Расширения EverQuest

Дополнительный контент для MMORPG EverQuest
Обложка первого дополнения EverQuest , The Ruins of Kunark

Было выпущено тридцать одно полное дополнение для MMORPG EverQuest . Изначально дополнения отправлялись в коробках в магазины, но позже были выставлены на продажу на цифровых торговых площадках. Розничные версии часто поставляются с бонусной функцией, например, существом, которое игрок может поместить в свой игровой дом.

Пакеты расширения

Руины Кунарка

EverQuest: Руины Кунарка

Разработчик(и)Sony Online Entertainment (Verant Interactive)
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать14 апреля 2000 г. [1]

Первым пакетом расширения для EverQuest был The Ruins of Kunark , выпущенный 24 апреля 2000 года. Он представил в игре континент Кунарк, который ранее не был исследован. Сюжетная линия открытия Кунарка была создана посредством внутриигровых событий и художественной литературы, опубликованной в сети Verant Interactive .

В Соединенных Штатах The Ruins of Kunark было продано 92 172 экземпляра в период с февраля 2001 года по первую неделю ноября. Десслок из GameSpot сообщил, что игра и The Scars of Velious «хорошо продавались в начале года, но продажи сошли на нет в течение лета, особенно после выхода Camelot ». [2]

Во время 4-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила The Ruins of Kunark наградой «Многопользовательский/постоянный мир» и получила номинации на «Игру года для ПК» и « Игру года ». [3]

Шрамы Велиуса

EverQuest: Шрамы Велиоса

Разработчик(и)Sony Online Entertainment (Verant Interactive)
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать5 декабря 2000 г.

Дополнение «Шрамы Велиуса» было выпущено 5 декабря 2000 года. Оно ориентировано на персонажей, достигших высокого уровня опыта (уровень 35 и выше) [4] , предоставляя дополнительных сильных монстров для сражений и ряд зон, предназначенных для использования большими группами игроков.

Действие дополнения происходит на антарктическом континенте Велиус. Название отсылает к трем пропастям в Велиусе, которые, как говорят, являются следами когтей великого дракона Вишана. Один из этих следов когтей находится в регионе, известном как Великий Разлом, где Колдайны обосновались на склоне горы. Дополнение представило вселенную EverQuest как ледяных гигантов, так и дварфов Колдайнов , а также группу драконов, известных как Когти Вишана. Игроки могли объединить своих персонажей с любой из трех фракций и сражаться с другими, чтобы получить награды, эксклюзивные для выбранной ими фракции.

Расширение также примечательно введением зоны Гробницы Спящего, которая могла разблокироваться с помощью ключа из квеста, и победить четырех драконов, которые охраняли существо, известное как Спящий. Завершение этой зоны первыми несколькими игроками привело к первому событию, меняющему мир, где Спящий пробудился и проложил себе путь через Норрат. Scars of Velious также вернул эфирные планы, такие как План Роста, дом Тунаре (богини природы) и План Озорства. Эти планы, как и оригинальные Планы (Ненависть, Страх и Небо), требовали от игроков достижения 46-го уровня для входа. Plane of Growth также вернул понятие Планарной брони, предоставив полный комплект для большинства классов, за исключением друидов, паладинов и рейнджеров, которые отправились на новый второй этаж Плана Ненависти.

В Соединенных Штатах The Scars of Velious был продан тиражом 66 496 копий с февраля 2001 года по первую неделю ноября.

Рейтинг Scars of Velious на GameRankings составляет 85% . [5]

Тени Люклина

EverQuest: Тени Люклина

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать4 декабря 2001 г.

Третий пакет расширения, The Shadows of Luclin , был выпущен 4 декабря 2001 года, через год после второго. Расширение фокусируется на высокоуровневом контенте; оно предоставляет ряд зон, предназначенных для использования большими группами игроков, и ряд чрезвычайно сильных монстров для сражений.

Дополнение происходит на луне Норрата под названием Люклин и представляет Вах Шир, играбельную кошачью расу, и класс персонажей Повелитель зверей . Известные расы NPC , которые были добавлены во вселенную EverQuest , — это Шиссары, змееподобная раса, и Ахеванцы. The Shadows of Luclin также включает в себя новый игровой движок , новые модели персонажей и дает игрокам возможность разрабатывать графические пользовательские интерфейсы . Внешний вид персонажа игрока был полностью переработан, дав ему больше слоев и более округлые формы. С этим дополнением также были введены ездовые животные — они позволяют игрокам восстанавливать свое Здоровье и Ману, не вызывая при этом большого количества аггро (ненависти монстров). Альтернативное продвижение началось с дополнением Luclin , которое позволяет игрокам и дальше развивать и настраивать свои классы.

Игра включает в себя множество зон, в которых могут побывать игроки всех уровней, несколько рейдовых столкновений, таких как Лорд-инквизитор Серу, и высококлассную рейдовую зону Векс Тал. SoL также представила несколько новых событий, которые сделали некоторые столкновения более сложными, чем раньше, особенно в зоне Храма Ссраешза.

Шиссары (змееподобные существа) были чрезвычайно могущественными существами, которые когда-то бродили по континенту Кунарк, где они поработили Иксаров. Райл, герой Иксара, начал революцию и призвал мистическую силу, называемую Зелёной мглой, которая затем убила Шиссаров. Сбежав из Норрата из-за того, что атмосфера стала токсичной, выжившие Шиссары получили помощь от Империи Альянса и были отправлены в Луклин и подводное убежище, представленное годами позже в «Погребённом море».

На Луклине Шиссары построили храм Ссраешзы — дом могущественного Императора Ссраешзы (достаточно могущественного, чтобы убивать богов, согласно игровому лору). Чтобы защитить себя от Зеленого Тумана, Шиссары магически запечатали Серый, место, где нет атмосферы, и построили свой храм. Храм Ссраешзы (также известный как Ссра) является частью доступа к высококлассной зоне Векс Тал. Победа над Императором требовала завершения ключевого «квеста» внутри зоны, требующего от игрока(ов) выслеживать, убивать и собирать множество других предметов, а также собирать особое оружие, которое наносило особый урон императору; Император невосприимчив к обычному оружию, что делает особое оружие необходимым для его смерти. Такое оружие было введено в SoL и называется Оружием Бэйна. Позже в Кабилисе было введено только квестовое оружие Теневого Рыцаря, названное Зеленым Туманом (Священный Хукри Райла), самое мощное оружие Шиссара-бэйна.

В Соединенных Штатах The Shadows of Luclin продалась тиражом 360 000 копий (9,9 млн долларов) к августу 2006 года после ее выпуска в декабре 2001 года. Это была 46-я самая продаваемая компьютерная игра в стране в период с января 2000 года по август 2006 года. Совокупные продажи всех компьютерных игр EverQuest , выпущенных в период с января 2000 года по август 2006 года, достигли 2,7 млн ​​единиц в Соединенных Штатах к последней дате. [6]

Рейтинг Shadows of Luclin на GameRankings составляет 86% . [7]

Самолеты власти

EverQuest: Планы силы

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать29 октября 2002 г.

Четвертое дополнение, The Planes of Power , было выпущено 29 октября 2002 года. Дополнение включает в себя набор потусторонних планов , которые не существуют в планетарном смысле во вселенной EverQuest .

Расширение добавило в игру контент, нацеленный специально на высококлассного игрока. Помимо добавления новых зон в игру, расширение также представило сеть точек портала через игровое царство. Игроки могли использовать их для быстрого перемещения в различные регионы и из них через центральную плоскость, известную как Plane of Knowledge.

Основная цель или конечный квест The Planes of Power — доступ к Plane of Time. Доступ к этому плану можно получить только победив четырех элементарных божеств или аватаров: Fennin Ro, The Rathe Council, Coirnav и Xegony. Чтобы получить доступ ко всем зонам дополнения и успешно войти в Plane of Time, игрокам необходимо было выполнить 28 флаговых событий всех видов, включая смерть планарных божеств и божественных существ. Эти встречи можно завершить только с помощью организованных усилий до 72 игроков, работающих вместе одновременно.

Максимальный уровень был увеличен с 60 до 65 с этим дополнением, и были добавлены новые виды оружия частиц, тогда как раньше только эпическое оружие имело такие визуальные эффекты. Чтобы войти в базовые зоны дополнения, игрок должен был достичь прежнего установленного планарного уровня 46. Оттуда нужно было выполнять задания, чтобы получить доступ к более продвинутым зонам. Позже это было изменено так, что как только персонаж достигал 55 уровня, он получал доступ к еще двум зонам, которые являются Plane of Valor и Plane of Storms. На 62 уровне становился доступен Bastion of Thunder. Эти ограничения по уровню можно обойти, завершив прогресс дополнения, что позволяет, например, достичь 46 уровня во время приключений в Bastion of Thunder.

Рейтинг Planes of Power на GameRankings составляет 83% . [8]

Planes of Power был номинирован на премию PC Gamer US « Лучшее дополнение 2002 года», которая в конечном итоге досталась Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder и Desert Siege (ничья). [9]

Наследие Икеши

EverQuest: Наследие Икеши

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать25 февраля 2003 г.

Legacy of Ykesha был выпущен через 5 месяцев после четвертого дополнения, что стало самым коротким промежутком на тот момент. Продвигаемый Sony Online как «первое расширение EverQuest , доступное только для загрузки», он стал первым расширением контента EverQuest, доступным почти исключительно через сервис прямой покупки и загрузки Sony Online. Из-за огромного спроса ограниченное количество компакт-дисков было предоставлено розничным продавцам после даты выпуска продукта. Ykesha был выпущен в феврале 2003 года и в то время считался незначительным дополнением к контенту. Со временем обозначение «расширения» Ykesha было утеряно, и теперь продукт называется полноценным расширением EverQuest .

The Legacy of Ykesha представила фроглоков (лягушачья гуманоидная раса, существующая с момента выхода оригинальной EverQuest ) в качестве игровой расы. Для этого Sony Online Entertainment представила сюжетную линию, в которой фроглоки вторглись в город троллей Гробб, отвоевали его и переименовали в Гукту. Тролли были отправлены в бегство в город Нериак. Другая часть сюжетной линии представила клан троллей Сломанный Череп, который соперничал с троллями Гробба и жил на острове Скала Сломанного Черепа недалеко от южного побережья Антоники. Именно там расположены новые зоны дополнения.

Другие улучшения дополнения включали окрашиваемую броню, увеличение количества банковских слотов, доступных для персонажей, новую систему управления гильдией, новый слот для брони под названием «Чары» и новую систему картографирования накладных расходов, которая позволяла игрокам настраивать карты. Зоны были предназначены для искателей приключений среднего уровня между 36-м и 60-м уровнями и в целом воспринимались как очень скучные и мало что добавляли к истории Норрата, но управление гильдией, дополнительные банковские слоты, торговля между персонажами и инструменты картографирования считаются жизненно важными, а окраска брони пользуется популярностью.

Джефф Грин из Computer Gaming World дал дополнению оценку 2½ из 5 и раскритиковал его за то, что дополнение не добавило новых идей, кроме возможности играть за лягушонка. [10]

Затерянные подземелья Норрата

EverQuest: Затерянные подземелья Норрата

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать
  • NA : 9 сентября 2003 г.
  • ЕС : 12 сентября 2003 г.

Lost Dungeons of Norrath стало шестым дополнением, выпущенным 9 сентября 2003 года. Оно стало доступно для цифровой загрузки в том же месяце, но покупатели розничной версии были вознаграждены внутриигровым предметом (волшебной сумкой), что положило начало тенденции Sony включать внутриигровые предметы в качестве стимула для покупки розничных копий своих дополнений.

Lost Dungeons of Norrath представили в Norrath обширные инстансы подземелий, вращающиеся вокруг историй о Wayfarers — организации NPC- авантюристов. Игроки проходят приключения для Wayfarers в одной из пяти различных тем подземелий. Каждая тема подземелий имеет около десяти различных вариаций зоны, и игроки также могут выбрать тип и сложность своего приключения. Когда приключение успешно завершено, игрокам начисляются очки приключений, которые можно потратить на предметы, заклинания и «улучшения» в лагерях Wayfarer.

Улучшения были введены в Lost Dungeons of Norrath и позволяют игрокам улучшать существующие предметы, добавляя к ним улучшения. Существующие предметы в игре, как правило, имели только один слот для улучшения, поэтому можно было добавить только одно улучшение. Предметы, купленные в лагерях путников, иногда имели до трех слотов для улучшения. В дополнение к групповым приключениям, лагеря путников также предлагали рейдовый контент, в котором несколько групп могли бросить вызов сложному высокоуровневому контенту.

Lost Dungeons of Norrath имеет рейтинг 82% на GameRankings . [11] Во время 7-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Lost Dungeons of Norrath наградой « Многопользовательская игра года с постоянным миром ». [12]

Врата Раздора

EverQuest: Врата Раздора

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать10 февраля 2004 г.

Gates of Discord был выпущен как седьмое дополнение 10 февраля 2004 года. Расширение было сосредоточено на высокоуровневом контенте, предоставляя ряд зон, предназначенных для использования большими группами игроков, и множество чрезвычайно сильных монстров для сражений. Введение этого дополнения в начале 2004 года было сопряжено с многочисленными серьезными проблемами качества. Джон Смедли , президент Sony Online Entertainment (SOE), описал выпуск этого дополнения как «худшую ошибку SOE за пять лет». [13]

Дополнение GoD происходит на континенте Таэлосия и расширяет сюжетную линию, представленную в Lost Dungeons of Norrath . В GoD Братство Странников открывает новый континент за морями от Одуса и известные области Норрата. Странники создают базу в новых землях Таэлосии и предоставляют транспортную систему, которая позволяет игрокам быстро телепортироваться на новый континент. По мере того, как игроки исследуют сюжетную линию, они обнаруживают, что бывшие жители Таэлосии практически исчезли, а злые существа бродят по странам. Братство Странников бросает игрокам вызов, чтобы выяснить, кто или что стоит за этим новым злом, которое теперь обитает в Таэлосии.

Расширение включает 20 новых моделей NPC и 18 новых зон. Есть 10 одногрупповых инстансированных испытаний, 8 неинстансированных зон опыта и 9 рейдовых зон/инстансов. Все зоны в GoD предназначены для персонажей более высокого уровня (50+), и многие из рейдовых зон требуют 65-го уровня, прежде чем они смогут войти.

В GoD также представлен класс персонажей Берсерк . Берсерки — это класс ближнего боя, использующий двуручное оружие вместе со специальными способностями класса для двойной атаки и запугивания своих противников, а также для перехода в неистовую атаку. Также был включен обновленный интерфейс ремесленных навыков с многочисленными новыми рецептами. Контейнеры для комбинирования ремесленных навыков были улучшены и теперь включают списки рецептов (которые можно искать по названию полученного предмета или диапазону сложности ремесленного навыка). Новый интерфейс также позволяет игрокам комбинировать предметы, не открывая сумки инвентаря для поиска компонентов. Это позволяет игрокам легко создавать несколько комбинаций ремесленных навыков за короткий промежуток времени. Новые контейнеры для ремесленных навыков доступны всем игрокам, но предметы для новых рецептов можно найти только в зонах GoD .

GoD представила систему дани, альтернативный способ откачки денег, созданный разработчиками для изъятия наличных из игровой системы. По всем родным городам всех рас персонажей разбросаны Мастера дани, которые выступают в роли торговцев. Игроки могут жертвовать предметы или монеты Мастерам дани и зарабатывать «очки дани», которые можно использовать для повышения характеристик, увеличения сопротивления, увеличения запасов HP / маны или регенерации или получения эффектов фокусировки, подобных заклинаниям (водное дыхание, увеличенные очаги урона, улучшенные очаги исцеления и т. д.). Все способности, полученные с помощью Очков дани, действуют по таймеру; после активации очки вычитаются с определенной скоростью в зависимости от выбранных эффектов дани. Более позднее расширение представило очки дани гильдии, которые складываются с личными Очками дани.

Альтернативные способности лидера (LAA) также являются новой функцией, представленной в GoD . Подобно обычному AA, AA лидера является системой Opt-In. После выбора 20% опыта лидеров группы будут направлены на способности лидера, которые улучшат игру, когда они являются лидерами группы или рейда. Способности лидера включают в себя такие приятные функции, как увеличенная мана, увеличенные очки здоровья, увеличенная регенерация HP, увеличенная атака, специальные круги прицеливания, помогающие группе нацеливаться на нужного моба, отмечающие путь к потерянным игрокам и т. д. В феврале 2014 года было внесено изменение, которое устранило необходимость зарабатывать альтернативные способности лидера и вместо этого автоматически предоставляло их. [14]

Рейтинг Gates of Discord на GameRankings составляет 76% . [15]

Предзнаменования войны

EverQuest: Знамения войны

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать14 сентября 2004 г.

Omens of War был выпущен как восьмое дополнение 14 сентября 2004 года, продолжив цикл выпуска данных сентября-февраля. Расширение было сосредоточено на высокоуровневом контенте и представило новый фольклор во вселенной EverQuest .

Это расширение:

  • Добавлено еще пять уровней, что увеличивает лимит до 70.
  • Представлено новое эпическое оружие, известное как Epic 2.0.
  • Новая система дани, позволяющая гильдиям объединять очки дани для покупки различных эффектов.
  • «Система заданий», призванная «позволить игрокам быстро получать сольный контент, ожидая формирования группы».
  • Расширение системы титулов персонажей, позволяющее игрокам выбирать, какой из доступных титулов может иметь их персонаж, а также добавление множества других, включая ремесленные титулы, такие как «Эксперт-повар».
  • Девятый слот заклинания, который можно получить, купив АА.
  • Система голосовых макросов, позволяющая игрокам комментировать друг друга.

Последняя зона дополнения, Citadel of Anguish, приобрела особую известность среди игроков, которые совершали рейды в игре, в результате встречи с Overlord Mata Muram. Широко признанный самым сложным рейдовым боссом относительно своего времени в любой MMO, этот бой имел уникальную механику, которая выбирала целью случайного члена всего рейда и требовала выполнения определенного действия в течение нескольких секунд после эмоции, иначе рейд был бы полностью уничтожен. Хотя сейчас эта механика является обычной, в свое время босс считался «невозможным» для победы, пока Cestus Dei на сервере Veeshan не победил его 23 марта 2005 года.

Рейтинг Omens of War на GameRankings составляет 84% . [16]

Драконы Норрата

EverQuest: Драконы Норрата

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать15 февраля 2005 г.

Девятое дополнение, Dragons of Norrath , было выпущено 15 февраля 2005 года. Оно включает в себя в основном миссии, выдаваемые NPC , которые выполняются группой игроков в инстансовых зонах. Оно включает в себя переработку зоны Lavastorm, где приобретаются миссии, и неинстансовую зону под названием The Broodlands, где можно получить доступ к инстансовым зонам. Контент вращается вокруг драконов и связанных с ними монстров. За выполнение миссий игроки получают кристаллы, которые можно обменять у торговцев на предметы.

Это расширение также вносит новшества в предыдущие. Например, инстансированные зоны также доступны в неинстансированных версиях, что позволяет людям исследовать их и получать опыт, просто убивая монстров, не входя в миссии. В нем также есть 4 основных цели рейда и несколько рейдов меньшего масштаба, включая мощного дракона по имени Вишимтар.

Контент Dragons of Norrath подходит для персонажей 45-го уровня и выше.

Рейтинг Dragons of Norrath на GameRankings составляет 81% . [17]

Глубины Даркхоллоу

EverQuest: Глубины Темного Оплота

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать13 сентября 2005 г.

Десятое расширение, Depths of Darkhollow , было выпущено 13 сентября 2005 года. Оно включает в себя миссии монстров, покровы духов, развивающиеся предметы, новые миссии, новых существ, новые зоны, новые предметы и многое другое. Хотя некоторые аспекты этого расширения могут быть доступны персонажам всех уровней, новые зоны и миссии предназначены в первую очередь для персонажей 45-го уровня и выше.

  • Миссии монстров: Они позволят игрокам брать миссии, но играть за монстра высокого уровня, а не за игрового персонажа. Например, игрок может взять на себя роль «Лорда Нагафена» и отразить набег NPC , которые пришли убить повелителя драконов ради его редких сокровищ.
  • Саваны духов: Они позволят любому принять форму монстра более низкого или равного уровня, чтобы охотиться с друзьями более низкого уровня в любой зоне. Например, игрок с персонажем 70-го уровня может принять форму паука 15-го уровня, чтобы охотиться с друзьями того же уровня.
  • Развитие предметов: будут введены новые типы предметов, которые при экипировке будут получать собственные очки опыта и повышаться в уровне, улучшая характеристики и функциональность.

Depths of Darkhollow имеет рейтинг 73% на GameRankings . [18]

Пророчество Ро

EverQuest: Пророчество Ро

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать21 февраля 2006 г.

Prophecy of Ro был выпущен 21 февраля 2006 года и представил новый контент, зоны, монстров, обновления и особенности. Действие происходит в нескольких новых зонах, включая Plane of Rage, дом Саллона Зека, Plane of Magic, дом Друззила, и затерянный город Такиш-Хиз. Зоны для города Фрипорт и Пустыни Ро также были обновлены. Согласно пресс-релизу, новые особенности включают:

  • Ловушки, устанавливаемые игроками
  • Сферы влияния
  • Взаимодействие с объектами игрового мира
  • Фильтры усиления
  • Дополнительные банковские места
  • 7 новых зон и 6 новых инстансов

Данное расширение предназначено для персонажей 50-го уровня и выше.

Марк Крамп из PC Gamer дал расширению рейтинг 65% и сказал, что «дважды в год добавляются зоны, которые быстро устаревают, что не помогает игре» и что SOE следовало бы сосредоточиться на текущих, менее используемых областях, а не создавать завтрашние забытые. [19]

Хребет Змеи

EverQuest: Змеиный хребет

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать19 сентября 2006 г.

«Змеиный Хребет» был выпущен как двенадцатое дополнение 19 сентября 2006 года. Среди новых возможностей — новые зоны, новая раса игроков, известная как «Драккин», достижимый уровень игрока 75, а также новые заклинания и альтернативные достижения.

Расширение было добавлено с целью сделать соло-игру (игру в EverQuest в одиночку, а не в составе большой группы) более жизнеспособным вариантом. Это было сделано путем добавления нового города, дома недавно добавленной расы Драккин, которая предоставляет различные задания для всех уровней игры, чтобы получить опыт, снаряжение и деньги. Реклама The Serpent's Spine гласила, что можно перейти с первого уровня на 75-й без группы или исследования любой из ранее существующих локаций в игре, просто выполняя эти недавно добавленные задания.

Расширение Serpent's Spine также добавило функцию отдыха, позволяющую игрокам, которые были вне боя в течение короткого периода времени, восстанавливать ману и здоровье с резко возросшей скоростью. Этот эффект был добавлен, чтобы помочь тем, кто играет в одиночку, а также для решения жалоб на время простоя или время, потраченное на медитацию для восстановления потерянной маны. Хотя в целом сообщество EverQuest хорошо приняло новый эффект отдыха, были жалобы на то, что новый эффект отдыха вызывает проблемы с балансировкой классов. Это связано с тем, что некоторые классы могут быстро расходовать свою ману, чтобы нанести большой урон, только чтобы восстановить ее с помощью нового эффекта отдыха за то время, которое требуется их группе, чтобы убить одного монстра, тем самым увеличивая общий урон, наносимый в группе, по сравнению с предыдущим методом сохранения маны для обеспечения постоянного запаса. Это означает, что классы, которые не могут использовать этот метод, относительно слабее.

Погребенное море

EverQuest: Погребенное море

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать13 февраля 2007 г.

Buried Sea , 13-й пакет расширения, был выпущен 13 февраля 2007 года. Он включает в себя более 60 новых рейдов и групповых миссий и позволяет персонажам совершать набеги на пиратские суда. Контент предназначен для персонажей 55-го уровня и выше.

Игроки могут разработать и выставить эмблему гильдии и улучшить знамя, чтобы получить особые способности для членов гильдии, включая возможность установить его на поле битвы, где члены гильдии могут телепортироваться прямо к нему. Братства позволяют общий канал чата, возможность разводить костер, который может помочь в приключениях, и жетон, который позволит быстро перемещаться к другим членам братства.

Игроки могут получить доступ к новому слоту инвентаря, в который можно установить настраиваемый источник энергии «Энергеан» и броню, которая может подключаться к этому источнику энергии.

Секреты Файдвара

EverQuest: Секреты Фейдвера

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать13 ноября 2007 г.

Secrets of Faydwer — 14-е дополнение, выпущенное 13 ноября 2007 года, завершившее цикл выпуска предыдущих дополнений с сентября по февраль. В письме нынешнего продюсера EverQuest Клинта Уорли говорилось, что производственный цикл игры будет изменён, чтобы позволить выпускать одно дополнение каждый год. Ранее ежегодно выпускалось два дополнения. [20]

В вымышленном сюжете игры злой гном - некромант Мелдрат Злобный поднимает свою крепость Механотус в небеса, чтобы сокрушить все живое и обнажить сеть шахт и туннелей, ведущих через горы Стимфонт к неизведанным землям Фейдвера.

Новые встречи включают паровые машины и призматического дракона Керафирма.

Особенности: [21]

  • Героические предметы, которые позволят раскрыть способности, выходящие за рамки их максимального потенциала.
  • Максимальный уровень увеличен до 80-го.
  • Новые зоны, неигровые персонажи и интерактивные объекты.
  • Новые альтернативные способности, заклинания и предметы для развития.

Семена Разрушения

EverQuest: Семена разрушения

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать21 октября 2008 г.

Seeds of Destruction , 15-е дополнение, было выпущено 21 октября 2008 года. В вымышленной сюжетной линии игры Зебуксорук, безумный падший бог, является единственным человеком, который может помочь игрокам предотвратить разрушение Норрата , остановив злые силы Дискорда и исправив ущерб, нанесенный Пустоте.

Функции:

  • Наемники: теперь игроки могут нанимать наемников, управляемых игроками, для выполнения заданий.
  • Максимальный уровень увеличен до 85.
  • Новые наборы предметов высокого уровня, новые ветки способностей альтернативного развития, новые заклинания и новые ограничения навыков.
  • Более 20 новых зон, включая Oceangreen, Bloody Kithicor, Field of Bone, Invasion of Earth, Kuua и Discord.

Под ногами

EverQuest: Под ногами

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать15 декабря 2009 г.

Underfoot был выпущен 15 декабря 2009 года как шестнадцатый пакет расширения. В рамках вымышленной сюжетной линии игры загробный мир Brell's Rest, куда отправляются достойные поклонники бога Брелла после того, как покидают Норрат, разгорается конфликт между гноллами и кобольдами .

Функции:

  • Под ногами.
  • Окно прогресса дополнения: теперь игроки могут видеть, насколько далеко они продвинулись в прогрессе дополнения и что им еще предстоит сделать.
  • Система достижений: теперь игроки могут отслеживать и отображать свой общий прогресс в мире Норрата.
  • Окно «Фокус цели»: это отдельное окно позволит игрокам добавлять определенные цели для более легкого мониторинга и управления группой/рейдом.
  • Новые задания, заклинания, доспехи и больше новых моделей оружия, чем в любом предыдущем дополнении.
  • 13 новых зон с совершенно новыми квестами, рейдами и т. д.
  • Все включено: дополнение, доступное только для загрузки, также содержит все 15 предыдущих дополнений.

Дом Туле

EverQuest: Дом Туле

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать12 октября 2010 г.

Семнадцатое дополнение House of Thule вышло 12 октября 2010 года.

Особенности игры:

  • Максимальный уровень увеличен до 90.
  • Более 800 АА.
  • Дополнение к жилищу игрока «Ценные предметы».
  • Новые приобретаемые объекты жилья.
  • Система трофеев для игроков.
  • 18 новых рейдов, 13 новых зон, 450 новых заклинаний, 17 новых миссий и 120 новых заданий.
  • Размер инвентаря игрока был увеличен. [22]

Вуаль Алариса

EverQuest: Вуаль Алариса

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать15 ноября 2011 г.

Veil of Alaris был выпущен 15 ноября 2011 года как восемнадцатый пакет расширения EverQuest . Сюжет включает в себя гибель семьи Туле.

  • Максимальный уровень увеличен до 95. [23] [24]
  • Новые альтернативные достижения.
  • В игре представлен совершенно новый континент — Аларис, скрытый за завесой тумана.
  • 12 новых зон, а также новый контент, такой как задания, добыча, монстры и рейды.
  • Новые здания гильдий, расположенные в гильдейских кварталах.
  • Обновление панелей горячих клавиш; 12 кнопок на панель.
  • Возможность привязывать предметы и клики непосредственно к панели быстрого доступа, в том числе из сумок.
  • Отправка элементов по электронной почте.
  • Настраиваемые ранги гильдии.

Дождь страха

EverQuest: Дождь страха

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать28 ноября 2012 г.

Девятнадцатый пакет расширения, Rain of Fear , был выпущен 28 ноября 2012 года. Сюжет продолжает сюжетную линию дополнений House of Thule и Veil of Alaris . [25] [26]

  • Максимальный уровень увеличен с 95 до 100 — игроки могут достичь нового максимального уровня 100 и установить новый стандарт игрового процесса.
  • Система Slayer — возможность получать особые награды и звания за победу над большим количеством врагов.
  • Aggro Meter – новый инструмент, помогающий лучше управлять агро, отображающий его относительно группы игрока.
  • Система коллекционирования — игроки находят предметы по всему Норрату и собирают наборы для получения наград и титулов.
  • Улучшенная система посредничества – игроки могут продавать предметы на базаре, находясь офлайн. Система более гибкая, поскольку покупатель может искать и покупать из любой точки мира. 10 ваучеров ускоренной доставки включены в стандартное издание, а 20 – в коллекционное издание.
  • Новая линейная прогрессия предметов — характеристики, собираемые с брони, будут увеличиваться по мере продвижения от одного уровня к другому.
  • Настройка с помощью невидимой брони — все невидимые доспехи в Rain of Fear могут носить все персонажи, что позволяет настраивать характеристики для каждой схватки.
  • Распределение характеристик по классам — игроки могут собирать предметы, предназначенные специально для способностей каждого класса.
  • Более 1800 новых заклинаний (ранги 1, 2 и 3) — арсеналы заклинаний увеличиваются в геометрической прогрессии.
  • Более 550 АА, увеличивающих силу и способности.
  • Более 3500 новых предметов для персонализации.
  • Более 3000 новых рецептов ремесленного мастерства для создания уникальных предметов.
  • Более 110 заданий — обширный игровой мир для испытаний и добычи.
  • 13 рейдов — игроки могут собирать ценные награды из всех новых приключений.
  • 9 зон, в том числе для исследования нетронутых земель Норрата.
  • 19 миссий
  • Legends of Norrath – 5 цифровых бустеров.

Зов Отрекшихся

EverQuest: Зов Отрекшихся

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать8 октября 2013 г.

Call of the Forsaken был выпущен 8 октября 2013 года как 20-й пакет расширения. Сюжет следует за катастрофическими событиями в регионе Западная Карана, которые разорвали невидимый шов, чтобы обнажить Этернер и связать бесчисленные реальности, заставив игроков победить Леди Лендиниару, чтобы восстановить мир. [27]

  • Альтернативные улучшения наемников (AA) — специализированная линейка AA, которая позволит игрокам настраивать навыки наемников и делать их еще более сильными.
  • Снаряжение наемника — возможность игрока управлять снаряжением наемников и снабжать их мощным оружием и броней.
  • «Героические приключения» — контент в стиле миссий, который позволяет получать уникальный опыт с каждым прохождением, включая шанс получить новую добычу, редкие предметы и валюту, которую можно собирать и тратить у особых торговцев.
  • Общие банковские слоты (2).
  • Дополнительные заклинания, альтернативные улучшения (AA) и снаряжение.
  • Новые рейды.
  • Новые рецепты ремесленных навыков.
  • Несколько новых зон, включая Западную Карану, 4-е врата Нериака, фронт Бикси и Мертвые холмы.

Потемневшее море

EverQuest: Темное море

Разработчик(и)Sony Онлайн Развлечения
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Выпускать28 октября 2014 г.

Darkened Sea , 21-й пакет расширения, был выпущен 28 октября 2014 года. Сюжет вращается вокруг попытки Фирионы Ви исцелить императора Катту, которая прерывается, когда Ланис Т'Вил и отколовшаяся фракция из Альянса пытаются похитить императора. Игроки должны объединиться, чтобы помочь выследить Ланис и спасти императора. [28]

  • Максимальный уровень увеличен до 105.
  • Восемь новых зон, включая Остров Тулиазавра и Комбинированный драгер.
  • Кольцо для ключей с креплением — более простой доступ ко всем полученным креплениям из единого интерфейса.
  • Новые миссии и задания, в том числе шесть новых героических приключений и семь новых рейдов.
  • Новые профессиональные навыки, заклинания, AA и предметы.

Разбитое зеркало

EverQuest: Разбитое зеркало

Разработчик(и)Компания Daybreak Game
Издатель(и)Компания Daybreak Game
Выпускать18 ноября 2015 г.

Broken Mirror , 22-й пакет расширения, был выпущен 18 ноября 2015 года. Сюжет вращается вокруг недавно обнаруженного желания Анашти Сул к власти, поскольку ее существо раздроблено на два аспекта: жизнь и распад. Игроки должны объединиться, чтобы остановить ее заговор с целью извести Норрат войной, чтобы нарушить баланс жизни и получить власть для себя. [29]

  • Инстансированные версии «Плана ненависти» и «Плана страха», масштабируемые для рейдов 75-105 уровней.
  • 4 совершенно новые зоны и 3 обновленные зоны.
  • Новый «Брелок иллюзий», позволяющий игрокам получить доступ ко всем иллюзиям из одного места.
  • Новые задания, героические приключения, миссии и дополнительные рейды.
  • Новые заклинания и АА.

Империи Кунарка

EverQuest: Империи Кунарка

Разработчик(и)Компания Daybreak Game
Издатель(и)Компания Daybreak Game
Выпускать16 ноября 2016 г.

Empires of Kunark — 23-е дополнение к EverQuest , выпущенное 16 ноября 2016 года. После десятилетий сна император Цаф Катта просыпается и клянется реформировать Империю Альянса — прародителей большей части человеческой расы — любыми необходимыми средствами. [30]

  • 7 зон расширения.
  • Знакомый брелок.
  • Новые задания, миссии и 8 дополнительных рейдов.
  • 24 новые коллекции.

Кольцо Весов

EverQuest: Кольцо Масштаба

Разработчик(и)Компания Daybreak Game
Издатель(и)Компания Daybreak Game
Выпускать12 декабря 2017 г.

Ring of Scale — 24-е дополнение к EverQuest , выпущенное 12 декабря 2017 года. В игре возвращается Кунарк, который помогает Альянсу в его борьбе с Империей Сарнак и Ring of Scale.

  • Приключение до уровня 110.
  • 6 зон расширения.
  • Новые рейды, квесты и миссии.
  • Новые заклинания, боевые способности и AA.
  • Новые коллекции.

Пылающие Земли

EverQuest: Пылающие земли

Разработчик(и)Компания Daybreak Game
Издатель(и)Компания Daybreak Game
Выпускать11 декабря 2018 г.

Burning Lands — 25-е дополнение к EverQuest , выпущенное 11 декабря 2018 года. [31] [32] Игра включает в себя шесть новых приключенческих зон, основанных на потусторонних Планах Воздуха и Огня, новые рейды и новую статистику «удачи», которая влияет на частоту критических ударов, количество золота в сплите игрока после победы над врагами в группе и процент успешных попыток создания предметов. [33]

Новые функции включают в себя:

  • Luck Stat – новый стат, влияющий на удачу. Он может случайным образом увеличить долю золота, наносимый критический урон и шанс успеха в торгово-навыковом объединении.
  • 6 зон расширения — новые фантастические среды и архитектура Планов Огня, Воздуха и Дыма.
  • Новые рейды, задания и миссии.
  • Новые заклинания, боевые способности и AA.
  • Новые коллекции.

Мучения Велиоса

EverQuest: Мучения Велиоса

Разработчик(и)Компания Daybreak Game
Издатель(и)Компания Daybreak Game
Выпускать18 декабря 2019 г. [34]

Torment of Velious — 26-е дополнение для EverQuest , выпущенное в декабре 2019 года. [35] [36] Сюжет дополнения предполагает возвращение игроков на замороженный континент Велиос, впервые представленный в дополнении Scars of Velious , выпущенном в 2000 году, и включает шесть новых зон, новый рейдовый контент, повышенный максимальный уровень со 110 до 115 и новый графический ледяной шейдер .

  • Повышение уровня до 115 – новый предельный уровень.
  • 6 зон расширения — игроки могут раскрыть тайны в новых зонах на континенте Велиус. Новая угроза стоит перед всеми, и многие существа, которые были знакомы норратианцам, были странно изменены живым льдом.
  • Новые рейды, задания и миссии.
  • Новые заклинания, боевые способности и AA.
  • Новые коллекции.

Когти Вишана

EverQuest: Когти Вишана

Разработчик(и)Компания Daybreak Game
Издатель(и)Компания Daybreak Game
Выпускать8 декабря 2020 г. [37]

Claws of Veeshan — двадцать седьмой пакет расширения для EverQuest , выпущенный 14 октября 2020 года. Продолжение истории из предыдущего дополнения Torment of Velious , сюжет включает в себя вызов игрока драконам и нежити, которые бродят по замерзшим землям Velious. Он включает в себя шесть новых зон вместе с новыми квестами, рейдами, миссиями и альтернативными способностями продвижения для каждого класса, а также новый Dragon's Hoard, предлагающий дополнительное место для хранения. [38] [39]

Террор Люклина

EverQuest: Террор Люклина

Разработчик(и)Компания Daybreak Game
Издатель(и)Компания Daybreak Game
Выпускать7 декабря 2021 г. [40]

Terror of Luclin — двадцать восьмой пакет расширения для EverQuest , выпущенный 7 декабря 2021 года. История вращается вокруг возвращения на луну Luclin, место действия третьего дополнения The Shadows of Luclin 2001 года. Мощная сила, известная как Akheva, во главе с Верховной жрицей Aten Ha Ra, появляется в попытке восстановить свою империю по всему Luclin, в то время как вампир-лорд Mayong Mistmoore также выступает в качестве основного антагониста. Игроки присоединяются к сопротивлению Akhevian мятежников, чтобы противостоять планам Aten по господству. [41]

  • Повышение уровня до 120
  • 7 Зон Расширения
  • Брелок для ключей с предметами телепортации — каждый персонаж на аккаунте игрока получит брелок с 10 ячейками для хранения предметов телепортации.
  • Новые заклинания, боевые способности и AA
  • Новые рейды, квесты и миссии
  • Новые коллекции

Ночь Теней

EverQuest: Ночь Теней

Разработчик(и)Компания Daybreak Game
Издатель(и)Компания Daybreak Game
Выпускать6 декабря 2022 г. [42]

Night of Shadows — двадцать девятое дополнение к EverQuest , выпущенное 6 декабря 2022 года. [42]

  • 7 Зон Расширения
  • Новый склад ремесленных предметов — 250 стопок различных ремесленных предметов, общих для персонажей игрока на одной учетной записи и сервере.
  • Новые заклинания, боевые способности и AA
  • Новые рейды, квесты и миссии
  • Новые коллекции

Песнь Лауриона

EverQuest: Песнь Лауриона

Разработчик(и)Компания Daybreak Game
Издатель(и)Компания Daybreak Game
Выпускать6 декабря 2023 г. [43] [44] [45]

Laurion's Song — тридцатое дополнение к EverQuest , выпущенное 6 декабря 2023 года. [46] [47] [48]

  • Повышение уровня до 125 – новый предельный уровень.
  • Альтернативные персоны — игроки могут переключаться на другой класс, сохраняя при этом имя, инвентарь, банк, навыки ремесла, брелок и многое другое.
  • 7 зон расширения.
  • Новые заклинания, боевые способности и AA
  • Новые рейды, квесты и миссии
  • Новые коллекции

Внешний выводок

EverQuest: Внешний выводок

Разработчик(и)Компания Daybreak Game
Издатель(и)Компания Daybreak Game
Выпускать3 декабря 2024 г. [49]

Outer Brood — тридцать первое дополнение к EverQuest , выпущенное 3 декабря 2024 года. [50]

Связки

В период с 2001 по 2007 год Sony Online Entertainment выпустила розничные комплекты, включавшие оригинальный EverQuest и коллекцию пакетов расширений. Первыми сборниками были European EverQuest Deluxe Edition и North American EverQuest Trilogy , включавшие базовую игру, The Ruins of Kunark и The Scars of Velious . [51] Последующие комплекты выпускались почти ежегодно до Anniversary Edition в апреле 2007 года, включавшего базовую игру и первые 13 дополнений. [52]

ЗаголовокДата выпускаРасширения# Включено
EverQuest Делюкс Издание6 марта 2001 г. ( ЕС )Руины Кунарка , Шрамы Велиуса [53]2
Трилогия EverQuest18 сентября 2001 г. ( Северная Америка )Руины Кунарка , Шрамы Велиуса [51]2
EverQuest Золотое Издание22 марта 2002 г. ( ЕС )
4 ноября 2002 г. ( НП )
Руины Кунарка - Тени Люклина (EU) [54]
Руины Кунарка - Планы власти (NA) [55]
3 (ЕС)
4 (НА)
EverQuest Новый Рассвет [а]22 ноября 2002 г. ( ЕС )Руины Кунарка - Тени Люклина [56]3
Эволюция EverQuest25 августа 2003 г. ( Северная Америка )Руины Кунарка - Наследие Икеши [57]5
EverQuest Платина26 июля 2004 г. ( Северная Америка )Руины Кунарка - Врата Раздора [58]7
Хроники EverQuest: Том первый20 сентября 2004 г. ( Северная Америка )Руины Кунарка , Тени Люклина , Наследие Икеши [59]3
EverQuest Титановое издание10 января 2006 г. ( Северная Америка )Руины Кунарка - Глубины Темной Пустоты [60]10
EverQuest: Юбилейное издание16 апреля 2007 г. ( Северная Америка )Руины Кунарка - Погребенное море [52]13
Примечания
  1. Выпущена как EverQuest Europa в локализованных версиях на немецком и французском языках.

Ссылки

  1. ^ "GameSpot: Все новости: Kunark начинает поставки". 2002-02-23. Архивировано из оригинала 2002-02-23 . Получено 2023-04-19 .
  2. Desslock (23 ноября 2001 г.). "Desslock's Ramblings - Wizardry 8 уже вышла, вроде как; статистика продаж RPG обновлена". GameSpot . Архивировано из оригинала 24 ноября 2001 г.
  3. ^ "DICE Awards By Video Game Details EverQuest: The Ruins of Kunark". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 24 июля 2023 г.
  4. ^ "EverQuest: The Scars of Velious (PC) - Игры для ПК - Архив CNET". Reviews.cnet.com . Получено 2011-05-02 .
  5. ^ "EverQuest: The Scars of Velious для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Получено 5 января 2023 года .
  6. Edge Staff (25 августа 2006 г.). «100 лучших игр для ПК 21 века». Edge . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 г.
  7. ^ "EverQuest: The Shadows of Luclin для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Получено 5 января 2023 года .
  8. ^ "EverQuest: The Planes of Power для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Получено 5 января 2023 года .
  9. Сотрудники (март 2003 г.). «Девятая ежегодная премия PC Gamer Awards». PC Gamer US . 10 (3): 48– 50, 54, 58, 60, 66, 68, 70.
  10. Грин, Джефф (июнь 2003 г.). «EverQuest: The Legacy of Ykesha». Computer Gaming World . № 227. стр. 97.
  11. ^ "EverQuest: Lost Dungeons of Norrath для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Получено 5 января 2023 года .
  12. ^ "Подробности категории наград 2004 года. Массовая многопользовательская игра с постоянным миром". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 15 сентября 2023 г. .
  13. Loral, Отчет о саммите гильдий. Архивировано 14 июля 2011 г. на Wayback Machine , Mobhunter.com , 08 июня 2004 г., получено 29 марта 2007 г.
  14. ^ "EverQuest Patch Notes for February 19, 2014". Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 года . Получено 15 октября 2015 года .
  15. ^ "EverQuest: Gates of Discord для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Получено 5 января 2023 года .
  16. ^ "EverQuest: Omens of War для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Получено 5 января 2023 года .
  17. ^ "EverQuest: Dragons of Norrath для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Получено 5 января 2023 года .
  18. ^ "EverQuest: Depths of Darkhollow для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года . Получено 5 января 2023 года .
  19. Крамп, Марк (июнь 2006 г.). «EverQuest: Prophecy of Ro». PC Gamer . Том 13 № 6, № 149. стр. 88.
  20. ^ "EverQuest - Registration". EverQuest . Архивировано из оригинала 2012-02-07 . Получено 2015-10-15 .
  21. ^ "EverQuest: Отчет о состоянии, Взгляд в будущее". WarCry . 7 июня 2007 г.
  22. «EverQuest: House of Thule в Steam» Архивировано 08.02.2012 на Wayback Machine , доступ получен 1 июня 2011 г.
  23. ^ Togikagi (2011-07-08). "Обзор выступления сообщества ZAM на Fan Faire :: EverQuest :: ZAM". Everquest.allakhazam.com . Получено 2011-11-16 .
  24. ^ "Купить EverQuest: Veil of Alaris Standard и Collector's Editions". Everquest.com. Архивировано из оригинала 2012-04-04 . Получено 2011-11-16 .
  25. 6 сентября 2012 г. Том Терразас, он же Фантом, от имени команды Everquest и SOE (06.09.2012). "Анонс EverQuest Rain of Fear". Everquest.com . Получено 20.10.2012 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  26. ^ "Купить EverQuest: Rain of Fear Standard и Collector's Editions". Everquest.com. Архивировано из оригинала 2013-01-04 . Получено 2012-10-20 .
  27. ^ "EverQuest - Расширение: Call of the Forsaken". Everquest.com . Получено 27.11.2013 .
  28. ^ "EverQuest - Расширение: Темное море". Everquest.com . Получено 2014-11-10 .
  29. ^ "EverQuest - EverQuest: Разбитое зеркало". Everquest.com . Получено 13 октября 2015 г.
  30. ^ "EverQuest - Empires of Kunark". EverQuest . Получено 21.03.2017 .
  31. ^ «The Burning Lands теперь в эфире!». 11 декабря 2018 г.
  32. Лейн, Рик (1 октября 2018 г.). «Анонсировано новое расширение EverQuest The Burning Lands». PC Gamer . Получено 2 ноября 2018 г.
  33. Форд, Сьюзи (31 октября 2018 г.). «EverQuest: The Burning Lands теперь доступен для предварительного заказа в преддверии релиза 11 декабря» . Получено 2 ноября 2018 г.
  34. ^ "PTorment of Velious Дата запуска и многое другое!". EverQuest . 27 ноября 2019 г. Получено 30 ноября 2019 г.
  35. Лонгдейл, Холли (17 октября 2019 г.). «Письмо продюсера: Мучения Велиоса Беты!». EverQuest . Получено 18 октября 2019 г.
  36. Лонгдейл, Холли (20 августа 2019 г.). «Письмо продюсера: конец лета 2019 г.». EverQuest . Получено 18 октября 2019 г.
  37. ^ Оливетти, Джастин (27 ноября 2020 г.). «Расширение EverQuest's Claws of Veeshan получает дату запуска в декабре (и издание за 250 долларов)». Massively Overpowered . Получено 30 ноября 2020 г.
  38. ^ Чан, Дженн (14 октября 2020 г.). «Письмо продюсера: анонсы предзаказа и бета-версии! (И многое другое!)». Официальный сайт EverQuest . Получено 15 октября 2020 г.
  39. ^ «Предварительные заказы на Claws of Veeshan начинаются сегодня!». Официальный сайт EverQuest . 21 октября 2020 г. Получено 22 октября 2020 г.
  40. ^ «Дата запуска Torment of Velious и многое другое!». Официальный сайт EverQuest . 27 ноября 2019 г. Получено 30 ноября 2019 г.
  41. ^ "Terror of Luclin". Официальный сайт EverQuest . 12 октября 2021 г. Получено 12 октября 2021 г.
  42. ^ ab Chan, Jenn (4 октября 2022 г.). «Письмо продюсера EverQuest, октябрь 2022 г.». Официальный сайт EverQuest . Получено 5 октября 2022 г.
  43. ^ "Дорожная карта EverQuest 2023". 11 января 2023 г.
  44. ^ «Письмо продюсера EverQuest, октябрь 2023 г.». 4 октября 2023 г.
  45. ^ «Песнь Лауриона уже в эфире!». 5 декабря 2023 г.
  46. ^ «Письмо продюсера EverQuest, октябрь 2023 г.». 4 октября 2023 г.
  47. ^ «Песнь Лауриона».
  48. ^ «Песнь Лауриона уже в эфире!». 5 декабря 2023 г.
  49. ^ "Внешний выводок скоро выйдет!". EverQuest . 2024-11-22 . Получено 19 ноября 2024 г.
  50. ^ "Дорожная карта EverQuest 2024". 18 января 2024 г.
  51. ^ ab "EverQuest: Trilogy". Amazon . Получено 3 ноября 2018 г.
  52. ^ ab "EverQuest: The Anniversary Collection". Amazon . Получено 3 ноября 2018 г.
  53. ^ "EverQuest - Deluxe Edition". Amazon . Получено 3 ноября 2018 г.
  54. ^ "EverQuest Gold". Amazon . Получено 7 ноября 2018 г.
  55. ^ "EverQuest Gold Edition". Amazon . Получено 3 ноября 2018 г.
  56. ^ "EverQuest New Dawn". Spong.com . Получено 7 ноября 2018 г. .
  57. ^ "EverQuest Evolution". Amazon . Получено 3 ноября 2018 г.
  58. ^ "EverQuest Platinum". Amazon . Получено 3 ноября 2018 г.
  59. ^ "EverQuest: Chronicles Volume One". Amazon . Получено 3 ноября 2018 г.
  60. ^ "EverQuest Titanium". Amazon . Получено 3 ноября 2018 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=EverQuest_expansions&oldid=1263306043"