Автор | Джеймс Г. Норс |
---|---|
Иллюстратор | Душан Краян |
Язык | Английский |
Издатель | Книги Бантам |
Дата публикации | Июнь 1981 г. |
Тип носителя | Печатная версия в мягкой обложке |
Страницы | 64 |
ISBN | 0-553-14017-5 |
OCLC | 7627746 |
«Простое решение кубика Рубика» Джеймса Дж. Норса — книга, опубликованная в 1981 году. В книге объясняется, как собрать кубик Рубика . Книга стала самой продаваемой книгой 1981 года, было продано 6 680 000 экземпляров в том году. Это было самое быстро продаваемое издание за 36-летнюю историю Bantam Books .
Нурс написал книгу в возрасте 33 лет, работая на химическом факультете Стэнфордского университета . [1] Незадолго до Рождества 1980 года он купил кубик Рубика, намереваясь подарить его. [2] Вместо этого он провел праздничный сезон, разрабатывая решение (метод « Слоя за слоем »), которое он опубликовал в виде 32-страничной брошюры для университетского книжного магазина. [2] Книга попала в руки издателя в Bantam, который убедил Нурса расширить руководство до 64-страничной книги. [2]
Книга была опубликована в июне 1981 года. [2] Она стала самой продаваемой книгой 1981 года, было продано 6 680 000 экземпляров в том году. [1] Это было самое быстро продаваемое издание за 36-летнюю историю Bantam Books . [1]
В ноябре 1981 года Нурс опубликовал продолжение « Простые решения кубических головоломок » в качестве помощи в решении многочисленных головоломок, порожденных помешательством на кубах. [2]
Книга начинается с краткого изложения истории развития кубика Рубика Эрнё Рубиком и, по-видимому, независимо от него Терутоши Ишиге. Метод Джеймса Нурса имеет несколько особенностей, которые отличают его от других:
Решение куба, приведенное в книге, считалось одним из самых легких, простых и понятных.
Многие более поздние решения кубика Рубика, опубликованные в Интернете, по-видимому, хотя бы частично основаны на решении из этой книги.
Относительно небольшое количество последовательностей, которые требуется запомнить, делает это решение одним из самых простых для запоминания, но это влечет за собой затраты на относительно большое количество ходов для решения — в среднем около 100 ходов, согласно книге на странице 54. Автор утверждает, что он может решать случайные кубические задачи этим методом примерно за 2,5 минуты (IBID, стр. 54).
Однако эта легкость и простота подразумевают компромисс, заключающийся в том, что это решение занимает больше времени, чем другие решения, которые сложнее и сложнее. [3]
В своей книге Нурс использовал оригинальную нотацию, отличную от нотации Дэвида Сингмастера , которая еще не была широко известна в 1981 году. То, что Нурс называл T и B (для Top и Bottom), стало широко известно как U и D (для Up и Down). Чтобы избежать неоднозначности с одной буквой, задняя грань называется Posterior, обозначаемая P (хотя ни один из алгоритмов, представленных в книге, на самом деле не использует заднюю грань в своих последовательностях ходов).
Движения по часовой стрелке и против часовой стрелки явно обозначаются с помощью знаков + и − (вместо того, чтобы полагаться на штрихи для обозначения движения против часовой стрелки и их отсутствие для обозначения движения по часовой стрелке).
Так, например, Нурс приводит алгоритм вращения трех углов нижней грани против часовой стрелки (решение позиции, которую Ларс Петрус назвал «Суне» [4] ) следующим образом:
Р− Б− Р+ Б− Р− В2 Р+ В2
В нотации Сингмастера та же последовательность ходов будет записана так:
Р' Д' Р Д' Р' Д2 Р Д2
В книге на странице 56 упоминается скоростная сборка кубика кубика — приводятся следующие данные:
Учитывая, что метод требует в среднем 100 ходов для решения (IBID стр. 54), это было бы довольно разумно для того времени. Однако, поскольку стали доступны лучшие методы (т. е. более сложные, но быстрые) и лучшие кубы — в 2023 году это придется пересмотреть:
Лучшие методы позволяют собрать кубик за 50–70 ходов, а оптимальные решения находятся примерно за 20 ходов — это значительно повышает способность быстро собирать кубик независимо от того, насколько ловким может быть кубикостроитель.
Книга заканчивается разделом, в котором подробно описываются различные узоры, которые можно создать с помощью кубика, в том числе: падающая звезда, коробки, написание слов «OHIO» и «JACK», а также кубический алфавит, состоящий из 3x3 букв алфавита от AZ. (IBID, стр. 59)
Следующая HelpCard содержит одностраничный краткий обзор решения, подробно описанного в книге.