Электромэн

видеоигра 1992 года
видеоигра 1992 года
Электромэн
Разработчик(и)X Land Компьютерные игры
Издатель(и)
Дизайнер(ы)
  • Мачей Мёнсик
  • Януш Пелц
Композитор(ы)Даниэль Клечински
Платформа(ы)MS-DOS
Выпускать
Жанр(ы)Платформа
Режим(ы)Одиночная игра

Electro Man , первоначально распространявшаяся в Польше под названием Electro Body , — платформенная игра для MS-DOS , разработанная польской компанией X LanD Computer Games. Первоначально она была выпущена в Польше компанией xLand в 1992 году [1] ,а затем издана Epic MegaGames в США в 1993 году ; помимо изменённого названия, релиз Electro Man содержит некоторые изменения, такие как улучшенная графика. Хотя изначальноигра предлагалась по условно-бесплатной лицензии, 25 июня 2006 года разработчик выпустил её как бесплатное программное обеспечение [2] полицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 [3] [2] Игрок управляет киборгом по имени «Яцек», который должен пройти через все области космической базы, уничтожая врагов.

Electro Body имел успех в Польше. Он считается первой по-настоящему «профессиональной» польской компьютерной игрой, выпущенной на платформе ПК [4] и был описан как «культовая» игра. [5]

В 2014 году ограниченное коллекционное издание игры было выпущено к ее 22-й годовщине компанией IQ Publishing; это издание поставлялось с саундтреком и пронумерованным сертификатом. [6] [7]

Геймплей

Первая комната игры в версии Electro Body 1992 года (вверху) и Electro Man 1993 года (внизу).

Сюжет Electro Man разворачивается в будущем. Семья Яцека убита инопланетянами во время атаки на населенную людьми космическую базу. Желая отомстить, он возвращается на завоеванную базу в качестве киборга, оснащенного передовым оружием, чтобы отвоевать объект у захватчиков. [8]

На каждом из уровней игрок должен найти три электронных чипа и использовать их, чтобы активировать большую телепортационную площадку, которая служит выходом. База полна опасностей, таких как роботы-охранники или автоматические орудийные башни. Главный герой мгновенно умирает при выстреле, возвращаясь к последней пройденной контрольной точке . Также есть множество небольших телепортов, которые перемещают главного героя между различными областями на уровне. [9]

Яцек вооружен оружием, которое можно улучшить, собирая специальные батареи. Специальный счетчик в правой части экрана показывает текущую огневую мощь оружия. Существует ограниченное количество выстрелов каждого уровня мощности — как только они заканчиваются, огневая мощь оружия падает на один уровень. На более высоких уровнях огневой мощи скорострельность оружия падает, заставляя игрока ждать, пока оружие остынет, прежде чем снова стрелять; температура оружия отображается другим счетчиком в левой части. Прикосновение к контрольной точке заставляет уровень мощности оружия падать обратно до нуля. [8] [10]

Оригинальный релиз Electro Body содержит меру защиты от копирования , заставляющую игрока находить правильную букву в руководстве, чтобы продолжить с одного уровня на другой. [9] Эта мера безопасности была удалена в версии Electro Man . [11]

Разработка

Согласно воспоминаниям Мацея Мёнсика, игра была создана по инициативе Марека Кубовича, основателя xLand, который сделал предложение Мёнсику и Янушу Пелцу разработать первую игру для его компании. Разработка заняла девять месяцев. [12] Вместе Пелц и Мёнсик спроектировали и запрограммировали игру, а также создали графику. Главному герою выдали шлем, закрывающий лицо, так как нарисовать убедительное лицо оказалось слишком сложно. [11] Название игры было навеяно жанром электронной музыки для тела , который также использовал композитор Даниэль Клечиньски в качестве вдохновения для саундтрека. [13]

Electro Body был выпущен в профессиональной упаковке, сопоставимой с играми, выпущенными западными издателями. В коробке находились инструкция, справочная карта с элементами управления и кассета с игровым саундтреком, что позволяло даже игрокам без звуковых карт наслаждаться музыкой. [4] [8] [10] Создание коробок в то время было непростой задачей для разработчиков; коробки упаковывались в термоусадочную пленку вручную с помощью кухонного термосварщика и тостера для сэндвичей . Задняя часть коробки была украшена скриншотами, сделанными с помощью фотоаппарата. Рекламные материалы, созданные для игры, включали плакаты и радиорекламу. [11] [4]

Electro Body была отмечена за свои низкие системные требования. Игра поддерживала все видеокарты на польском рынке, включая Hercules Graphics Card , CGA , EGA и VGA ; она также поддерживала многочисленные аудиоустройства, включая PC speaker , Covox Speech Thing или Sound Blaster . [4] Специальный выпуск игры поставлялся с устройством Covox, включенным в коробку. [14]

Надеясь, что игру подберет западный дистрибьютор, разработчики отправили копию игры на дискете по почте в американскую компанию Epic MegaGames . Epic выразила заинтересованность, и представители xLand встретились в Роттердаме с Марком Рейном ; переговоры прошли успешно, и игра была выпущена в США под названием Electro Man . Этот релиз представлял собой модифицированную версию оригинала; изменения включали удаление мер защиты от копирования и удаление поддержки всех видеорежимов, кроме VGA. [11]

xLand планировала разработать продолжение под названием Electro Body 2. Планируемые особенности этой «военной 2D-платформенной игры» включали 3D-рендеринг спрайтов , а также новый игровой движок, позволяющий использовать девять отдельных плоскостей прокрутки и спецэффектов. Игра так и не увидела свет. [11] [15]

Прием

Electro Body получила признание критиков в Польше. Рецензент Top Secret похвалил графику и музыку. [14] PC World Komputer похвалил «упаковку, которой не стыдилась бы ни одна западная компания» и описал графику как «превосходную». [10] Яцек Мацеевский из PC Magazine Po Polsku посчитал Electro Body игрой «довольно высокого качества», но раскритиковал защиту от копирования, которую он нашел раздражающей. [9] Рецензент Świat Gier Komputerowych заявил, что игра «хорошо говорит» о польском искусстве программирования. [8]

Игра получила более смешанные отзывы в Германии. PC Games похвалили ее графику и сравнили ее с играми Apogee Software . [18] Напротив, обзор в PC Player раскритиковал игру, раскритиковав ее управление и отсутствие прокрутки , а также пожаловавшись на некоторые действия, требующие «миллиметрово-точного» позиционирования персонажа игрока. [16] Обзор в PC Joker заявил, что графика и анимация были «плохими» и «совершенно смехотворными», а управление описал как неудобное. [17]

Игра была рассмотрена в 1994 году в журнале Dragon Сэнди Петерсеном как часть Epic Puzzle Pack (сборника, в который также входили Robbo и Heartlight ). Петерсен дал сборнику 3 звезды из 5. [19]

Спустя годы после своего выпуска Electro Body ретроспективно считалась важным шагом в истории польских компьютерных игр. Статья на сайте GameZilla.pl описывала ее как «первый серьезный шаг польских разработчиков игр». [6] Бартломей Клушка, журналист, специализирующийся на истории польских игр, считал ее первым серьезным польским продуктом для платформы ПК и высоко оценил ее графику и «внимание к деталям». [20]

В 2014 году польский сайт инди-игр 1ndie World провел конкурс под названием «The Jam», с целью создания игры, вдохновленной Electro Body . Победившая игра должна была получить профессиональную рекламную кампанию, спонсируемую сайтом Gry-Online , среди прочих призов. [21] Победителем конкурса стала игра Ego Protocol . [22]

Ссылки

  1. ^ P. Konrad Budziszewski (2015). "Польша". В Mark JP Wolf (ред.). Video Games Around the World . The MIT Press. стр. 410. ISBN 978-0-262-52716-3.
  2. ^ аб Мацей Мионсик (25 июня 2006 г.). «Мои игры для каждого». Miasik.net (на польском языке) . Проверено 10 сентября 2015 г.
  3. ^ Классические игры DOS - Страница Electro Man для ПК
  4. ^ abcd Клуска, Бартломей; Розвадовский, Мариуш (2011). Bajty polskie (на польском языке) (1-е изд.). Лодзь: Видавництво Орка. стр.  152–153 . ISBN. 978-83-927229-1-5.
  5. Ежи Лабуда (26 июня 2012 г.). «Gry to coś więcej niż biznes». Forbes .pl (на польском языке). Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 г. Проверено 5 августа 2015 г.
  6. ^ аб Бартломей Сеяк (21 февраля 2012 г.). «Electro Body ma już 20 лат». GameZilla.pl (на польском языке) . Проверено 12 августа 2015 г.
  7. Павел Каминский (24 октября 2014 г.). «Chcecie postawić Electro Body na półce? Jest okazja». Polygamia.pl (на польском языке). Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 г. Проверено 22 сентября 2015 г.
  8. ^ abcd Петр Орхольский. «Электро тело». Свят Гер Компьютерович (на польском языке) (11–12/1993): 54–55 . ISSN  1230-4271.
  9. ^ abc Яцек Мациевский (сентябрь 1993 г.). «Электро Тело и Хартлайт ПК». PC Magazine Po Polsku (на польском языке): 110. ISSN  1230-4271.
  10. ^ abc AP "Electryczny człowiek". PC World Komputer (на польском языке) (7/1992): 59. ISSN  0860-2514.
  11. ^ abcde Косман, Марцин (2015). Nie tylko Wiedźmin: Historia polskich gier komputerowych (на польском языке). Варшава: Открытое бета-тестирование Wydawnictwo. стр.  81–84 . ISBN. 978-83-941625-0-4.
  12. ^ Maciej Miąsik (21 февраля 2012 г.). "20 lat Electro Body". Miasik.net (на польском языке) . Получено 2015-09-10 .
  13. Мачей Мионсик (20 февраля 2009 г.). «Може гры – музыка». Miasik.net (на польском языке) . Проверено 10 сентября 2015 г.
  14. ^ abc Piotr Liszewski (июль–август 1992). "Electro Body". Совершенно секретно (на польском) (11 (4/92)). ISSN  0867-8480.
  15. ^ Михал Галинский. «Wywiad z Maciejem Miąsikiem». Galu.info (на польском языке) . Проверено 13 сентября 2015 г.
  16. ^ ab "Electro Body". PC Player (на немецком языке) (8/93): 83. Август 1993.
  17. ^ ab "Electro Body". PC Joker (на немецком): 58– 60. Ноябрь 1993.
  18. ^ "Electro Body". Игры для ПК (на немецком языке) (6/93): 79.
  19. Петерсен, Сэнди (июнь 1994 г.). «Глаз монитора». Dragon (206): 57–60 .
  20. Бартломей Клуска (1 июня 2010 г.). «Historia polskich gier w 15 obrazkach». Polygamia.pl (на польском языке). Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 г. Проверено 13 сентября 2015 г.
  21. ^ "The Jam - мы проведем конкурс на вдохновленную Electro Body и профессиональную карьеру разработчиков" . Gry-Online (на польском языке). 27 июня 2014 года . Проверено 30 августа 2015 г.
  22. Якуб Мировский (28 мая 2015 г.). «Czas indyków – najciekawsze gry niezależne z Digital Dragons 2015». Gry-Online (на польском языке) . Проверено 30 августа 2015 г.
  • Электромен в MobyGames
  • Версия CC-BY-SA 2.5, опубликованная автором
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Electro_Man&oldid=1235589105"