Обсуждение:Стратегия (теория игр)


Нестратегические примеры

Стратегии торговли акциями с использованием рулетки и хеджирования ставок не являются теорией игр и должны быть отнесены к какой-то другой статье. Pete.Hurd 18:51, 17 сентября 2006 (UTC) [ ответить ]

Только что избавился от них. Вся важная информация уже есть в других статьях. Cretog8 ( обсуждение ) 09:10, 1 июня 2008 (UTC) [ ответить ]

Крестики-нолики

Только что удалил это: «Количество «ходов» в игре «Крестики-нолики» составляет 4 или 5, в зависимости от того, начинаете вы игру или нет, и учитывая, что ни один из игроков не может пропустить ход; в то время как фактическое количество «стратегий» составляет более 6 триллионов».

Я не знаю количество стратегий для крестиков-ноликов, но это точно не 6 триллионов. Чтобы дать верхнюю границу количества стратегий, вы можете сделать это: в крестиках-ноликах есть 9 ячеек, и каждая из них может находиться в одном из 3 состояний: {пусто, X, O}. Таким образом, существует 3^9 = 19 683 возможных состояний для всей доски. Стратегия может быть определена правилом того, что делать в каждом состоянии, поэтому 19 683 стратегий будут исчерпывающими. (На самом деле это число слишком велико, учитывая, что большинство состояний доски были бы невозможны в реальной игре или не соответствовали бы вашему ходу, но...)

На самом деле, стратегия должна сообщать вам, что ДЕЛАТЬ в каждом состоянии (для тех, кто склонен к математике, стратегия — это функция от множества возможных состояний доски к множеству возможных ходов). Для каждого состояния у вас есть до девяти клеток, на которые вы можете сделать ход, что дает фактическую верхнюю границу в 9^19683 стратегий, что, хм, действительно очень много. Конечно, не все 19683 могут встретиться в реальной игре (а именно те, где один или другой игрок уже выиграл, или где количество клеток X и клеток O отличается более чем на 1), и в большинстве состояний некоторые клетки будут заняты, но я все еще нахожу «более 6 триллионов» вполне правдоподобным. Мои расчеты дают мне верхнюю границу в 6*10 3147 (все еще не принимая во внимание состояния, где игра уже выиграна, но принимая во внимание чередование ходов). На самом деле, мои расчеты показывают 10 914 как очень, очень грубую нижнюю границу (учитывая только первые пять ходов, когда еще невозможно, чтобы кто-то выиграл), делая 6 триллионов, которые кажутся сильно заниженными. Соображения симметрии могут еще больше сократить число эффективно различных стратегий... (Например, в первом ходу ваши единственные реальные варианты — «угол», «край» и «центр» — в какой угол или край вы играете, не имеет значения.) -- Milo —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 195.241.9.38 (обсуждение) 18:05, 25 июля 2008 (UTC)[ отвечать ]

Если допустить смешанные стратегии, то их бесконечное количество, но это уже что-то другое. Cretog8 ( обсуждение ) 09:04, 1 июня 2008 (UTC) [ ответить ]

Из статьи Tic-Tac-Toe : Игнорируя последовательность X и O, и после исключения симметричных результатов (т. е. вращений и/или отражений других результатов), есть только 138 уникальных результатов. Предполагая еще раз, что X делает первый ход каждый раз: 91 уникальный результат выигрывает (X) 21 выигрывает (X) после 5 ходов 58 выигрывает (X) после 7 ходов 12 выигрывает (X) после 9 ходов 44 уникальных результата выигрывает (O) 21 выигрывает (O) после 6 ходов 23 выигрывает (O) после 8 ходов 3 уникальных результата выпадают

Это звучало очень нелепо, что там будет 9^19683, и статья Tic-Tac-Toe хорошо это объясняет. Aeonoris ( обсуждение ) 17:53, 29 июля 2009 (UTC) [ ответ ]

слияние, планетная математика и прочее

Эта статья представляет собой слияние предыдущей инкарнации, смешанной стратегии и чистой стратегии . Я удалил ссылки на PlanetMath, потому что, хотя там и есть немного от PlanetMath, этого очень мало. Если это отсутствие цитирования неуместно, я буду рад, если меня поправят.


равновесие

В настоящее время единственным примером равновесия смешанной стратегии является ссылка на «камень-ножницы-бумага», но ни одна из страниц не дает никаких подробностей. Было бы неплохо привести больше примеров, особенно стабильных равновесий смешанной стратегии. Один конкретный пример, который был бы очень хорош, — это некий молчаливый сговор (скажем, кажется, что небольшие группы заправочных станций устанавливают цену на бензин ниже монопольной цены, максимизирующей прибыль, но выше экономического равновесия для совершенной конкуренции, и где можно узнать, как явно рассчитать эту конечную цену?). Cesiumfrog ( обсуждение ) 05:48, 3 июня 2008 (UTC) [ ответить ]

Ого, я удивлен Камень-ножницы-бумага . Единственная конкретная теория игр там переходит прямо к биологическому применению. Я заменил ссылку на RPS на ссылку на Matching Pennies . Ненавижу использовать MP в качестве примера, потому что я никогда не слышал о нем за пределами его педагогического использования в теории игр. Может быть, если/когда равновесие будет добавлено в RPS, связь можно будет переключить обратно. Cretog8 ( обсуждение ) 11:21, 3 июня 2008 (UTC) [ ответить ]
Одна из вещей, которая меня интересует в этой статье, это то, насколько она должна входить в равновесие. В конце концов, стратегия (чистая или смешанная) может использоваться вне равновесия. Поэтому я не совсем понимаю, сколько примеров равновесия следует привести. Мне также интересно, не слишком ли сфокусировано на равновесии спорное значение . Cretog8 ( talk ) 11:25, 3 июня 2008 (UTC) [ ответить ]

спорное значение

Я только что немного переработал раздел "спорное значение". Я надеялся прояснить его, и надеюсь, что у меня это получилось, но я думаю, что формулировка и подача все еще нуждаются в некотором большем разъяснении.

Также в этом разделе есть пробел, но я не уверен, как его устранить, не вдаваясь в WP:OR . Смешанные стратегии могут возникать в различных видах равновесия или вне равновесия. Проблемы со смешанными стратегиями применимы в любом случае. Однако решения, описанные в этом разделе, применимы почти полностью к равновесию Нэша. Не уверен, как к этому прийти, но надеюсь, кто-нибудь другой сможет найти не-OR способ заполнить пробел. Cretog8 ( обсуждение ) 21:41, 24 июня 2008 (UTC) [ ответ ]

Формулировка введения

Я нахожу формулировку введения противоречивой:

В теории игр стратегия игрока — это любой из вариантов , которые он может выбрать.

[...]

Стратегия [...] — это полный алгоритм игры,

В моем понимании, есть разница между вариантом (выбранным из набора возможных вариантов) и алгоритмом (который предназначен для выбора такого варианта. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 2A02:8108:40C0:ED5:9142:E987:A3C2:7493 (обсуждение) 15:48, 16 ноября 2018 (UTC) [ ответить ]

Смешение целей

Раздел, "диссирующий" смешанные стратегии, кажется неуместным — его следует смягчить или удалить. Очевидно, что нет ничего "проблемного" в смешанных стратегиях, которые побеждают. Проблема статьи в том, что роль теории игр как битвы рациональных игроков путают с поведенческой экономикой в ​​духе Канемана и т. д.

Это два разных набора вопросов для двух разных целей. Один из них касается победы над всеми, другой — объяснения человеческого поведения. Само собой разумеется, игрок в покер захочет понять последнее, но практиковать первое — несмотря на то, что он сам человек.

Если этот «социальный слайд» действительно необходим в данной статье, его следует оформить таким образом, чтобы разделить два Fragestellungen друг от друга.

2001:67C:10EC:578F:8000:0:0:46C (обсуждение) 13:00, 9 июля 2020 (UTC) [ ответить ]

Все еще много несоответствий

При первом прочтении очевидны некоторые противоречивые или вводящие в заблуждение определения. Это не подходит для такой технической статьи, не так ли? Кто чувствует призвание исправить это?

Стратегия это любой из вариантов, который выбирает игрок. / Стратегия — это законченный алгоритм. / Стратегия — это список указаний.

Набор стратегий — это набор стратегий, доступных игроку.

Профиль стратегии — это набор стратегий. / Профиль стратегии — это (упорядоченный) набор наборов стратегий.

-- Hpstricker (обсуждение) 10:53, 3 марта 2021 (UTC) [ ответить ]

«Стратегия (теория игры)» указана наПеренаправления для обсуждения

Редактор выявил потенциальную проблему с перенаправлением Strategia (teoria dei giochi) и поэтому вынес ее на обсуждение . Это обсуждение будет проходить по адресу Wikipedia:Redirects for discussion/Log/2022 February 12#Strategia (teoria dei giochi) до тех пор, пока не будет достигнут консенсус, и читатели этой страницы могут принять участие в обсуждении. ~~~~
Пользователь:1234qwer1234qwer4 ( обсуждение )
02:10, 12 февраля 2022 (UTC) [ ответить ]

Плагиат?

В разделе «Стратегия с идеальным воспоминанием» говорится: «Рисунок [2] описывает эту игру». На этой странице нет рисунка 2, а стиль ссылки предполагает, что части или весь абзац были скопированы из какой-то статьи. 81.227.162.206 (обсуждение) 08:53, 22 мая 2023 (UTC) [ ответить ]

Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:Strategy_(game_theory)&oldid=1194722120"