Главные сражения и кампании генерала Джорджа С. Паттона

настольная военная игра времен Второй мировой войны

Главные сражения и кампании генерала Джорджа С. Паттона
ДизайнерыСид Саксон
Боб Чампер
ИздателиResearch Games Inc.
Публикация1973
ЖанрыВторая мировая война

«Major Battles and Campaigns of General George S. Patton» настольная военная игра, изданная Research Games Inc. (RGI) в 1973 году, которая имитирует три сражения Второй мировой войны , в которых генерал Джордж С. Паттон сыграл значительную роль.

Описание

Patton — тактическая настольная военная игра для двух игроков, в которой одна сторона управляет войсками Союзников, а другая — войсками Оси.

Компоненты

Игра включает в себя карту, на которой города и важные перекрестки соединены дорогами, имеющими три качества: превосходное, хорошее и плохое. Игра также включает в себя тонкие картонные фишки, представляющие военные подразделения, и колоду из 24 карт Движения. [1]

Геймплей

Игровая система использует стандартную систему чередующихся ходов "I Go, You Go", где игрок Союзников двигается и атакует, а затем игрок Оси. Игровая система характеризуется как "простая". [2]

Движение

Движение зависит от качества выбранной дороги, так как дороги лучшего качества позволяют двигаться с большей скоростью. В начале игры колода Движения перемешивается, а затем каждый игрок получает по 12 карт, которые кладутся на стол рубашкой вверх. На первом ходу Союзников игрок переворачивает первую карту своей колоды Движения, которая показывает, сколько очков движения у него есть на ход, которые могут быть разделены между любым количеством или меньшим количеством отрядов по желанию игрока. На ходу Оси игрок переворачивает первую карту своей колоды Движения и может использовать открытые очки движения, а также очки движения с карты Союзников, которая лежит лицом вверх. На следующем ходу Союзников игрок переворачивает новую карту и использует сумму очков со своей карты и с карты Оси, которая лежит лицом вверх. Таким образом, после первого хода Союзников оба игрока всегда используют сумму двух последних карт движения, которые лежат лицом вверх. [2]

Бой

Для каждого бронетанкового подразделения и каждого двух пехотных подразделений, участвующих в бою, каждый игрок бросает два шестигранных кубика, максимум до пяти кубиков. Каждый выпавший дубль (или «6», если брошен только кубик) оценивается как попадание. Каждый тройной приносит два попадания, а каре приносит три попадания. После того, как пораженные подразделения убираются с доски, результаты бросков кубиков каждого игрока суммируются, и все вовлеченные подразделения игрока с меньшей суммой должны отступить. Если подразделения не могут отступить, потому что они окружены, все подразделения сдаются и выбывают из игры. [1]

Сценарии

В игре три сценария:

  • Вторжение на Сицилию: игрок Союзников должен захватить всю Сицилию и уничтожить все подразделения Оси до конца последнего хода.
  • Прорыв в Нормандии: игроку Союзников необходимо захватить стратегические города в немецком тылу до конца последнего хода.
  • Битва в Арденнах: Бастонь окружена немецкими войсками и должна быть освобождена. [2]

История публикации

В начале 1970-х годов известный семейный гейм-дизайнер Сид Саксон обратился к военным играм и вместе с Бобом Чампером разработал The Major Battles and Campaigns of General George S. Patton , выпущенную RGI в 1973 году. За ней последовала The Major Battles and Campaigns of General Douglas MacArthur в 1974 году, которая использовала ту же игровую систему. Обе игры были опубликованы рядом других компаний, включая Athol и Waddingtons . [3]

В опросе 1976 года, проведенном Simulations Publications Inc. с целью определить самые популярные настольные военные игры в Северной Америке, Паттон занял удручающее 201-е место из 202 игр. [4]

Прием

Джон Фримен считал, что игра проста, но прокомментировал, что «несмотря на все это, это такой же хороший способ подготовить свою девушку или парня к более сложным военным играм, как и любой другой, и сама по себе игра не так уж плоха. Типичная игра длится час или два, но ее можно освоить за десять минут, а механика достаточно проста, чтобы вы могли играть, не прибегая постоянно к правилам». Фримен считал, что сценарий «вторжения в Сицилию» был несколько несбалансирован в пользу союзников, говоря: «Несмотря на теоретически бесконечные (но на практике медленные и нерегулярные) резервы Оси, союзники, похоже, имеют преимущество из-за массового дезертирства, вызванного одним или двумя союзными подразделениями, свободными на острове». Фримен считал, что обратное было верно в сценарии «Прорыв в Нормандии», указывая, что «если союзники не могут немедленно захватить и удержать неназванный перекресток городов между Авраншем и Фуржером, у них нет шансов». [2]

Джон Джексон посчитал дешевизну компонентов отталкивающей, заявив, что «дешевые картонные фишки... выглядят как жалкая имитация Avalon Hill или симуляции SPI ». Джексон также считал, что опытные игроки будут избегать игры «из-за отсутствия высокой степени правдоподобия, к которой они привыкли». Джексон назвал боевую систему «относительно бескровной и необычной». И Джексон предупредил, что концентрация сил имеет важное значение, отметив, что «чтобы иметь разумный шанс нанести потери, вы должны бросить не менее трех кубиков — а лучше больше». [1]

Профессор истории Мартин Кэмпион отметил: «Игровая система сильно отличается от любой другой недавней военной игры. Она намного проще большинства, напоминает систему, используемую в Battle Cry Милтона Брэдли , но с меньшим фактором удачи». Кэмпион заключил: «Игры увлекательны и быстры, и не так далеки от реальности, как я поначалу подозревал». [5]

Ссылки

  1. ^ abc Джексон, Джон (1979). Руководство победителя Playboy по настольным играм . Чикаго: Playboy Press. С.  177–179 .
  2. ^ abcd Freeman, Jon (1975). Руководство игрока по настольным играм . Harrisburg: Stackpole Books. С.  208–209 .
  3. ^ "Major Battles". boardgamegeek.com . Получено 2024-01-10 .
  4. ^ Палмер, Николас (1977). Полное руководство по настольным военным играм . Лондон: Sphere Books. стр. 167.
  5. ^ Кэмпион, Мартин С. (Лето 2012). «Взрыв Великих Игр в 1973 году». Simulacrum . № 30. С. 63.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Главные_сражения_и_кампании_генерала_Джорджа_С._Паттона&oldid=1271591648"