Обсуждение:Медиа франшиза

Создание

Пожалуйста, добавьте мобильные игры в шаблон Silent Hill. Orphan и Last Escape не являются частью основного сюжета. —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 92.235.160.40 ( обсуждение ) 15:49, 24 марта 2008 (UTC) [ ответить ]

Я только что создал эту статью. Вероятно, ей можно было бы добавить раздел о том, что означает « канон » для художественной медиафраншизы. Также можно было бы использовать некоторые примеры видеоигр. Вероятно, ее нужно немного реорганизовать. Я писал ее в основном с учетом кинофраншиз, и когда мне пришло в голову, что книги «...для чайников» являются примером медиафраншизы, я просто добавил ее. И мне только что пришло в голову, что, вероятно, следует упомянуть такие огромные медиафраншизы, как Playboy (журнал, книги, телеканал, фильмы, веб-сайт, видеоигры, товары, автомат для игры в пинбол [!]) и Martha Stewart (телешоу, журнал, книги). -- Tysto 05:03, 2 января 2006 (UTC) [ ответить ]

Согласен, по крайней мере частично, и я могу добавить еще несколько кусочков. Я уже создал перенаправление из телевизионной франшизы. FrozenPurpleCube 14:08, 18 октября 2006 (UTC) [ ответить ]

НПОВ -Плейбой?

Следующая цитата относительно журнала Playboy , похоже, не является NPOV

Франшиза Playboy началась с порнографического журнала...

Я сомневаюсь, что слово «порнографический» правильно описывает этот журнал. Запросить обсуждение, ведущее к Wikipedia:Consensus . Возможно, объединенный термин softcore porn может быть более точным. -- TGC55 ( обсуждение ) 14:35, 26 мая 2008 (UTC) [ ответить ]

Возможная очистка

Мне указали на эту статью в IRC, так как кто-то хотел перевести ее на французский. Теперь я имею некоторое представление о том, что такое медиафраншиза, эта статья не так уж и ясна, особенно для тех, кто может быть не знаком с концепциями. Я добавил это в свой список дел, но у меня есть другая статья, которая нуждается в гораздо большей помощи. помогите обоим, но сделайте французский майнкрафт, им это нужно. Жирный текст True kerfoot Мне нравится ваше письмо. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 209.232.152.22 ( обсуждение ) 18:21, 22 ноября 2021 (UTC) [ ответить ]

Неправильное использование

Я знаю, что это общепринятое употребление, но франшиза — это когда вы управляете бизнесом от имени другого бизнеса, например, владеете собственным рестораном быстрого питания. Когда выходит более одного фильма на одну и ту же тему, например, «Бэтмен» или «Звездные войны», это сериал , а не франшиза. «Франшиза «Звездных войн» — это когда другие люди снимают свои собственные авторизованные фильмы, используя имя, темы и персонажей Джорджа Лукаса, но не самого Лукаса. Отдельные рестораны McDonalds или местные сетевые телевизионные станции, например, филиал ABC, являются франшизой. К сожалению, сами СМИ уже некоторое время притупляют английский язык, и один писатель просто копирует то, что слышит, даже если это неправильное употребление. Если людям трудно понять тему в неанглоязычных странах, то это потому, что это неправильное употребление слова.

Франшиза: (существительное)

«разрешение, выданное правительством или компанией отдельному лицу или группе лиц, позволяющее им осуществлять определенную коммерческую деятельность, например, предоставлять услуги вещания или выступать в качестве агента для продукции компании».

DavidRavenMoon ( обсуждение ) 14:38, 18 декабря 2008 (UTC) [ ответ ]

Ботаники не могут сказать киноиндустрии, что они неправильно используют слово. «Конская опера» тоже не является настоящей оперой. Ну и что? -- Tysto ( обсуждение ) 01:51, 17 сентября 2013 (UTC) [ ответить ]

Неправильное использование - Я согласен/Историческая справка

Я полностью согласен, что неправильно называть франшизами такие вещи, как "Звездные войны". Некоторые из вещей в списке находятся на грани, как фильмы о Бонде, но большинство из них вообще не являются франшизами.

Однако есть серии фильмов, которые являются франшизами. Например, студия или продюсерская компания сняли Horror Film I, II и III сами, но после этого они продали права практически любому, у кого было достаточно денег и базовой квалификации, чтобы снять IV и последующие. В этом случае они действительно действовали точно так же, как действует McDonalds, когда они позволяют любому человеку с определенной суммой денег открыть McDonalds.

Поэтому я думаю, что на этой странице должно быть заметное примечание, объясняющее, что такое использование неправильно, а также приводящее пример сериала, который был превращен во франшизу, чтобы показать, как возникла ошибка и как это слово стало применяться к любой серии фильмов.

hostile17 ( обсуждение ) 23:49, 24 июля 2010 (UTC) [ ответ ]

Мой разрез

«Недавно некоторые представители киноиндустрии ошибочно начали использовать слово «франшиза» как синоним серии фильмов . Однако, если только владельцы авторских прав на серию фильмов не зарегистрировали в качестве товарных знаков имена персонажей и другие элементы фильмов и не лицензируют их использование другим лицам, серия фильмов не является франшизой, поскольку акт такого лицензирования и составляет франчайзинг . [ 1] [2] «Ого! Это очень личный абзац. Он также игнорирует тот факт, что многие серии фильмов, которые были названы франшизами (например, «Звездный путь», «Бэтмен» и т. д.), являются лицензированными адаптациями концепций извне, а вся концепция является «франшизой». То есть «франшиза Бэтмена» состоит из комиксов, телешоу, игрушек, коллекционных карточек и т. д., а также из фильмов. — Khajidha ( обсуждение ) 15:15, 18 января 2014 (UTC) [ ответить ]

Ссылки

  1. ^ Ссылка для бизнеса: Франчайзинг Получено 25.03.2012
  2. ^ Онлайн-словарь этимологии: "franchise" Получено 25.03.2012

СлияниеМедиа-миксв эту статью

Нет необходимости отводить ему отдельную страницу. Это просто о том, как японские компании управляют медиа-франшизой под японским английским термином. (Возможно, стоит создать новый раздел, объясняющий, как управляются франшизы в отдельных странах?) JSH-alive/ talk / cont / mail 16:22, 23 февраля 2015 (UTC) [ ответить ]

Oppose Необходимо выделить ему отдельную страницу. Речь идет о том, как японские компании изобрели эту концепцию и успешно эксплуатируют ее уже 50 лет. Об этом написаны целые книги. Вы можете добавить раздел, если найдете надежные источники , которые говорят, что mediamikkusu не представляет собой ничего особенного и известен под каким-то глупым модным словечком из Голливуда и Кремниевой долины, придуманным американцами, которые думают, что они изобрели всю цивилизацию, начиная с вилки и ложки. -M.Altenmann > t 05:58, 24 февраля 2015 (UTC) [ ответить ]
Oppose Существование статьи полностью оправдано.-- FollowTheSigns ( обсуждение ) 05:40, 31 июля 2015 (UTC) [ ответить ]

Хорошо, принесите это!

Консенсус заключается в том, чтобы выступить против предложения. Cunard ( обсуждение ) 19:12, 14 февраля 2016 (UTC)

Следующее обсуждение закрыто. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны на соответствующей странице обсуждения. Дальнейшие правки в это обсуждение не должны вноситься.

(Для тех, кто присоединился к нам из Википедии: Запросы на комментарии , мы обсуждаем, заслуживает ли английский термин «медиамикс» собственной статьи или нет, поскольку он ничем не отличается от «западной» медиафраншизы .) 07:22, 27 декабря 2015 (UTC)

Что отличает японский стиль франчайзинга и мерчандайзинга от западного мира (особенно Соединенных Штатов)? 1.225.235.213 ( обсуждение ) 13:28, 10 декабря 2015 (UTC) [ ответ ]

Как вы видите выше, предложение о слиянии было отклонено. Если вы считаете, что это было неправильное решение, то снова откройте обсуждение, не проталкивайте слияние против консенсуса. Бетти Логан ( обсуждение ) 18:01, 10 декабря 2015 (UTC) [ ответить ]

Хорошо! Давайте начнем формальное обсуждение слияния. Приведите, по вашему мнению, уникальный пример из японской практики, и тогда кто-нибудь докажет, что есть западный эквивалент. 1.225.235.213 ( talk ) 10:40, 24 декабря 2015 (UTC) [ ответить ]

  • oppose "Western exact" может иметь отдельную статью о том, как он копирует японский. Японский язык уникален, потому что он был первым и потому что он ..ээ.. японский. - üser:Altenmann > t 19:22, 24 декабря 2015 (UTC) [ ответить ]
    • Комментарий Эм... ладно? Нужна ссылка ? Какая японская франшиза это начала, и когда это началось? 1.225.235.213 ( обсуждение ) 07:22, 27 декабря 2015 (UTC) [ ответить ]
      • вы читали статью? не путайте. медиафраншиза - это не просто кастинг для фильма по книге или написание песни для фильма. в таких упрощенных терминах вы, вероятно, можете проследить ее происхождение до средних веков (книга/театр/песня). в любом случае, даже пропуская конкурс по писсингу, мы объединяем статьи, когда темы совпадают, а тексты пересекаются. в этом случае это явно не так. - üser:Altenmann > t 17:01, 27 декабря 2015 (UTC) [ ответить ]
  • Oppose - Вызвано ботом. Это предложение не должно быть в форме RfC. Я бы предложил возобновить обсуждение в новом разделе, но на данный момент я против объединения, поскольку страницы охватывают разные темы и нет совпадений. Meatsgains ( обсуждение ) 16:21, 12 января 2016 (UTC) [ ответить ]

Обсуждение выше закрыто. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны на соответствующей странице обсуждения. Дальнейшие правки в это обсуждение не должны вноситься.

Объединить это с Media Mix

Поскольку заголовок этой страницы неверен, а эти организации не являются франшизами, как KFC, почему бы нам не включить информацию с этой страницы в Media Mix, а не наоборот? -- 143.167.25.73 (обсуждение) 04:16, 29 мая 2016 (UTC) [ ответить ]

Видеоигры и образованиецитировать

Для справки, вот неотредактированная цитата, использованная в § Transmedia franchise , взятая непосредственно из источника, представленного в Google Books:

В одном из самых известных начинаний в области медиаконвергенции Ларри и Энди Вачовски, создатели трилогии «Матрица» , выпустили игру Enter the Matrix одновременно с двумя последними фильмами трилогии, сняв сцены для игры на съемочных площадках фильмов с актерами фильмов, и выпустив игру 15 мая 2003 года, в тот же день, что и « Матрица: Перезагрузка» . Аналогичным образом, 21 сентября 2004 года Lucasfilm совместно выпустил новый DVD-бокс-сет оригинальной трилогии «Звездных войн» в 2004 году со Star Wars: Battlefront , боевой игрой, в которой игроки могли воспроизводить сражения из всех шести фильмов «Звездных войн» . В 2005 году Питер Джексон также выпустил свой блокбастер «Кинг-Конг» (2005) совместно с успешной игрой «Кинг-Конг», разработанной Майклом Анселем и изданной Ubisoft. За последние несколько лет было выпущено множество лицензированных видеоигровых адаптаций крупных летних и праздничных блокбастеров за несколько дней до или через несколько дней после выхода соответствующих фильмов, в том числе: все три фильма «Звездные войны» (1999–2005); все пять фильмов о Гарри Поттере (2001–2008); все три фильма о Человеке-пауке (2002–2007); Халк (2003); Властелин колец: Две крепости (2002); Властелин колец: Возвращение короля (2003); Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф (2005); Хроники Нарнии: Принц Каспиан (2008); Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца (2006); Пираты Карибского моря: На краю света (2007); Трансформеры (2007); и Железный человек (2008). Из-за этих мультимедийных франшиз стало сложнее различать производство фильмов и видеоигр как отдельные предприятия.

—  Гарри Браун, Видеоигры и образование [1]
  1. ^ Гарри Дж. Браун, Видеоигры и образование (2008), стр. 41, ISBN  0765629496 .

151.132.206.250 ( обсуждение ) 19:20, 23 января 2021 (UTC) [ ответить ]

[тот же пользователь, что и выше] В цитате, как она использована, кое-где не хватает слова, но есть ли реальная необходимость цитировать такой длинный отрывок, а не делать что-то вроде этого? Я не думаю, что здесь есть что-то, что хоть как-то расширяет доверчивость до такой степени, чтобы требовать немедленного материального доказательства. — 96.8.24.95 ( обсуждение ) 23:36, 23 января 2021 (UTC) отредактировано 00:12, 24 января 2021 (UTC)[ отвечать ]

Предложение о слиянии

Следующее обсуждение закрыто. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны в новом разделе. Ниже приводится резюме сделанных выводов.
Объединить Media mix с Media franchise , поскольку это синонимы схожего явления, первый из которых эксклюзивен для Японии; темы лучше всего обсуждать вместе для краткости текста, контекста, совпадения и интернационализации. Klbrain ( talk ) 07:44, 23 сентября 2022 (UTC) [ ответить ]

Я предлагаю объединить медиамикс с мультимедийной франшизой . Медиамикс в настоящее время является заглушкой с относительно небольшим количеством надежных источников и является подкатегорией мультимедийной франшизы. Насколько я могу судить, «медиамикс» — это маркетинговая стратегия в Японии, которая использует всевозможные бизнес-проекты для продвижения работы, например, создание различных адаптаций (аниме, манга, живое действие) или создание идол-групп для сериала, что похоже на то, что представляет собой мультимедийная франшиза сама по себе. колыбельная ( обсуждение ) 05:12, 1 августа 2021 (UTC) [ ответить ]

поддержка По сути то же самое, но с другим названием. Blue Pumpkin Pie ( обсуждение ) 05:36, 1 августа 2021 (UTC) [ ответить ]
Oppose Итак, я на самом деле только что закончил читать книгу Марка Стейнберга о медиамиксе и планировал расширить статью. Стейнберг четко отделяет медиамикс от других видов медиафраншиз (например, с рождением медиамикса в Astro Boy, Тедзука был вдохновлен мерчандайзинговыми практиками Disney, но вышел за рамки этой модели); кроме того, медиамикс имеет свою собственную, длительную институциональную историю в Японии. В настоящее время в этой статье может быть относительно немного источников, но существует большое разнообразие научных работ о медиамиксе (например, 1, 2, 3, 4, 5, 6), которые можно использовать. Конечно, медиамикс является подкатегорией мультимедийных франшиз, но я думаю, что есть достаточно информации, чтобы заслужить отдельную статью о том, как мультимедийные франшизы проявились конкретно в Японии (т. е. медиамикс). Sandtalon ( обсуждение ) 11:48, 1 августа 2021 (UTC) [ ответ ]
@ Sandtalon : Вы можете улучшить статью на данный момент? Кроме того, я не уверен в различии между западным франчайзингом и медиамиксом в Японии. lullabying ( talk ) 18:17, 1 августа 2021 (UTC) [ ответить ]
поддержка - Пользователь Blue Pumpkin Pie. Возможно, можно упомянуть, как этот термин называется в Японии, но мне оба термина кажутся по сути одним и тем же, просто разная терминология. Clear Looking Glass ( обсуждение ) 08:58, 1 ноября 2021 (UTC)` [ ответить ]
Обсуждение выше закрыто. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны на соответствующей странице обсуждения. Дальнейшие правки в это обсуждение не должны вноситься.
  проверятьY Объединение завершено. Klbrain ( обсуждение ) 07:45, 23 сентября 2022 (UTC) [ ответить ]

Предлагаю вернуть это обратно в медиафраншизу

Я только что заметил, что Пользователь:FMM-1992 переместил эту статью без предупреждения из «медиафраншизы» в «мультимедийную франшизу» 11 июня 2020 года со следующим обоснованием: «Более распространенный, принятый и лучший термин, даже в его списке используется этот термин: Список мультимедийных франшиз».

Это вообще не имеет смысла, потому что, как хорошо известно любому, кто знаком с медиафраншизами, «медиафраншиза» — гораздо более распространенный термин. Google Ngram Viewer подтверждает это. Это даже близко не так. Любой, кто регулярно читает EW, THR, Variety, Deadline и TheWrap, уже знает это. (Я просматриваю заголовки всех пяти по крайней мере раз в неделю.)

В качестве элементарной вежливости редакторам следует опасаться рисков, связанных с неизвестными неизвестными (как выразился Дональд Рамсфелд), когда они работают за пределами своих областей компетенции, и не создавать ненужную работу для других редакторов, внося в текст в корне неверные правки и ходы.

Есть ли возражения, прежде чем я исправлю этот беспорядок, вернув ему правильный заголовок? -- Coolcaesar ( обсуждение ) 03:45, 25 октября 2021 (UTC) [ ответить ]

Здравствуйте, пользователь: Coolcaesar , спасибо за внимание и уведомление. Я проверил d:Q196600#sitelinks-wikipedia, которая показывает, что это единственная статья на латинице, в названии которой есть «multi», и теперь я понял, что не каждая медиафраншиза является мультимедийной, потому что у мультимедийной франшизы есть части, существующие в нескольких формах медиа, таких как книга, комикс, фильм, телесериал и видеоигра; но не все медиафраншизы имеют такие выходы, поэтому я не возражаю против этого шага. Спасибо и удачи. -- FMM-1992 ( обсуждение ) 04:35, 25 октября 2021 (UTC) [ ответить ]

Запрос на переезд 28 октября 2021 г.

Ниже приведено закрытое обсуждение запрошенного перемещения . Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны в новом разделе на странице обсуждения. Редакторы, желающие оспорить решение о закрытии, должны рассмотреть возможность пересмотра перемещения после обсуждения его на странице обсуждения закрывающего. Дальнейшие правки в это обсуждение вноситься не должны.

Результат запроса на перемещение: Страница перемещена вчера: разница . ( неадминистративное закрытие ) FMM-1992 ( обсуждение ) 08:52, 31 октября 2021 г. (UTC) [ ответить ]


Мультимедийная франшизаМедиафраншиза – Эта статья была неправильно перемещена без предупреждения пользователем:FMM-1992 из Медиафраншизы в Мультимедийную франшизу 11 июня 2020 года со следующим обоснованием: «Более распространенный, принятый и лучший термин, даже в его списке используется этот термин: Список мультимедийных франшиз». Однако, как хорошо известно любому, кто внимательно следит за индустрией развлечений и знаком с медиафраншизами, «медиафраншиза» является гораздо более распространенным термином. Google Ngram Viewer подтверждает это. Это даже близко не так. Я уже поднимал этот вопрос на странице обсуждения статьи, и пользователь:FMM-1992 любезно признал ошибку. Поэтому я предлагаю переместить эту статью обратно к правильному названию. Coolcaesar ( обсуждение ) 13:52, 28 октября 2021 (UTC) [ ответить ]

  • Поддержка Если он был перемещен по ошибке, то я бы предложил закрыть обсуждение перемещения и вместо этого подать технический запрос на WP:RM#TR . Бетти Логан ( обсуждение ) 00:31, 29 октября 2021 (UTC) [ ответить ]
  • Поддержка мультимедиа — это подмножество медиа. «Медиафраншиза» — безусловно, самый распространенный термин и тема статьи. Теперь, когда Coolcaesar потрудился перечислить этот «запрошенный ход», просто позвольте какой-нибудь добросердечной душе выбрать его. -- Bejnar ( обсуждение ) 01:18, 29 октября 2021 (UTC) [ ответить ]
Обсуждение выше закрыто. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны на соответствующей странице обсуждения. Дальнейшие правки в это обсуждение не должны вноситься.

Задание Wiki Education: CMN2160B

Эта статья была предметом задания курса, спонсируемого Wiki Education Foundation, с 8 сентября 2022 г. по 15 декабря 2022 г. Более подробная информация доступна на странице курса . Редактор(ы) студентов: Danted313 (вклад в статью).

— Задание последний раз обновлено Xinyue Hu ( обсуждение ) 13:29, 23 декабря 2022 (UTC) [ ответить ]

одноименный веб-сайт

… на таких сайтах, как tumblr , Reddit и одноименном «вики» -сайте Fandom .

Что это значит? Fandom — это не вики, притворяющийся вики? — Tamfang ( обсуждение ) 04:32, 13 февраля 2023 (UTC) [ ответить ]

Мэрилин Монро

Почему Мэрилин Монро указана в середине списка вымышленных персонажей? (Если бы это был Twitter, я бы сказал: только неправильные ответы.) — Tamfang ( обсуждение ) 16:39, 8 марта 2023 (UTC) [ ответить ]

минус Удалено . InfiniteNexus ( обсуждение ) 16:49, 8 марта 2023 (UTC) [ ответить ]
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:Media_franchise&oldid=1252202324"