Команда (видеоигра)

гоночная видеоигра 2014 года
2014 видеоигра
Экипаж
Разработчик(и)
Издатель(и)Юбисофт
Директор(а)Стефан Белей
Производитель(и)
  • Ричард Бленкинсоп
  • Кристиан Пана
Художник(и)
  • Бенуа Буше
  • Дэвид Гийом
  • Жан-Люк Дамиё-Вердо
Композитор(ы)Джозеф Трапанезе
ДвигательДуня
Платформа(ы)
Выпускать2 декабря 2014 г. [1]
Жанр(ы)Гонки
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

The Crew — гоночная видеоигра 2014 года, совместно разработанная Ubisoft Ivory Tower и Ubisoft Reflections и изданная Ubisoft . Игра была выпущена для PlayStation 4 , Windows и Xbox One , а также портирована на Xbox 360 , разработанный Asobo Studio в декабре 2014 года. Она включала в себя открытый мир для свободного перемещения по уменьшенной версии континентальной части Соединенных Штатов и включала как ролевые, так и масштабные многопользовательские элементы.

После выпуска The Crew получила смешанные отзывы критиков, которые хвалили дизайн игрового мира, но критиковали аспект постоянного онлайна, который создавал технические сбои и другие проблемы, сложный для понимания пользовательский интерфейс и наличие микротранзакций . К 1 января 2015 года было продано два миллиона копий игры. Первое расширение под названием The Crew: Wild Run было выпущено 17 ноября 2015 года. Второе расширение под названием The Crew: Calling All Units было анонсировано на Gamescom 2016 и выпущено 29 ноября 2016 года. [2] [3]

За The Crew позже последовали два продолжения: The Crew 2 в 2018 году и The Crew Motorfest в 2023 году. Ubisoft отключила серверы игры в 2024 году, сделав ее непригодной для игры. [4] Закрытие игры привело к тому, что игра стала объектом кампании под названием «Хватит убивать игры».

Геймплей

The Crewгоночная игра, действие которой происходит в постоянном открытом мире для свободного перемещения по уменьшенной копии смежных Соединенных Штатов . [5] Карта была разделена на пять регионов: Средний Запад , Восточное побережье , Юг , Горные штаты и Западное побережье . Каждый регион имел свои уникальные географические особенности. В игре было представлено шесть основных городов (по одному в каждом регионе, два на Среднем Западе): Детройт и Чикаго на Среднем Западе, Нью-Йорк на Восточном побережье, Майами на Юге, Лас-Вегас в Горных штатах и ​​Лос-Анджелес на Западном побережье. В игре также были представлены различные другие города, а именно Сент-Луис , Вашингтон, округ Колумбия , Новый Орлеан , Даллас , Солт-Лейк-Сити , Санта-Фе , Сан-Франциско и Сиэтл . Более тридцати небольших городов и поселков располагались в сельской местности, такие как Нэшвилл , Норфолк и другие. В игре потребовалось бы примерно 45 минут реального времени, чтобы проехать от побережья до побережья. [6]

Однопользовательская кампания длилась до 20 часов [7] и включала в себя внедрение в преступные группировки с главным героем Алексом Тейлором ( Трой Бейкер ). [5] [8] Игроки также имели возможность участвовать в мини-играх под названием «Испытания навыков», которые можно было найти по всему миру. Они запускались при проезде через них и включали такие цели, как прохождение через ворота и удержание как можно ближе к гоночной трассе в течение определенного периода времени. Очки игроков автоматически сохранялись, чтобы друзья могли попытаться побить их результаты, аналогично тому, как работает Autolog от Electronic Arts в играх серии Need for Speed . Миссии можно было проходить в одиночку, с друзьями или с помощью онлайн-кооперативного подбора игроков. [7] Многопользовательский режим позволял соревноваться в гонках и других типах игр максимум восьми игрокам. [7] В игре не было загрузочных экранов или пауз. [5] Игроки также могли строить автомобили с помощью приложения для iOS и Android . [5]

Креативный директор Crew Джулиан Джерити назвал игру ролевой игрой с масштабными многопользовательскими элементами. [7] Многопользовательский режим не был отделен от однопользовательского. [7] Игроки могли формировать « команды », чтобы гоняться вместе или против рекордов призраков . [5]

Для игры требовалось постоянное подключение к интернету. [9] [10]

Сюжет

История начинается с того, что персонаж игрока Алекс Тейлор ( Трой Бейкер ) преследуется местными правоохранительными органами недалеко от Детройта . Оторвавшись от копов, он находит машину, которую ему одолжил его друг и отец Гарри ( Чарльз Парнелл ). Гарри объясняет ему, что старший брат Алекса и основатель мотоклуба 5-10, Дейтон ( Трэвис Уиллингем ), хочет поговорить с ним. Дейтон приезжает и приказывает Алексу отвезти его в Ambassador Bridge . Оказавшись там, Дейтон говорит ему не высовываться. Подъезжает спортивная машина , Дейтон идет и разговаривает с водителем, но прежде чем он успевает вернуться к машине Алекса, водитель стреляет в него и поспешно уезжает. Алекс бросается в сторону Дейтона, когда прибывает полиция, чтобы арестовать его. Дейтон умирает от раны, в то время как Алекс обвиняется и позже осуждается за убийство специальным агентом ФБР Биллом Кобурном ( ДиСи Дуглас ).

Пять лет спустя Алекс, теперь находящийся в тюрьме, сталкивается с агентом ФБР Зои Уинтерс (Эми Розофф), которая сообщает ему, что он будет временно освобожден, если согласится сотрудничать с ФБР в разоблачении коррупции Кобурна и раскрытии правды об убийстве Дейтона, которое совершил новый лидер 5-10, Деннис «Шив» Джефферсон ( Джейсон Списак ). Для этого Алекс должен проникнуть в 5-10 и подняться по ее иерархии, где ранги названы в честь двигателей V , а Шив — « V8 » (King V/Big Block/Big Eight). Алекс должен проложить себе путь, чтобы стать « V2 » (V-twin), « V4 » (Four Block/Four Banger) и « V6 » (Hard Six).

Выйдя из тюрьмы, Алекс принимает свою первую миссию, чтобы помочь лейтенанту Детройтской банды 5-10 Трою (Джоэл Стейнголд). Выполнив несколько миссий для него, Алекс отправляется в Сент-Луис , чтобы убить V2 этого города. Алекс и Зои инсценируют смерть V2, но Трой узнает, что она все еще жива, и убивает ее сам. Затем Алекс получает звонок от Гершеля Крейга (Джонни Хоукс), соперника Троя из Чикагской банды 5-10. Крейг просит Алекса помочь захватить территорию у Троя. Алексу удается получить свои татуировки 5-10, помогая Крейгу вернуть машину, контрабандой ввезенную из Европы. Вскоре после этого Алекса отправляют в Нью-Йорк, чтобы помочь V6 и другу детства Шива, Эрику Цу ( Вик Чао ).

Алекс отправляется в Нью-Йорк и воссоединяется с Гарри, который соглашается помочь ему. Алекс получает внедорожник и встречает Эрика, соревнуясь с ним, а затем выполняя для него задания. Тем временем Зои и Алекс с подозрением относятся к Гарри, когда он становится скрытным. Как выясняется, поставки автомобилей для 5-10 пропали, и Гарри стоял за ними. Позже выясняется, что Гарри помогает девушке Дейтона, Конни, и ее пятилетнему сыну Бену, угоняя надлежащую машину для побега, чтобы избежать 5-10 и выбраться из города после того, как услышал о смерти Дейтона. Алекс также должен выполнить доставку для таинственного человека, позже выясняется, что это Кобурн. Гарри заставляет Алекса следовать за ним с Конни и Беном в машине, чтобы они могли безопасно покинуть город. Алекс получает свои чернила V2 и его просят отправиться в Майами .

Алекс отправляется в Майами и встречает Алиту ( Сирина Фиалло ), бывшую девушку Шива. После победы в гонке против ее команды, а позже и самой Алиты, Алекс получает задание отобрать Юг у Кэмерона «Кэма» Рокпорта, который убивал различных 5-10, чтобы остаться у власти. Кобурн, используя голосовой шифратор, затем звонит Алексу за помощью в уничтожении Шива. Выиграв Юг у Кэма в гонке, Алекс замечает план Кобурна убить Кэма и спасает его. В обмен на спасение Кэм приходит поддержать Алекс, узнав о плане последнего уничтожить Шива. После этого Шив замечает действия Алекса, дает ему чернила V4 и отправляет его в Лас-Вегас .

В Лас-Вегасе Алекс встречает Роксанну ( Тонанцин Кармело ), ​​технического гения, пропавшая сестра которой, Дарья, присоединилась к 5-10. После нескольких миссий, включая ту, где было раскрыто, что Дарья была убита Шивом некоторое время назад, Зои узнает, что Кобурн продает конфискованную контрабанду. Затем она приказывает Алекс отправиться в Долину Смерти , чтобы собрать улики против Кобурна. Собрав достаточно доказательств, Кобурн в конце концов появляется. Алекс продолжает преследовать Кобурна по всему Лас-Вегасу, и в конце концов Зои арестовывает коррумпированного агента ФБР по целому ряду обвинений, включая его причастность к убийству Дейтона. Когда Кобурн закончил, Алекс получает звонок от Шива, который сообщает, что его пригласили в качестве V6 на «The 5-10 Face-Off» на Западном побережье .

Алекс отправляется в Лос-Анджелес и встречает Винсента ( Джон Пол Питок ), бывшего профессионального гонщика. Винсент соглашается помочь Алексу, но Шив саботирует Алекса в гонках. С помощью своей команды Алекс преодолевает все эти трудности и умудряется победить. Шив обнаруживает желание Алекса отомстить и посылает своих приспешников преследовать Алекса. Алекс сбегает и отправляется на вечеринку по случаю победы Шива с намерением убить его, но Алекс понимает, что люди, которых он встречал раньше, теперь его новая семья. Отказываясь убивать Шива, Алекс предлагает уладить все в гонке. В конце гонки Алекс побеждает, но Шив отказывается сдаваться. Когда прибывает полиция, Шив возлагает вину на Алекса, клянясь, что убьет Алекса за то, что тот его предал, что приводит к погоне вдоль побережья .

В конце игры Шив сталкивается с полицией, поскольку его автомобиль полностью разбит. В последующем эпилоге Алекс объясняет свою любовь к гонкам, поскольку его называют новым V8.

Разработка

Команда разработчиков Ubisoft Ivory Tower включала бывших сотрудников Eden Games и получала помощь от Ubisoft Reflections . [7] Игра была запланирована с намерением использовать социальные и кооперативные игровые возможности новых консолей. [7] 13 августа 2014 года Ubisoft подтвердила, что игра выйдет на Xbox 360 в тот же день, что и другие версии, при этом Asobo Studio возглавит разработку, а Ivory Tower, Ubisoft Reflections и Ubisoft Shanghai окажут поддержку. [11]

The Crew использовала Dunia в качестве игрового движка , модифицированного с помощью фирменных инструментов Ubisoft Ivory Tower. [12]

21 июля 2014 года Ubisoft выпустила закрытую бета-версию The Crew на ПК на ограниченное время. Бета-версия позволяла игрокам играть в часть сюжетных миссий на Среднем Западе и Восточном побережье и свободно перемещаться по всем Соединенным Штатам Америки в своем собственном темпе. Автомобили и множество других вещей, таких как уровни водителей и характеристики автомобилей, были ограничены. [13] Второе закрытое бета-тестирование для ПК проходило с 25 по 29 августа 2014 года. [14] Бета-версия для консолей PlayStation 4 и Xbox One была выпущена 30 сентября 2014 года. [15] Другое закрытое бета-тестирование для PlayStation 4 и Xbox One проходило с 6 по 10 ноября 2014 года. [1] [16] Открытое бета-тестирование для участников Xbox Live и PlayStation Network также проходило с 25 по 27 ноября 2014 года. [17] В рамках UBI30, акции, которая должна была принести семь бесплатных игр Ubisoft на ПК в 2016 году в рамках 30-летнего юбилея Ubisoft, игра была доступна для бесплатной загрузки с Uplay с 14 сентября до середины октября 2016 года, [18] в то время как версия для Xbox One была доступна бесплатно подписчикам Xbox Live Gold в рамках программы Microsoft Games with Gold с 16 июня по 15 июля 2016 года. [19]

Саундтрек к The Crew был написан Джозефом Трапанезе . Трек «Heavy As a Feather» был использован в официальном релизном трейлере The Crew . [20]

Загружаемый контент

Команда: Wild Run

The Crew: Wild Run был первым пакетом расширения для игры 2014 года. Он был разработан Ubisoft Ivory Tower и издан Ubisoft для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Расширение было анонсировано на E3 2015 во время пресс-конференции Ubisoft. Оно было выпущено 17 ноября 2015 года. [3]

В дополнение к базовому игровому процессу, дополнение представило мотоциклы и ряд новых автомобилей, а также новые характеристики транспортных средств, такие как грузовики-монстры, дрифт-кары и драгстеры, а также новое многопользовательское событие, The Summit. [21] Кроме того, выпуск дополнения представил графическую переработку игры через обновление, доступное всем игрокам, независимо от того, владели ли они дополнением или нет. [22]

Одновременно с выпуском DLC игра получила обязательное бесплатное обновление для всех игроков. Обновление включает в себя «капитальный ремонт», который многие игроки считают понижением графики игры. Оно изменило/сломало многие игровые механики, например физику транспортных средств. [23]

Экипаж: вызов всех подразделений

The Crew: Calling All Units был вторым пакетом дополнений к игре 2014 года. Он был анонсирован на Gamescom 2016 и выпущен 29 ноября 2016 года для PlayStation 4, Windows и Xbox One вместе с изданием Ultimate Edition , которое включало базовую игру, весь ранее выпущенный загружаемый контент, а также дополнения Calling All Units и Wild Run .

В Calling All Units игрок имел возможность играть за полицейского, которому было поручено арестовывать уличных гонщиков и контрабандистов. Расширение представило большое количество полицейского оборудования, а также различные типы автомобилей для этой цели, в дополнение к большему количеству транспортных средств. [24]

Закрытие и судебный иск

14 декабря 2023 года Ubisoft исключила The Crew и ее дополнения из цифровых платформ, приостановила продажи микротранзакций и объявила, что серверы игры будут закрыты 31 марта 2024 года, сославшись на «предстоящие ограничения серверной инфраструктуры и лицензирования». [4] [25] Серверы были закрыты, как и планировалось, в эту дату. В начале апреля 2024 года, через несколько дней после закрытия, Ubisoft начала отзывать лицензии у игроков, купивших The Crew, не предоставляя возврат средств или какой-либо возможности загрузить файлы игры. [ 26] [27] Отзыв лицензий подвергся критике за создание плохого прецедента для сохранения и владения видеоиграми , [26] [28] особенно когда игроки обнаружили, что в игре есть неиспользованные программные средства для автономного режима. [29]

Закрытие и отзыв игр привели к тому, что игроки начали критиковать сиквелы игры, The Crew 2 и The Crew Motorfest , в Steam . [30]

На неделе отключения сервера Росс Скотт, ютубер, создатель серии машинима Freeman's Mind , который с 2015 года выражал несогласие с закрытием видеоигр, подобных The Crew, в видеороликах, загруженных на его канал YouTube, и выпустил видео об игре в 2018 году, отметив, что игра будет закрыта в будущем из-за ее исключительно онлайн-характера, запустил инициативу под названием «Хватит убивать игры», чтобы побудить игроков подать жалобу в Главное управление по конкуренции, потреблению и пресечению мошенничества Франции (DGCCRF) для принятия мер по закрытию видеоигр, включая The Crew . [31] [32] [33] В июле 2024 года инициатива Скотта стала активным голосованием в рамках Европейской гражданской инициативы , требуя 1 миллиона подписей для Европейского союза , чтобы рассмотреть принятие соответствующего законодательства. [34] В течение нескольких недель петиция собрала более 200 000 подписей. [35]

4 ноября 2024 года двое калифорнийцев — Мэтью Касселл и Алан Лю, которые приобрели физические копии игры в магазинах GameStop в начале 2020 года и ноябре 2018 года соответственно, — подали коллективный иск против Ubisoft в Окружной суд США по Восточному округу Калифорнии . Касселл и Лю обвинили компанию в том, что она ввела игроков в заблуждение, заставив их поверить, что их покупки игры являются постоянными, вместо покупки ограниченных лицензий, и в «ложном представлении» о том, что физические копии содержат файлы игры, а не просто ключ для разблокировки DRM для игры. [36] [37] [38] В поданной жалобе оба сравнили отключение серверов игры с покупкой человеком автомата для игры в пинбол и установкой его у себя дома, а спустя годы он обнаружил, что у него внезапно отобрали все детали, включая «лопатки» ( флипперы ), пинбольный шарик, бамперы и « монитор , на котором с гордостью демонстрировался ваш неоспоримый рекорд», производителем автомата для игры в пинбол, что сделало его непригодным для игры. [36] [37] [38]

Возрождение фанатов

После закрытия игры были предприняты усилия по восстановлению ее функциональности. Группа фанатов, известная как «The Crew Unlimited», в настоящее время разрабатывает Server Emulator . Неофициальное серверное программное обеспечение создается с использованием дампов сетевой активности игры с момента, когда официальные серверы были доступны, с использованием специального файла dll , предоставленного авторами программного обеспечения. Данные были собраны командой TCU и игроками-добровольцами, которые были готовы загрузить файл.

Первая закрытая бета-версия программного обеспечения стартовала 28 декабря 2024 года. Для подключения использовался RadminVPN и файл dll в качестве хука . Вторая, открытая, должна быть запущена в январе 2025 года. Подключение к серверам должно быть возможно через лаунчер «The Crew Unlimited». Первоначально эмулятор сервера планировалось выпустить в декабре 2024 года, но с тех пор его перенесли на «начало 2025 года».

Пользовательское серверное программное обеспечение снова сделает игру доступной для игры. Оно работает путем перенаправления серверной коммуникации, предназначенной для официальных серверов, на сервер, размещенный локально или онлайн. "The Crew Unlimited" планирует разместить бесплатный глобальный сервер для всех игроков.

В игру можно будет играть как офлайн, разместив сервер самостоятельно, так и онлайн, подключившись к серверу, размещенному TCU.

Поскольку игра обрабатывает общение игроков через P2P (Peer to Peer) соединение, серверному программному обеспечению не нужно было реализовывать многопользовательский режим, что ускорило релиз. [39] [40]

Прием

The Crew получила смешанные отзывы критиков. Критики в целом похвалили огромный мир игры, но не одобрили технические проблемы игры, связанные с ее онлайн-геймплеем, а также ее сложным пользовательским интерфейсом и использованием микротранзакций. Агрегирующие обзоры сайты GameRankings и Metacritic дали версии Windows 72% на основе 7 обзоров и 71/100 на основе 12 обзоров, [41] [44] версии Xbox One 60% на основе 14 обзоров и 64/100 на основе 18 обзоров [42] [45] и версии PlayStation 4 59% на основе 37 обзоров и 61/100 на основе 60 обзоров. [43] [46]

Майк Ченнел из Eurogamer дал игре оценку 8/10, похвалив ее богатый контент, достойные побочные миссии и задания, огромное пространство для езды, удачное сочетание истории и многопользовательского режима, огромное разнообразие пейзажей и вознаграждающий и развлекательный кооперативный геймплей, но раскритиковав ее слабую историю и главного героя, «возмутительный» ИИ, а также включение микротранзакций. Он заявил, что « The Crew — это поразительное достижение не только из-за своей обширности, но и из-за уровня точности и подлинности ее персонажа». [49]

Мэтью Като из Game Informer дал игре оценку 7/10, похвалив удовлетворяющую систему апгрейда и покупки автомобилей, а также достойную озвучку. Однако он раскритиковал шаблонную историю и заявил, что « The Crew ощущается как среднестатистическая аркадная гонка. Есть несколько забавных моментов, но вы можете быть удивлены, обнаружив, что Америка — довольно пустое место». [50]

Джош Хармон из Electronic Gaming Monthly дал игре оценку 6/10, похвалив игровой мир, который, по его словам, «захватил дух Америки», и описал игру как «лучший открытый мир в гоночной игре на сегодняшний день». Однако он раскритиковал отталкивающие микротранзакции, а также плохое повествование и модель игры «плати, чтобы выиграть». Он заявил, что «несмотря на предоставление впечатляющей игровой площадки, The Crew изо всех сил пытается построить стоящий игровой опыт вокруг нее». [48]

Питер Браун из GameSpot дал игре оценку 5/10, также похвалив огромный игровой мир и однопользовательскую миссию, но раскритиковав автоматически активируемые миссии, раздражающие побочные миссии, такие как миссии рейда на машине и миссии побега, а также устаревшую графику, плохую физику, искусственный интеллект и пользовательский интерфейс, всплывающие текстуры и разочаровывающие модели автомобилей, зданий и окружения. Он также раскритиковал игру за то, что она не поощряет игроков формировать команду для прохождения миссий. Он подвел итог обзора, сказав, что « The Crew не так уж и хороша. Когда вы не можете играть из-за проблем с сервером, вы находите новую игру, чтобы играть, и оставляете The Crew позади». [53]

Несмотря на неоднозначные отзывы, Академия интерактивных искусств и наук номинировала The Crew на звание « Гоночная игра года » во время 18-й ежегодной премии DICE Awards . [60]

К 1 января 2015 года The Crew отгрузила 2 миллиона единиц. [61] В мае 2016 года Ivory Tower объявила, что в игру сыграло более 5 миллионов игроков. [62] 12 мая 2017 года количество игроков в игру достигло 12 миллионов. [63]

Продолжения

В мае 2017 года Ubisoft анонсировала продолжение The Crew 2. Выход игры по всему миру был запланирован на начало 2018 года для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . В продолжении список транспортных средств расширяется и включает самолеты, лодки и мотоциклы. [64] Игра была выпущена 29 июня 2018 года.

В конце января 2023 года Ubisoft анонсировала свой второй сиквел, The Crew Motorfest . Он был выпущен 14 сентября 2023 года для PlayStation 4, PlayStation 5 , Windows, Xbox One и Xbox Series X/S . [65] В отличие от двух предыдущих игр The Crew , Motorfest разворачивается в уменьшенных копиях Гавайских островов Оаху и Мауи . [66] [67]

Ссылки

  1. ^ ab Marti, Liam (6 октября 2014 г.). "Ubisoft's The Crew отложена до декабря на консолях и ПК". Digital Spy . Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 6 октября 2014 г.
  2. Холл, Чарли (15 июня 2015 г.). «Расширение The Crew: Wild Run выйдет в ноябре». Polygon. Архивировано из оригинала 10 июля 2015 г. Получено 9 июля 2015 г.
  3. ^ ab Boccher, Mike (15 июня 2015 г.). "Анонсировано расширение The Crew: Wild Run". GameZone . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 4 июля 2015 г.
  4. ^ ab "An Update on The Crew". Ubisoft . 14 декабря 2023 г. Архивировано из оригинала 20 января 2024 г. Получено 15 декабря 2023 г.
  5. ^ abcde Прескотт, Шон. "The Crew: онлайн-гонка от Ubisoft превосходит предложения Sony и Microsoft". Компьютерные и видеоигры . Future Publishing . Архивировано из оригинала 18 июня 2013 г. Получено 16 июня 2013 г.
  6. ^ Мартин, Лиам (26 июля 2014 г.). «Видео Crew показывает 40-минутное путешествие от побережья до побережья». Digital Spy . Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 г. Получено 8 декабря 2014 г.
  7. ^ abcdefg Кэмпбелл, Колин (10 июня 2013 г.). «The Crew — это социальный гоночный гамбит Ubisoft». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 14 июня 2013 г. . Получено 10 июня 2013 г. .
  8. ^ "The Crew to Star Troy Baker in a Revenge Story Plot". 16 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 17 октября 2014 г. Получено 16 октября 2014 г.
  9. Джейсон Даннинг (21 июня 2013 г.). «Ubisoft подтверждает, что The Crew и The Division всегда являются онлайн-играми, требующими подключения к Интернету». Архивировано из оригинала 18 сентября 2016 г.
  10. ^ "Ross's Game Dungeon: The Crew". YouTube . 7 июля 2018 г.
  11. ^ Шуленберг, Томас (14 августа 2014 г.). «The Crew заворачивает за угол, направляется к Xbox 360». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 16 августа 2014 г. . Получено 16 августа 2014 г. .
  12. Staff, Edge (12 сентября 2013 г.). «The Crew, and how Ubisoft is turning its version of the American dream into reality» (Экипаж и как Ubisoft превращает свою версию американской мечты в реальность). Edge Online. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Получено 13 июня 2014 г.
  13. ^ "ЗАКРЫТАЯ БЕТА-ВЕРСИЯ ДЛЯ ПК УЖЕ ДОСТУПНА!". thecrew-game.ubi.com . Архивировано из оригинала 2014-08-05.
  14. ^ Steinman, Gary (6 октября 2014 г.). "The Crew Releases in December". UbiBlog. Архивировано из оригинала 24 декабря 2014 г. Получено 31 декабря 2014 г.
  15. ^ Scullion, Chris (13 августа 2014 г.). «The Crew — консольная бета-версия и версия 360 подтверждены». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинала 18 августа 2014 г. Получено 31 августа 2014 г.
  16. ^ Suszek, Mike (31 октября 2014 г.). "The Crew's PS4 and Xbox One beta начинается на следующей неделе". Joystiq . Архивировано из оригинала 2 ноября 2014 г. . Получено 2 ноября 2014 г. .
  17. Кэмпбелл, Эван (20 ноября 2014 г.). «The Crew получает открытую бета-версию на PS4 и Xbox One». IGN . Архивировано из оригинала 24 ноября 2014 г. Получено 24 ноября 2014 г.
  18. ^ Сигал, Джейкоб (2016-09-15). "Ubisoft раздает 'The Crew' бесплатно на ПК в течение ограниченного времени". BGR . Архивировано из оригинала 2016-09-18 . Получено 2016-09-21 .
  19. ^ "Отпразднуйте три года Gold с бесплатными играми июня". 24 мая 2016 г. Архивировано из оригинала 27.12.2016 . Получено 19.11.2017 .
  20. ^ "The Crew - Launch Trailer". Архивировано 11 декабря 2014 г. на Wayback Machine Ubisoft на YouTube.
  21. ^ "The Crew Franchise". Архивировано из оригинала 2015-09-09 . Получено 2015-10-10 .
  22. ^ "The Crew Franchise". Архивировано из оригинала 2015-10-13 . Получено 2015-10-10 .
  23. ^ "Сообщение на сервере TCU Discord". Discord . Получено 2025-01-02 .
  24. ^ de Rochefort, Simone (17 августа 2016 г.). «Вот 17 быстрых минут The Crew: Calling All Units». Polygon . Архивировано из оригинала 17 августа 2016 г. . Получено 17 августа 2016 г. .
  25. Найтингейл, Эд (15 декабря 2023 г.). «Ubisoft исключает The Crew из списка, серверы закрываются в следующем году». Eurogamer . Gamer Network . Получено 7 апреля 2024 г. .
  26. ^ ab Bonk, Lawrence (12 апреля 2024 г.). «Ubisoft удаляет The Crew из библиотек игроков, напоминая нам, что мы ничем не владеем». Engadget .
  27. Фердинанд, Пэм (12 апреля 2024 г.). «Ubisoft, как сообщается, удаляет доступ к The Crew из аккаунтов покупателей». GameRant .
  28. Бигг, Мартин (15 апреля 2024 г.). «Ubisoft Killing The Crew создает опасный прецедент для сохранения игр». RacingGames.gg . Получено 23 апреля 2024 г.
  29. Рейли, Люк (22 апреля 2024 г.). «Исключение The Crew из списка имеет смысл, а вот запрет на его повторный показ — нет». IGN . Получено 23 апреля 2024 г.
  30. Бигг, Мартин (22 апреля 2024 г.). «The Crew Motorfest подвергся бомбардировке обзорами в Steam из-за разгневанных игроков, бойкотирующих Ubisoft». RacingGames.gg . Получено 23 апреля 2024 г.
  31. ^ Скотт, Росс. «Stop Killing Games». Stop Killing Games . Получено 8 апреля 2024 г. .
  32. ^ Филлипс, Том (4 апреля 2024 г.). «Stop Killing Games стремится создать политические и юридические проблемы для игр, уходящих в офлайн». Eurogamer . Gamer Network . Получено 8 апреля 2024 г.
  33. ^ Смит, Грэм (4 апреля 2024 г.). «Stop Killing Games надеется подать петицию регулирующим органам, чтобы остановить разработчиков от закрытия игр». Rock Paper Shotgun . Получено 8 апреля 2024 г.
  34. Леклер, Рене (2 августа 2024 г.). «Et nyt borgerinitiativ anmoder om-livgivning for bevarelse of digitale spil» [Новая гражданская инициатива призывает к принятию законодательства ЕС по сохранению цифровых игр]. Gamereactor (на датском языке). Архивировано из оригинала 2 августа 2024 года.
  35. ^ Демаре, Анна (7 августа 2024 г.). ««Хватит убивать наши игры»: петиция призывает спасти видеоигры Европы от удаления». Euronews . Архивировано из оригинала 7 августа 2024 г.
  36. ^ ab Карпентер, Николь (11 ноября 2024 г.). «Ubisoft подала в суд за закрытие The Crew». Polygon . Vox Media . Получено 13 ноября 2024 г. .
  37. ^ ab Dinsale, Ryan (12 ноября 2024 г.). «Ubisoft подала в суд после закрытия The Crew». IGN . Получено 13 ноября 2024 г. .
  38. ^ ab "Cassell v. Ubisoft Entertainment SA" CourtListener . Получено 2025-01-14 .
  39. ^ Сепиол, Сэм (27.06.2024). «The Crew возрождается всего через несколько месяцев после выхода из игры». Insider Gaming . Получено 03.12.2024 .
  40. ^ "Join The Crew Unlimited на Discord!". Discord . Получено 2025-01-02 .
  41. ^ ab "The Crew для ПК". GameRankings . Архивировано из оригинала 27 декабря 2014 года . Получено 11 декабря 2014 года .
  42. ^ ab "The Crew for Xbox One". GameRankings . Архивировано из оригинала 15 сентября 2014 года . Получено 11 декабря 2014 года .
  43. ^ ab "The Crew для PlayStation 4". GameRankings . Архивировано из оригинала 25 декабря 2014 . Получено 11 декабря 2014 .
  44. ^ ab "The Crew for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 30 декабря 2014 года . Получено 11 декабря 2014 года .
  45. ^ ab "The Crew for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 декабря 2014 года . Получено 11 декабря 2014 года .
  46. ^ ab "Обзоры The Crew для PlayStation 4". Metacritic . Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 года . Получено 11 декабря 2014 года .
  47. Vincent, Brittany (22 декабря 2014 г.). «Обзор: The Crew». Destructoid . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 г. Получено 22 декабря 2014 г.
  48. ^ ab Harmon, Josh (5 декабря 2014 г.). "Обзор The Crew". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 21 декабря 2014 г. Получено 5 декабря 2014 г.
  49. ^ ab Channell, Mike (10 декабря 2014 г.). "Обзор The Crew". Eurogamer . Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 г. Получено 10 декабря 2014 г.
  50. ^ ab Kato, Matthew (9 декабря 2014 г.). "The Road To Nowhere - The Crew - PlayStation 4". Game Informer . Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 г. Получено 9 декабря 2014 г.
  51. Тан, Ник (9 декабря 2014 г.). «Обзор The Crew». Game Revolution . Архивировано из оригинала 13 декабря 2014 г. Получено 9 декабря 2014 г.
  52. Towell, Justin (12 декабря 2014 г.). "Обзор The Crew". GamesRadar . Архивировано из оригинала 24 декабря 2014 г. Получено 12 декабря 2014 г.
  53. ^ ab Brown, Peter (10 декабря 2014 г.). "The Crew Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 г. Получено 10 декабря 2014 г.
  54. Bloodworth, Daniel (18 февраля 2015 г.). "The Crew Review". GameTrailers . Архивировано из оригинала 21 февраля 2015 г. Получено 18 февраля 2015 г.
  55. Рейли, Люк (2 декабря 2014 г.). «Обзор экипажа». IGN . Архивировано из оригинала 4 декабря 2014 г. Получено 2 декабря 2014 г.
  56. ^ Кавалли, Эрнест (10 декабря 2014 г.). "Обзор The Crew: U-turn". Joystiq . Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 г. . Получено 10 декабря 2014 г. .
  57. ^ Iwaniuk, Phil (8 декабря 2014 г.). "The Crew review". PC Gamer . Архивировано из оригинала 9 декабря 2014 г. Получено 8 декабря 2014 г.
  58. ^ МакЭлрой, Гриффин (10 декабря 2014 г.). «Обзор The Crew: дорога к краху». Polygon . Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 г. . Получено 10 декабря 2014 г. .
  59. Орри, Том (4 декабря 2014 г.). «Обзор The Crew». VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 21 февраля 2015 г. Получено 4 декабря 2014 г.
  60. ^ "Подробности категории наград 2015 года. Гоночная игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 29 ноября 2023 г.
  61. ^ "Ubisoft® сообщает о продажах за третий квартал 2014-15 годов" (PDF) . Ubisoft . 13 февраля 2015 г. Архивировано (PDF) из оригинала 13 февраля 2015 г. . Получено 13 февраля 2015 г. .
  62. Блейк, Викки (27 мая 2016 г.). «The Crew достигает 5 миллионов игроков». Destructoid . Архивировано из оригинала 27 мая 2016 г. . Получено 27 мая 2016 г. .
  63. Джеймс, Форд (6 мая 2017 г.). «The Crew достигает 12 миллионов игроков». Gamereactor UK . Получено 26 апреля 2024 г.
  64. О'Кейн, Шон (12 июня 2017 г.). «The Crew 2 позволяет вам гонять почти на всем». The Verge . Архивировано из оригинала 23 июня 2017 г. . Получено 13 июня 2017 г. .
  65. ^ Хорошо, Оуэн С. (2023-06-12). «The Crew Motorfest отправляется на Гавайи, возвращается с датой запуска». Polygon . Получено 2023-06-12 .
  66. ^ Хорошо, Оуэн С. (2023-01-31). "Гоночная игра Ubisoft The Crew получает еще один сиквел: The Crew Motorfest". Polygon . Архивировано из оригинала 2023-02-02 . Получено 2023-01-31 .
  67. ^ Рейли, Люк (2023-01-31). "Ubisoft представляет The Crew Motorfest, Heads to Hawaii". IGN . Архивировано из оригинала 2023-02-02 . Получено 2023-01-31 .

Примечания

  1. ^ Порт для Xbox 360 был разработан Asobo Studio и Ubisoft Shanghai .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Crew_(видеоигра)&oldid=1272034589"