Приключения Могучего Макса | |
---|---|
Разработчик(и) | Дизайн WJS |
Издатель(и) | Океанское программное обеспечение |
Платформа(ы) | Sega Genesis , Super Nintendo Entertainment System |
Выпускать |
«Приключения Могучего Макса» — видеоигра в жанре приключенческого боевика с боковой прокруткой , разработанная британской студией WJS Design и изданная Ocean Software для Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System в 1994 году. Игра основана нателесериале «Могучий Макс» . [3]
Игрок управляет Могучим Максом из телесериала. В игре есть несколько сред, которые игрок должен исследовать, в том числе: фабрика, Ад, пирамида, система пещер и джунгли . Игроку дается пушка-пулемет, которая может быть использована для перемещения по этим средам. Игрок также может манипулировать объектами, в частности металлическим ящиком, который игрок должен нести, чтобы пройти каждый из уровней игры.
Публикация | Счет |
---|---|
Ежемесячный электронный игровой журнал | 4.8/10 (Бытие) [1] |
Следующее поколение | (SNES) [4] |
Next Generation рассмотрел версию игры для SNES, поставив ей одну звезду из пяти; журнал раскритиковал дизайн и игровой процесс игры и назвал игру «ужасной» и «неинтересной». [4]
Команда из пяти критиков Electronic Gaming Monthly дала версии Mighty Max для Genesis среднюю оценку 4,8 из 10, назвав игру «невероятно медленной» и «непривлекательной». [1]