Терра Инвикта

2022 видеоигра
Терра Инвикта
Разработчик(и)Павонис Интерактив
Издатель(и)Лошадь в капюшоне
ДвигательЕдинство [1]
Платформа(ы)Окна
Выпускать26 сентября 2022 г. ( ранний доступ )
Жанр(ы)Грандиозная стратегическая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Terra Invicta научно-фантастическая стратегическая видеоигра, разработанная Pavonis Interactive и изданная Hooded Horse для Windows , которая была выпущена в ранний доступ в сентябре 2022 года.

Игра сосредоточена вокруг появления враждебных инопланетян на Земле, которые подталкивают человечество к различным реакциям. Игрок управляет фракцией в геополитической симуляции на Земле, пытаясь выиграть игру, достигнув уникальных требований победы своей фракции. Terra Invicta представляет собой первую игру, которую разработчик Pavonis Interactive разработал независимо после своей предыдущей работы над модами Long War для XCOM: Enemy Unknown . Реакция на релиз раннего доступа была в целом положительной.

Геймплей

Показана картинка Азии со странами, выделенными разными цветами. Пользовательский интерфейс показывает в левом верхнем углу, что присутствует «инопланетная фауна», а в правом нижнем углу — человек.
Земная часть Terra Invicta посвящена политическим интригам между фракциями, в то время как по всему миру происходят инопланетные инциденты.

В Terra Invicta игрок управляет одной из семи фракций на Земле, каждая из которых имеет свои собственные уникальные асимметричные способы достижения победы. [2] Игра разделена на две в значительной степени разделенные, но взаимосвязанные части. Первая часть представляет собой геополитическую симуляцию на Земле, где фракции борются за влияние в странах Земли с помощью методов, варьирующихся от шпионажа и военных действий до исследований, разработок и индустриализации. [2] Другая часть игры представляет собой симуляцию экспансии человечества в Солнечную систему в свете надвигающейся инопланетной угрозы, включая широкомасштабную милитаризацию и индустриализацию космоса, поскольку каждая фракция соперничает за ресурсы и контроль. [2] Передача ресурсов с Земли в космос требует дополнительных ресурсов из-за гравитации, что побуждает игрока строить космическую инфраструктуру за пределами атмосферы Земли. [3]

Разработка

После разработки мода Long War для XCOM: Enemy Unknown , с волонтерами, которые работали над модом, связались Firaxis Games и заплатили за помощь в разработке модов первого дня и мода Long War 2 для XCOM 2 , за последний из которых они получили компенсацию от Firaxis. [4] [5] [6] Получив опыт работы над обоими модами, волонтеры объединились и основали компанию под названием Long War Studios, которую они в конечном итоге переименовали в Pavonis Interactive, и объявили о разработке Terra Invicta , своей собственной грандиозной стратегической игры. [6] [7] [8] Разработка игры началась в 2017 году . [4] В 2020 году Pavonis Interactive запустила кампанию на Kickstarter , чтобы помочь профинансировать разработку, которая быстро достигла своей цели и в конечном итоге собрала 216 тысяч долларов на закрытии. [9] [10] Игра была отложена в конце 2021 года до даты выпуска раннего доступа в 2022 году. [11]

Прием

Критический прием раннего релиза Terra Invicta был сосредоточен на ее амбициозном и интересном игровом процессе, а также на ее сложных системах. Джон Болдинг из IGN заметил, что игровой процесс был интересным и увлекательным, но раскритиковал тупую механику игры. [2] Леана Хафер из PC Gamer отметила, что «барьер для входа высок», но почувствовала, что она «очарована тем, как все это складывается воедино и выполняет свои заоблачные обещания, рассказывая при этом захватывающую историю со множеством поворотов и неожиданностей». [3] Рената Прайс из Vice отметила в своих первых мыслях об игре, поиграв в нее только в самом начале, что «это, возможно, самая насыщенная игра, в которую я когда-либо играла, и я думаю, что я влюблена в нее». [12]

Ссылки

  1. ^ Saver, Michael (27 декабря 2022 г.). «Сделано с Unity: 2022 в обзоре». Unity Technologies . Получено 31 июля 2023 г. .
  2. ^ abcd Болдинг, Джон (26 сентября 2022 г.). «Обзор раннего доступа Terra Invicta». IGN . Получено 26 октября 2022 г. .
  3. ^ ab Hafer, Leana (22 сентября 2022 г.). «Лучшие моддеры XCOM создали ошеломляющую грандиозную стратегическую игру». PC Gamer . Получено 26 октября 2022 г.
  4. ^ ab Lumpkin, John (октябрь 2020 г.). «Интервью с Джоном Лампкиным о Terra Invicta и многом другом!». eXplorminate (подкаст). Hooded Horse . Получено 26 октября 2022 г. .
  5. Смит, Адам (5 февраля 2016 г.). «Обзор модов первого дня XCOM 2». Rock, Paper, Shotgun . Получено 26 октября 2022 г.
  6. ^ ab Donnelly, Joe (28 июля 2016 г.). «Как один мод XCOM породил студию разработки». PC Gamer . Получено 29 октября 2022 г.
  7. ^ Хорти, Сэмюэл (13 октября 2019 г.). «Terra Invicta, стратегическая игра от моддеров XCOM Long War, получает первый трейлер». PC Gamer . Получено 26 октября 2022 г.
  8. ^ О'Коннор, Элис (11 ноября 2021 г.). «Создатели XCOM: Long War откладывают выход собственной стратегии вторжения пришельцев». Rock, Paper, Shotgun . Получено 28 октября 2022 г.
  9. О'Коннор, Элис (30 сентября 2020 г.). «Студия XCOM: Long War достигла цели на Kickstarter для своей игры о вторжении пришельцев за шесть часов». Rock, Paper, Shotgun . Получено 26 октября 2022 г.
  10. ^ "Terra Invicta от моддеров XCOM Long War собрала $216 тыс. на Kickstarter". PCGamesN . 30 октября 2020 г. . Получено 26 октября 2022 г. .
  11. ^ Камен, Мэтт (12 ноября 2021 г.). «Стратегическая игра Terra Invicta, вдохновленная XCOM, отложена до 2022 года». NME . Получено 26 октября 2022 г. .
  12. Прайс, Рената (29 сентября 2022 г.). «Terra Invicta — сверхплотное, ужасающее дитя XCOM и Crusader Kings». Vice . Получено 26 октября 2022 г. .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Terra_Invicta&oldid=1225473763"