которые игрок выбирает в начале игры. После выполнения амбиций игра откроет новые амбиции для будущих прохождений, а также откроет свободную игру для этого конкретного королевства. Основное отличие в игровом процессе заключается в том, что игра основана на квестах. После остановки игры игрок должен выбрать квест (квесты необходимы для выполнения указанных королевских амбиций), а затем выбрать, какого героя-сима он хочет использовать. Игрок может создавать героев-симов для управления, у каждого из которых будет профессия ( монарх , рыцарь , торговец и т. п.). Создание персонажа, симуляция и архитектурные аспекты значительно сокращены и изменены, чтобы усилить фокусировку на ролевом стиле игрового процесса. Например, игроки могут настраивать эстетику и планировку интерьеров зданий, но не могут изменять базовую структуру и форму зданий. [3]
После выбора квеста и выбранного героя(ов) игра снимается с паузы, и игрок может управлять выбранным героем(ами) во время квеста. Когда квест завершен, необходимо выбрать другой квест и сделать другой выбор героя(ов). Во время квестов другие неконтролируемые симы (даже герои, созданные игроком) живут в королевстве и продолжат свою жизнь, пока идет квест, как в функции развития сюжета в The Sims 3. В интервью GameSpot старший продюсер Рэйчел Бернстайн заявила, что игра будет более опасной для симов, с возможностью смерти и неудачи во время квестов игры. Перечисленные опасности включают в себя низкий фокус на квестах, чуму, крестьянские восстания, дикую природу, яды, дуэли и многое другое. [4] Игроки получают рейтинги в конце игры в зависимости от своей производительности. Игроки также могут достичь экранов «Квест провален», если они не выполнят предопределенную цель за предопределенное время. [4]
Основная цель игрока — завершить квест, следуя указанным действиям, связанным с квестом; однако, также важно преуспеть в квесте, чтобы получить лучшие награды. То, как герой-сим справляется с квестом, можно увидеть на шкале производительности квеста. Помимо квеста и производительности квеста, у симов игроков есть различные работы, и у каждой работы есть свои обязанности (называемые обязанностями), которые им будут даваться ежедневно (по две в день). Это повысит их сосредоточенность, их игровое настроение, которое имеет большое значение в том, как сим выполняет множество взаимодействий, а также в самом выполнении квеста. [5]
Геймплейно The Sims Medieval был похож на игры The Sims Stories , такие как The Sims Pet Stories и The Sims Castaway Stories , обе из которых имели движок The Sims 2. Вместо этого The Sims Medieval использовал движок The Sims 3. [6] Продюсер Рэйчел Бернстайн заявила, что подповерхностное рассеивание было добавлено к моделям персонажей, чтобы придать персонажам «живописный вид». Другие обновления включали «технологии следующего поколения Sims» и новый движок для освещения в игре. Еще одним отличием является ландшафт, используемый в игре. В то время как ландшафт или районы в The Sims 3 или других играх Sims были, как правило, плоскими для целей строительства, ландшафт или королевство The Sims Medieval различаются по высоте и планировке, что приводит к реалистичному отображению географии. Ландшафт в игре также имеет «живописный вид», как и Sims в игре, благодаря улучшенному движку. [7] Бернстайн провел несколько интервью в СМИ и озвучил демо, [8] [9] [10] и была запущена телевизионная маркетинговая кампания. В некоторых рекламных роликах фигурировал актер Дональд Фэйсон . [11] [12] Патрик Стюарт озвучил как «эпический трейлер», так и вступительный ролик. [13] [14] [15]
Агрегатор | Счет | ||
---|---|---|---|
iOS | Макинтош | ПК | |
Метакритик | 79/100 [16] | Н/Д | 77/100 [17] |
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
iOS | Макинтош | ПК | |
Край | Н/Д | Н/Д | 7/10 [18] |
Еврогеймер | Н/Д | Н/Д | 7/10 [19] |
Игровой Информер | Н/Д | Н/Д | 7/10 [20] |
Геймкульт | Н/Д | Н/Д | 7/10 [21] |
GamePro | Н/Д | Н/Д | [5] |
GameRevolution | Н/Д | Н/Д | А− [22] |
GamesMaster | 78% [23] | Н/Д | 78% [24] |
GameSpot | Н/Д | Н/Д | 6/10 [25] |
IGN | Н/Д | Н/Д | 8.5/10 [26] |
Jeuxvideo.com | 12/20 [27] | 13/20 [28] | 13/20 [28] |
МакЛайф | Н/Д | [29] | Н/Д |
ПК-геймер (Великобритания) | Н/Д | Н/Д | 70% [30] |
Карманный Геймер | [31] | Н/Д | Н/Д |
TouchArcade | [32] | Н/Д | Н/Д |
Эскапист | Н/Д | Н/Д | [33] |
Метро | Н/Д | Н/Д | 7/10 [34] |
Версии для ПК и iOS получили «в целом благоприятные отзывы» по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [16] [17] Николь Таннер из IGN сказала о версии для ПК: « The Sims Medieval успешно вдохнула новую жизнь в франшизу, которая уже начала надоедать. ... Даже несмотря на свои незначительные недостатки, The Sims Medieval сочетает в себе отличное чувство юмора с простой механикой ролевой игры, что обеспечивает много часов веселья». [26]
Феликс Аткин из The Observer похвалил игру, назвав ее «очаровательной штукой, установленной в прекрасно анимированном и захватывающем сказочном мире. А с более четкой структурой для выполнения квестов и развития персонажа она понравится поклонникам RPG как никогда раньше». [35] Журнал видеоигр Edge написал: «Это забавное и милое времяпрепровождение, и то, чем может насладиться любой поклонник Sims ». [18] Эй Джей Глассер из GamePro сказал: «Как бы я ни был разочарован, я не готов доставать вилы. Некоторые вещи в этой игре заставили меня возвращаться к ней на протяжении 20 часов. ... The Sims Medieval — прекрасная игра с забавными и интересными идеями, но она не соответствует моим фантазиям о Средневековье и не полностью удовлетворяет фаната Sims во мне». [5]
Грег Тито из The Escapist дал версии для ПК оценку в четыре звезды из пяти, сказав: «Maxis сделала ставку на то, что добавление новых забавных игровых элементов в ее франшизу-блокбастер сработает, и The Sims Medieval преуспеет достаточно, чтобы начать собственную разветвленную франшизу. Ожидайте пакет дополнений или десять». [33] Роджер Харгривз из Metro дал ей семь из десяти, назвав ее «удивительно смелой смесью интерактивного повествования, ролевой игры и симулятора жизни — и совсем не похожей на ленивый заработок, которого вы ожидаете». [34] Саманта Нельсон из The AV Club дала ей оценку B−, сказав: «В то время как некоторые поклонники Sims могут посчитать, что добавление квестов и системы уровней делает [ sic ] игру еще более захватывающей, The Sims Medieval избавляется от некоторых классических компонентов серии, таких как проектирование зданий и наблюдение за старением ваших симов». [36]
Пакет расширения (под брендом «adventure pack») под названием The Sims Medieval: Pirates & Nobles был выпущен в Северной Америке 30 августа 2011 года . Pirates and Nobles также включен в подарочное издание The Sims Medieval . [37] Пакет включает в себя новую королевскую амбицию, новые черты и легендарные черты, новую одежду, более 140 новых объектов (включая стул для допросов), новые квесты и новые социальные взаимодействия. Также есть новая механика поиска сокровищ с картами, лопатами, сокровищами и опасностями. Кроме того, пакет представляет питомцев, новых пиратов NPC и новое существо, зверя из детской ямы, который является новым типом смерти Sim. [38] [39]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 67/100 [40] |
Публикация | Счет |
---|---|
Геймкульт | 4/10 [41] |
IGN | 5.5/10 [38] |
Jeuxvideo.com | 13/20 [42] |
Pirates & Nobles получил «средние» отзывы по версии Metacritic. [40]