The Incredible Machine (видеоигра 1993 года)

видеоигра 1993 года
Невероятная машина
обложка DOS
Разработчик(и)Джефф Туннелл Продакшнс
Издатель(и)Sierra On-Line
Dynamix (3DO)
Производитель(и)Джефф Таннелл
Дизайнер(ы)Кевин Райан
Программист(ы)Кевин Райан
Художник(и)Деннис Клевенджер
Композитор(ы)Кристофер Стивенс
РядНевероятная машина
Платформа(ы)Macintosh , DOS , Windows , FM-города , PC-98 , 3DO
ВыпускатьОригинал:
  • 1993 (ДОС)
  • 1994 (FM Таунс, PC-98, 3DO)

Еще больше:

  • 1993 (Mac, DOS, Windows 3.x)
Жанр(ы)Головоломка
Режим(ы)Одиночная игра

The Incredible Machine видеоигра- головоломка , выпущенная в 1993 году и первая игра всерии видеоигр The Incredible Machine . Цель игры — создавать машины Руба Голдберга , упорядочивая коллекции объектов сложным образом, чтобы выполнить какую-то простую задачу (например, «положить мяч в коробку» или «запустить миксер и включить вентилятор»). The Even More Incredible Machine была расширенной версией оригинала, также выпущенной в 1993 году; в ней было 160 уровней, что примерно вдвое больше, чем в оригинальной игре, и было больше деталей для использования в приспособлениях.

Разработка

The Incredible Machine , первая игра в серии, изначально планировалась к разработке Electronic Arts для Commodore 64 в 1984 году, но Dynamix вместо этого работала над Arcticfox для Amiga , и работа над The ​​Incredible Machine началась только весной 1992 года. Кевин Райан написал The Incredible Machine за девять месяцев, бюджет составил 36 000 долларов. [a] [1] [2] Версии для Macintosh и Windows были разработаны Presage Software. [3]

Прием

Computer Gaming World в 1993 году похвалил The Incredible Machine , заявив, что в то время как 80 головоломок «это просто взрыв», режим свободной формы был лучшей особенностью игры; «любопытный, возящийся 10-летний ребенок пробуждается, получает цифровую игрушку и выпускается на задний двор своего разума». Журнал пришел к выводу, что игра была «одним из самых инновационных и обманчиво захватывающих продуктов, которые прошли этот путь за долгое время ... хорошо смазанная машина воображения с очень широкой привлекательностью». [4] В 1993 году Dragon дал игре 4 из 5 звезд. [5] Electronic Gaming Monthly дал версии 3DO 7,25 из 10, заявив, что ее управление слишком медленное из-за отсутствия поддержки мыши, но что она тем не менее лучше, чем версия для ПК из-за значительно улучшенной графики и звука. [6]

В 1996 году Computer Gaming World назвал The Incredible Machine 62-й лучшей игрой всех времен. Редакторы резюмировали ее как «свежую по концепции и долгую по игровому процессу». [7]

Игра была продана тиражом более 800 000 копий. [1]

Еще более невероятная машина

Скотт А. Мэй из Compute! сказал: « The Even More Incredible Machine — это божественное безумие, восхитительно захватывающая, абсолютно интеллектуальная аркадная игра, которую нельзя пропустить». [8]

PC Zone заявила: « The Even More Incredible Machine вызывает привыкание и является испытанием. Кроме того, она достаточно гибкая, чтобы прослужить долго. Однако настоящая головоломка остается за розничными торговцами, которые должны придумать, как разместить коробку странной формы на своих полках». [9]

Т. Лиам Макдональд из Game Players PC Entertainment сказал: «Если вы поклонник головоломок, который не играл в оригинал, вы определенно захотите исследовать безумный мир The Even More Incredible Machine ». [10]

Стивен Кент из CD-ROM Today сказал: «Эта игра не вернет вас в годы благоговейного восторга от открытий вашего детства, но это веселое возвращение к машинам, которые обычно функционируют только в сознании ребенка». [11]

Эд Дилл из Computer Gaming World в 1993 году заявил, что « The Even More Incredible Machine оправдывает свое название, превосходя оригинал по игровой ценности, если не по представлению». [12]

Награды

The Incredible Machine была номинирована на премию на Game Developers Conference 1993 года [13] и стала победителем нескольких премий благодаря своему инновационному стилю и возможностям моделирования. Она была достаточно инновационной, чтобы Sid & Al's Incredible Toons принесла Джеффу Таннеллу и Крису Коулу патент на игровые концепции. [14]

The Incredible Machine для iPad/iPhone также победила в номинации «Лучшая игра для iPhone/iPad» и была номинирована на «Лучшую головоломку» на E3 по версии IGN . [15]

Примечания

  1. ^ Другие источники говорят о бюджете в 35 000 долларов.

Ссылки

  1. ^ ab "Garage Games Interview". PC Gamingworld . Архивировано из оригинала 10 января 2002 г. Получено 13 сентября 2024 г.
  2. ^ Мэтт Бартон (14 июля 2013 г.). «Джефф Таннелл о патентах на программное обеспечение, предательстве в Krondor, невероятных машинах». Матт Чат Armchair Arcade . YouTube . Получено 15 июля 2013 г.
  3. ^ "Presage Products - The Even More Incredible Machine". Presage Software . Архивировано из оригинала 14 июня 1997 г. Получено 2 февраля 2024 г.
  4. ^ Ломбарди, Крис; Векслер, Майк (апрель 1993 г.). «Tinkering with Sierra's The Incredible Machine». Computer Gaming World . стр. 52. Получено 6 июля 2014 г.
  5. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (май 1993 г.). «Роль компьютеров». Dragon (193): 57–63 .
  6. ^ "Review Crew: Incredible Machine". Electronic Gaming Monthly . № 59. EGM Media, LLC. Июнь 1994. С. 38.
  7. Staff (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Computer Gaming World . № 148. стр.  63–65 , 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  8. «Compute! Magazine Issue 163». 22 апреля 1994 г. – через интернет-архив.
  9. ^ «PC Zone 10 (январь 1994 г.)» – через Интернет-архив.
  10. ^ «Game Players PC Entertainment Vol. 7 No. 1 (январь-февраль 1994)» – через Интернет-архив.
  11. ^ «CD-ROM Today 11 января 1995 г.» – через Интернет-архив.
  12. ^ Дилл, Эд ( ноябрь 1993 г.). «Это еще более невероятно!». Computer Gaming World . стр.  42–43 . Получено 28 марта 2016 г.
  13. ^ "7-я Международная конференция разработчиков компьютерных игр". Computer Gaming World . Июль 1993. С. 34. Получено 12 июля 2014 .
  14. ^ Туннелл, Джеффри А.; Коул, Кристофер М. (1994-11-10). "Патент США 5,577,185: Метод и устройство компьютерной головоломки". Бюро по патентам и товарным знакам США . Получено 2007-09-11 .
  15. ^ "E3 2011: Best of E3 Awards". IGN. 2011-06-06. Архивировано из оригинала 9 июня 2011 года . Получено 2011-06-11 .
  • Невероятная машина в MobyGames
  • Еще больше! Невероятная машина в MobyGames
  • Невероятная машина (3DO) в MobyGames
  • В The Incredible Machine можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Incredible_Machine_(видеоигра_1993 года)&oldid=1245473167"