![]() | |
Разработчик(и) | Гилсофт |
---|---|
Издатель(и) | Гилсофт |
Дизайнер(ы) | Грэм Йендл |
Платформа(ы) | ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , BBC Micro , Acorn Electron , Atari 8-бит , Apple II , Oric |
Выпускать | 1983 |
Жанр(ы) | Система создания игр |
The Quill — это система создания игр для текстовых приключений . [1] Написанная Грэмом Йендлом, она была опубликована на ZX Spectrum компанией Gilsoft в декабре 1983 года. [2] Несмотря на то, что она была доступна широкой публике, она использовалась несколькими игровыми компаниями для создания бестселлеров; более 450 коммерческих изданных игр для ZX Spectrum были написаны с использованием The Quill . [3]
Йендл заявил, что вдохновением для The Quill послужила статья Кена Рида в выпуске Practical Computing за август 1980 года , в которой Рид описал использование базы данных для создания приключенческой игры. [4] После того, как Йендл написал одну приключенческую игру на основе базы данных, Timeline , для Gilsoft, он понял, что необходим редактор баз данных, и именно это программное обеспечение стало The Quill . [5]
После того, как оригинальная версия ZX Spectrum была портирована на Amstrad CPC , [5] [6] Commodore 64 , [5] [7] [8] Atari 8-bit computers , [7] [9] Apple II , [7] и Oric computers . [10] Версии также были опубликованы CodeWriter, Inc. в Северной Америке ( под названием AdventureWriter ) и версия Norace на датском , норвежском и шведском языках . [5] Французская версия также была сделана Codewriter. [11] В 1985 году Нил Флеминг-Смит портировал The Quill на компьютеры BBC Micro и Acorn Electron для Gilsoft. Хотя это и не указано в статье, Крис Хобсон отправил патч в журнал Crash , который позволял версии Spectrum сохраняться на Microdrive . Это было опубликовано в выпуске за сентябрь 1986 года.
Quill позволял создавать только текстовые приключения, используя процесс интерпретации текста, известный как парсер глагола-существительного . Позже был создан аддон под названием The Illustrator, позволяющий пользователю включать графику в приключения. [12] Дальнейшие аддоны включали The Press , [13] The Patch , [14] и The Expander , которые улучшили движок, добавив сжатие текста, разделенный экран текста и графики, а также более эффективное использование доступной оперативной памяти.
The Quill был в целом очень хорошо принят компьютерной прессой во время его выпуска. Micro Adventurer описал его как «продукт [...], который произведет революцию на всей сцене микрокомпьютеров» и оценил его «10 из 10», [15] [16] в то время как Computer and Video Games описали его как «стоящий каждого пенни из ценника в 14,95 фунтов стерлингов», [17] в то время как CRASH сказал, что он был «почти смехотворно недооценен за то, что он делает, и, что более важно, за то, что он позволяет делать другим». [18] Sinclair User похвалил документацию и сложность, которая была сопоставима с существующими парсерами приключенческих игр, и в более позднем обзоре 1984 года сказал, что « The Quill создает программы наравне с рукописными коммерческими программами». [19] [20]
The Quill был удостоен награды «Лучшая утилита» на конкурсе CRASH Readers Awards 1984. [21]
После успеха оригинала было выпущено второе поколение Quill с большими возможностями и продавалось под названием Professional Adventure Writer для линеек ZX Spectrum и CP/M . [22]