Теннис | |
---|---|
Разработчик(и) | Активижн |
Издатель(и) | Активижн |
Дизайнер(ы) | Алан Миллер [1] : 76 |
Платформа(ы) | Атари 2600 |
Выпускать | 1981 |
Жанр(ы) | Спорт |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Tennis — спортивная видеоигра для Atari VCS (позже названной Atari 2600), написаннаясоучредителем Activision Аланом Миллером и изданная Activision в 1981 году . [2]
Теннис предлагает одиночные матчи для одного или двух игроков; один игрок окрашен в розовый цвет, другой в синий. В игре есть два выбираемых пользователем уровня скорости. [3] При подаче и возврате ударов теннисисты автоматически замахиваются справа или слева в зависимости от ситуации, и все удары автоматически перелетают через сетку и приземляются в пределах поля. [3]
Первый игрок, выигравший один сет из шести игр , объявляется победителем матча (если сет заканчивается со счетом 6-6, сет возобновляется со счета 0-0). Это отличается от профессионального тенниса, где игроки должны выиграть как минимум два из трех сетов из шести игр.
Теннис получил награду за «Лучшую соревновательную игру» и почетное упоминание за «Лучшую спортивную игру» на 3-й ежегодной церемонии вручения премии Arkie Awards . Судьи премии Arkie Award заявили, что « теннис так же далек от примитивных игр в стиле Pong , от которых он произошел, как бензин от динозавров», и особую похвалу получили «реалистичная иллюзия глубины» игры и ее соревновательные аспекты, которые позволяют вести «жесткие состязания» и «славные камбэки с грани поражения» и которые дают «более методичным игрокам шанс ощутить вкус победы над королями и королевами координации рук и глаз ». [1] : 76
Описанная в « Руководстве по электронным играм» журнала Video за 1982 год, игра Tennis была охарактеризована критиками как «не слишком сложная», но также и как «одна из немногих очень хороших спортивных игр для Atari VCS ». [4] : 52