Дизайнеры | Дирк Бауманн |
---|---|
Игроки | 2-4 |
Время установки | 1-5 минут |
Игровое время | 15-30 минут |
Шанс | Середина |
Навыки | Запоминание |
Magic Labyrinth — детская фэнтезийная настольная игра 2009 года , разработанная Дирком Бауманном для двух-четырех игроков. Magic Labyrinth — игра -лабиринт , цель которой — найти сокровища, спрятанные в лабиринте. Стены лабиринта невидимы, поэтому игрокам необходимо запомнить расположение стен, чтобы успешно получить части сокровищ. [1]
Игра имеет магическую обстановку и играется на прямоугольной сетке 6x6, представляющей собой лабиринт. Стены лабиринта на самом деле находятся под доской, невидимые для игроков. Фигуры игрока состоят из фигуры мага наверху доски и металлической сферы под доской, соединенной с фигурой мага магнитом . [ 1] Фигуры начинаются с четырех углов доски, по одному игроку в каждом углу. [2]
В начале игры сокровище выбирается случайным образом, и игроки должны добраться до клетки, представляющей сокровище. В свой ход игрок бросает кубик, решая, на сколько клеток может переместиться его фишка. Если фишка игрока ударяется о стену, металлическая сфера под доской падает, и игрок слышит этот звук. Когда это происходит, игрок теряет свой ход, и ему приходится переместить свою фишку обратно в начальный угол. [2]
Идея игры заключается в том, что игроки не могут видеть стены, а узнают о них только когда сталкиваются с ними. Чтобы продолжить, игроки должны научиться запоминать расположение стен. Если игрок успешно достигает сокровища, он/она объявляет его своим, а другое сокровище раздается случайным образом. Первый игрок, забравший пять сокровищ, побеждает. [2]