Эта статья имеет рейтинг C-класса по шкале оценки контента Википедии . Она представляет интерес для следующих WikiProjects : | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
менее полный список генераторов мобильных приложений находится в Multiple_phone_web_based_application_framework — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 194.105.145.69 ( обсуждение ) 13:01, 7 марта 2011 (UTC)
устройства с использованием Palm 17:52, 1 июня 2006 (UTC)
Mophun (http://www.mophun.com) — еще одна среда разработки на основе C для мобильных телефонов. Среда выполнения была предварительно упакована в некоторых старых телефонах, но для более современных телефонов ее нужно загружать отдельно.
Также (и, может быть, это дисквалифицирует меня?), я разрабатываю Cibyl (http://spel.bth.se/index.php/Cibyl), которая является средой программирования на основе C для устройств J2ME, которая перекомпилирует двоичные файлы MIPS в байт-код Java, и Lessphun (http://spel.bth.se/index.php/Lessphun), которая является реализацией API Mophun для Cibyl. Оба являются свободным программным обеспечением GPL / LGPL .
SimonKagstrom 18:22, 3 октября 2006 (UTC)
https://codechromatics.in/index.php/best-app-development-company-in-delhi-ncr/
Я пытаюсь узнать больше о различных мобильных платформах, и отсутствие iPhone os, похоже, является вопиющей проблемой на сегодняшнем рынке. Кто-нибудь думает, что сможет заполнить раздел? —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Kahalani ( talk • contribs ) 15:36, 3 июня 2008 (UTC)
Старики 7:16, 31 октября 2008 г. (UTC)
Я не знаю, почему внешние ссылки были удалены... есть возражения по поводу информации о мобильной разработке? Я также собираюсь добавить немного информации об iPhone и Android... — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Jéské Couriano ( обсуждение • вклад ) 22:53, 4 апреля 2020 (UTC)
Идеально означает, что нет ничего лучше. Как вы это оцениваете? Измените или удалите слово «идеал». —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 150.254.142.186 (обсуждение) 18:49, 4 ноября 2008 (UTC)
Разве N-Gage NOW не является еще одной мобильной платформой разработки? Я вижу много телефонов Nokia с играми n-gae. Это должно быть включено сюда... Maxtremus ( обсуждение ) 16:24, 27 февраля 2009 (UTC)
Кто-нибудь знает подробности? На странице написано "open source", но на сайте есть только форма регистрации. Benjaminhill ( talk ) 19:24, 17 мая 2009 (UTC)
Разбивка деталей в новый раздел, пока продвигается медленно, но кажется, что было бы полезно разбить функциональные возможности на более подробный слой. Открыт для помощи! Benjaminhill ( обсуждение ) 06:13, 1 сентября 2009 (UTC)
Технологии мобильной разработки сейчас на пике популярности, а рынок фрагментирован. Это означает, что таблицы должны показывать много строк на данном этапе, пока на рынке не будут отсортированы долгосрочные выигрышные платформы. Однако на данном этапе на этой странице отсутствуют две важные платформы мобильной разработки для iPhone, Android и других устройств. Более того, они позволяют людям с навыками веб-разработки/JavaScript проникать на эти платформы. Каждый продукт очень отличается.
Appcelerator Titanium (http://www.appcelerator.com) создает полноценные приложения, используя собственный пользовательский интерфейс и локальные функции, такие как геолокация, файловая система и акселерометр.
PhoneGap (http://www.nitobi.com) позволяет разработчикам Javascript легко создавать страницы своих веб-приложений, чтобы воспользоваться преимуществами локальной работы телефонов.
По общему признанию, я больше знаком с Appcelerator Titanium и могу с уверенностью добавить его в таблицу. Стоит ли мне его использовать? Есть ли у кого-то знания PhoneGap, чтобы внести свой вклад? Freedman1 ( обсуждение ) 20 ноября 2009 г. — Предыдущий недатированный комментарий добавлен 20:28, 20 ноября 2009 г. (UTC).
Кроме того, он существует с 2006 года, поэтому я не думаю, что быстрое удаление — правильный инструмент! ChrisUK ( обсуждение ) 09:02, 24 марта 2010 (UTC)
Я думаю, людям было бы полезно иметь ссылки на форумы по разработке мобильных приложений, чтобы люди (вроде меня) могли зайти туда и задать любой вопрос, который они не смогли найти здесь. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 62.108.64.1 ( обсуждение ) 11:22, 21 июня 2010 (UTC)
Mobile Application Platform, похоже, имеет значительное совпадение с этой статьей, и оригинальная версия, похоже, продвигала точку зрения о развертывании мобильных приложений. Есть мысли о слиянии? Invitrovanitas ( обсуждение ) 16:51, 6 декабря 2010 (UTC)
Недавно добавленный в строку Android базовый вариант не является бесплатным, поэтому столбец «стоимость» больше не является корректным при указании бесплатности. Другой вопрос в том, насколько Basic4android действительно актуален. Я полагаю, что нет. С таким же правом следует добавить инструменты разработки Flash или любой язык программирования, который может быть скомпилирован в байт-код Dalvik. Я обещаю удалить его. -- 89.204.137.105 (обсуждение) 20:23, 23 декабря 2010 (UTC) Мобильное приложение выведет ваш бренд и бизнес на новый уровень.
Мы разрабатываем приложения для различных отраслей, таких как электронная коммерция, игры, носимые устройства, образование, туризм и путешествия, недвижимость, медицина и все виды бизнеса, которые совместимы как с iOS, так и с Android. https://codechromatics.in/index.php/best-app-development-company-in-delhi-ncr/ — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Codechromatics ( обсуждение • вклад ) 09:31, 19 января 2023 (UTC)
Я думаю, что Formotus на самом деле должен быть в сетке, но я не хочу делать этого сам из-за возможного COI. Вот как я предлагаю его добавить, если кто-то согласится и захочет это сделать.
Язык программирования = XML
Доступны отладчики = средство проверки дизайна InfoPath
Доступен эмулятор = XML-формы можно предварительно просматривать в InfoPath или просто «Да»
Доступна интегрированная среда разработки = InfoPath
Кроссплатформенное развертывание = одна и та же XML-форма работает на клиентском программном обеспечении IOS, Android, WM6.x
Параметры упаковки установщика = N/A Развертывание OTA из веб-консоли
Стоимость инструмента разработки = 200 долл. США за InfoPath + подписка на устройство
GFMobile ( обсуждение ) 18:55, 22 мая 2011 (UTC)
Я думаю, что это очень полезная статья, но я считаю, что ее нужно улучшить, чтобы она стала более энциклопедической и понятной как для случайного, так и для нетехнического читателя. Я попытаюсь добавить немного текста вокруг нее в разных местах, не меняя сути существующего материала. Пожалуйста, прокомментируйте улучшения, которые можно сделать ChrisUK ( обсуждение ) 07:18, 24 марта 2010 (UTC) — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 117.202.186.65 (обсуждение)
Кто-нибудь думал добавить обсуждение отсутствия единства в сообществе разработчиков? Растет число местных организаций, пытающихся объединить разработчиков, но очень мало на национальном уровне... Я считаю, что стоит обсудить все разговоры о конфиденциальности, которые сейчас идут вокруг приложений, и нет объединяющего голоса, который бы их представлял. Wikime720 ( обсуждение ) 19:18, 10 мая 2012 (UTC)
Джим Боулс ( обсуждение ) 19:32, 24 января 2013 (UTC) Джим Боулс
Возможно, следует добавить http://www.orubase.com/. Он использует бэкенд ASP.NET. Само приложение содержит жестко закодированные вкладки, а содержимое загружается из бэкенда как страница. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Mjheijster ( talk • contribs ) 13:04, 3 апреля 2013 (UTC)
cocos2d и cocos2d-x, возможно, нуждаются в упоминании. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 209.66.74.34 ( обсуждение ) 20:46, 22 мая 2013 (UTC)
QNX OS от Blackberry намного больше отличается от всех остальных BBOS. Я думаю, что это должно быть организовано в новую строку, чтобы выразить разницу. (сейчас в строке Blackberry указан только язык программирования «Java») — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 186.77.203.224 (обсуждение) 00:50, 14 сентября 2013 (UTC)
http://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_phone_web_based_application_framework
Списки либо взаимозаменяемы, либо сильно отличаются друг от друга. Sencha Touch включен в оба (я не проверял все записи), но я чувствую, что эта статья была бы намного лучше с объединенным списком.
Я просто не уверен, каковы будут критерии. Существует различие между веб-фреймворками и кроссплатформенными фреймворками в целом, но оно как-то перетасовано в этих 2 статьях 84.82.16.15 ( обсуждение ) 09:25, 15 мая 2014 (UTC)
Здравствуйте, 84.82.16.15. У меня есть сомнения относительно комментария, размещенного для удаления записи об Appzillon: "Я не думаю, что это уместно, чтобы добавлять каждую новую инициативу в список. Я особенно ручаюсь против добавления термина с <1000 хитов". Я понимаю, что я не разместил соответствующие ссылки для обоснования записи об Appzillon, которую я добавил. Я извиняюсь за то же самое. Не могли бы вы пояснить, что означал этот комментарий?: "Я особенно ручаюсь против добавления термина с <1000 хитов". Я новичок в редактировании в Википедии и ваша помощь очень ценится. Спасибо. - JayanthSrinivas ( обсуждение ) 04:30, 16 мая 2014 (UTC)
This help request has been answered. If you need more help, you can , contact the responding user(s) directly on their user talk page, or consider visiting the Teahouse. |
Я добавил ссылку на очень интересный проект, который сравнивает разные платформы, нативные и кроссплатформенные, реализуя одно и то же приложение на каждой платформе. Проект также предоставляет исходный код и apk. https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mobile_application_development&diff=624137181&oldid=624135251 Правка была отменена, но я думаю, что ее следует пересмотреть, а не удалить, так как это очень горячая тема в мобильной разработке. Поскольку я не эксперт по Википедии, может ли кто-нибудь объяснить мне, как осветить этот аргумент, не занимаясь спамом? Удаление вкладов таким образом невежливо и не поощряет новых пользователей, более того, противоречит основным принципам Википедии. Спасибо, -- Windman83 ( обсуждение ) 10:11, 4 сентября 2014 (UTC)
Вместо того, чтобы публиковать внешнюю ссылку для сравнения различных платформ, я думаю, было бы полезно сослаться на некоторые надежные источники критериев/плюсов и минусов того, почему следует использовать одну платформу вместо другой при разработке мобильного приложения. TonyPham0550 ( обсуждение ) 02:23, 22 октября 2015 (UTC) TonyPham0550
RAD Studio от Embarcadero Technologies (включая Delphi и C++Builder) отсутствует в списке инструментов мобильной разработки, но сегодня его используют тысячи разработчиков мобильных приложений, и в Google Play Store и Apple App Store есть много приложений, написанных с его помощью. Я работаю в компании, поэтому не могу писать об этом.
151.67.99.191 (обсуждение) 14:12, 13 апреля 2015 (UTC) Марко Канту
нет упоминаний о Xamarin? #LOL кстати, не проверил, потрудились ли вы упомянуть NativeScript от Telerik — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 150.140.47.53 (обсуждение) 23:25, 6 декабря 2015 (UTC)
Запрос на добавление Kony, Inc. на страницу. Kony — это платформа разработки мобильных приложений для создания мобильных, планшетных, настольных и киоск-приложений. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Bchiu1 ( обсуждение • вклад ) 17:48, 7 сентября 2016 (UTC)
This edit request to Mobile application development has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Пожалуйста, добавьте запись для LiveCode, между Lambda Native и M2 Active. Предлагаемые записи в соответствующих полях:
Платформа: LiveCode. Язык программирования: LiveCode. Отладчик доступен: да, интегрирован в IDE. Эмулятор доступен: да. Можно использовать эмуляторы iOS и Android. Интегрированная среда разработки доступна: да. Кроссплатформенное развертывание: iOS, Android, Mac, Windows, Linux, Server, HTML5. Варианты упаковки установщика: собственный формат распространения каждой платформы. Стоимость: бесплатная версия с открытым исходным кодом, доступны коммерческая и корпоративная версии.
Существование и набор функций LiveCode можно проверить на www.livecode.com. Версия с открытым исходным кодом доступна на www.livecode.org. Спасибо! 86.142.170.191 (обсуждение) 13:20, 6 апреля 2017 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Типы мобильных приложений
Существует три основных типа приложений: нативные, гибридные и веб-приложения.
Мне нужно добавить новый раздел «Типы мобильных приложений» Источник моей статьи: http://it.nimetler.com/index.php/2019/01/10/3-types-of-new-age-apps/ DannyS712 ( talk ) 06:34, 10 января 2019 (UTC)
# Native Apps
Все приложения, ориентированные на определенные мобильные платформы, называются Native apps. Поэтому приложение, предназначенное для Apple, никогда не откроется на устройствах Android. Вот почему большинство компаний разрабатывают приложения для нескольких платформ.
При разработке собственных приложений профессионалы внедряют лучшие в своем классе модули пользовательского интерфейса. Это обеспечивает лучшую производительность, согласованность и хороший пользовательский опыт. Пользователи также получают выгоду от более широкого доступа к интерфейсам программ приложений (API) и безграничного использования всех приложений с конкретного устройства. Кроме того, они также легко переключаются с одного приложения на другое.
Основная цель создания таких приложений — обеспечить наилучшую производительность для конкретной мобильной операционной системы.
# Гибридные приложения
Концепция гибридных приложений представляет собой смесь нативных и веб-приложений. Приложения, разработанные с использованием Xamarin, Angular Mobile, React Native, Sencha Touch, Iconic и других подобных технологий, попадают в эту категорию.
Они созданы для поддержки веб- и собственных технологий на нескольких платформах, отсюда и название гибридные. Более того, эти приложения проще и быстрее разрабатывать. Они включают использование одного кода, который работает в нескольких мобильных операционных системах.
Несмотря на такие преимущества, гибридные приложения медленнее в скорости и производительности. Часто приложения не могут иметь одинаковый вид и ощущение в разных мобильных операционных системах.
# Веб-приложения
Эти приложения закодированы в HTML 5, CSS или JavaScript. Для корректной работы и пользовательского опыта этой группы приложений требуется наличие надежного интернет-соединения.
По умолчанию эти приложения занимают минимум памяти на пользовательских устройствах по сравнению с нативными и гибридными приложениями. Поскольку все персональные базы данных сохраняются на интернет-серверах, пользователи могут извлекать нужные им данные с любого устройства через интернет.
Единственный минус в том, что разработчики приложений не получают достаточного доступа к API мобильной операционной системы. Altafhsayyed ( обсуждение ) 06:21, 10 января 2019 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Altafhsayyed ( обсуждение ) 14:33, 10 января 2019 (UTC)
Типы мобильных приложений [1]
Существует три основных типа приложений: нативные, гибридные и веб-приложения.
# Собственные приложения Все приложения, ориентированные на определенные мобильные платформы, называются собственными приложениями. Поэтому приложение, предназначенное для Apple, никогда не откроется на устройствах Android. Вот почему большинство компаний разрабатывают приложения для нескольких платформ. При разработке собственных приложений профессионалы включают лучшие в своем классе модули пользовательского интерфейса. Это обеспечивает лучшую производительность, согласованность и хороший пользовательский опыт. Пользователи также получают выгоду от более широкого доступа к программным интерфейсам приложений (API) и безгранично используют все приложения с определенного устройства. Кроме того, они также легко переключаются с одного приложения на другое. Основная цель создания таких приложений — обеспечить наилучшую производительность для конкретной мобильной операционной системы.
# Гибридные приложения Концепция гибридных приложений представляет собой смесь нативных и веб-приложений. Приложения, разработанные с использованием Xamarin, Angular Mobile, React Native, Sencha Touch, Iconic и других подобных технологий, попадают в эту категорию. Они созданы для поддержки веб- и нативных технологий на нескольких платформах, отсюда и название гибридные. Более того, такие приложения проще и быстрее разрабатывать. Они предполагают использование одного кода, который работает в нескольких мобильных операционных системах. Несмотря на такие преимущества, гибридные приложения медленнее по скорости и производительности. Часто приложения не имеют одинакового внешнего вида и поведения в разных мобильных операционных системах.
# Веб-приложения Эти приложения написаны на HTML 5, CSS или JavaScript. Для правильного поведения и пользовательского опыта этой группы приложений требуется надежное подключение к Интернету. По умолчанию эти приложения занимают минимум памяти на пользовательских устройствах по сравнению с собственными и гибридными приложениями. Поскольку все персональные базы данных сохраняются на интернет-серверах, пользователи могут извлекать нужные им данные с любого устройства через Интернет. Единственным недостатком является то, что разработчики приложений не получают достаточного доступа к API мобильной операционной системы. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Altafhsayyed ( talk • contribs ) 12:41, 12 января 2019 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
- ! https://garage.fueled.com/ Chautau (обсуждение) 20:48, 19 апреля 2019 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
При обсуждении разработки мобильных приложений нет раздела на этой вики или специальной страницы, где обсуждается процесс разработки мобильных приложений, что, по моему мнению, имеет решающее значение для понимания предмета. В сети уже доступно несколько ресурсов, на которые можно ссылаться. У меня есть предложения, если интересно. Brian.maya ( talk ) 21:16, 11 июня 2019 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Привет, я просмотрел всю статью и не смог найти несколько интересных платформ мобильной разработки, таких как flutter, react native и т. д. Если вы обновите, это будет очень полезно. Спасибо! 105.112.74.170 (обсуждение) 02:21, 26 августа 2019 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Цена разработки мобильного приложения
На стоимость разработки мобильного приложения влияет несколько факторов. Одним из самых важных являются требовательные функции самого мобильного приложения. Простые мобильные приложения могут двигаться ниже сотен тысяч евро. В случае сложного мобильного приложения разработка такого мобильного приложения может достигать миллионов евро. Markovakamila (обсуждение) 17:34, 29 октября 2019 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Разработка гибридных приложений
Разработка гибридных приложений в основном представляет собой комбинацию разработки собственных приложений и разработки веб-приложений. Веб-технологии, такие как JavaScript, CSS и HTML, используются для написания ядра приложения, а собственное приложение используется для инкапсуляции. В сегодняшнем сценарии потребность в разработке гибридных приложений значительно возросла из-за того, что каждый день на рынок выпускается множество приложений, которые носят разнообразный характер. Необходимость обслуживать как пользователей Android, так и пользователей iOS является важной причиной бума разработки гибридных приложений. Кроме того, поскольку разработка гибридных приложений имеет общую кодовую базу и требует меньше времени на разработку, разработка гибридных приложений имеет преимущество.
При анализе важности разработки гибридных и нативных приложений становится ясно, что у обоих есть свои плюсы и минусы. Внедрение процесса разработки гибридных приложений удобно, поскольку проще разрабатывать и запускать один проект приложения на разных платформах, таких как iOS, Android, Windows и т. д. Разработка гибридных приложений обеспечивает единообразие пользовательского интерфейса на нескольких платформах экономически эффективным способом. Среди фреймворков разработки гибридных приложений React Native возглавляет список. Другими фреймворками разработки гибридных приложений являются Flutter, Xamarin, Mobile Angular UI, Ionic, Corona SDK и т. д. Siamcomputing ( talk ) 06:22, 24 сентября 2020 (UTC)
Мобильное приложение удобнее веб-сайта. Если потенциальным потребителям нужна услуга или продукт, они, скорее всего, поищут его на своем мобильном телефоне, а не на ноутбуке. Исследования показывают, что большинство поисков осуществляется на ходу во время общения, вождения и ожидания встреч, когда ни у кого нет доступа к ноутбуку или настольной системе. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Swetawork17 ( talk • contribs ) 08:13, 31 декабря 2020 (UTC)
На самом деле я хочу добавить раздел «Стоимость разработки мобильного приложения»
Я прочитал статью, в которой узнал стоимость разработки.
Вот ссылка на статью: https://www.arkasoftwares.com/blog/how-much-does-mobile-app-development-cost-in-2020/
Пожалуйста, подскажите, как добавить этот раздел
Спасибо — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Bhagat02 ( обсуждение • вклад ) 06:42, 15 января 2021 (UTC)
Разработка мобильных приложений
Shubhamwavy ( обсуждение ) 12:19, 2 февраля 2022 (UTC)
Пожалуйста, добавьте DroidScript в список инструментов разработки. Он работает на устройствах Android и может использоваться для кодирования и тестирования приложений Android. Основное приложение бесплатное, но для создания APK или AAB требуется дополнение, требующее подписки Premium или пожизненной оплаты. Язык программирования — javascript с объектами и методами для взаимодействия с Android. Код можно запустить с опцией отладки. Весь код работает на телефоне/планшете, поэтому эмулятор не требуется. Веб-сайт [1] Он был загружен из Google Play Store более 1 миллиона раз. Спасибо, Al4He6 ( talk ) 17:37, 15 февраля 2022 (UTC)
Привет, я отправил страницу Draft:Droidscript в марте 2021 года и был проинформирован о том, что проверка займет некоторое время. Но затем статья была удалена «G13. Заброшенные черновики и статьи для отправки на создание» с добавлением примечания. Эта страница, похоже, была скопирована с [8] или аналогичной, в этом случае это нарушение авторских прав. Мы их не восстанавливаем. Hut 8.5 17:46, 21 октября 2021 г. (UTC) [8] — это ссылка на [2] , страницу, которую я создал (вероятно, в апреле 2021 г.), чтобы разработчики приложений могли узнать о DroidScript. Я сделал запрос на восстановление, но, похоже, он никуда не годится. Надеюсь, вы поможете мне указать правильное направление. Спасибо Al4He6 ( talk ) 20:40, 15 февраля 2022 г. (UTC)
Ссылки
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Dart Ebpearlsaus (обсуждение) 01:53, 12 мая 2022 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Anthonycmain ( обсуждение ) 21:50, 10 ноября 2022 (UTC)
Эта страница значительно устарела, и как эксперт в этой отрасли я бы с удовольствием ее обновил.
Я управляю https://thedistance.co.uk/ и имею 15-летний опыт работы в отрасли.
Эта статья была предметом образовательного задания в Колледже инженерии, Пуна, поддержанного Послами Википедии через Индийскую образовательную программу . Более подробная информация доступна на странице курса .
Сообщение выше было заменено {{IEP assignment}}
PrimeBOT ( talk ) в 20:01, 1 февраля 2023 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Как разработка мобильных приложений становится проще с Kotlin? Babymukta (обсуждение) 06:42, 5 июля 2023 (UTC)
Разработка мобильных приложений на основе ИИ относится к процессу создания мобильных приложений, которые используют технологии искусственного интеллекта (ИИ) для улучшения своей функциональности и предоставления пользователям интеллектуального, персонализированного и интуитивно понятного опыта. Благодаря быстрому развитию технологий ИИ интеграция ИИ в мобильные приложения стала популярной тенденцией в области разработки мобильных приложений.
Приложение 117.224.193.106 (обсуждение) 15:31, 28 августа 2023 (UTC)
Нет никаких причин для его блокировки. 2605:8D80:406:9465:1C43:C799:844B:9B27 (обсуждение) 17:23, 8 сентября 2023 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Редактировать «Разработка мобильных приложений неуклонно растет, как по доходам, так и по количеству созданных рабочих мест. Аналитический отчет за 2013 год оценивает, что в ЕС и 28 странах-членах (включая Великобританию) насчитывается 529 000 рабочих мест в экономике приложений, 60 процентов из которых — разработчики мобильных приложений».
к
«Разработка мобильных приложений неуклонно растет, как по доходам, так и по количеству созданных рабочих мест. По данным Statista, глобальная экономика приложений превысила оценочную стоимость в 6,3 трлн долларов США в 2021 году (по сравнению с 3,3 трлн долларов США в 2019 году), с примерно 693 млрд долларов США годового дохода». [1] Michaelg1234 (обсуждение) 07:22, 12 сентября 2023 (UTC)
Ссылки
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Привет, я хотел бы отредактировать раздел «Сторонние», чтобы добавить сторонний конструктор приложений под названием Median.co (сайт: www.median.co) - Я считаю, что читатели Википедии найдут этот конструктор приложений полезным, поскольку он бесплатный и простой в использовании. Hamad MC ( обсуждение ) 13:33, 11 января 2024 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Стоимость разработки мобильного приложения: https://itechnolabs.ca/how-much-does-it-cost-to-create-an-app/ Pankaj1534 ( обсуждение ) 03:21, 5 августа 2024 (UTC)