Параметр | Описание | По умолчанию |
---|
maxround | последний раунд для отображения. Этот параметр следует опустить, если только он не меньше значения по умолчанию, установленного rounds . | |
minround | первый раунд для отображения. | 1 |
height | желаемая величина вертикальной видимости для скобки. Создает вертикальную полосу прокрутки. Введите число с единицами (например, 30em или 480px ). | |
col-spacing | количество горизонтального пространства между раундами. Введите как простое число (например, 10 для 10px). | 5 |
seed-width | ширина ячеек для семян. Предполагается, что простые числа указаны в единицах px (например, 25 для 25px или 2em для 2em) | 25 |
team-width | ширина ячеек для названий команд. Предполагается, что простые числа указаны в единицах px (например, 200 для 200px или 15em для 15em) | 150 |
score-width | ширина ячеек для оценок. Предполагается, что простые числа указаны в единицах px (например, 25 для 25px или 2em для 2em) | 25 |
agg-width | ширина ячеек для агрегированных оценок. score-width изменит ширину агрегированных оценок, если этот параметр не используется. Предполагается, что простые числа указаны в единицах px (например, 25 для 25px или 2em для 2em) | 25 |
seeds | установите значение no , чтобы исключить начальные значения во всех совпадениях. установите значение , yes чтобы показать начальные значения ячеек, которые нужно показать для всех совпадений. | |
legs | количество этапов для всех раундов. Используйте для индивидуальной установки столбцов. Используйте для индивидуальной установки команд.RDm-legs RDm-legsk | 1 |
autolegs | установлено на yes для автоматического создания ячеек для очков по командам. Если используется legs или , будет установлено на .RDm-legs autolegs no | no |
byes | установите для yes скрытия всех пустых ячеек команд. В качестве альтернативы установите для m скрытия 1 всех m пустых ячеек команд. Используйте только для совпадений в столбце m . Используйте только для совпадений в заголовке h только в столбце m .RDm-byes RDmh-byes | no |
show-bye-paths | установите yes для замены любых ячеек команды, которые скрыты byes путем. | no |
aggregate | установите yes для добавления поля общего счета к каждому матчу. Только матчи с двумя или более этапами будут показывать поле общего счета. | no |
boldwinner | установите yes для автоматического выделения жирным шрифтом команды/счета с наибольшим счетом в каждом матче. | no |
shift | Сдвигает по вертикали все записи на введенное число. Используется для отдельных в столбцах.RDm-shift | 0 |
|
RDm ,RDmh | Текст заголовка (альфа h th) в столбце m (например, RD1 или RD1a для первого заголовка и RD1b для второго заголовка в столбце 1). | |
RDm-seedk | Начальное значение k -й команды в столбце m . В качестве альтернативы используйте для k -й команды заголовок mh .RDmh-seedk | |
RDm-teamk | Название k -й команды в столбце m . В качестве альтернативы используйте для k -й команды заголовок mh .RDmh-teamk | |
RDm-scorek | Счет k -й команды в столбце m . В качестве альтернативы используйте для k -й команды под заголовком mh . Добавьте суффикс для l -го этапа или для совокупного счета.RDmh-scorek -l -agg | |
RDm-textk | Текст над k -м совпадением в столбце m . В качестве альтернативы используйте для k -го совпадения под заголовком mh .RDmh-textk | |
RDm-groupk | Текст для k- й группы в столбце m . Текст группы будет отображаться слева от каждого места пересечения двух путей. | |
RD-shade | цвет фона (в шестнадцатеричном формате, например #ABCDEF ) всех заголовков. Используйте или для отдельных заголовков.RDm-shade RDmh-shade | #F2F2F2 |
RDm-RD(m+1)-path [а] | установите значение no или , 0 чтобы пропустить пути от раунда m до раунда m +1. | yes |
paramstyle [б] | установите для numbered изменения стиля имени параметра , , , и на числовую нотацию ( , ...). Установите добавить семена.RDm-textk RDm-seedk RDm-teamk RDm-scorek |1= |2= |seeds=yes | indexed |