Вводный раздел этой статьи может быть слишком коротким, чтобы адекватно суммировать основные моменты . ( Июль 2019 г. ) |
Эпоха упадка | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия «Железная башня» |
Издатель(и) | Студия «Железная башня» |
Директор(а) | Винс Д. Уэллер |
Дизайнер(ы) | Винс Д. Уэллер |
Программист(ы) | Ник Сколоздра |
Художник(и) | Оскар Велзи |
Композитор(ы) | Райан Эстон |
Двигатель | Крутящий момент 3D |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | 14 октября 2015 г. |
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Age of Decadence — ролевая видеоигра для Microsoft Windows , разработанная Iron Tower Studio под руководством псевдонима «Винс Д. Уэллер». [1] Действие игры происходит в постапокалиптическом мире с низким содержанием магии,вдохновленном падением Римской империи . Игра стремится вернуться в «золотую эру» ролевых игр, делая акцент на выборе и последствиях, а также предоставляя несколько решений квестов. [2]
Игрок может выбрать из восьми предысторий и профессий для своего персонажа в начале игры. [3] Они варьируются от рыцаря, связанного честью, до хитрого мошенника. Игрок также может начать игру вообще без предыстории. Разные предыстории приводят к совершенно разным стилям игры. Предыстория определяет изначальное отношение персонажа к различным фракциям. Вор , например, начинает как член Гильдии воров и получает бонусы к репутации у других воров, но штрафы к репутации у врагов. Предыстории не являются классами. Они не ограничивают и не направляют будущие характеристики или навыки персонажа. Age of Decadence использует систему, основанную на навыках, а не на классах. Персонажи не получают уровни, но они получают очки навыков, выполняя задания или побеждая врагов. [4]
Age of Decadence поддерживает некоторую настройку. Игроки могут выбирать свою внешность (например, цвет кожи и прическу) и пол. Выбор пола влияет на игровой процесс. Некоторые квесты доступны только мужчинам или женщинам, и персонаж может получать бонусы к некоторым навыкам в зависимости от своего пола (например, мужчины получают бонусы запугивания.) [5] У персонажей есть несколько основных характеристик : сила (влияет на урон), ловкость (влияет на очки действия), телосложение (влияет на очки здоровья ), восприятие (влияет на шанс попадания), интеллект (влияет на бонусы очков навыков) и харизма (влияет на реакции неигровых персонажей ). Характеристики варьируются от 4 до 10, и персонажи, достигшие 10, могут получить бонусные черты. [6]
Age of Decadence включает 23 различных навыка. Они варьируются от тех, которые относятся к бою (например, Critical Strike), до тех, которые отвечают различным потребностям (например, Impersonate и Lore). [7] Предполагается, что Age of Decadence имеет подробную систему крафта и алхимии. Эти навыки можно использовать для плавки старых предметов и ковки новых, отравления оружия, создания кислоты и т. д.
Бой в The Age of Decadence пошаговый и в значительной степени фокусируется на тактических возможностях. Доступные возможности частично зависят от характеристик, навыков и экипировки персонажа. Например, молоты позволяют персонажу сбивать врагов, топоры могут раскалывать щиты, мечи могут разоружать противников, кинжалы игнорируют броню и так далее. [8] Персонажи могут целиться в определенные части тела. В игре нет партийного боя — у главного героя нет «последователей». Однако в некоторых ситуациях персонаж будет получать помощь от стражников, от членов его собственной фракции и т. д. Эти неигровые персонажи контролируются игровым ИИ и скриптами, а не игроком. [9] Лучшие бойцы способны сражаться только с несколькими людьми одновременно. Лечебные зелья нельзя использовать для восстановления очков здоровья во время боя.
В Age of Decadence есть диалоговые деревья . Некоторые диалоговые опции требуют проверки навыков. Эти проверки навыков против установленных чисел. Нет никакого броска. В The Age of Decadence якобы более 100 квестов , и у них будет несколько решений, включая варианты пацифизма и дипломатии. [10] Каждый квест можно выполнить разными способами, в зависимости от навыков персонажа, репутации и связей с различными фракциями. Кроме того, разные решения квестов имеют разные последствия, некоторые из которых будут драматичными. Нет никаких сюжетно-критических NPC. Всегда есть более одного способа получить сюжетно-критическую информацию. Игроку не запрещено убивать (или, по крайней мере, пытаться убить) определенных «особых» NPC. [11]
История «Эпохи упадка» исследует несколько тем: опасности постапокалиптического мира, тонкую грань между историческими фактами и вымыслом и конкуренцию между политическими фракциями. [12]
Согласно Имперским свиткам, злое королевство Кантаар и Империя были втянуты в кровавую магическую войну, которая опустошила большую часть известного мира. Каждая сторона призывала силы как тайные, так и божественные, призывая богов и других существ огромной силы, чье соперничество в конечном итоге уничтожило обе стороны. Города некогда славной Империи лежали в руинах, а тела мертвецов были разбросаны по всей земле. Спустя столетия мир все еще страдает от тени краха цивилизации. Там, где когда-то было единство, теперь есть фракции, борющиеся за господство в разрушенном мире. Там, где когда-то было знание, теперь невежество как науки, так и магии. Там, где когда-то было рыцарство и честь, теперь есть только мелочность и предательство. И именно в этой непростой разделенной земле мифов и сказок игрок обнаруживает древнюю карту, дающую подсказку об истинном прошлом Империи. [13]
Персонаж игрока играет активную роль в формировании сюжета The Age of Decadence , который является нелинейным . [12] Мир динамически реагирует на действия игрока. Игроки могут выбирать из семи фракций, [14] натравливать их друг на друга или даже отвергать их все. Предполагается, что в игре будет семь концовок, только две из которых подразумевают смертельную схватку. [15]
Команда Iron Tower Studio начала работу над игрой в марте 2004 года. [16] Команда разработала игру для Microsoft Windows, используя игровой движок Torque . [2] Порт для Linux маловероятен из-за опасений команды о невозможности должным образом поддержать релиз на этой платформе. [17] Выпуск программного обеспечения начался с боевой демоверсии в декабре 2009 года . [18] Два более поздних выпуска боевой демоверсии исправили ошибки и решили такие проблемы, как игровой баланс. В марте 2012 года Iron Tower Studio выпустила публичную бета-версию (версия 0.8.6) игры [19] , которая была полностью функциональной, за исключением Алхимии [20] , но имела только один город. [ необходима ссылка ]
В январе 2013 года Valve объявила, что The Age of Decadence была выбрана для продвижения по программе Steam Greenlight . [21] Игра вошла в стадию раннего доступа 15 ноября 2013 года, [22] и была выпущена 14 октября 2015 года одновременно в Steam и GOG. [23]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Март 2018 ) |
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 81/100 [24] |
Игра получила в целом положительные отзывы и имеет оценку 81/100 на Metacritic . [24] Destructoid присудил ей оценку 9 из 10, заявив: «Возможно, в ней есть некоторые шероховатости, но это одна из самых хорошо продуманных RPG, которыми я имел удовольствие наслаждаться». [25] Destructoid похвалил принятие решений в игре, где вместо добра и зла игроки выбирают из разных альянсов и домов с последствиями, меняющими игру. [25] Однако была высказана небольшая критика в отношении того, что боевая система «неуклюжа» и «немного груба по краям», более того, настройка персонажа игрока была расценена как «очень запутанная и разочаровывающая». [25]
В 2016 году Iron Tower анонсировала Dungeon Rats , партийную тактическую RPG-игру, ответвление The Age of Decadence . Игра была выпущена 4 ноября 2016 года. [26]
В 2023 году Iron Tower выпустила Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game , научно-фантастическую ролевую игру, которая, как говорят, похожа на The Age of Decadence . [27] [28] Впервые она была выпущена в раннем доступе 6 апреля 2021 года. [29]