Шоу ужасов Рокки Хоррора | |
---|---|
Разработчик(и) | Группа CRL |
Издатель(и) | Группа CRL |
Программист(ы) | Ян Эллери |
Ряд | Шоу ужасов Рокки Хоррора |
Платформа(ы) | Amstrad CPC , Apple II , Commodore 64 , Commodore 128 , ZX Spectrum |
Выпускать | 1985 |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Rocky Horror Show — видеоигра , основанная на одноимённом мюзикле , разработанная и изданная CRL Group . Она была выпущена для Apple II , Commodore 64 , Commodore 128 , ZX Spectrum и Amstrad CPC , созданных CRL Group PLC.
Игра получила в целом положительные отзывы критиков видеоигр.
Основанный на одноименном мюзикле , The Rocky Horror Show позволяет игроку управлять Брэдом или Джанет, пока они ищут в замке доктора Фрэнка-Н-Фертера части машины Медузы, чтобы лишить Медузы партнера игрока и сбежать. Они также должны найти ключи, чтобы открыть двери, и по пути избегать других персонажей, которые попытаются остановить Брэда и Джанет. Доктор Фрэнк-Н-Фертер, Маджента и Колумбия снимут одежду с игроков и случайным образом разместят ее по замку, [лестница 1], в то время как Рифф Рафф и Эдди попытаются убить игрока. Однако Рокки безвреден. Все персонажи цитируют различные фразы из мюзикла, когда вы с ними сталкиваетесь. [1]
The Rocky Horror Show был опубликован и разработан CRL Group , ранее выпустившей лицензированные игры, такие как The War of the Worlds . В 1984 году CRL провела переговоры о получении прав на создание компьютерной игры на основе этой собственности. [2] Генеральный директор CRL Клем Чемберс заявил в интервью GamesTM , что владелец прав на собственность обратился к компании после того, как был впечатлен их работой с The War of the Worlds . [3] Чемберс заявил, что хотел бы основать игру на обстановке сценического шоу, а не на «элементах сомнительного вкуса в самом шоу». [2]
Создатель Rocky Horror Ричард О'Брайен не принимал особого участия в создании игры, поскольку был «в ужасе от технологий». Ян Эллери, фанат Rocky Horror , был программистом игры. [4]
После выпуска игра поставлялась с глянцевым цветным раскладным постером и наклейкой для Spectrum, Amstrad и Commodore. [5] [6]
Было выпущено две версии игры для ZX Spectrum: стандартная версия для 48k в 1985 году, за которой последовала обновлённая версия для 128k Spectrum в 1986 году. [7]
Только версии Spectrum и Amstrad имеют начальный экран, на котором персонаж Рифф Рафф танцует «The Time Warp» под слова песни. [8]
Commodore тем временем имел три отдельных релиза. Оригинальная игра C64 была прямым портом ZX Spectrum в 1985 году (с другими спрайтами), в то время как альтернативная версия C64 была выпущена в Америке Electric Dreams в 1986 году и имела совершенно другую графику, чем версия CRL. [9] [10] Полностью переработанная версия была выпущена CRL в 1986 году для C128 с улучшенной графикой, более детализированными персонажами и более красочными фонами и новыми локациями. [11] [12] [13]
Публикация | Счет |
---|---|
Крушение | 79% [15] |
Компьютерные и видеоигры | 35/40 [14] |
Пользователь Синклера | [16] |
Компьютерный геймер | 15/20 [17] |
«Шоу ужасов Рокки Хоррора» получило в целом положительные отзывы.
Рой Вагнер сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что «Игра — это вызов, но стоит ли она того? Я думаю, что нет». [18]
Zzap!64 посчитал, что версия Commodore 64 уступает версии Spectrum и не имеет долговременной привлекательности. Они оценили ее на 43% в целом. [19]
Ретроспективы игры также были положительными. Retro Gamer посчитал игру достойной и достойной того, чтобы в нее поиграть. [20] Сэм Дербу из Hardcore Gaming 101 раскритиковал версию Commodore 64 за медленную работу по сравнению с версиями Spectrum и Amstrad. [21]
CRL также изначально намеревалась выпустить текстовую приключенческую игру под названием "The Rocky Horror Adventure Game" в следующем году, и даже намекнула на нее в конце игры Rocky Horror Show. Однако сама игра так и не вышла за рамки ранних стадий разработки и поэтому так и не была выпущена. [22]
Игра была переделана в 1999 году под названием Rocky Interactive Horror Show компанией On-Line Entertainment для Microsoft Windows . Игра была переработана в point and click adventure, но цель игры осталась прежней: игрок мог выбирать Брэда или Джанет, когда они пытались сбежать из замка доктора Фрэнка-Н-Фертера. Игра также была примечательна заставками с Ричардом О'Брайеном и Кристофером Ли . [23] [24]