Техно Коп

видеоигра 1988 года
1988 video game
Техно Коп
Разработчик(и)Gray Matter
Imagexcel
Punk Development (Genesis)
Издатель(и)
Дизайнер(ы)Крис Грей
Программист(ы)Эстебан Ан (Apple II)
Джефф Спангенберг (Genesis)
Художник(и)Ник Грей
Деннис Тернер
Мэтт Стаббингтон (Genesis)
Композитор(ы)Бен Даглиш
Кевин Т. Сегетти (Генезис)
Скотт Л. Стэттон (Генезис)
Платформа(ы)Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Genesis , ZX Spectrum
Выпускать1988: Amiga, Atari ST, MS-DOS
1990: Genesis
Жанр(ы)Беги и стреляй , гонки
Режим(ы)Одиночная игра

Techno Cop видеоигра 1988 года для Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS и ZX Spectrum . Впоследствии она была портирована на Genesis в 1990 году. Геймплей сочетает в себе псевдо-3D-вождение в графическом стиле Out Run с действием боковой прокрутки, в котором игрок управляет полицейским, едущим в различные опасные места и затем перемещающимся по ним в одиночной войне с преступностью. Игра стала первой игрой на Genesis, получившей предупреждающую метку из-за своего жестокого содержания.

Игра была раскритикована критиками за ее упрощенную графику, звук и тот факт, что многие уровни выглядели слишком похожими. Продолжение для Sega Genesis, Techno Cop: The Final Mission , планировалось, но так и не было выпущено. [1]

Версия для Nintendo Entertainment System была разработана компанией Probe Software , выпуск которой планировался компанией Tengen в 1992 году , но была отменена.

Сюжет

В однопользовательской игре с боковой прокруткой игрок — полицейский в убогом футуристическом городском городе. Вооружившись пистолетом, игрок должен убить различных головорезов, прежде чем истечет время. Хотя в игре несколько уровней, фон в игре меняется нечасто. Другая половина игры — это последовательность вождения, похожая на другие компьютерные игры, такие как RoadBlasters .

Разработка

Techno Cop была одной из первых игр, созданных для Mega Drive/Genesis сторонним разработчиком, и была частью попытки Razorsoft проверить, какой контент Sega разрешит использовать в игре, созданной для одной из ее систем.

И Nintendo of America, и Sega of America настаивали на предварительном просмотре игр, созданных для их системы, перед выпуском, чтобы проверить их на наличие ошибок и потенциально спорного или оскорбительного контента. Sega позволила выпустить Techno Cop , не требуя от RazorSoft удалить или смягчить жестокий контент игры. Наряду с кровью, когда играбельный персонаж стрелял в другого персонажа, их разрывало на части.

Прием

Computer Gaming World дал игре положительный отзыв, заявив, что «несмотря на скуку в гоночном сегменте, игра чрезвычайно захватывающая» [2] .

Ссылки

  1. ^ "CES Special Report: Genesis & SNES Games For 1992 - Genesis". GamePro . № 33. IDG . Апрель 1992. С. 20–24.
  2. Уилсон, Дэвид М. (апрель 1989 г.), «Techno Cop», Computer Gaming World , № 58, стр. 27
  • Технокоп в MobyGames
  • Techno Cop на SpectrumComputing.co.uk
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Techno_Cop&oldid=1246094579"