Проект подмастерья 3: Наследие времени

видеоигра 1998 года
видеоигра 1998 года
Проект подмастерья 3:
Наследие времени
Разработчик(и)Престо Студиос
Издатель(и)Red Orb Развлечения
Директор(а)Томми Юн
Производитель(и)Мишель Крипалани
Грег Улер
Дизайнер(ы)Фил Сондерс
Программист(ы)Грег Улер
Роланд Густафссон
Художник(и)Джек Х. Дэвис
Фрэнк Витале
Шади Альмассизаде
Автор(ы)Эрик Даллер
Дэвид Фланаган
РядПроект «Подмастерье»
Платформа(ы)Windows , Mac OS , Mac OS X
Выпускать12 февраля 1998 г. [1] [2]
Жанр(ы)Приключенческая игра
Режим(ы)Одиночный игрок

The Journeyman Project 3: Legacy of Time — компьютерная игра, разработанная Presto Studios и являющаяся продолжением The Journeyman Project и The Journeyman Project 2: Buried in Time .

В этой последней части используется система взаимодействия с предварительно отрендеренными 3D -компьютерными изображениями на 360° , похожая на QuickTime VR . Она отличается впечатляющими производственными ценностями, характерными для серии. Она также была одной из первых игр, выпущенных на DVD-ROM . Она была переиздана в 1999 году с версиями для Windows The Journeyman Project — Turbo! и Buried in Time как часть набора «Trilogy».

История

Несмотря на успех Агента 5 в предыдущих играх, технология путешествий во времени считается небезопасной, и TSA [ требуется разъяснение ] вынуждено закрыться. Однако Агент 3, виновник из Buried in Time, вызывает временной разрыв, и Гейдж Блэквуд должен отправиться назад во времени, чтобы найти ее, и обнаруживает, что инопланетяне уничтожили три древние земные цивилизации. После того, как он нашел Агента 3, он узнает, что таинственный инопланетный флот появился в пространстве Симбиотрии и направляется к Земле в поисках древней инопланетной реликвии, известной как Наследие Времени. Снова объединившись со своим приятелем-ИИ Артуром, он должен выследить части Наследия в мифических городах Атлантида , Шангри -Ла и Эльдорадо .

Разработка

Проект Journeyman Project 3 был разработан командой из 25 человек. [3]

Все актеры, снимавшиеся в фильме, были выбраны из Гильдии киноактеров . [4] Почти месяц ушел на репетиции и съемки игрового материала и озвучки. [4]

Выпускать

В отличие от других игр серии Journeyman Project (которые ранее были изданы Sanctuary Woods ), Legacy of Time была издана Red Orb Entertainment в 1998 году.

Игра была выпущена 12 февраля 1998 года по ориентировочной цене 49 долларов. [5]

Демо

В октябре 1997 года была выпущена демоверсия Legacy of Time для Mac и Windows с Riven , также изданной Red Orb Entertainment. В ней были представлены магазин Potter and Olive Oil Vendor's в Атлантиде, с целью создания Золотого медальона, который поможет игроку войти в храм Атлантиды в полной игре. После достижения цели демоверсия заканчивается. Трейлер также включен и сообщает, что игра выйдет в декабре 1997 года, но игра была выпущена только в феврале 1998 года.

Версии

В феврале 1998 года Legacy of Time поставлялась на четырех CD-ROM для Mac и Windows, но позже была выпущена на одном DVD-ROM , который имел отдельные версии для Mac и Windows. Версия для Macintosh DVD была выпущена в мае 1998 года, став одной из первых игр на DVD-ROM для платформы Mac (фактически, она была в комплекте с Macintosh PowerBooks, которые имели DVD-привод, диск можно было увидеть во время представления PowerBook G3 Wallstreet). [6] Версия для Mac использовала ту же графику, что и версия для CD-ROM, поскольку улучшенная графика, предназначенная для версии DVD, не была готова вовремя. Позже в том же году, 2 сентября, [7] была выпущена версия для Windows DVD, включавшая улучшенную графику и фильмы, а также трейлеры MPEG-2 как Legacy of Time , так и Riven . Существуют решения для запуска этой версии на Mac OS. Пакет Journeyman Project Trilogy Package включал оригинальную версию для CD-ROM. Хотя включены только версии Windows двух других игр, Legacy of Time включала версию для Mac.

Версия для Mac OS X была анонсирована в блоге The Journeyman Project. Проект начался в тайне в феврале 2008 года и возглавлялся Мишелем Крипалани, Томми Юном и Роландом Густафссоном из Presto Studios, которые участвовали в первоначальной разработке игры. [8] Первоначально планировалось выпустить игру в январе 2009 года, но релиз был отложен из-за ошибки в QuickTime 7.6, которая вызывала косметические проблемы. Ошибка была исправлена ​​в QuickTime 7.6.2. Версия для Mac OS X была выпущена в ноябре. Приложение предназначено только для PowerPC и, таким образом, работает до OS X 10.6.

Цифровая версия была выпущена на GOG.com 20 марта 2012 года. [9]

Прием

Next Generation прокомментировал: «Фотореалистичные приключенческие игры point-and-click для большинства геймеров похожи на Kryptonite , но Jouneyman Project 3: Legacy of Time от Broderbund умудряется избегать ловушек жанра и доставлять приятный игровой опыт с интересной историей, четкой графикой и хорошим использованием технологий». Они особенно похвалили возможность выдавать себя за NPC и использование этой способности во взаимодействии персонажей и головоломках, а также возможность исследовать предварительно отрендеренное окружение в 360 градусов. [14]

К июлю 1998 года было продано 52 269 копий Legacy of Time , и в США было собрано 2 178 771 долларов США [18] после его выпуска в феврале. [5] Бюджет игры составил 1,8 миллиона долларов США [19] .

Во время первой церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Legacy of Time на звание « Приключенческая игра года для ПК » [20] , которое в конечном итоге досталось Blade Runner . [21]

В 2011 году Adventure Gamers назвал Legacy of Time 46-й лучшей приключенческой игрой из когда-либо выпущенных. [22]

Ссылки

  1. Данкин, Алан (12 февраля 1998 г.). «Red Orb выпускает The Journeyman Project 3». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 ноября 2000 г. Получено 25 сентября 2022 г.
  2. Staff (12 февраля 1998 г.). "Now Shipping". PC Gamer . Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 г. Получено 6 декабря 2019 г.
    «Red Orb Entertainment начала поставки The Journeyman Project 3: Legacy of Time, третьей игры в серии приключенческих игр о путешествиях во времени».
  3. ^ "В студии". Следующее поколение . № 28. Imagine Media . Апрель 1997. С. 19.
  4. ^ ab «NG Alphas: Проект подмастерья 3: Наследие времени» . Следующее поколение . № 34. Imagine Media . Октябрь 1997. С.  140–141 .
  5. ^ ab "The Journey Begins Today as Red Orb Entertainment Releases The Journeyman Project 3: Legacy of Time" (пресс-релиз). Новато, Калифорния : Red Orb Entertainment . 12 февраля 1998 г. Архивировано из оригинала 10 июня 1998 г.
  6. ^ "YouTube - PowerBook G3 Intro". YouTube . Архивировано из оригинала 2016-02-04 . Получено 2009-09-02 .
  7. ^ "News Briefs". IGN . 2 сентября 1998 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2000 г. Получено 6 декабря 2019 г.
    «Несколько новых игр на DVD уже поступили в продажу...DVD-версии игры Broderbund...Journeyman 3: Legacy of Time».
  8. ^ "Beyond The Journeyman Project: беседа с Мишелем Крипалани, Томми Юном, Роландом Густафссоном". Adventure Classic Gaming. Архивировано из оригинала 2009-11-04 . Получено 2009-11-01 .
  9. ^ "The Journeyman Project 3 в GOG". Presto Studios. 2012-03-20. Архивировано из оригинала 2014-11-07 . Получено 2013-01-26 .
  10. Бикхэм, Дж. "Gem". PC Gamer UK . № 53. Архивировано из оригинала 27 июня 2002 г.
  11. Ardai, Charles (23 февраля 1998 г.). "The Journeyman Project 3: Legacy of Time". Computer Gaming World . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г.
  12. Салливан, Кит (апрель 1998 г.). «The Journeyman Project 3: Legacy of Time». PC Gamer US . Архивировано из оригинала 17 января 2000 г.
  13. ^ Пресли, Пол. "Обзор; Проект Journeyman 3: Наследие времени". PC Zone . Архивировано из оригинала 22 февраля 2007 г.
  14. ^ ab "Finals". Next Generation . № 41. Май 1998. С. 116.
  15. Дрейер, Тони (30 июня 1998 г.). «Назад во времени». PC Magazine . 17 (12): 322.
  16. Royal, Tim (16 февраля 1998 г.). "Journeyman Project 3: Legacy of Time". Computer Games Strategy Plus . Архивировано из оригинала 23 мая 2003 г.
  17. Brenesal, Barry (9 января 1998 г.). "Journeyman Project 3: Legacy of Time". Игры для ПК . Архивировано из оригинала 28 августа 1999 г.
  18. Staff (ноябрь 1998). «Письма; Mys-Adventures». Computer Gaming World . № 172. С. 34.
  19. ^ Стивенс, АннаМария (май 2009). "Features; Journeyman". @UCSD . 6 (2). Архивировано из оригинала 13 июня 2010 г.
  20. ^ "The Award; Award Updates". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года.
  21. ^ "The Award; Award Updates". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года.
  22. AG Staff (30 декабря 2011 г.). "100 лучших приключенческих игр всех времен". Adventure Gamers . Архивировано из оригинала 4 июня 2012 г.
  • Архив домашней страницы для проекта Journeyman Project 3: Legacy of Time
  • Проект Journeyman 3: Наследие времени в MobyGames
  • Проект «Подмастерье 3: Наследие времени» на IMDb
  • Проект Journeyman 3: Наследие времени в Adventure Classic Gaming
  • Пресс-релиз Broderbund 1996 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Проект_Подмастерье_3:_Наследие_времени&oldid=1226971798"