Обсуждение:Переключение банков

Нужна иллюстрация

ja:Image:Bankimage.jpg может быть полезным.--222.1.179.209 06:03, 20 сентября 2006 (UTC) [ ответить ]

Нет, на этом изображении слишком много японского текста, чтобы быть понятным тем из нас, кто не читает по-японски. Но статье нужна какая-то блок-схема.-- Wtshymanski 21:41, 18 сентября 2007 (UTC) [ ответить ]

Видео

Есть ли еще что-нибудь, что можно объяснить о переключении банков при обработке видео? Насколько я понимаю, проблема заключается в синхронизации, а не в размере адреса. Разве одна страница не отображается, пока другая отрисовывается; новая страница отображается только после завершения? Спасибо всем, кто может объяснить подробнее. ... PeterEasthope ( talk ) 22:46, 22 февраля 2008 (UTC) [ ответить ]

Да, двойная буферизация в компьютерной графике — очень полезная техника. Но используемое оборудование, причины ее использования и т. д. — все это отличается от переключения банков. Увы, их легко спутать, потому что я слышал, что довольно много людей называют один из них «переключением страниц», а довольно много других называют другой «переключением страниц». Что мы можем сделать, чтобы избежать путаницы между этими двумя типами «переключения страниц»? -- 68.0.124.33 ( talk ) 20:12, 8 сентября 2008 (UTC) [ reply ]

Из того, что вы говорите, термин "переключение банков" не следует применять в обработке видео. В этой статье можно упомянуть, что "двойная буферизация" является правильным термином и сослаться на другую статью. PeterEasthope ( обсуждение ) 00:52, 9 сентября 2008 (UTC) [ ответить ]

Техника

Статья не описывает философию или технику переключения банков. Она просто объясняет, насколько это полезно, но ничего о его использовании или о том, как работает этот "трюк". pictureuploader ( talk ) 18:20, 7 декабря 2009 (UTC) [ ответить ]

Я добавил схему, но мне также следует добавить некоторые пояснения того, как это будет работать. Какая-то магическая подпрограмма должна жить в общей памяти, которая отслеживает, какой банк в данный момент активен и какой банк будет следующим для доступа; затем подпрограмма должна настроить некое аппаратное обеспечение контроллера памяти, которое контролирует, какие чипы фактически должны реагировать на циклы доступа к памяти ЦП. Это начало, в любом случае...-- Wtshymanski ( talk ) 02:10, 27 марта 2010 (UTC) [ reply ]

Микрокомпьютеры

Следует отметить, что микроконтроллер PIC не является микрокомпьютером. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 81.149.76.152 (обсуждение) 15:12, 25 мая 2015 (UTC) [ ответить ]

Cromemco

Согласно эмулятору и всем руководствам, которые у меня есть, Cromemco может работать только с 7 банками... верно, 8? 82.70.14.226 (обсуждение) 22:00, 9 июня 2018 (UTC) [ ответить ]

Из руководства Cromemco 32K Bytesaver: «Переключатель BANK ENABLE/DISABLE включает несколько банков памяти по 64 КБ (банк 0 - банк 7) при включении и отключает несколько банков при выключении (обычная прямая адресация 64 КБ)».
Из руководства Cromemc 16KZ: «В 16KZ реализована специальная функция выбора банка, которая позволяет организовать пространство памяти в 8 банков по 64 Кб каждый».
Из руководства Cromemco SCC (компьютер с одной картой): «Благодаря интеграции продуктов памяти Cromemco с _Bank Select_ память может быть расширена до 512 Кбайт, организованных в виде восьми 'банков' по 64 Кбайт каждый».
-- Гай Мейкон ( обсуждение ) 01:00, 10 июня 2018 (UTC) [ ответить ]

WP:НПОВ- слишком ПК-центричный и неисторичный

Переключение банков не возникло с появлением ПК, и утверждения, относящиеся к микропроцессорам или к конкретным микропроцессорам, относятся к соответствующим образом помеченным разделам. В частности, переключение банков#Техника должно быть общим. Исторически переключение банков использовало внутренний регистр для номера банка. Шмуэль (Сеймур Дж.) Метц Имя пользователя: Chatul ( обсуждение ) 15:36, 3 июня 2020 (UTC) [ ответить ]

В каком смысле переключение банков#Техника ориентировано на ПК? Описанные методы, по-видимому, использовались на машинах Z80 CP/M и на Commodore 128, а также на ранних картах памяти PC ISA extended/expanded, которые появились, когда большие электронные таблицы Lotus 123 начали использовать более 640 КБ. - Гай Мейкон ( обсуждение ) 16:11, 3 июня 2020 (UTC) [ ответить ]
Потому что он предполагает внешние банковские регистры и микропроцессорные чипы поддержки. Несмотря на маркетинг IBM, я считаю, например, машины шины S-100 такими же ПК, как и IBM PC, а раздел «Технологии» игнорирует все, что было до этого. Весь раздел необходимо разделить на общий материал и материал, специфичный для конкретных систем. Шмуэль (Сеймур Дж.) Метц Имя пользователя: Chatul ( обсуждение ) 18:34, 3 июня 2020 (UTC) [ ответ ]

Проблемное определение во введении

Вводная часть гласит:

«В отличие от управления памятью с помощью страничного обмена, данные не обмениваются с запоминающим устройством большой емкости, таким как дисковое хранилище. Данные остаются в состоянии покоя в области памяти, которая в данный момент недоступна процессору (хотя она может быть доступна видеодисплею, контроллеру DMA или другим подсистемам компьютера) без использования специальных префиксных инструкций».

Предполагается, что страничная организация памяти — это то же самое, что и подкачка страниц, что неверно. Страничная память может работать без резервного вторичного хранилища и действительно является методом управления памятью, более современным, но не совсем отличным от более грубого метода переключения банков. Лучшее введение должно быть предоставлено, если кто-то сможет найти хороший источник.

-- Арни ( обсуждение ) 15:33, 8 сентября 2021 г. (UTC) [ ответ ]

История - был ли PDP-1 первым

Был ли DEC PDP-1 (1959) первым компьютером, использовавшим переключение банков? IAC, статья должна упомянуть его и более распространенный CDC 3600 (1963). -- Шмуэль (Сеймур Дж.) Метц Имя пользователя: Chatul ( обсуждение ) 10:01, 1 июня 2022 (UTC) [ ответ ]

Относительно использования консоли

В статье неверно утверждается об использовании техники Sega Genesis/Mega Drive. Хотя Super Street Fighter 2 действительно имел размер более 4 МБ, не было «нескольких» картриджей, которые также имели такой размер. На самом деле, за время существования консоли SSF2 была единственной игрой, которая превысила максимальный размер. И только пять сторонних домашних игр ( Pier Solar and the Great Architects , Paprium , FX Unit Yuki: The Henshin Engine , Demons of Asteborg и Astebros ) превзошли это значение, что сделало их всего лишь горсткой, а не несколькими играми. Frbassdevil ( обсуждение ) 21:23, 18 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:Bank_switching&oldid=1252294969"