The Sims 2: Питомцы

Пакет расширения для The Sims 2
2006 видеоигра
The Sims 2: Питомцы
Разработчик(и)Maxis
Full Fat (DS)
Искусственный разум и движение (GBA)
Издатель(и)
РядСимс
Платформа(ы)Microsoft Windows
Mac OS X
PlayStation 2
PlayStation Portable
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo DS
Wii
ВыпускатьMicrosoft Windows , GameCube , PlayStation 2
Нинтендо ДС
Mac OS X
  • NA : 1 ноября 2006 г.
Геймбой Адванс
PlayStation Портативная
Вии
Жанр(ы)Симуляция жизни
Режим(ы)Одиночная игра

The Sims 2: Pets — часть серииигр- симуляторов жизни The Sims . Она была выпущена как пакет расширения для The Sims 2 на Microsoft Windows и Mac OS X , а также как отдельная игра на консолях. Все версии были разработаны Maxis и опубликованы Electronic Arts 17 октября 2006 года. Пакет расширения добавляет в игру домашних животных, позволяя симам владеть кошками, собаками и другими видами животных. Игроки могут настраивать внешний вид и характер своих питомцев, которые могут обучаться трюкам и работать на них. Отдельные консольные игры сохранили открытыйигровой процесс серии в жанре « песочницы »; портативные версии имели больше структуры, включая элементы ролевой видеоигры .

Игра получила смешанные и положительные отзывы критиков, которые хвалили реализм и дизайн питомцев, но критиковали отсутствие контента и узкую направленность игры. Версия для ПК была неблагоприятно сравнена с предыдущими пакетами расширений, в то время как консольные и портативные версии критиковались за их ограничения и простоту.

Предыстория и развитие

The Sims — франшиза игр-симуляторов жизни, разработанная Maxis и изданная Electronic Arts . Было продано более 200 миллионов копий среди всех платформ и выпусков, что сделало её одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времён . [1] The Sims 2 , сиквел оригинала , был выпущен 14 сентября 2004 года. Он расширил возможности оригинальной игры, представив такие элементы, как система стремлений, основанная на краткосрочных и долгосрочных целях, расширенная настройка персонажей и соседства, а также возможность для симов создавать семьи, стареть и развиваться из поколения в поколение. [2] [3]

Все основные записи в серии имели несколько пакетов расширения , которые добавляли дополнительные игровые возможности. Вместо того, чтобы быть относительно простым загружаемым контентом , пакеты расширения для первых трех игр в серии Sims существенно расширили симуляцию жизни базовой игры; Кирон Гиллен , писавший для Eurogamer в 2005 году, заявил, что расширения первой игры «могли быть расширены [...] до игр самих по себе» и утверждал, что их сложность была компонентом того, почему у The Sims было мало конкурентов в своем жанре. [1] [4] Восемь пакетов расширения были выпущены для The Sims 2 в период с 2005 по 2008 год. [1] [5]

The Sims 2: Pets , четвёртый пакет расширения для игры, был анонсирован в конце июля 2006 года. В отличие от предыдущих частей, отдельные консольные версии были анонсированы вместе с пакетом расширения для ПК; отдельные версии Pets были сделаны для PlayStation 2 , PlayStation Portable , GameCube , Game Boy Advance и Nintendo DS . [6] [7] Он был выпущен 17 октября 2006 года. [8] Порт macOS пакета расширения для ПК был выпущен тремя неделями позже компанией Aspyr Media . [9] Консольные порты были выпущены для Wii в июне 2007 года [10] [11] и для мобильного игрового сервиса N-Gage 18 июня 2008 года. [12]

Pets был вдохновлён The Sims: Unleashed , похожим дополнением к первой игре. Unleashed была самой продаваемой игрой для ПК в 2002 году, и существовал значительный спрос игроков на эквивалент Sims 2. [13] [14] Уилл Райт , глава серии Sims до этого момента, отступил, чтобы сосредоточиться на своём следующем проекте Spore ; Род Хамбл стал старшим продюсером. Хамбл заявил в интервью GameSpot , что решение выпустить автономные консольные версии, впервые для дополнений Sims 2 , было основано на «сильной теме» дополнения. Консольные версии The Sims ранее имели разочаровывающие показатели продаж по сравнению с записями для ПК, но были «продавцами бэк-каталога», которые поддерживали продажи с течением времени, а не падали резко с пика. Портативные версии, по словам Хамбла, имели тенденцию продаваться лучше традиционных консолей. Хамбл приписал это «частному-против-публичному опыту, который забавен в Sims », проводя различие между более уединенным повествовательным геймплеем и более публичными элементами, такими как возможности архитектурного дизайна игры. Он заявил, что архитектурные элементы игры будут в центре внимания консольных релизов Pets . [13]

Геймплей

ПК-версия

Экран создания кота в версии Pets для ПК

The Sims 2: Pets позволяет симам иметь кошек, собак, птиц и вымышленный вид морских свинок , известный как вомраты. [15] [примечание 1] Питомцев можно приобрести во время игры или создать с помощью инструментов «Создать собаку»/«Создать кошку», [17] которые позволяют игрокам создавать породу с нуля, включая черты и цвет шерсти. Игроки не ограничены естественными цветами. [18] [19] Питомцы работают так же, как и другие симы; у них есть потребности или мотивы, которые нужно удовлетворять, такие как голод, энергия и гигиена. В отличие от других симов, они не могут напрямую контролироваться игроком и вместо этого действуют автономно. [20] Питомцы могут иметь карьеру и, теоретически, могут быть основными кормильцами семьи. [21]

После введения сверхъестественных или «оккультных» симов в предыдущих пакетах расширения [22] Pets добавляет симам возможность становиться оборотнями . [23] Оборотни являются обычными симами в дневное время, но в 8  часов вечера в игре превращаются в антропоморфных волков. У них есть способность вызывать волков и тренировать питомцев в ускоренном темпе по сравнению с обычными симами. Симы становятся оборотнями, подружившись с бродячей собакой-самцом, известной как «вожак стаи», и будучи укушенными им; симы-оборотни также могут превращать других симов в оборотней в их волчьей форме. [24] Со временем личность оборотня развивается, становясь более общительной, менее милой, менее аккуратной, более активной и более игривой, и они автоматически получают очки в навыке тела при каждой трансформации. Сервоприводы из The Sims 2: Open for Business могут быть превращены в оборотней, а симы могут быть как оборотнями, так и вампирами или зомби . [25]

В отличие от предыдущих дополнений, Pets имеет мало контента, относящегося к общему игровому процессу. [19] Тем не менее, он расширяет возможности строительства в игре, в том числе позволяя строить диагональные стены и комнаты [26] и комнаты в форме восьмиугольника . [27] Он также добавляет новые чит-коды , позволяющие игрокам управлять домашними животными, изменять уклоны крыш при строительстве и замораживать старение домашних животных. [28]

Версии для консолей и PSP

В отличие от версии для ПК, консольная версия The Sims 2: Pets является отдельной игрой. Старший продюсер Род Хамбл описал ее как «более продвинутую версию» оригинальной версии The Sims 2 для консолей, которая была выпущена годом ранее. Игра была выпущена для PlayStation 2 , GameCube , PlayStation Portable и Wii ; версия для Xbox 360 не была выпущена из-за высокой конкуренции, ожидаемой на платформе в течение этого релизного окна. [13]

Как и базовая игра на разных платформах, консольная версия Pets представляет собой открытую игру-песочницу . Цели, которые игра поощряет, но не обязывает, включают в себя улучшение городской площади внутриигрового района; разблокировку окрасов, маркировок и ошейников для питомцев, которые можно использовать в процессах создания кошки и собаки; и разблокировку новых симов для взаимодействия. [29] Фундаментальная механика похожа на игру для ПК, но работает по-другому. Например, системы стремлений (долгосрочная цель вождения) и желаний (краткосрочные желания) сохранены, но выбор стремлений отличается, и игрок может изменить желания сима по требованию с помощью функции «Вызов терапевта». [30]

В консольной версии Pets есть один район с центром города или «городской площадью», в котором находятся исключительно предприятия, связанные с домашними животными. Вместо симолеонов (обычная внутриигровая валюта в серии), городская площадь занимается «очками питомцев», которые приобретаются за выполнение желаний питомца. [31] [32] По мере того, как игрок зарабатывает и тратит такие очки, городская площадь улучшается, расширяя расположенные там предприятия и диапазон доступных в них объектов. Очки питомцев также позволяют игроку приобретать коды, которые открывают секретные предметы. [33] Нет никаких предприятий или вариантов отдыха, не связанных с питомцами. [34]

Версии для Game Boy Advance и Nintendo DS

Геймплей версии Pets для Game Boy Advance

Версии Pets для Game Boy Advance и Nintendo DS более структурированы, чем на других платформах. Версия DS основана на игре в качестве ветеринара, управляющего ветеринарной клиникой , в то время как версия GBA включает элементы ролевой игры . [13]

Версия Pets для DS , в силу своей предпосылки, имеет более прямой фокус на уходе за животными, чем другие части. Ухаживая за симом и своим собственным питомцем, игрок лечит постоянный поток кошек и собак с любой из пяти болезней. [35] Доступные взаимодействия ограничены по сравнению с игрой для ПК. [35] [36] [37] В игре есть как кошки, так и собаки, но их поведение и взаимодействие работают одинаково; Крейг Харрис, рецензирующий для IGN , жаловался, что кошки «катятся и просят, и приносят мяч с теми же анимационными последовательностями, что и собаки». Дрессировка питомца также возможна, используя механику, похожую на ритмическую игру , где игрок завершает узоры на экране, чтобы обучить трюку. [36] Версия для GBA свободно структурирована вокруг тренировки питомца и соревнования с неигровыми персонажами. По мере того, как симы зарабатывают деньги, они могут покупать «свитки трюков», которые позволяют научить питомца новому трюку. Игра в целом основана в основном на формальных мини-играх , включая выгул домашних животных, дрессировку и соревнования. [38]

Саундтрек

Фоновая музыка для The Sims 2: Pets была написана Марком Мазерсбо . [39] Как и в предыдущих пакетах расширения, диегетическая музыка была предоставлена ​​музыкантами, перепевающими свои предыдущие песни на симлише , искусственном языке , на котором говорят в игре. Поп-рок- дуэт Aly & AJ был одним из первых артистов, объявленных для появления в саундтреке; они заявили, что являются «большими поклонниками» серии и в восторге от возможности поучаствовать. [40] Другими артистами, представленными в саундтреке, были The Flaming Lips , Pussycat Dolls , Hot Chip , Cut Copy , Saving Jane , Skye Sweetnam и Ralph Myerz and the Jack Herren Band . [41] Стюарт Бишоп, рецензируя версию для ПК для Computer and Video Games , пренебрежительно отозвался о саундтреке и его «бессмысленном включении каверов песен Pussycat Dolls на симлише», утверждая, что версии текстов группы на симлише были улучшением настоящих. [42]

Прием и наследие

ПК-версия

Позвольте мне сказать вам, ничто не может подготовить вас к виду вашей жены, флиртующей с Иисусом, в то время как ваша мертвая собака одобрительно наблюдает. Иисус пытается украсть мою семью.

—Стивен Маллен Таск, The Tuscaloosa News [18]

The Sims 2: Pets для ПК получила совокупный рейтинг Metascore 76, что указывает на положительные отзывы. [43] Рецензенты похвалили самих питомцев за их реализм и дизайн [42] [44], но раскритиковали общее отсутствие контента в пакете расширения и узкую направленность на его предмет. [21] [45] Многие авторы посчитали ограниченный объем расширения разочаровывающим по сравнению с более широкими дополнениями предыдущих пакетов расширения. [19] [46]

Модели, анимация и поведение питомцев были хорошо приняты; Стюарт Бишоп из Computer and Video Games в положительном обзоре назвал их «ненужную детализацию» сюрпризом. Бишоп и Дж. Хабиб из IGN оба благосклонно сравнили Pets с The Sims: Unleashed , похожим пакетом расширения для первой игры. Хабиб отметил расширенную настройку Pets , включая возможность создавать новые породы. Бишоп обратил внимание на плавные и натуралистичные анимации игры по сравнению с Unleashed , заявив, что кошки и собаки в Pets двигались реалистично, а не, как он решил выразиться, «бегая только под углом 90 градусов, как какое-то сумасшедшее аутичное существо». [19] [42]

Предметом обсуждения стал заметно более узкий охват Pets по сравнению с предыдущими пакетами расширения. Хабиб описал Pets как « несомненно наименее значимый и полезный из пакетов расширения Sims 2». [19] Чарли Барратт из GamesRadar сопоставил его с тремя предыдущими пакетами расширения для игры; в то время как University , Nightlife и Open for Business внесли существенные изменения в игровой процесс, Pets был более монотонно сосредоточен на одном элементе. [46] Многие рецензенты посчитали, что расширение вряд ли понравится новым игрокам. [18] [44] [45]

В 2022 году Габриэль Кастания из TheGamer поставила питомцев на седьмое место из восьми дополнений к The Sims 2. [ 47]

Консольные и портативные версии

Если вас несколько ночей подряд будил лай собак в доме напротив в три часа ночи, то отсутствие в игре возможности утопить животных просто разочарует вас.

—Лиам Кавана, Eurogamer [48]

Обзоры консольных и портативных версий Pets были смешанными до отрицательных. Metascores для всех консольных игр попадают в диапазон «смешанных или средних», варьируясь от 57 для PlayStation Portable до 68 для PlayStation 2. Портативная версия Pets для Nintendo DS получила Metascore 49, что соответствует «в целом неблагоприятным» отзывам. [49] Pets считалась улучшением по сравнению с предыдущими консольными играми Sims ; Хуан Кастро из IGN считал, что она «улучшает своих консольных предшественников во всех мыслимых отношениях», [50] в то время как рецензенты со смешанным восприятием игры в целом тем не менее похвалили ее по сравнению с предыдущими частями. [48] [51] Однако рецензенты критиковали ее ограничения по сравнению с игрой для ПК. [48] [52] [53]

Pets для консолей неблагоприятно сравнивали с играми, посвященными виртуальным питомцам ; Лиам Каванаг из Eurogamer рекомендовал Nintendogs как лучший вариант для игроков с виртуальными питомцами, в то время как штатный обозреватель Computer and Video Games описал его как «вариацию тамагочи , которая была грубо втиснута в The Sims 2 ». [48] [54] Ограничения игры по сравнению с ее версией для ПК были постоянной темой обсуждения. Критики описали ее как «ощущающуюся как пакет расширения» [51] и сослались на ее невозможность быть улучшенной так же, как и игра для ПК. Обозреватель Digital Entertainment News раскритиковал общую концепцию портов Sims для консолей из-за их неспособности стать «одной очень полнофункциональной мастер-игрой», приведя в пример гипотетический порт для консоли Nightlife , который игроки не смогли бы объединить с Pets . [55]

Обзоры портов PSP и GameCube привлекли внимание к их ограничениям. Орри, пишущий обзор для PSP, раскритиковал его частую загрузку и отсутствие многопользовательских опций. [51] Энди Лукас из Gamestyle похвалил версию GameCube по сравнению с современными релизами, такими как Need for Speed: Underground 2 , а также приверженность EA к угасающей платформе; тем не менее, он нашел игру в целом «компетентной, но невдохновленной». [52] Обзор N-Europe GameCube Майка Уилсона был резко отрицательным, пренебрежительно отзывающимся о времени загрузки и управлении и заявляющим, что ее неполноценность по сравнению с версией для ПК «может бросить тень на ваш взгляд на будущие игры Sims». [53]

Портативные версии Pets были плохо приняты; GamesRadar заявил, что версию DS «нужно убрать». [37] Рецензентам не понравилась ее «мутантная, низкополигональная» графика; очевидные сокращения, которые она использовала, например, кошки ведут себя идентично собакам; [36] и ее неполноценность по сравнению с Nintendogs , похожим симулятором, сосредоточенным на уходе за домашними животными. [35] Версия Game Boy Advance, хотя и «не такая скучная», [56] все же подверглась критике за проблемы с балансом, отсутствие индивидуальности и запутанный сюжет. [38] [56]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Если не указано иное, под домашними животными подразумеваются конкретно кошки и собаки. [16]

Ссылки

  1. ^ abc Shoam, Amir (25 июля 2022 г.). «The Sims: 22 Years and Counting». Techspot . Архивировано из оригинала 7 сентября 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  2. ^ Тейлор, Крис (2004). "TIME Tech: Top 10 Video Games". Архивировано из оригинала 4 февраля 2005 года.
  3. Адамс, Дэн (11 сентября 2004 г.). «Обзор The Sims 2». IGN . Архивировано из оригинала 14 сентября 2004 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  4. Гиллен, Кирон (8 мая 2005 г.). «The Sims 2 University». Eurogamer . Архивировано из оригинала 7 сентября 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  5. ^ Марчеллетта, Кортни (3 марта 2020 г.). «Order of The Sims 2 and The Sims 3 Expansion Packs». Lifewire . Архивировано из оригинала 7 сентября 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  6. Бернс, Эндрю (28 июля 2006 г.). «The Sims 2: Pets Announced». IGN . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  7. ^ Гибсон, Элли (28 июля 2006 г.). «EA анонсирует The Sims 2 Pets». Eurogamer . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  8. Сотрудник (26 августа 2006 г.). «Bits & Briefs: Singing in Simlish». Billboard . Том 118, № 34. С. 12.
  9. ^ Коэн, Питер (6 ноября 2006 г.). «Aspyr поставляет The Sims 2: Pets». Macworld . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  10. Бозон, Марк (21 апреля 2007 г.). «The Sims 2: Pets выходит на Wii». IGN . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  11. ^ Бозон, Марк (19 июня 2007 г.). «Обзор The Sims 2: Pets: поздно на вечеринку, но все равно солидная попытка». IGN . Архивировано из оригинала 29 июля 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  12. Dredge, Stuart (18 июня 2008 г.). «The Sims 2 Pets выходит на N-Gage». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  13. ^ abcd Surette, Tim (1 августа 2006 г.). "Q&A: Исполнительный продюсер Sims Род Хамбл". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 апреля 2023 г. Получено 15 сентября 2023 г.
  14. ^ Calvert, Justin (29 января 2003 г.). «Самые продаваемые игры для ПК в 2002 году». GameSpot . Архивировано из оригинала 16 ноября 2016 г. Получено 15 сентября 2023 г.
  15. ^ Kosak, Dave (31 октября 2006 г.). "The Sims 2 Pets". GameSpy . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 15 сентября 2023 г.
  16. ^ Крамер, Грег (2006). "Обзор и различные новые возможности". The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр. 9. ISBN 0-7615-5452-1.
  17. ^ Крамер, Грег (2006). «Создание кошки/собаки и приобретение питомцев». The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр. 11. ISBN 0-7615-5452-1.
  18. ^ abc Маллен Таск, Стив (9 ноября 2006 г.). "Обзор видеоигры: The Sims 2: Pets". Tuscaloosa News . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 15 сентября 2023 г.
  19. ^ abcde Хабиб, Дж. (27 октября 2006 г.). «Обзор The Sims 2 Pets». IGN . Архивировано из оригинала 18 марта 2023 г. Получено 15 сентября 2023 г.
  20. ^ Крамер, Грег (2006). «Жизнь питомцев». The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр.  32–33 . ISBN 0-7615-5452-1.
  21. ^ ab Park, Andrew (25 октября 2006 г.). "The Sims 2: Pets Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  22. ^ Уинтерс, Брайан (4 июля 2020 г.). «The Sims: Each Occult, Ranked From Worst To Best». Game Rant . Архивировано из оригинала 8 сентября 2023 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  23. ^ Крамер, Грег (2006). "Новые NPC и ликантропия". The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр. 129. ISBN 0-7615-5452-1.
  24. ^ https://www.ign.com/wikis/the-sims-2-pets/Werewolves
  25. ^ Крамер, Грег (2006). «Новые NPC и ликантропия». The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр.  130–131 . ISBN 0-7615-5452-1.
  26. ^ Крамер, Грег (2006). «Дополнения к режиму строительства». The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр.  134– 135. ISBN 0-7615-5452-1.
  27. ^ Крамер, Грег (2006). «Дополнения к режиму строительства». The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр. 136. ISBN 0-7615-5452-1.
  28. ^ Крамер, Грег (2006). "Читы". The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр. 142. ISBN 0-7615-5452-1.
  29. ^ Крамер, Грег (2006). «Просмотр и режимы управления соседями». The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр. 203. ISBN 0-7615-5452-1.
  30. ^ Крамер, Грег (2006). «Просмотр и режимы управления соседством». The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр.  211– 214. ISBN 0-7615-5452-1.
  31. Park, Andrew (19 октября 2006 г.). «The Sims 2: Pets Review for GameCube». Gamespot . Архивировано из оригинала 10 июля 2020 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  32. ^ Крамер, Грег (2006). «Просмотр и режимы управления соседями». The Sims 2 Pets: Prima Official Game Guide . Prima Games. стр.  207–208 . ISBN 0-7615-5452-1.
  33. Tsukitaka, Mahamari (12 ноября 2006 г.). «Обзор PS2: The Sims 2 Pets». Game Chronicles . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  34. ^ Ди Фиоре, Элиза (27 октября 2006 г.). "The Sims 2: Pets (PS2)". GameSpy . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  35. ^ abc Provo, Frank (20 ноября 2006 г.). "The Sims 2: Pets Review (DS)". GameSpot . Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  36. ^ abc Harris, Craig (8 ноября 2006 г.). «Обзор питомцев The Sims 2: они могут быть лучшими друзьями сима, но не вашими». IGN . Архивировано из оригинала 10 июля 2020 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  37. ^ ab Sewart, Greg (1 декабря 2006 г.). "The Sims 2: Pets review". GamesRadar . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. . Получено 17 сентября 2023 г. .
  38. ^ ab Ludovico, Rosangela; Ritabuuk, Denise (17 февраля 2019 г.). "Обзор игры: The Sims 2 Pets (GBA)". Staircase Spirit . Архивировано из оригинала 14 марта 2023 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  39. Сотрудник (15 сентября 2006 г.). «Sims 2 Pets Rocks The House». IGN . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  40. ^ Surette, Tim (9 августа 2006 г.). «Teen queens sing in Simlish». GameSpot . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  41. ^ Surette, Tim (14 сентября 2006 г.). "Flaming Lips, Pussycats in Sims 2 Pets". GameSpot . Архивировано из оригинала 30 октября 2022 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  42. ^ abc Bishop, Stuart (10 декабря 2006 г.). "Обзор ПК: The Sims 2: Pets". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 20 января 2007 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  43. ^ "The Sims 2: Pets PC Critic Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 22 сентября 2023 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  44. ^ ab Tsukitaka, Mahamari (11 ноября 2006 г.). "Обзор ПК: The Sims 2 Pets". Game Chronicles . Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  45. ^ ab Van Leuveren, Luke (28 октября 2006 г.). "The Sims 2: Pets Review". PAL Gaming Network . Архивировано из оригинала 10 февраля 2008 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  46. ^ ab Barratt, Charlie (28 октября 2006 г.). "The Sims 2 Pets review". GamesRadar . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. . Получено 18 сентября 2023 г. .
  47. ^ Кастания, Габриэль (17 августа 2022 г.). «The Sims 2: Все дополнения, рейтинг». TheGamer . Архивировано из оригинала 7 сентября 2023 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  48. ^ abcd Кавана, Лиам (31 октября 2006 г.). "The Sims 2 Pets". Eurogamer . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  49. ^ "The Sims 2: Pets". Metacritic . 18 сентября 2023 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 17 сентября 2023 г.
  50. Кастро, Хуан (19 октября 2006 г.). «Обзор The Sims 2 Pets (Console)». IGN . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  51. ^ abc Orry, Tom (3 января 2007 г.). "The Sims 2: Pets Review". VideoGamer . Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  52. ^ ab Лукас, Энди (20 октября 2006 г.). "Обзор - The Sims 2: Питомцы". Архивировано из оригинала 13 мая 2007 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  53. ^ ab Wilson, Mike (28 ноября 2006 г.). "Обзор: The Sims 2 Pets (GC)". N-Europe . Архивировано из оригинала 14 февраля 2010 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  54. Сотрудник (18 октября 2006 г.). «Обзор PS2: The Sims 2 Pets». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 25 октября 2006 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  55. ^ Хансен, Крейг (15 ноября 2006 г.). «Sims 2: Pets Review». Digital Entertainment News . Архивировано из оригинала 18 февраля 2007 г. Получено 18 сентября 2023 г.
  56. ^ ab Adams, Chris (23 ноября 2006 г.). "The Sims 2 Pets Review (GBA)". IGN . Архивировано из оригинала 23 мая 2019 г. . Получено 19 сентября 2023 г. .
  • The Sims 2: Питомцы на The Sims Wiki
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Sims_2:_Pets&oldid=1271753741"