Парадокс управляемой судьбы | |
---|---|
Разработчик(и) | Ниппон Ичи Программное обеспечение |
Издатель(и) |
|
Дизайнер(ы) | Нойзи Ито |
Композитор(ы) | Ёсэй Тейкоку |
Платформа(ы) | Плейстейшен 3 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Roguelike , ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
The Guided Fate Paradox (神様と運命革命のパラドクス, Kamisama to Unmei Kakumei no Paradox , букв. «Парадокс Бога и Судьбы») — ролевая видеоигра в стиле рогалик, разработанная и изданная Nippon Ichi Software для PlayStation 3. . [1] Он был выпущен в Японии 24 января 2013 года, [2] [3] в регионе PAL 25 октября 2013 года и в Северной Америке 5 ноября 2013 года. Продолжение The Awakened Fate Ultimatum было выпущено 25 сентября. 2014 г. в Японии, 17 марта 2015 г. в Северной Америке и 20 марта 2015 г. в Европе.
Игра представляет собой случайно сгенерированный dungeon crawler, действие которого происходит в изометрической перспективе, в котором игрок отправляется в тематические подземелья, пытаясь повысить свой уровень и в конечном итоге победить босса подземелья. Рению также сопровождает выбираемый ангел, который оказывает поддержку, атакуя врагов, исцеляя/усилив игрока или бросая его в разные места. Если ангел погибает в бою, он становится недоступным, пока игрок не будет убит или не покинет подземелье.
Игрок может экипировать различное оружие и доспехи, которые увеличивают свою силу при использовании в бою, пока они не «взорвутся», уменьшая свою силу. Взрыв предмета позволяет повысить его уровень у кузнеца, если игрок может принести его обратно на базу. Это также дает игроку «святую икону», которую игрок может использовать для увеличения своих врожденных способностей и способностей своих ангелов. Если игрок умирает или выходит из подземелья, его «общий уровень» увеличивается, давая повышение врожденным характеристикам игрока, даже если он возвращается на уровень 1.
Позже игрок получает возможность использовать «наборы призыва» — наборы снаряжения, которые не могут быть потеряны после смерти, но могут быть призваны только на определенное количество ходов.
Действие игры происходит в вымышленной мультивселенной, созданной в серии Disgaea . Она следует за Реней Кагурадзакой, мальчиком, который выигрывает позицию Бога в лотерее в торговом центре. Он немедленно попадает в Селестию, где встречает семь Ангелов, которые служат ему и направляют его. Особое значение имеет ангел Лиллиэль, его «личный ангел», который действует как его фактический партнер в битве. Он узнает, что его новая работа в качестве Бога требует от него исполнять желания людей, которые молятся ему. Он делает это с помощью машины под названием «Контур Революции Судьбы», которая генерирует подземелья в «Копийном Мире», который отражает реальный мир. Путешествуя по этим подземельям и сражаясь с монстрами, называемыми «Аберрациями», Ренья может влиять на судьбу в реальном мире и влиять на жизни людей, которые загадывают желания. Каждая глава фокусируется на разных желающих, чье желание Ренья должен исполнить. [4] [5]
Желания начинаются как необычные и комичные, например, Золушка выражает свое недовольство счастливым концом, связанным с ее сказкой. [6] В конечном счете, задача Рении принимает более темный оборот, поскольку ангелы раскрывают, что использование Цепи Революции Судьбы - это всего лишь тренировочное устройство, позволяющее ему обрести силу для его истинной задачи, остановив невероятно могущественного демона, известного как Сатанаэль, который уничтожит Селестию, если его не остановить. Его титул "Бог" не совсем правильный, так как было много "Богов", которые были до него и были убиты Сатанаэлем. Рения также начинает влюбляться в Лиллиэль, с которой у него раньше были более платонические отношения.
В конечном итоге подчиненные Сатанаэля, Вараэль и Фрунетти, проникают в машину и сражаются с Ренией, пока он находится в процессе исполнения желаний. Однако Рения побеждает их. Рения также сталкивается с еще более могущественным существом, известным как Создатель, который говорит ему, что он создал демонов, также известных как «черные крылья», с ангелами, или «белыми крыльями», которые просто являются их мутацией. Сатанаэль, также известный как «Тройная Шестерка», был его сильнейшим творением, которое стало даже сильнее самого Создателя. Это ломает решимость Лиллиэль, но она может продолжать помогать Рении после некоторого душевного поиска. Рения заставляет Создателя пообещать запечатать его способности творения, если он сможет победить Сатанаэля.
Получив достаточно силы, Рения отправляется в Преисподнюю с Лиллиэль, поместив в себя Контур Революции Судьбы, а не наоборот. Пока он сражается, Мисиэль, ангел, создавший Контур Революции Судьбы и загрузивший себя в машину, стирает большую часть его воспоминаний, чтобы увеличить его уровень силы. В конечном итоге Рения может сражаться и победить Сатанаэля, но «разгон» заставляет его погибнуть. Лиллиэль жертвует своими ангельскими силами, чтобы вернуть его к жизни, хотя Создатель замечает, что он мог бы легко спасти Рению, даже если бы Лиллиэль этого не сделала. Рения и Лиллиэль обосновываются на Земле, чтобы жить обычной человеческой жизнью, при этом оба они теряют все свои особые силы.
Игра была первоначально представлена в Японии 11 июля 2012 года в честь 20-летия Nippon Ichi Software. [7] [8] Она также была разработана в основном той же командой, которая стояла за серией Disgaea , в то время как Нойзи Ито работал дизайнером персонажей игры, а Ёсэй Тейкоку написал музыку. [9] В игре также есть идол-группа μ's из Love Live! School Idol Project в качестве актрис озвучивания главных женских персонажей на японском языке, и они указаны под именами своих персонажей.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 74/100 [10] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8/10 [11] |
Фамицу | 33/40 [12] |
GameSpot | 5/10 [13] |
Хардкорный геймер | 4/5 [14] |
IGN | 7/10 [15] |
Официальный журнал PlayStation – Австралия | 50% [16] |
Нажимаем на квадрат | [17] |
RPGamer | 4.5/5 [18] |
RPGFan | 79% [19] |
USgamer | 3.5/5 [20] |
Игра получила отзывы выше среднего по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [10] Брэдли Хейлсторм из Hardcore Gamer сказал: «The Guided Fate Paradox — нишевая игра, но это не должно отпугнуть тех, кто любит японские ролевые игры. Её сюжет балансирует между беззаботным весельем и философской пронзительностью, в то время как её игровой процесс, возможно, является одним из самых глубоких начинаний на PS3 прямо сейчас». [14] В Японии Famitsu дал игре оценку в одну девятку и три восьмёрки, что в сумме составляет 33 из 40. [12]