Эта статья имеет рейтинг C-класса по шкале оценки контента Википедии . Она представляет интерес для следующих WikiProjects : | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ja:Image:Bankimage.jpg может быть полезным.--222.1.179.209 06:03, 20 сентября 2006 (UTC)
Есть ли еще что-нибудь, что можно объяснить о переключении банков при обработке видео? Насколько я понимаю, проблема заключается в синхронизации, а не в размере адреса. Разве одна страница не отображается, пока другая отрисовывается; новая страница отображается только после завершения? Спасибо всем, кто может объяснить подробнее. ... PeterEasthope ( talk ) 22:46, 22 февраля 2008 (UTC)
Да, двойная буферизация в компьютерной графике — очень полезная техника. Но используемое оборудование, причины ее использования и т. д. — все это отличается от переключения банков. Увы, их легко спутать, потому что я слышал, что довольно много людей называют один из них «переключением страниц», а довольно много других называют другой «переключением страниц». Что мы можем сделать, чтобы избежать путаницы между этими двумя типами «переключения страниц»? -- 68.0.124.33 ( talk ) 20:12, 8 сентября 2008 (UTC)
Из того, что вы говорите, термин "переключение банков" не следует применять в обработке видео. В этой статье можно упомянуть, что "двойная буферизация" является правильным термином и сослаться на другую статью. PeterEasthope ( обсуждение ) 00:52, 9 сентября 2008 (UTC)
Статья не описывает философию или технику переключения банков. Она просто объясняет, насколько это полезно, но ничего о его использовании или о том, как работает этот "трюк". pictureuploader ( talk ) 18:20, 7 декабря 2009 (UTC)
Следует отметить, что микроконтроллер PIC не является микрокомпьютером. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 81.149.76.152 (обсуждение) 15:12, 25 мая 2015 (UTC)
Согласно эмулятору и всем руководствам, которые у меня есть, Cromemco может работать только с 7 банками... верно, 8? 82.70.14.226 (обсуждение) 22:00, 9 июня 2018 (UTC)
Переключение банков не возникло с появлением ПК, и утверждения, относящиеся к микропроцессорам или к конкретным микропроцессорам, относятся к соответствующим образом помеченным разделам. В частности, переключение банков#Техника должно быть общим. Исторически переключение банков использовало внутренний регистр для номера банка. Шмуэль (Сеймур Дж.) Метц Имя пользователя: Chatul ( обсуждение ) 15:36, 3 июня 2020 (UTC)
Вводная часть гласит:
«В отличие от управления памятью с помощью страничного обмена, данные не обмениваются с запоминающим устройством большой емкости, таким как дисковое хранилище. Данные остаются в состоянии покоя в области памяти, которая в данный момент недоступна процессору (хотя она может быть доступна видеодисплею, контроллеру DMA или другим подсистемам компьютера) без использования специальных префиксных инструкций».
Предполагается, что страничная организация памяти — это то же самое, что и подкачка страниц, что неверно. Страничная память может работать без резервного вторичного хранилища и действительно является методом управления памятью, более современным, но не совсем отличным от более грубого метода переключения банков. Лучшее введение должно быть предоставлено, если кто-то сможет найти хороший источник.
-- Арни ( обсуждение ) 15:33, 8 сентября 2021 г. (UTC)
Был ли DEC PDP-1 (1959) первым компьютером, использовавшим переключение банков? IAC, статья должна упомянуть его и более распространенный CDC 3600 (1963). -- Шмуэль (Сеймур Дж.) Метц Имя пользователя: Chatul ( обсуждение ) 10:01, 1 июня 2022 (UTC)
В статье неверно утверждается об использовании техники Sega Genesis/Mega Drive. Хотя Super Street Fighter 2 действительно имел размер более 4 МБ, не было «нескольких» картриджей, которые также имели такой размер. На самом деле, за время существования консоли SSF2 была единственной игрой, которая превысила максимальный размер. И только пять сторонних домашних игр ( Pier Solar and the Great Architects , Paprium , FX Unit Yuki: The Henshin Engine , Demons of Asteborg и Astebros ) превзошли это значение, что сделало их всего лишь горсткой, а не несколькими играми. Frbassdevil ( обсуждение ) 21:23, 18 ноября 2023 (UTC)