Терра Инвикта | |
---|---|
Разработчик(и) | Павонис Интерактив |
Издатель(и) | Лошадь в капюшоне |
Двигатель | Единство [1] |
Платформа(ы) | Окна |
Выпускать | 26 сентября 2022 г. ( ранний доступ ) |
Жанр(ы) | Грандиозная стратегическая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Terra Invicta — научно-фантастическая стратегическая видеоигра, разработанная Pavonis Interactive и изданная Hooded Horse для Windows , которая была выпущена в ранний доступ в сентябре 2022 года.
Игра сосредоточена вокруг появления враждебных инопланетян на Земле, которые подталкивают человечество к различным реакциям. Игрок управляет фракцией в геополитической симуляции на Земле, пытаясь выиграть игру, достигнув уникальных требований победы своей фракции. Terra Invicta представляет собой первую игру, которую разработчик Pavonis Interactive разработал независимо после своей предыдущей работы над модами Long War для XCOM: Enemy Unknown . Реакция на релиз раннего доступа была в целом положительной.
В Terra Invicta игрок управляет одной из семи фракций на Земле, каждая из которых имеет свои собственные уникальные асимметричные способы достижения победы. [2] Игра разделена на две в значительной степени разделенные, но взаимосвязанные части. Первая часть представляет собой геополитическую симуляцию на Земле, где фракции борются за влияние в странах Земли с помощью методов, варьирующихся от шпионажа и военных действий до исследований, разработок и индустриализации. [2] Другая часть игры представляет собой симуляцию экспансии человечества в Солнечную систему в свете надвигающейся инопланетной угрозы, включая широкомасштабную милитаризацию и индустриализацию космоса, поскольку каждая фракция соперничает за ресурсы и контроль. [2] Передача ресурсов с Земли в космос требует дополнительных ресурсов из-за гравитации, что побуждает игрока строить космическую инфраструктуру за пределами атмосферы Земли. [3]
После разработки мода Long War для XCOM: Enemy Unknown , с волонтерами, которые работали над модом, связались Firaxis Games и заплатили за помощь в разработке модов первого дня и мода Long War 2 для XCOM 2 , за последний из которых они получили компенсацию от Firaxis. [4] [5] [6] Получив опыт работы над обоими модами, волонтеры объединились и основали компанию под названием Long War Studios, которую они в конечном итоге переименовали в Pavonis Interactive, и объявили о разработке Terra Invicta , своей собственной грандиозной стратегической игры. [6] [7] [8] Разработка игры началась в 2017 году . [4] В 2020 году Pavonis Interactive запустила кампанию на Kickstarter , чтобы помочь профинансировать разработку, которая быстро достигла своей цели и в конечном итоге собрала 216 тысяч долларов на закрытии. [9] [10] Игра была отложена в конце 2021 года до даты выпуска раннего доступа в 2022 году. [11]
Критический прием раннего релиза Terra Invicta был сосредоточен на ее амбициозном и интересном игровом процессе, а также на ее сложных системах. Джон Болдинг из IGN заметил, что игровой процесс был интересным и увлекательным, но раскритиковал тупую механику игры. [2] Леана Хафер из PC Gamer отметила, что «барьер для входа высок», но почувствовала, что она «очарована тем, как все это складывается воедино и выполняет свои заоблачные обещания, рассказывая при этом захватывающую историю со множеством поворотов и неожиданностей». [3] Рената Прайс из Vice отметила в своих первых мыслях об игре, поиграв в нее только в самом начале, что «это, возможно, самая насыщенная игра, в которую я когда-либо играла, и я думаю, что я влюблена в нее». [12]