Коллектив (компания)

Несуществующий американский разработчик видеоигр

Коллектив, Inc.
Тип компанииДочерняя компания
ПромышленностьВидеоигры
Основан1997 ; 27 лет назад ( 1997 )
Основатель
  • Дуглас Хэйр
  • Ричард Хэйр
  • Гэри Прист
Несуществующий9 октября 2007 г. ( 2007-10-09 )
СудьбаОбъединено с Shiny Entertainment
ПреемникИгры Двойной Спирали
Штаб-квартира,
НАС
РодительФонд 9 Развлечения (2005–2007)
Веб-сайтCollectivestudios

The Collective, Inc. — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Ньюпорт-Бич, Калифорния . Основанная в 1997 году бывшими сотрудниками Virgin Entertainment , компания объединилась с Backbone Entertainment в 2005 году, создав Foundation 9 Entertainment . В рамках Foundation 9 в октябре 2007 года The Collective была объединена с Shiny Entertainment и в Double Helix Games .

История

The Collective был основан в 1997 году братьями Дугласом и Ричардом Хэром, совместно с Гэри Пристом, после ухода из Virgin Interactive . [1] Работы The Collective включают в себя «Звёздный путь: Дальний космос 9: Падший» , «Баффи — истребительница вампиров» , «Индиана Джонс и гробница императора» , «Getting Up: Contents Under Pressure» Марка Эко и «Код да Винчи» .

29 марта 2005 года было объявлено, что The Collective объединяется с Backbone Entertainment , другим разработчиком игр, для формирования Foundation 9 Entertainment . [2] Дуглас Хэр, Ричард Хэр и Гэри Прист из The Collective стали сопрезидентом , главным креативным директором и сопредседателем новой компании соответственно. [3] 9 октября 2007 года Foundation 9 объявила, что The Collective объединяется с другой дочерней компанией, Shiny Entertainment ; обе студии переместили свои команды в новые офисы площадью 60 000 квадратных футов (5600 м2) в Ирвине , Калифорния , откуда объединенная компания будет работать под руководством Майкла Перссона из Shiny. [4] В марте 2008 года новая студия была названа Double Helix Games . [5]

Игры разработаны

ГодЗаголовокПлатформа(ы)Издатель(и)Примечания)
1998Люди в черном: ИграPlayStationГремлин ИнтерактивПорт игры для ПК, разработанной Gigawatt Studio и изданной SouthPeak Interactive .
Игра жизниPlayStationХасбро ИнтерактивПорт компьютерной игры, разработанной компанией Mass Media .
2000Звездный путь: Глубокий космос 9: ПадшиеMicrosoft Windows, МакинтошСаймон и Шустер ИнтерактивРазработано с использованием Unreal Engine .
2002Баффи — истребительница вампировXboxЭлектронное искусствоПервая игра, разработанная с использованием фирменного движка студии Slayer Engine, который впоследствии будет использоваться во всех играх.
2003Индиана Джонс и гробница императораXbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, OS XLucasArts
2004Гнев вырвался на свободуXbox, PlayStation 2LucasArts
Секретные материалы: Сопротивляйся или служиПлейстейшен 2Vivendi Universal GamesУчаствовал только в ранних дизайнерских работах, прежде чем проект перешел под контроль Black Ops Entertainment .
2005Звездные войны: Эпизод III – Месть ситховXbox, PlayStation 2LucasArts
2006Подъем Марка Эко: Содержание под давлениемXbox, PlayStation 2, Microsoft WindowsАтари
Код да ВинчиXbox, PlayStation 2, Microsoft Windows2К Игры

Отмененные игры

Известно, что несколько игр находились в разработке в студии до того, как их отменили. Это включает в себя игры, основанные на лицензиях , такие как Witchblade [6], продолжение их названия Indiana Jones [7] , игра с участием Джонатана Харкера из Dracula [ 8] и Dirty Harry [ 9 ].

Ссылки

  1. GamesIndustry International (10 февраля 2011 г.). "Outplay Entertainment Announcement". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 16 февраля 2011 г. . Получено 14 апреля 2019 г. .
  2. Фельдман, Курт (29 марта 2005 г.). «The Collective, Backbone laid Foundation 9». GameSpot . Архивировано из оригинала 17 апреля 2014 г. Получено 14 апреля 2019 г.
  3. ^ Дженкинс, Дэвид (29 марта 2005 г.). «Backbone Entertainment, The Collective To Merge». Gamasutra . Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 г. Получено 14 апреля 2019 г.
  4. Hatfield, Daemon (9 октября 2007 г.). «Shiny, Collective Merged into Mega Studio». IGN . Архивировано из оригинала 28 апреля 2019 г. Получено 28 апреля 2019 г.
  5. Boyer, Brandon (27 марта 2008 г.). «Foundation 9 Makes Double Helix Of The Collective, Shiny». Gamasutra . Архивировано из оригинала 13 мая 2012 г. Получено 14 апреля 2019 г.
  6. ^ "Witchblade Video Game (The Collective) [Xbox – Cancelled]". Unseen64 . 20 ноября 2020 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2023 г. Получено 22 февраля 2023 г.
  7. ^ "Indiana Jones Trilogy (The Collective) [Cancelled – Xbox, PS2]". Unseen64 . 11 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2023 г. Получено 22 февраля 2023 г.
  8. ^ "The Collective Launches Official Harker Website". GamesIndustry.biz . 20 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2023 г. Получено 22 февраля 2023 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Collective_(company)&oldid=1198162432"