Эффект Калигулы | |
---|---|
Разработчик(и) |
|
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Такуя Яманака |
Художник(и) | Огучи |
Автор(ы) | Тадаши Сатоми |
Композитор(ы) | Цукаса Масуко |
Двигатель | Unreal Engine 4 (Передозировка) [1] |
Платформа(ы) | |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Ролевая игра |
The Caligula Effect [c] — ролевая видеоигра 2016 года , разработанная Aquria . Она была выпущена для PlayStation Vita в Японии в июне 2016 года и Atlus USA в Северной Америке и Европе в мае 2017 года. Ремейк игры, The Caligula Effect: Overdose [d] , был выпущен для PlayStation 4 в Японии в мае 2018 года и по всему миру компанией NIS America в марте 2019 года для PlayStation 4, Nintendo Switch и Windows . Аниме-адаптация с таким же названием вышла в апреле 2018 года.
Продолжение, The Caligula Effect 2 , было выпущено для PlayStation 4 и Nintendo Switch в Японии 24 июня 2021 года. [2]
The Caligula Effect — ролевая видеоигра с пошаговыми боями в подземельях. Бой начинается при встрече с вражескими персонажами во время исследования подземелий. [3] Группа может состоять максимум из четырех игровых персонажей. В группе может быть задействовано 9 основных персонажей по мере развития сюжета. Любой NPC может быть нанят в группу после получения ассоциации 2-го уровня или выше. Три команды могут быть объединены в цепочку за ход для каждого члена группы и могут предварительно просмотреть их эффект перед инициированием. Игроки могут повышать ассоциацию с другими NPC, взаимодействуя с ними. Некоторые NPC недоступны, пока не будет получена определенная ассоциация NPC. После достижения определенного уровня ассоциации для определенных NPC разблокируются побочные квесты.
Действие фильма «Эффект Калигулы» происходит в программе виртуальной реальности, известной как «Мобиус», созданной для того, чтобы люди могли избежать боли в своей жизни в реальности и жить в идиллической обстановке средней школы, вынужденные прожить свои 3 года бесконечно. Главный герой — один из группы, который понимает, что находится в виртуальном мире, и объединяется с бывшим хранителем Мобиуса, « Арией », чтобы сформировать «Клуб возвращения домой», группу, посвященную побегу от Мобиуса и его богоподобной программы надсмотрщиков, вокальной программы под названием « μ ». Они выступают против «Музыкантов Остинато», группы, которая поддерживает μ и считает Клуб возвращения домой предателями. [3] [4]
The Caligula Effect была разработана FuRyu и издана по всему миру Atlus USA . Режиссером игры был Такуя Яманака, а дизайном персонажей занимался Огучи. Автором игры был Тадаси Сатоми, который ранее работал над первыми тремя играми серии Persona — Revelations: Persona , Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment . Музыку написал бывший композитор серии Megami Tensei Цукаса Масуко, а музыкальную тему исполнила группа из трех человек: Эрико Накамура , Эми Нитта и Юка Оцубо . Разработчики определяют Caligula как «ювенальную RPG следующего поколения», фокусирующуюся на современной патологии и травме. [3] [5]
Персонажи, как говорят, нарушают множество табу , причем Сатоми специально создал то, чего команда изначально хотела избежать. Название происходит от психологического термина «эффект Калигулы», который относится к желанию видеть и делать запрещенные вещи. Несмотря на свою значимость и связь с игровым процессом, само слово не упоминается в контексте игры. [3] [5]
Игра была впервые анонсирована 23 февраля 2016 года в выпуске Famitsu той недели , вместе с датой ее выхода. [6] На момент анонса было сказано, что она была завершена на 50%. [3] Тизер-трейлер и первые скриншоты были выпущены вскоре после первоначального анонса. [7]
Игра была выпущена FuRyu для PlayStation Vita в Японии 23 июня 2016 года [8] и была выпущена Atlus USA в Северной Америке 2 мая 2017 года и в Европе 9 мая. [9] Первоначально Atlus USA не исключала физического выпуска The Caligula Effect через Limited Run Games [10] , но в конечном итоге решила этого не делать. [11] Аниме - адаптация, Caligula , премьера которой состоялась в Японии в апреле 2018 года [12]
В ноябре 2017 года был анонсирован ремейк под названием The Caligula Effect: Overdose . Он был выпущен в Японии для PlayStation 4 18 мая 2018 года и NIS America для PlayStation 4, Nintendo Switch , Windows в Северной Америке 12 марта 2019 года и в Европе 15 марта 2019 года. [13] Ремейк, разработанный студией Historia с использованием Unreal Engine 4 , отличается улучшенными визуальными эффектами и игровым процессом, новым игровым женским персонажем, новыми концовками и большим количеством второстепенных персонажей. [14] [15] [16]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | Вита: 58/100 [17] PS4: 64/100 [18] НС: 60/100 [19] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 4/10 [22] |
Фамицу | Вита: 30/40 [20] PS4: 33/40 [21] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic , игра Caligula Effect получила «смешанные или средние отзывы» от критиков . [17] [18] [19] Famitsu поставила оригинальной версии игры оценку 30 из 40, с распределением 8/7/8/7 из 10 среди четырёх рецензентов. [20] Джош Толентино из Destructoid дал игре оценку 4/10, похвалив свежую идею и боевую систему игры, но раскритиковав поверхностную систему связи персонажей, большую продолжительность сражений и плохую производительность игры на PlayStation Vita. [23]
Ремейк получил более высокие оценки от рецензентов: Famitsu дал ему более высокую оценку 33 из 40, состоящую из оценок четырёх критиков, которые индивидуально дали фильму 9/8/8/8. [21]
Это была вторая самая продаваемая видеоигра в Японии в течение первой недели продаж, было продано 31 243 копии. [24] Во вторую неделю она опустилась на одиннадцатое место, было продано дополнительно 7 289 копий. [25] Версия для PlayStation 4 была продана тиражом 20 399 копий в течение первой недели продаж в Японии, что поставило ее на первое место в чарте продаж всех форматов. [26]