Lego Indiana Jones 2: Приключения продолжаются | |
---|---|
Разработчик(и) | Рассказы путешественников |
Издатель(и) | |
Директор(а) | Джон Бертон |
Производитель(и) | Стив Уэйкман |
Дизайнер(ы) | Джон Бертон |
Программист(ы) | Джон Ходскинсон |
Художник(и) | Джеймс Канлифф |
Композитор(ы) | Дэвид Уиттакер |
Ряд | Лего Индиана Джонс |
Платформа(ы) | |
Выпускать | Mac OS X
|
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues — видеоигра в жанре приключенческого боевика, выпущенная в 2009 году компанией Traveller's Tales и изданная LucasArts . Основанная на франшизе Indiana Jones , она является продолжением видеоигры 2008 года Lego Indiana Jones: The Original Adventures . Она была выпущена для Wii , Xbox 360 , PlayStation 3 и Microsoft Windows ; Feral Interactive выпустила версию для Mac OS X в 2011 году. TT Fusion разработала портативную версию для Nintendo DS и PlayStation Portable , которая, хотя и была выпущена под тем же названием, отличается игровым процессом и количеством контента.
Игра позволяет игрокам пройти первые четыре фильма об Индиане Джонсе (хотя и с другими сценами, выбранными для адаптации, чем в оригинале), включая «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа» , которое не было включено в предыдущую игру. Геймплей Lego Indiana Jones 2 во многих областях отличается от оригинала. Он имеет несколько открытых мировых хабов, где размещаются уровни, изменяются способности персонажей и реализованы офлайн-создатель уровней и «создатель приключений», оба из которых можно использовать для создания новых впечатлений с использованием ранее просмотренного контента.
Несмотря на коммерческий успех игры, она получила неоднозначные отзывы критиков, которые высоко оценили дизайн уровней и возможности создания уровней, но раскритиковали ее за «запутанные» миры-хабы и отсутствие онлайн-игры на момент запуска, в целом посчитав ее хуже своей предшественницы.
Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues использует вид от третьего лица и позволяет игроку управлять фигуркой Lego в областях, связанных со сценами фильмов об Индиане Джонсе . Каждый фильм во франшизе содержится в «игровом наборе», за исключением Королевства хрустального черепа , которое разделено на три игровых набора. Каждый игровой набор содержит пять уровней истории и уникальный хаб. [1] Эти хабы представляют собой большие карты, основанные на локациях из фильмов, которые функционируют как каталоги для уровней, содержат головоломки, покупаемых персонажей и проходимы с помощью покупаемых транспортных средств. [2] Это отличается от оригинала, в котором был один хаб (колледж Барнетта), где можно было получить доступ к уровням немедленно. Игровые наборы имеют четыре типа уровней истории: один с битвой с боссом против главного антагониста фильма, транспортные уровни (в которых игроку нужно уничтожать транспортные средства, используя собственное транспортное средство игрока), уровни, где нужно победить множество волн врагов, и общие уровни-головоломки. [3] [4] Наряду с основными уровнями сюжета в каждом игровом наборе, в мире-хабе есть дополнительные уровни. Игрок может играть на дополнительных уровнях, используя транспортные средства и персонажей, также встречающихся в мире-хабе. [1] [5] Транспортные средства, доступные для покупки, включают: лодки, самолеты, животных и автомобили. [6] Список персонажей содержит более 80 персонажей. [7] Чтобы купить их, игрок может уничтожать реквизит Lego или решать головоломки в хабах за валюту, называемую Studs . [8]
Lego Indiana Jones 2 предлагает персонажам особые способности для решения головоломок и победы над врагами. Например, Индиана Джонс может использовать свой хлыст , чтобы атаковать или связывать врагов, манипулировать предметами [2] или качаться на потолке. Также есть персонажи, которые прыгают в высоту, используют гаечные ключи, несут лопаты [4] и владеют оружием. [8]
Кооператив для двух игроков был изменён по сравнению с оригиналом с разделённым экраном; вместо того, чтобы заставлять обоих персонажей всегда находиться достаточно близко, чтобы поместиться на одном экране, игра плавно разделяется, когда персонажи отдаляются друг от друга, и сливается на одном экране, когда оба игрока находятся рядом друг с другом. [9] 23 ноября 2009 года LucasArts сообщила, что работает над патчем для версий игры для PlayStation 3 и Xbox 360 , который позволит играть в режиме онлайн-кооператива, [10] включая пользовательские уровни. [11]
Lego Indiana Jones 2 включает в себя создатель уровней, первая игра Lego, в которой это реализовано, где игроки могут создавать свои собственные уровни, используя активы, разблокированные через прогресс в игре с последующей покупкой. Эти предметы включают блоки, ловушки, животных и программируемых врагов. В этом процессе реквизит и кирпичи вручную размещаются. [9] Эту систему также можно использовать в кооперативе . [12] Аналогично, есть «создатель приключений», где игроки могут изменять определенные вещи в уже существующем уровне, чтобы быстро создать собственный уровень. [13] Также включен создатель персонажей, хотя Lego Indiana Jones 2 — не первая игра Lego, включающая эту функцию. [2]
Игра представляет собой юмористический пересказ первых четырёх фильмов об Индиане Джонсе : «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» , «Храм судьбы» , «Последний крестовый поход » и «Королевство хрустального черепа» . [9] Пересказы игры также отличаются от оригинальных фильмов. Например, в них есть битвы с боссами, которых либо нет, либо они не похожи на те, что присутствуют в фильмах. [14] Вход на уровни истории также вызывает кат-сцены, которые объясняют предыдущие события и придают контекст разворачивающейся сцене.
Поскольку первая игра уже адаптировала первые три фильма, они не так заметно представлены в сиквеле, и их истории были сильно изменены, чтобы включить новые сцены и опустить другие. В результате, длина для завершения миссий для первых трех фильмов намного короче, чем в предыдущей игре. Четвертый фильм, однако, разделен на 3 игровых набора, что в сумме дает длину завершения, относительно уровней истории, более близкую к реальному фильму. [15] [16]
Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues была разработана Traveller's Tales и TT Fusion. Разработка игры велась в основном в августе и сентябре 2009 года, и 35 000 человеко-часов были потрачены на тестирование игры. О ее существовании случайно узнали в марте, когда было обнаружено, что в публично доступном резюме аниматора говорилось, что она работала «аниматором катсцен в LEGO Harry Potter и LEGO Indiana Jones 2: The Kingdom of the Crystal Skull , которые обе находятся на ранних стадиях производства». В портфолио также упоминался Lego The Hobbit . [17] Хотя утечка была удалена вскоре после обнаружения, [18] Traveller's Tales не признали утечку, которая анонсировала игру только 29 мая, когда LucasArts заявила, что игра предложит «ироничный взгляд на все четыре кинематографических приключения самого знакового археолога поп-культуры». В анонсе также упоминалась возможность создания пользовательских уровней. [19] Игровые кадры были показаны на E3 , [6] затем игра была демо-версия представлена в Legoland Windsor для LEGO Indiana Jones Fireworks Extravaganza в октябре 2009 года. [20] Затем она была выпущена на североамериканском рынке 17 ноября 2009 года, на европейском рынке 20 ноября и на австралийском рынке 25 ноября. [21] Feral Interactive распространила игру для Mac по всему миру 2 апреля 2011 года. [22]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (ПК) 66/100 [23] (PS3) 70/100 [24] (X360) 71/100 [25] (Wii) 72/100 [26] |
Публикация | Счет |
---|---|
Еврогеймер | 7/10 [8] |
Игровой Информер | 6.5/10 [27] |
GameRevolution | 7/10 [1] |
GameSpot | 8/10 [5] |
ИгрыРадар+ | [14] |
GameTrailers | 7/10 [28] |
GameZone | 9/10 [4] |
IGN | 6/10 [29] |
Хранитель | [15] |
VideoGamer.com | 7/10 [30] |
Анонс игры вызвал скептицизм относительно сходства с оригиналом. Считалось, что добавление еще одного фильма, не понравившегося критикам « Королевства хрустального черепа» , не оправдает создание еще одной игры после столь короткого перерыва, поскольку предыдущая игра вышла только годом ранее. [8]
После выпуска Lego Indiana Jones 2 в целом получила смешанные отзывы. Крис Ропер из IGN похвалил неизменную привлекательность игры и саундтрек, но он также посетовал на отсутствие секретов на основных уровнях, а также на неорганизованные центральные миры. [29] Брайан Кресценте из Kotaku , однако, сказал, что игра превзошла все ожидания на многих уровнях и рекомендовал ее вместо первой игры. [9] Рецензенты похвалили ее за то, что она не осталась в деталях фильмов, а вместо этого сосредоточилась на юморе, черте, которая присутствовала в ее предшественнице. [9] Том МакШи из GameSpot предположил, что «характер фильма с закатыванием глаз нашел гораздо лучшее применение в адаптации игры Lego». [5] Некоторые рецензенты отметили, что финальные боссы были особенно непохожи на содержание фильмов, [14] но что адаптация Kingdom of the Crystal Skull была более точной. [8] Доля, которую Kingdom of the Crystal Skull получила от времени выполнения игры, стала источником раздражения среди рецензентов. [28] [14] [13] Дизайн уровней игры подвергся резкой критике со стороны критиков, которые были возмущены ясностью опасностей, [28] реализацией боя, [29] [28] и поиском и выполнением цели уровня. [8]
Мэтт Миллер из Game Informer заявил, что графика в этой игре лучшая из всех предыдущих игр Lego благодаря цветам и повышенному вниманию к анимации. [27]
Критики похвалили включение создателя уровней, но они выразили недовольство отсутствием онлайн-обмена. Дэн Уайтхед из Eurogamer описал инструмент как «мощный», а меню, хотя и немного «неудобные», были просты в использовании. [8] Однако Миллер и Нил Дэйви из The Guardian прокомментировали, что создание уровня — это утомительный процесс, поскольку пользователю необходимо размещать элементы по частям. [13] [15] Включение редактора уровней в Lego Indiana Jones 2, несмотря на отсутствие функциональности для обмена уровнями, также стало источником критики. [5] Относительно этой предполагаемой избыточности Ропер сказал: «Почти все, кто покупает LEGO Indy 2, никогда не будут играть в контент, созданный другим пользователем, несмотря на то, что в игру включен встроенный создатель уровней, и это серьезная проблема». [29]