C: Приключение Контрас | |
---|---|
Разработчик(и) | Аппалуза Интерактив |
Издатель(и) | Konami Америки |
Производитель(и) | Джейсон Фридман Майкл Галло |
Программист(ы) | Аттила Фодор Аттила Кристоф Аттила Мартон Йожеф Мольнар Акос Сомфаи |
Художник(и) | Андраш Бакай Арпад Балку Габор Эросс Даниэль Мец Тибор Рач |
Композитор(ы) | Жолт Галантай Аттила Хегер Ласло Мольнар |
Ряд | Контра |
Платформа(ы) | Плейстейшен |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Шутер от третьего лица |
Режим(ы) | Одиночная игра |
C: The Contra Adventure — 3D- игра в жанре экшен , созданная Konami и разработанная Appaloosa Interactive , выпущенная для PlayStation в 1998 году . Это была вторая из двух игр Contra , совместно выпущенных Konami of America и Appaloosa, после Contra: Legacy of War в 1996 году . C: The Contra Adventure никогда не выпускалась в Японии, [2] Европе или Австралии.
Метеорит с инопланетным заражением направляется к Земле после событий в Contra: Legacy of War . Метеорит падает около храма майя где-то в Южной Америке , и вскоре после этого храм занимает инопланетная форма жизни, организующая вторжение, поскольку туземцы начинают исчезать, а местная дикая природа опустошается. Таша, член элитного отряда Contra, отправляется проникнуть в оккупированный храм, но пропадает во время операции. Рэй Поуард (ранее ушедший в отставку после событий Contra: Legacy of War ) возвращается в строй, чтобы восстановить контакт с Ташей и нейтрализовать инопланетных захватчиков.
Всего в игре десять уровней, которые показаны с разных точек зрения в зависимости от уровня: 2D-прокрутка сбоку (в руководстве к игре именуется «Classic Contra»), вид от третьего лица (свободное перемещение и линейный), вид сверху (движение на 360 градусов) и специальный вид «Weightless Elevator», который чередует многонаправленную и 3D-стрельбу на одном экране. Один из эпизодов от третьего лица, уровень «Hunting», воспроизводится почти так же, как внутренние миссии в оригинальной Contra . Все нововведения, которые были введены в Contra: Legacy of War (сохранение карты памяти, хитпоинты и трехмерные перестрелки), сохранены в этой игре. Однако игровой процесс различается в зависимости от уровня и используемой перспективы. В начале игры доступны три уровня сложности (Easy, Normal и Hard), хотя игра заканчивается после этапа Pyramid 1, если играть на Easy.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 39,14%(7 отзывов) [3] |
C: The Contra Adventure получила несколько негативных отзывов во время своего выпуска. Джефф Герстманн из GameSpot дал игре общую оценку 3,6/10,0, заявив, что «Трудно поверить, что Konami выпустит еще одну жалкую игру с названием Contra на ней». [4] Рэнди Нельсон из IGN дал игре оценку 1,0, заявив, что «Определенно не та игра, которую так ждали фанаты Contra ». [5] Джереми Пэриш и Сэм Кеннеди в своей ретроспективе Contra для 1up.com написали: «[ C: The Contra Adventure ] удалось быть даже хуже, чем Legacy of War , что дало [ей] честь быть худшей игрой в серии». [6]
Обзор игры от GamePro был более позитивным, в нем говорилось: «Несмотря на недостатки, C: The Contra Adventure продолжает серию со стилем, набирая бонусные очки за разнообразие игровых режимов». [7]